Interaksi manusia–komputer: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
-inuse |
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.9.3 |
||
(44 revisi perantara oleh 26 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
[[Berkas:Hand auflage pad pillow.jpg|
'''Interaksi manusia dan komputer''' (
Sistem harus sesuai dengan kebutuhan manusia dan dirancang berorientasi kepada manusia sebagai pemakai.
== Sub bidang studi interaksi manusia dengan komputer ==
Ada tiga sub-bidang studi yang berhubungan dengan interaksi dengan komputer
# [[Ergonomi]]
# '''Faktor manusia''' berkaitan dengan masalah- masalah psikologis.
# '''Interaksi manusia dan komputer''' mengkaji bagaimana hubungan-hubungan yang terjadi antar ilmu komputer desain terkait dengan manusia dengan komputer.<ref name="pengantar desain"/>
bagi para perancangnya alat fisik interaksi antarmuka komputer sering diuji, sehingga memungkinkan pertukaran informasi.<ref name="pengantar desain"/>
Beberapa aspek yang menjadi fokus dalam perancangan sebuah antarmuka adalah
# [[Metodologi]] dan proses yang digunakan dalam perancangan sebuah antarmuka.
Baris 22 ⟶ 21:
== Contoh ==
▲di sound merupakan antarmuka dunia] </ref> Sama seperti mata dapat melihat berbagai variasi cahaya - rona, [[briteness]], kontras - telinga mampu [[penginderaan array]] yang luas dari suara melalui perubahan [[timbre]], kenyaringan, dan [[pitch]].<ref name="sound"/> Pikiran kemudian dapat mengasosiasikan suara ini dengan peristiwa, objek, atau [[gagasan abstrak]].<ref name="sound"/> Paling sering, suara-sebagai-informasi ada sebagai pidato atau musik, dan memang ini akan terus di Internet.<ref name="sound"/> [[Audio konten]] juga umumnya dihasilkan oleh mesin untuk menyampaikan informasi, dan penggunaan ini juga akan terus di Internet.<ref name="sound"/>
Contoh: Dalam sebuah rumah sakit, suara Mengenal dari [[elektrokardiograf]] (EKG) berbunyi 'bip' dalam irama ke jantung; pager alert wanita di sebuah sudut jalan, telegraf memancarkan klik merata-spasi dalam [[kode Morse]].<ref name="sound"/> Semua ini adalah contoh menampilkan pendengaran, suara yang dibuat oleh sebuah mesin dalam rangka berhubungan informasi.<ref name="sound"/> Di zaman ketika bahasa telah menjadi bentuk [[komunikasi dominan]], suara memainkan peran penting dalam hidup kita.<ref name="sound"/>
Baris 53 ⟶ 51:
Adalah ”bentuk sederhana dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang hanya berisi teks dan kurang menarik”.<ref name="docstoc"/>
Salah satu contoh antarmuka manusia dan komputer berbentuk teks yang menggunakan bahasa pemrograman [[PASCAL]] adalah [[readln]] dan [[writeln]].<ref name="docstoc"/>
* '''Media GUI''' ([[Antarmuka pengguna grafis]], Graphical User Interface)
Adalah ”bentuk dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang berbentuk grafis dan sangat atraktif”.<ref name="docstoc"/>
Contoh antarmuka manusia dan komputer yang berbentuk grafis menggunakan [[pemrograman visual]] ([[Visual Basic]], [[Visual Foxpro]], [[Delphi]] dan lain-lain).<ref name="docstoc"/>
== Tujuan interaksi manusia dengan komputer ==
* Tujuan utama disusunnya berbagai cara interaksi manusia & komputer
untuk mempermudah manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah sistem komputer.<ref name="docstoc">
Para perancang antarmuka manusia dan komputer berharap agar sistem komputer yang dirancangnya dapat bersifat akrab dan ramah dengan penggunanya ([[user friendly]]).
* Sebagai contoh, misalnya sebuah komputer lengkap dipasang pada sebuah tempat yang tidak nyaman bagi seorang pengguna yang menggunakan.
▲*Sebagai contoh, misalnya sebuah komputer lengkap dipasang pada sebuah tempat yang tidak nyaman bagi seorang pengguna yang menggunakan. <ref name="docstoc"/> Atau keyboard yang digunakan pada komputer tersebut tombol-tombolnya keras sehingga susah untuk mengetik sesuatu. <ref name="docstoc"/>
Contoh-contoh diatas merupakan beberapa hal mengapa kita membutuhkan mempelajari Interaksi Manusia dan Komputer.<ref name="docstoc"/>
Kita butuh Interaksi manusia komputer adalah agar kita lebih cepat dalam menyelesaikan suatu pekerjaan. serta dapat membuat waktu pengerjaannya lebih cepat dan tidak membutuhkan banyak biaya dalam membuat suatu pekerjaan.
== Rujukan ==
{{reflist}}
[[Kategori:Teknologi| ]]
[[Kategori:Interaksi manusia dan komputer| ]]
|