Battle Angel Alita: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Borgxbot (bicara | kontrib)
k Robot: Cosmetic changes
HsfBot (bicara | kontrib)
k Bot: menambah {{Authority control}}
 
(40 revisi perantara oleh 26 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 6:
 
== Plot Cerita ==
{{spoiler}}
Battle Angel Alita menceritakan kisah tentang Gally (Alita di versi Amerka), seorang cyborg wanita yang [[amnesia]]. Bagian kepala dan dadanya ternyata adalah pergerakan yang ditangguhkan oleh ahli medis cyber bernama Daisuke Ido ketika dia keluar untuk mencari barnag bekas. Kagum atas penemuannya, Ido secepatnya pulang dan bekerja untuk menghidupkan kembali cyborg itu. Setelah mengetahui gadis tersebut kehilangan ingatan, Ido memberinya nama Alita, kucingnya yang sudah mati.
 
Battle Angel Alita menceritakan kisah tentang Gally (Alita di versi AmerkaAmerika), seorang cyborgsiborg wanita yang [[amnesia]]. Bagian kepala dan dadanya ternyata adalah pergerakan yang ditangguhkan oleh ahli medis cyber bernama Daisuke Ido ketika dia keluar untuk mencari barnagbarang bekas. Kagum atas penemuannya, Ido secepatnya pulang dan bekerja untuk menghidupkan kembali cyborgsiborg itu. Setelah mengetahui gadis tersebut kehilangan ingatan, Ido memberinya nama Alita, kucingnyaanaknya yang sudah mati.
Pembuatan ulang Alita kemudian menemukan bahwa dia memiliki pengetahuan instingtif dari ahli beladiri legendaris dari Mars [[Panzer Kunst]], walaupun dia tidak memiliki ingatan di kehidupannya yang lalu. Alita harus belajar untuk mengenali arah, hadir, dan bertarung di ladang barang bekas, yang hidup di bawah bayang-bayang kota melayang, Tiphares. Perjalanannya mengantar Alita ke ladang tersebut dan sekitarnya, untuk mengingat kembali ingatannya di masa lalu.
 
Pembuatan ulang Alita kemudian menemukan bahwa dia memiliki pengetahuan instingtif dari ahli beladiri legendaris dari Mars [[Panzer Kunst]], walaupun dia tidak memiliki ingatan di kehidupannya yang lalu. Alita harus belajar untuk mengenali arah, hadir, dan bertarung di ladang barang bekas, yang hidup di bawah bayang-bayang kota melayang, TipharesZalem. Perjalanannya mengantar Alita ke ladang tersebut dan sekitarnya, untuk mengingat kembali ingatannya dipada masa lalu.
 
== Karakter ==
{{main|Daftar karakter Battle Angel Alita}}
 
== SettingLatar belakang ==
''Battle Angel Alita'' mengambil tempat di dunia [[distopia]] yang sangat futuristik, terlihat dari judulnya dalam bahasa Jepang ''GUNM: Visi Masa Depan Jauh''. Selain menamai ''Gally'' menjadi ''Alita'', versi Amerika dari manga juga mengganti kota Z''Salemalem'' dengan ''Tiphares''. Karena Kishiro juga menggunakan nama ''Jeru'' untuk fasilitas diatasdi atas Z''Salemalem'', ''Jeru'' dinamai ulang menjadi ''Ketheres'' di terjemahannya. Untuk perkembangan tema yang Biblikal lebih jauh dari serial aslinya, komputer utama Z''Salemalem'' dinamai ''[[Melchizedek]]'', "raja dari SalemZalem" dan "pendeta tertinggi Tuhan" <ref>Genesis 14:18, Melchizek dinamai ulang menjadi "David" di versi Amerika pertama dari ''Battle Angel Alita. Terbitan selanjutnya memakai nama aslinya</ref>
 
''Battle Angel Alita'' mengambil tempat di dunia [[distopia]] yang sangat futuristik, terlihat dari judulnya dalam bahasa Jepang ''GUNM: Visi Masa Depan Jauh''. Selain menamai ''Gally'' menjadi ''Alita'', versi Amerika dari manga juga mengganti kota ''Salem'' dengan ''Tiphares''. Karena Kishiro juga menggunakan nama ''Jeru'' untuk fasilitas diatas ''Salem'', ''Jeru'' dinamai ulang menjadi ''Ketheres'' di terjemahannya. Untuk perkembangan tema yang Biblikal lebih jauh dari serial aslinya, komputer utama ''Salem'' dinamai ''[[Melchizedek]]'', "raja dari Salem" dan "pendeta tertinggi Tuhan" <ref>Genesis 14:18, Melchizek dinamai ulang menjadi "David" di versi Amerika pertama dari ''Battle Angel Alita. Terbitan selanjutnya memakai nama aslinya</ref>
 
