John Marston: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan |
k →Referensi: pembersihan kosmetika dasar |
||
(13 revisi perantara oleh 2 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 3:
| name = John Marston
| series = [[Red Dead]]
| image = John Marston - Red Dead.
| caption = John Marston dalam ''Red Dead Redemption'' (2010)
| first = ''[[Red Dead Redemption]]'' (2010)
| last = ''[[Red Dead Redemption 2]]'' (2018)
Baris 15:
| nationality = Amerika
}}
'''John Marston''' adalah [[karakter fiksi]] dalam seri permainan video ''[[Red Dead]]'' milik [[Rockstar Games]]. Dia adalah protagonis dan karakter pemain dari permainan video ''[[Red Dead Redemption]]'' tahun 2010, di mana dia harus menghadapi kemunduran era [[Wild West]] serta dipaksa untuk memburu bekas-bekas anggota geng lamanya yang masih hidup sebagai ganti untuk keselamatan keluarganya. Karakter John Marston kembali sebagai protagonis sekunder yang dapat dimainkan di prekuel ''[[Red Dead Redemption 2]]'' tahun 2018, yang menggambarkan kehidupannya saat masih di dalam geng dan upayanya untuk memulai kehidupan bagi keluarganya. John juga merupakan protagonis dari ''[[Undead Nightmare]]'', sebuah [[konten unduhan]] non-[[canon (fiksi)|canon]] dengan tema [[zombi]].
John diperankan oleh [[Rob Wiethoff]] melalui [[performance capture]]. Karakter tersebut dikembangkan untuk menjadi karakter yang bernuansa, terfokus pada keluarga di game pertama. Saat kembali berperan untuk prekuelnya, Wiethoff melihat kembali pada masa mudanya sebagai inspirasi.
Baris 22:
==Pengembangan karakter==
[[Rob Wiethoff]] mengikuti audisi untuk peran John Marston dengan membaca dialog sambil melipat pakaian. Dia tidak mengetahui game macam apa yang akan dia kerjakan, waktu itu hanya disebut sebagai "proyek video game tanpa judul".<ref name="Polygon Wiethoff"/> Dia merasa bahwa audisi tersebut hanya membuang-buang waktu, namun akhirnya menerima peran tersebut beberapa hari kemudian.<ref name="Polygon Wiethoff"/> Proses ''[[performance capture]]''-nya melibatkan perekaman gerakan dan dialog secara bersamaan, sementara sebagian kecil dilakukan di ruang pengisian suara.<ref name="gameHERs"/><ref name="THR Cast"/> Wiethoff bekerja untuk game pertama selama hampir dua tahun, dengan produksi utama berlangsung sekitar enam minggu.<ref name="gameHERs"/> Perekaman biasanya berlangsung selama beberapa minggu, kemudian jeda selama satu atau dua bulan.<ref name="Polygon Wiethoff"/> Wiethoff memperkirakan sekitar 12–15 adegan direkam setiap hari.
John dikembangkan sebagai karakter "pria keluarga".<ref name="USAToday"/> Tim developer menciptakannya sebagai karakter "bernuansa" dalam ''[[Red Dead Redemption]]'', daripada langsung menjadikannya pahlawan atau penjahat, agar memberikan pengalaman bermain yang menarik. Direktur teknis Ted Carson mengatakan bahwa karakter tersebut menjadi menarik karena campuran [[sinisme]] dan realisme dalam karakter.<ref name="Q&A"/> Dia menyatakan bahwa keputusan-keputusan awal dalam hidup John diakibatkan langsung oleh keinginannya untuk diterima, dan bahwa dia mungkin tidak menyadari tindakan-tindakannya.<ref name="TGL"/> Wiethoff diminta untuk kembali berperan di [[konten unduhan]] ''[[Undead Nightmare]]'' sekitar sebulan setelah pindah kembali ke Seymour, [[Indiana]] dari [[Los Angeles]], tempat perekaman game pertama; ''Undead Nightmare'' dikerjakan di [[New York (negara bagian)|New York]].<ref name="gameHERs"/>
Baris 29:
==Biografi fiksi karakter==
Ibu John, seorang [[pelacur]], meninggal saat melahirkannya. Sedangkan ayahnya, yang buta setelah terlibat dalam perkelahian di bar, meninggal saat John berusia delapan tahun. John menghabiskan waktu beberapa tahun di panti asuhan sebelum akhirnya kabur dari tempat itu. Ketika John terancam akan [[penghakiman massa|
===''Red Dead Redemption 2''===
Dalam cerita game yang berlatar pada tahun 1899, John diselamatkan oleh [[Arthur Morgan]] dan Javier Escuella setelah tersesat dalam salju. Setelah pulih, dia bergabung dengan anggota geng yang lain untuk melakukan beberapa tugas, lalu mereka merencanakan dan berhasil melakukan perampokan kereta.
