Strategi waktu nyata: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
kTidak ada ringkasan suntingan |
Tidak ada ringkasan suntingan |
||
(4 revisi perantara oleh 4 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{Permainan video}}
'''Strategi waktu nyata''' mengacu kepada salah satu genre dalam [[permainan komputer]] yang memiliki ciri khas berupa permainan [[perang]] yang terdiri atas pembangunan kekuatan/[[negara]], pengumpulan [[sumberdaya]], serta pembangunan dan pengaturan [[pasukan|pasukan-pasukan]] tempur. Disebut strategi karena jenis permainan ini melibatkan pengaturan perang tingkat [[strategi]] misalnya pasukan, peperangan, dan [[diplomasi]]. Meskipun [[militer]] merupakan aspek dominan dalam RTS, RTS juga melibatkan aspek lain seperti [[ekonomi]], [[pembangunan]], dan [[diplomasi]] suatu negara.
Baris 22 ⟶ 23:
# [[Glest]]
# [[Halo Wars]]
# [[Hegemony]]
# [[Homeworld]]
# [[KKnD series]]
Baris 40 ⟶ 42:
# [[Warcraft]]
# [[Warhammer 40,000: Dawn of War]]
# [[Art Of War 3]]
{{end-col}}{{Genre permainan video}}{{game-stub}}
|