=== Tiphares ===
Baris 22 ⟶ 21:
 
=== The Scrapyard ===
Scrapyard adalah perluasan kasar dari gedung dan struktur lain berpusat disekitar barang-barang bekas yang menggunung dibawahdi bawah Tiphares. Gunung sampah dulunya adalah menara yang menghubungkan Tiphares. Sekarang, pusatnya terdiri dari sampah yang dibuang dari kota terapung Tiphares. DiluarDi luar Srapyard adalah gurun pasir, dengan lokasi seperti oasis yang disebut Pabrik Ladang untuk produksi sumber daya.
 
Scrapyard mencerminkan etos [[cyberpunk]], sama seperti penggambaran Kishiro dari masyarakat tanpa nilai. Banyak penduduknya menjadi cyborgsiborg bekerja untuk pabrik, beberapa adalah korban dari bedah yang tidak diinginkan di jalanan, sebagian lagi menggunakan [[cybernetika]] untuk menambah kemampuan fisik mereka. Senjata api diluardi luar hukum, senjata tanpa proyektil dibolehkan, dan ada dalam jenis yang bermacam-macam. Perkelahian sering terjadi simultan di jalan-jalan. Kriminil yang kasar berkeliaran di gang-gang kota dan di gorong-gorong bawah tanah. Hiburan umum ialah kekerasan alamiah, [[Motorball]], penggabungan dari balapan dengan gaya galiator adalah contoh utama. Olahraga ini diselenggarakan oleh pabrik untuk menenangkan dan mengalihkan para penduduk Scrapyard. Menariknya, ada penyiaran dari Tiphares yang mensugestikan sifat yang lebih gelap ke penduduk Tiphares. Ini menjadi lebih membuktikan di ''Last Order'' selama kekerasan yang mengikuti pengumuman publik dari Nova tentang rahasia penduduk Tiphares. Dalam titik tersebut, orang-orang Casey Roscoe bahkan berkata tentang membunuh anak-anak ditempat.
Scrapyard adalah perluasan kasar dari gedung dan struktur lain berpusat disekitar barang-barang bekas yang menggunung dibawah Tiphares. Gunung sampah dulunya adalah menara yang menghubungkan Tiphares. Sekarang, pusatnya terdiri dari sampah yang dibuang dari kota terapung Tiphares. Diluar Srapyard adalah gurun pasir, dengan lokasi seperti oasis yang disebut Pabrik Ladang untuk produksi sumber daya.
 
Satu-satunya hukum adalah hukum Factory: Peraturan ditujukan untuk melindungi warga Tiphares keinginan akan makanan dan sumber daya dasar ditunjang oleh factory dibawahdi bawah. Contohnya, perjalanan udara dengan jarak mendekati Tiphares (termasuk manusia dan binatang hidup) sangat dilarang. Semua yang mencoba menembus larangan ini akan ditembak jatuh oleh sistem pertahanan kota. Karena alasan inilah tidak ada burung di Scrapyard. Sekumpulan pemburu bayaran bernama "hunter warriors" adalah penegak hukum dari factory di Scrapyard, karena tidak adanya polisi yang nyata disana.
Scrapyard mencerminkan etos [[cyberpunk]], sama seperti penggambaran Kishiro dari masyarakat tanpa nilai. Banyak penduduknya menjadi cyborg bekerja untuk pabrik, beberapa adalah korban dari bedah yang tidak diinginkan di jalanan, sebagian lagi menggunakan [[cybernetika]] untuk menambah kemampuan fisik mereka. Senjata api diluar hukum, senjata tanpa proyektil dibolehkan, dan ada dalam jenis yang bermacam-macam. Perkelahian sering terjadi simultan di jalan-jalan. Kriminil yang kasar berkeliaran di gang-gang kota dan di gorong-gorong bawah tanah. Hiburan umum ialah kekerasan alamiah, [[Motorball]], penggabungan dari balapan dengan gaya galiator adalah contoh utama. Olahraga ini diselenggarakan oleh pabrik untuk menenangkan dan mengalihkan para penduduk Scrapyard. Menariknya, ada penyiaran dari Tiphares yang mensugestikan sifat yang lebih gelap ke penduduk Tiphares. Ini menjadi lebih membuktikan di ''Last Order'' selama kekerasan yang mengikuti pengumuman publik dari Nova tentang rahasia penduduk Tiphares. Dalam titik tersebut, orang-orang Casey Roscoe bahkan berkata tentang membunuh anak-anak ditempat.
 
