Resident Evil: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8.6 |
k →top: clean up |
||
(2 revisi perantara oleh satu pengguna lainnya tidak ditampilkan) | |||
Baris 43:
| first release version = ''[[Resident Evil (permainan video 1996)|Resident Evil]]''
| first release date = 22 Maret 1996
| latest release version = '''[[Resident Evil
| latest release date =
| genre = [[Survival horror]]<br />[[Third-person shooter]]<br />[[First-person shooter]]
| spinoffs =
Baris 50:
'''Resident Evil''', yang dikenal di Jepang sebagai '''Biohazard''',{{Efn|{{Nihongo|'''''Biohazard''''',|バイオハザード|Baiohazādo|lead=yes|group="lower-alpha"}}}} adalah serial [[permainan video]] horor Jepang dan [[waralaba media]] yang dibuat oleh [[Capcom]]. Ini terdiri dari game survival horror game survival horror, third-person shooter, dan first-person shooter. [[Waralaba]] telah berkembang menjadi serial film aksi langsung, film animasi, serial televisi, [[buku komik]], [[novel]]isasi, novel, drama audio, dan media serta barang dagangan lainnya.<ref>{{cite journal|title=Enter The Survival Horror... A ''Resident Evil'' Retrospective |journal=Game Informer |issue=174 |date=October 2007 |pages=132–133}}</ref>
'''Resident Evil''' pertama dibuat oleh [[Shinji Mikami]] dan [[Tokuro Fujiwara]] dan dirilis untuk [[PlayStation]] pada tahun 1996. Itu dikreditkan untuk mendefinisikan genre [[horor]] bertahan hidup dan mengembalikan [[
'''Resident Evil''' adalah franchise video game terlaris [[Capcom]], dengan 117 juta unit terjual di seluruh dunia pada Juni 2021. Ini adalah seri game horor terlaris, selain adaptasi film menjadi seri film video game live-action terlaris. , menjadikan '''Resident Evil''' sebagai [[waralaba]] dengan pendapatan tertinggi dalam genre horor dan zombie.
|