Perancang permainan video: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Baris 1:
Desainer game adalah orang yang mendesain gameplay, menyusun dan merancang aturan dan struktur [[game]].<ref>[[#SalZim|Salem, Zimmerman 2003]]</ref><ref>[[#Oxland|Oxland 2004]], p. 292</ref><ref>[[#MoNov|MooreMo7r847ruuore, Novak 2010]], p. 74</ref> Banyak desainer memulai karir mereka di departemen pengujian, peran lain dalam pengembangan game atau dalam kondisi kelas,<ref>{{cite rjrueuhuwgsweb|url=http://www.nyfa.edu/game-design-school/|title=Game Design School in New York & Los Angeles - NYFA|website=www.nyfa.edu}}</ref> di mana kesalahan orang lain dapat dilihat secara langsung.<ref>[[#Bates|Bates 2004]], p. 179</ref>
 
* '''Lead desainer''' mengoordinasikan pekerjaan desainer lain dan merupakan visioner utama game ini.<ref>[[#Oxland|Oxland 2004]], pp. 292-296</ref><ref name="Bethke40">[[#Bethke|Bethke 2003]], p. 40</ref> Perancang utama memastikan komunikasi tim, membuat keputusan desain besar, dan menyajikan desain di luar tim.<ref>[[#Oxland|Oxland 2004]], pp. 293-294</ref> Seringkali perancang utama cerdik secara teknis dan artistik.<ref>[[#Oxland|Oxland 2004]], pp. 294, 295</ref> Menjaga dokumentasi yang disajikan dengan baik juga termasuk dalam tanggung jawab desainer utama.<ref>[[#Oxland|Oxland 2004]], pp. 295-296</ref> Perancang utama mungkin adalah pendiri perusahaan pengembangan game atau karyawan yang dipromosikan.