Saat perampokan bank yang mereka lakukan gagal, John ditangkap dan dipenjara. Arthur dan Sadie menyelamatkannya, walaupun Dutch tidak menyetujuinya. John, sama seperti Arthur, menjadi semakin khawatir terhadap Dutch yang semakin paranoid dan kehilangan akal sehat; Arthur, yang bersifat protektif pada keluarga John, memperingatkannya untuk
Delapan tahun kemudian, pada tahun 1907, John mendapatkan pekerjaan halal dengan Abigail, tetapi ketika John melawan para penjahat yang mengancam majikannya, Abigail dan Jack pergi meninggalkannya. John berusaha bekerja agar mereka kembali padanya. Dia berusaha mendapatkan cukup uang untuk membeli properti di Beecher's Hope. Dia membangun peternakan dengan bantuan Uncle dan Charles Smith, sementara Sadie memberinya pekerjaan untuk melunasi pinjamannya. Setelah Abigail kembali, John pun melamarnya.
Bersama Sadie dan Charles, John pergi menyerang geng baru Micah, di mana mereka juga bertemu Dutch. Saat terjadi ''standoff'', Dutch menembak Micah lalu pergi,
===''Red Dead Redemption''===
Pada tahun 1911, dua agen federal Edgar Ross dan Archer Fordham memerintahkan John untuk bertindak sebagai [[pemburu bayaran]] dan menangkap bekas-bekas anggota geng lamanya. Untuk memotivasi dan memastikan bahwa John akan mematuhi mereka, para agen
Ketika John kembali untuk menjemput keluarganya, Ross berkata padanya bahwa dia harus melacak Dutch. Setelah berkali-kali gagal menyerang Dutch dan aktivitas gengnya, John dan para agen melancarkan serangan ke tempat persembunyiannya. John mengejar Dutch dan menyudutkannya ke tepi tebing, di mana Dutch membunuh dirinya sendiri dengan melompat dari terbing tersebut.
Baris 49:
[[File:Rob Wiethoff - Great Philadelphia Comic Con 2.jpg|thumb|right|upright|Peran Rob Wiethoff sebagai John Marston menerima pujian dari beberapa publikasi game dan acara penghargaan.]]
