Endonesia: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8
 
(Satu revisi perantara oleh satu pengguna lainnya tidak ditampilkan)
Baris 16:
 
== Cara bermain ==
Pemain mengambil peran bocah kelas 5 yang tak sengaja terjebak di sebuah pulau fiksi bernama Endonesia. Protagonis harus berkomunikasi dengan 30 [[dewa]] tersegel di pulau tersebut dalam rangka kembali pulang. Bocah tersebut dapat melakukannya dengan mengeluarkan kemampuan yang disebut kekuatan Emo, yang tergambar pada [[emosi]]nya, dan emosi dari orang-orang di sekitarnya. Permainan tersebut meliputi keadaan siang dan malam serta hari-hari dari sepekan, dengan [[batas waktu]] selama 10 hari di pulau tersebut. <ref>{{cite web | author=Long, Andrew | date=March 20, 2001 | title=Enix Reveals Endoneshia Information | url=http://www.rpgamer.com/news/Q1-2001/032001c.html | publisher=RPGamer | accessdate=2008-07-29 | archive-date=2009-05-08 | archive-url=https://web.archive.org/web/20090508025533/http://www.rpgamer.com/news/Q1-2001/032001c.html | dead-url=yes }}</ref><ref>{{cite web | author=IGN Staff | date=March 2, 2001 | title=Now Playing in Japan | url=http://ps2.ign.com/articles/092/092048p1.html | publisher=[[IGN]] | accessdate=2011-04-09}}</ref>
 
== Pengembangan ==