Substitusi (aljabar): Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
HsfBot (bicara | kontrib)
k Bot: Perubahan kosmetika
k →‎Referensi: clean up
 
(12 revisi perantara oleh 7 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
=={{Tanpa referensi ==}}
'''Rumus Subtitusi''' adalah rumus yang digunakan dalam ilmu [[Matematika]] untuk menyelesaikan suatu persoalan dengan cara menggabungkan persamaan-persamaan yang telah diketahui.
Dalam [[matematika]], khususnya [[aljabar]], '''substitusi''' ialah permisalan pada suatu variabel terhadap nilai atau ekspresi tertentu yang kemudian akan ditukarkan dengan [[Variabel (matematika)|variabel]] tersebut.{{Butuh rujukan}} Biasanya, metode ini digunakan untuk memisalkan suatu [[Ekspresi (matematika)|ekspresi]] dalam bentuk variabel. Sebagai contoh, kita diberikan <math>f(x) = x^3 + x^2 + x + 1</math>. Jika diketahui <math>x = 1</math>, maka untuk mencari <math>f(1)</math>, cukup mensubstitusinya sehingga diperoleh <math>f(1) = 1^3 + 1^2 + 1 + 1 = 4</math>.
 
== RumusSistem Substitusipersamaan linear ==
Salah satu metode dalam menentukan variabel dalam [[sistem persamaan linear]] (baik dua, tiga, maupun <math>n</math> linear) dapat dipakai menggunakan metode substitusi, yaitu menyatakan variabel yang satu ke dalam variabel pada suatu persamaan.<ref>{{Cite book|last=Salamah|first=Umi|date=2015|title=Berlogika dengan Matematika untuk Kelas VIII SMP dan MTs|isbn=978-979-018-700-9|pages=84|url-status=live}}</ref> Sebagai contoh, diberikan persamaan linear
Biasanya sering kali ditemukan dalam pelajaran matematika. Rumus Substitusi ini terdapat dalam materi Sistem Persamaan Linear Dua Variabel. Contoh rumusnya adalah :
2''x'' - 3''y'' = 2,
5''x'' + 2''y'' = 24
 
:<math>\begin{cases} x - 3y = 7 \\ x - 2y = 4 \end{cases}</math>
'''Penyelesaian''' :
2''x'' - 3''y'' = 2,
''y'' = (2''x'' - 2) : 3
 
Kita dapat mensubstitusikan <math>x - 2y = 4</math> ke dalam persamaan <math>x - 3y = 7</math> dengan menambahkan kedua persamaan oleh <math>2y</math>, lalu substitusi ke persamaan lain. Disini, kita memperoleh <math>(4 + 2y) - 3y = 7 \iff y = -3</math>. Substitusi kembali ke persamaan sebelumnya sehingga didapati <math>x = -2</math>.
== Rumus Eliminasi ==
 
Namun, tidak selamanya kita mensubstitusi dengan menggunakan variabel, kita bisa menggunakan bentuk ekspresi sebagai substitusi ke persamaan lain. Misal, pada persamaan di atas, kita cukup jabarkan <math>x - 3y</math> menjadi <math>(x - 2y) - y</math>. Kita substitusi <math>x - 2y = 4</math> sehingga diperoleh nilai yang sama seperti di atas.
Rumus ini juga termasuk rumus yang terdapat pada Sistem Persamaan Linear Dua Variabel atau lebih singkatnya disebut dengan sebutan SPLDV. Rumus matematika ini lebih gampang cara penyelesaiannya dibandingkan dengan rumus substitusi yang berada di atas, karena caranya lebih singkat dibandingkan dengan '''[[rumus substitusi]]''' yang lebih panjang lagi.
 
== Kalkulus ==
''Penyelesaian''
Dalam [[kalkulus]], untuk mempermudah perhitungan dalam bentuk yang rumit, kita cukup mensubstitusikan dalam bentuk variabel. Sebagai salah satu contohnya, aturan substitusi dalam kalkulus, yaitu [[Integral tak tentu|integral tak-tentu]], dirumuskan
 
:<math>\int f(g(x))g'(x) \, \mathrm dx</math>
2''x'' - 3''y'' = 2 . 2
 
di mana <math>g</math> adalah fungsi yang terdiferensialkan. Kita cukup memisalkan <math>u = g(x)</math> sehingga <math>\mathrm du = g'(x) \, \mathrm dx</math> jika dan hanya jika <math>\mathrm dx = \frac{\mathrm du}{g'(x)}</math>. Substitusi kembali sehingga memperoleh
<u>4''x'' - 10''y''= -8</u> -
 
:<math>\int f(u) \, \mathrm du</math>.<ref>Dale Varberg, Edward Purcell, Steve Rigdon (2006). ''Kalkulus Edisi Kesembilan, Jilid 1''. hlm.&nbsp;241. (Penerjemah: I Nyoman Susila, Ph. D, Penerbit Erlangga)</ref>
4''x'' - 6''y'' = 4
 
== Referensi ==
<u>4''x'' - 10''y''= -8</u> -
<references />
4''y'' = 4
 
[[Kategori:Matematika]]
''y''= 1
 
Selain '''rumus substitusi''' dan '''rumus eliminasi''' dalam '''Sistem Persamaan Linear Dua Variabel''' ini, ada juga rumus penyelesaian '''SPLDV''' yang lainnya, yaitu '''rumus grafika'''. Rumus grafika ini menggunakan himpunan penyelesaian dan memindahkan himpunan penyelesaian tersebut dalam sebuah grafik yang bernama '''diagram cartesius''' yang saat ini sering ditemukan dalam profit/bidang pekerjaan kantoran. Dalam memasukkan himpunan penyelesaian kepada '''diagram cartesius''', angka pertama yang berada dalam '''himpunan penyelesaiannya''' harus dimasukkan dulu atau yang sering kita sebut absis (''x'') kemudian masukkan angka ordinat (''y'') ke '''diagram''' '''cartesius''' yang telah dibuat oleh penggaris.
 
== referensi ==
 
* Mudah Belajar Matematika untuk kelas VII
 
{{Matematika-stub}}
 
[[Kategori:Matematika]]
{{DEFAULTSORT:5x+7y=6 2x+3y=1}}