=== Latar geografis ===
Satu-satunya hukum adalah hukum Factory: Peraturan ditujukan untuk melindungi warga Tiphares keinginan akan makanan dan sumber daya dasar ditunjang oleh factory dibawah. Contohnya, perjalanan udara dengan jarak mendekati Tiphares (termasuk manusia dan binatang hidup) sangat dilarang. Semua yang mencoba menembus larangan ini akan ditembak jatuh oleh sistem pertahanan kota. Karena alasan inilah tidak ada burung di Scrapyard. Sekumpulan pemburu bayaran bernama "hunter warriors" adalah penegak hukum dari factory di Scrapyard, karena tidak adanya polisi yang nyata disana.
Latar cerita sepertinya mengambil tempat di [[Amerika Serikat]]. Di peta yang ditunjukkan di volume 8, lokasi dan formasi geologis sangat berkolerasi dengan dekat ke beberapa kota. Menurut peta ini, tempat Scrapyard/Tiphares ada di [[Kansas City, Missouri]], dan Necropolis adalah [[Colorado Springs, Colorado]]. Farm yang mengelilingi Tiphares juga menyerupai kota nyata, Farm 21 dan Farm 22 adalah [[Sweetwater, Texas]] dan [[Garden City, Kansas]]. Radio KAOS ada di Dallas/Fort Worth. Kampung halaman pantai Figure, Alhambra, adalah tempat asli di Kalifornia Selatan, dan penginapan Granite Destny Nova dibangun diatasdi atas pangkalan [[militer]], diasumsikan adalah [[NORAD]] fasilitas teknis utama di Gunung Cheyenne, Colorado.<ref name="nick15.com">http://www.nick15.com/kudos.html</ref>
 
=== LatarPeriode Geografiswaktu ===
Walaupun waktu yang akurat dari ALita masih misteri, belakangan diketahui kalau latar waktu Alita adalah 591 tahun setelah peluncuran [[Sputnik 1]], pada tahun 1957. Faktanya, penanggalan yang digunakan para karakter di cerita ini adalah ES (Era Sputnik). Sekarang setelah hampir empatbelas tahun Daisuke Ido menemukan Alita di novel grafis pertama, berarti [[manga]] Battle Angel ALita mengambil tempat di sekitar tahun ES 577 dan ES 591 atau 2533 dan 2547 masehi.<ref>http://www. name="nick15.com"/kudos.html</ref>
 
Latar cerita sepertinya mengambil tempat di [[Amerika Serikat]]. Di peta yang ditunjukkan di volume 8, lokasi dan formasi geologis sangat berkolerasi dengan dekat ke beberapa kota. Menurut peta ini, tempat Scrapyard/Tiphares ada di [[Kansas City, Missouri]], dan Necropolis adalah [[Colorado Springs, Colorado]]. Farm yang mengelilingi Tiphares juga menyerupai kota nyata, Farm 21 dan Farm 22 adalah [[Sweetwater, Texas]] dan [[Garden City, Kansas]]. Radio KAOS ada di Dallas/Fort Worth. Kampung halaman pantai Figure, Alhambra, adalah tempat asli di Kalifornia Selatan, dan penginapan Granite Destny Nova dibangun diatas pangkalan [[militer]], diasumsikan adalah NORAD fasilitas teknis utama di Gunung Cheyenne, Colorado.<ref>http://www.nick15.com/kudos.html</ref>
 
=== Periode Waktu ===
 
Walaupun waktu yang akurat dari ALita masih misteri, belakangan diketahui kalau latar waktu Alita adalah 591 tahun setelah peluncuran [[Sputnik 1]], pada tahun 1957. Faktanya, penanggalan yang digunakan para karakter di cerita ini adalah ES (Era Sputnik). Sekarang setelah hampir empatbelas tahun Daisuke Ido menemukan Alita di novel grafis pertama, berarti [[manga]] Battle Angel ALita mengambil tempat di sekitar tahun ES 577 dan ES 591 atau 2533 dan 2547 masehi.<ref>http://www.nick15.com/kudos.html</ref>
 
== Manga ==
 
Manga Alita pertamakali diterbitkan [[Shuieisha]] di majalah ''Business Jump''. Diserialisasikan dari tahu 1990 sampai 1995 dalam 9 volume. Di Amerika, Viz menerbitkan serial ini di komik 25 halaman, memakai format yang sama dengan yang di Jepang.
 
