Prince of Persia: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k r2.5.2) (bot Menambah: fr, ml Membuang: fa, sr, th Mengubah: de, en, he, hu, it, pt, ru, tr |
kTidak ada ringkasan suntingan |
||
(20 revisi perantara oleh 14 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 14:
|input = [[computer keyboard|Keyboard]], [[Joystick]] (PC)
}}
'''''Prince of Persia''''' adalah sebuah [[permainan
== Jalan Cerita ==
Tokoh utamanya, Sang Pangeran (''Prince''), semula adalah seorang [[anak jalanan]] yang tinggal di jalan-jalan negeri [[Persia]] (sekarang [[Iran]]). Suatu saat dia bertemu dengan Puteri Sultan Persia (''Princess''). Ia sangat tertarik dengan kecantikan puteri tersebut yang bagai sinar [[bulan]] yang terbit dari [[surga]]. Sang puteri juga tampaknya membalas [[cinta]] dari anak yang kelak akan menjadi pangeran tersebut.
Sampai suatu hari, [[Sultan]] Persia harus pergi [[prang|berperang]] di suatu tempat yang jauh. Mengetahui sultannya pergi, Jaffar, salah seorang petinggi (''Grand Vizier'') di negeri tersebut, berupaya untuk merebut kekuasaan sultan bagi dirinya sendiri. Ia bahkan memaksa Sang Puteri agar mau [[nikah|menikahinya]]. Tetapi tentu saja Sang Puteri menolak lamaran Jaffar yang akan merebut kekuasaan [[ayah]]nya tersebut. Dengan kekuatan [[sihir]]nya, Jaffar lantas memberikan ultimatum kepada puteri: Menikah dengannya atau kalau tidak ia akan mati dalam waktu satu jam.(diperpanjang sampai 2 jam dalam versi Super NES, yang memiliki tingkat lebih lama dan lebih keras). Tak ada yang dapat dilakukan puteri pada saat itu. Satu-satunya harapan yang dimilikinya adalah pada [[kekasih]]nya yang dapat menyelamatkannya.
Namun Sang Puteri tidak mengetahui bahwa kekasihnya pun sudah ditawan oleh Jaffar dalam sebuah [[penjara]] di bawah tanah. Penjara tersebut dijaga ketat oleh para [[sipir]] yang bersenjatakan pedang. Untuk dapat menyelamatkan puteri, sang calon pangeran harus bisa kabur dari penjara tersebut melalui jalan yang berliku-liku dan berbahaya, melompati jurang, memanjat dinding, melewati para penjaga, dan menghindari berbagai jebakan yang bisa membunuhnya saat itu juga.
Di sinilah [[permainan peran|permainan]] tersebut dimulai. Pemain harus menggerakan tokoh si calon pangeran tersebut berpetualang saat keluar dari penjara dalam upayanya untuk menyelamatkan puteri. Walaupun puteri tengah ditawan dan tidak berdaya,
Setelah puteri terselamatkan dan Sultan kembali dari medan perang, sang pahlawan lantas menikah dengan sang puteri. Ia pun diangkat menjadi Pangeran Persia. Mereka pun hidup berbahagia, walau tidak untuk [[abadi|selamanya]] karena dalam seri selanjutnya dari permainan ini Jaffar kembali mengganggu [[kedamaian|ketentraman]] mereka.
Baris 36:
* Prince of Persia: Warrior Within ([[2004]])
* Prince of Persia: The Two Thrones ([[2005]])
* Prince of Persia: The Forgotten Sands ([[2010]])
[[Kategori:Permainan komputer]]
▲[[it:Prince of Persia (1989)]]
|