Karakter John Marston mendapat pujian kritis. Keith Shaw dari ''Network World'' mendeskripsikan John Marston sebagai "karakter yang rumit".<ref name="Network World"/> Seth Schiesel, menulis untuk '' [[The New York Times]] '', menyatakan bahwa "[John] dan para pencipta [karakter]-nya telah menciptakan reimajinasi dunia nyata yang begitu meyakinkan, kohesif, dan memikat hingga menetapkan standar baru untuk kecanggihan dan ambisi dalam game elektronik."<ref name="NYT"/> ''GamesRadar'' menyebutnya salah satu karakter terbaik dari generasinya, terutama memuji kerentanan yang digambarkan dalam kehidupan keluarganya.<ref name="GamesRadar Generation"/> Javy Gwaltney dari ''[[Game Informer]]'' memuji John sebagai karakter terbaik Rockstar, mencatat bahwa kepribadiannya yang kompleks membuatnya lebih realistis daripada kebanyakan protagonis lain.<ref name="Game Informer"/> Brian Albert dari [[IGN]] menganggap John sebagai salah satu "penembak video game paling ''badass''", memuji sifat protektif dan skillnya.<ref name="IGN Badass"/> Dan Whitehead dari ''[[Eurogamer]]'' menulis bahwa naskah untuk DLC ''[[Undead Nightmare]]'' memahami esensi karakter-karakternya dengan [[sardonisme
Sebelum rilisnya ''[[Red Dead Redemption 2]]'', Heather Alexandra dari ''Kotaku'' menyatakan keraguannya terhadap kembalinya karakter John, karena masa lalunya yang samar dan misterius membuat game pertama menjadi menarik.<ref name="Kotaku Marston"/> Staf ''Game Informer'' merasa bahwa, pada akhir ''Red Dead Redemption 2'', John telah berkembang menjadi "karakter yang kita kenal di game pertama: penuh kasih, setia, terhormat, dan bernasib tragis".<ref name="Game Informer Rank"/> Dave Meikleham dari ''GamesRadar'' menulis bahwa klimaks ''Red Dead Redemption 2'' berhasil menjelaskan perilaku John di game pertama.<ref name="GamesRadar Ending"/> Russ Frushtick dari ''[[Polygon]]'' menganggap kisah John di epilog game lebih memotivasi daripada kisah Arthur karena perjalanan kisahnya memiliki arah yang jelas.<ref name="Polygon Epilogue"/> Sebaliknya, Paul Tassi dari ''[[Forbes]]'' merasa bahwa cerita John kurang menarik daripada Arthur setelah lama bermain sebagai Arthur, salah satu sebabnya karena kurangnya pertumbuhan karakter John.<ref name="Forbes Ending"/> Jess Joho, menulis untuk ''[[Mashable]]'', menganggap Arthur dan John sebagai "antihero yang dapat ditukar satu sama lain", mengungkapkan kekecewaannya atas kurangnya perbedaan tema di antara keduanya.<ref name="Mashable Existence"/> Game Informer menganggap Arthur Morgan sebagai protagonis yang lebih baik, menyebut kurangnya perkembangan John di sepanjang game.<ref name="Game Informer Better"/> Beberapa pemain mengkritik ''patch'' yang dirilis untuk game tersebut karena mengubah model karakter John, menganggapnya sebagai "downgrade" agar lebih mirip dengan model karakter Arthur.<ref name="Polygon Real"/>
Untuk perannya dalam ''Red Dead Redemption'', Wiethoff memenangkan Penampilan Karakter Luar Biasa di Interactive Achievement Awards ke-14.<ref name="DICE"/> Dia dinominasikan untuk Penampilan Terbaik oleh Pria di Spike Video Game Awards tahun 2010, di mana John juga dinominasikan untuk Karakter Tahun Ini.<ref name="Spike"/> Pada 2013, majalah ''[[Complex]]'' menyebut peran Wiethoff sebagai John Marston sebagai salah satu peran terbaik dalam video game, memuji perkembangan karakternya.<ref name="Complex"/>
{{clear}}
== Referensi ==
Baris 115 ⟶ 120:
<ref name="Spike">{{cite web |url=http://www.destructoid.com/nominees-for-spike-video-game-awards-2010-revealed-187945.phtml |title=Nominees for Spike Video Game Awards 2010 revealed |website=[[Destructoid]] |date=November 17, 2010 |accessdate=May 4, 2020 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20101120043817/http://www.destructoid.com/nominees-for-spike-video-game-awards-2010-revealed-187945.phtml |archivedate=November 20, 2010 |url-status=live }}</ref>
}}▼
[[Kategori:Karakter permainan video]]
▲}}
|