Baris 64 ⟶ 59:
| 9 || ''Gunnm: Conquest'' || ''Angel's Ascension''
|-
|}
</table>
 
* Pada tanggal [[4 April]] [[1997]] novel GUNNM diterbitkan oleh JUMP j-BOOKS, bagian dari penerbit Shueisha.
Baris 73 ⟶ 68:
 
== Film ==
[[James Cameron]] berencana membuat film aksilaga langsunghidup yang diadaptasikan dari tiga volume awal dari serial manga Alita. Cameron memiliki rencana untuk membuatnya menjadi trilogi jika film pertamanya sukses. Alita akan menjadi karakter dari gambar buatan komputer diperankan oleh seorang aktris. Pembuatan filmnya akan dibuat dengan sistem digital 3d terbaru yang digunakan Cameron dalam [[Avatar]].
 
Battle Angel sekarang sudah diproduksi dalam bentuk film berjudul Alita : Battle Angel yang dirilis pada Februari 2019.
[[James Cameron]] berencana membuat film aksi langsung yang diadaptasikan dari tiga volume awal dari serial manga Alita. Cameron memiliki rencana untuk membuatnya menjadi trilogi jika film pertamanya sukses. Alita akan menjadi karakter dari gambar buatan komputer diperankan oleh seorang aktris. Pembuatan filmnya akan dibuat dengan sistem digital 3d terbaru yang digunakan Cameron dalam [[Avatar]].
 
Battle Angel sekarang dalam masa pra-produksi dan direncanakan untuk rilis tahun 2009.
 
== Permainan Video ==
 
''GUNNM: Martian Memory'', sebuah Permainan Peran Aksi dalam permainan video untuk konsol Playstation oleh [[Banpresto]].
 
== Karya yang Berhubungan ==
 
* ''[[GUNNM: Last Order]]'', juga dikenal sebagai ''[[Battle Angel Alita: Last Order]]'', sebuah penerusan cerita yang diterbitkan bulanan oleh ''[[Ultra Jump]]''.
* ''[[GUNNM: Gaiden]]'', sebuah koleksi dari cerita sampingan ''GUNNM''.
* ''[[Haisha]]'', juga dikenal sebagai ''[[Ashen Victor]]'' di Amerika Serikat, sebuah prekuel satu dekade sebelum permulaan cerita GUNNM. Utamanya menceritakan kisah tentang pemain Motorball dan evolusi dari permainan tersebut hingga menjadi apa yang ada di cerita utamanya.
 
== Referensi ==
{{reflist}}
== Pranala luar ==
 
* [http://www.yukito.com homepage Yukito Kishiro's ]
* [http://ultra.shueisha.co.jp Ultra Jump Shueisha ]
 
* [http://www.reimeika.ca/marco/gfaq.html Gunnm FAQ buatan Marco ]
* [http://www.nick15.com/kudos.html The Kudos! List], koleksi referensi kultur pop dari Alita
{{Authority control}}
* [http://www.mangareviewer.com/?page_id=99 preview Battle Angel Alita: Last Order di Mangareviewer.com]
* [http://www.mangareviewer.com/?page_id=14 review Battle Angel Alita di Mangareviewer.com]
 
<!-- Belon diterjemahin
 
 
 
-->
{{anime-B}}
 
[[Kategori:Serial manga]]
[[Kategori:Manga drama]]
[[Kategori:Manga fiksi ilmiah]]
[[Kategori:Seinen]]
 
[[caKategori:GUNNMSeri manga]]
[[Kategori:SerialAnime dan manga drama]]
[[de:Battle Angel Alita]]
[[Kategori:MangaAnime dan manga fiksi ilmiah]]
[[en:Battle Angel Alita]]
[[Kategori:Manga dramaseinen]]
[[es:GUNNM]]
[[fi:GUNNM]]
[[fr:Gunnm]]
[[it:Alita l'angelo della battaglia]]
[[ja:銃夢]]
[[ko:총몽]]
[[pt:Gunnm]]
[[ru:Battle Angel]]
[[th:เพชฌฆาตไซบอร์ก]]