John Marston: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan |
k →Referensi: pembersihan kosmetika dasar |
||
(9 revisi perantara oleh 2 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 4:
| series = [[Red Dead]]
| image = John Marston - Red Dead.jpg
| caption = John Marston dalam ''Red Dead Redemption'' (2010)
| first = ''[[Red Dead Redemption]]'' (2010)
| last = ''[[Red Dead Redemption 2]]'' (2018)
Baris 22:
==Pengembangan karakter==
[[Rob Wiethoff]] mengikuti audisi untuk peran John Marston dengan membaca dialog sambil melipat pakaian. Dia tidak mengetahui game macam apa yang akan dia kerjakan, waktu itu hanya disebut sebagai "proyek video game tanpa judul".<ref name="Polygon Wiethoff"/> Dia merasa bahwa audisi tersebut hanya membuang-buang waktu, namun akhirnya menerima peran tersebut beberapa hari kemudian.<ref name="Polygon Wiethoff"/> Proses ''[[performance capture]]''-nya melibatkan perekaman gerakan dan dialog secara bersamaan, sementara sebagian kecil dilakukan di ruang pengisian suara.<ref name="gameHERs"/><ref name="THR Cast"/> Wiethoff bekerja untuk game pertama selama hampir dua tahun, dengan produksi utama berlangsung sekitar enam minggu.<ref name="gameHERs"/> Perekaman biasanya berlangsung selama beberapa minggu, kemudian jeda selama satu atau dua bulan.<ref name="Polygon Wiethoff"/> Wiethoff memperkirakan sekitar 12–15 adegan direkam setiap hari.
John dikembangkan sebagai karakter "pria keluarga".<ref name="USAToday"/> Tim developer menciptakannya sebagai karakter "bernuansa" dalam ''[[Red Dead Redemption]]'', daripada langsung menjadikannya pahlawan atau penjahat, agar memberikan pengalaman bermain yang menarik. Direktur teknis Ted Carson mengatakan bahwa karakter tersebut menjadi menarik karena campuran [[sinisme]] dan realisme dalam karakter.<ref name="Q&A"/> Dia menyatakan bahwa keputusan-keputusan awal dalam hidup John diakibatkan langsung oleh keinginannya untuk diterima, dan bahwa dia mungkin tidak menyadari tindakan-tindakannya.<ref name="TGL"/> Wiethoff diminta untuk kembali berperan di [[konten unduhan]] ''[[Undead Nightmare]]'' sekitar sebulan setelah pindah kembali ke Seymour, [[Indiana]] dari [[Los Angeles]], tempat perekaman game pertama; ''Undead Nightmare'' dikerjakan di [[New York (negara bagian)|New York]].<ref name="gameHERs"/>
Baris 29:
==Biografi fiksi karakter==
Ibu John, seorang [[pelacur]], meninggal saat melahirkannya. Sedangkan ayahnya, yang buta setelah terlibat dalam perkelahian di bar, meninggal saat John berusia delapan tahun. John menghabiskan waktu beberapa tahun di panti asuhan sebelum akhirnya kabur dari tempat itu. Ketika John terancam akan [[penghakiman massa|
===''Red Dead Redemption 2''===
Dalam cerita game yang berlatar pada tahun 1899, John diselamatkan oleh [[Arthur Morgan]] dan Javier Escuella setelah tersesat dalam salju. Setelah pulih, dia bergabung dengan anggota geng yang lain untuk melakukan beberapa tugas, lalu mereka merencanakan dan berhasil melakukan perampokan kereta.
Saat perampokan bank yang mereka lakukan gagal, John ditangkap dan dipenjara. Arthur dan Sadie menyelamatkannya, walaupun Dutch tidak menyetujuinya. John, sama seperti Arthur, menjadi semakin khawatir terhadap Dutch yang semakin paranoid dan kehilangan akal sehat; Arthur, yang bersifat protektif pada keluarga John, memperingatkannya untuk
Delapan tahun kemudian, pada tahun 1907, John mendapatkan pekerjaan halal dengan Abigail, tetapi ketika John melawan para penjahat yang mengancam majikannya, Abigail dan Jack pergi meninggalkannya. John berusaha bekerja agar mereka kembali padanya. Dia berusaha mendapatkan cukup uang untuk membeli properti di Beecher's Hope. Dia membangun peternakan dengan bantuan Uncle dan Charles Smith, sementara Sadie memberinya pekerjaan untuk melunasi pinjamannya. Setelah Abigail kembali, John pun melamarnya.
Bersama Sadie dan Charles, John pergi menyerang geng baru Micah, di mana mereka juga bertemu Dutch. Saat terjadi ''standoff'', Dutch menembak Micah lalu pergi,
===''Red Dead Redemption''===
Pada tahun 1911, dua agen federal Edgar Ross dan Archer Fordham memerintahkan John untuk bertindak sebagai [[pemburu bayaran]] dan menangkap bekas-bekas anggota geng lamanya. Untuk memotivasi dan memastikan bahwa John akan mematuhi mereka, para agen
Ketika John kembali untuk menjemput keluarganya, Ross berkata padanya bahwa dia harus melacak Dutch. Setelah berkali-kali gagal menyerang Dutch dan aktivitas gengnya, John dan para agen melancarkan serangan ke tempat persembunyiannya. John mengejar Dutch dan menyudutkannya ke tepi tebing, di mana Dutch membunuh dirinya sendiri dengan melompat dari terbing tersebut.
Baris 120:
<ref name="Spike">{{cite web |url=http://www.destructoid.com/nominees-for-spike-video-game-awards-2010-revealed-187945.phtml |title=Nominees for Spike Video Game Awards 2010 revealed |website=[[Destructoid]] |date=November 17, 2010 |accessdate=May 4, 2020 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20101120043817/http://www.destructoid.com/nominees-for-spike-video-game-awards-2010-revealed-187945.phtml |archivedate=November 20, 2010 |url-status=live }}</ref>
}}▼
[[Kategori:Karakter permainan video]]
▲}}
|