Alleyway: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan |
k wikisyntax nbsp (4*) Tag: halaman dengan galat kutipan |
||
(6 revisi perantara oleh 4 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 28:
|released = {{Vgrelease|JP|April 21, 1989}}
{{Vgrelease|USA|August 11, 1989}} {{Vgrelease|UE|September 28, 1990}}
|modes = [[
|genre = [[Breakout clone|''Breakout'' clone]]
|platforms = [[Game Boy]]
}}
{{
'' Alleyway '' direferensikan sebagai pemain (direpresentasikan sebagai dayung) harus melewati gateway di angkasa.Sementara '' Alleyway '' adalah tiruan portabel dari '' [[Breakout (permainan video)|Breakout]] '', ia menambahkan beberapa fitur baru, termasuk tahapan bergantian, putaran bonus, dan bahaya bagi pemain di tingkat kemudian. Sementara permainan kotak asli seni menampilkan sebuah protagonis tanpa nama, rilis internasional kemudian permainan menggantikan karakter tanpa nama dengan [[Mario]]. '' Alleyway '' dirilis dengan iklan yang terbatas, menerima moderat untuk skor rendah dari pengulas yang membandingkannya dengan permainan seperti '' [[Arkanoid]] ''.
== Alur pemain ==
Tujuan pemain di '' Alleyway '' adalah untuk menghapus semua batu bata di setiap tahap menggunakan bola dan mendayung sambil menjaga bola dari jatuh ke dalam lubang bawah, mirip dengan '' Breakout ''. Paragraf pertama membuat perbandingan langsung untuk '' [[Breakout (permainan arkade)|Breakout]] '' . Kecepatan dayung ini dapat disesuaikan dengan memegang baik B atau A tombol pada kontroler sambil bergerak dayung, yang bisa bergerak hanya secara horizontal pada ketinggian tetap. Pada awal setiap permainan, pemain bisa memposisikan dayung sebelum melepaskan bola dan mulai bermain. Ketika dirilis, bola akan selalu dimulai pada sudut 45 ° di atas dayung ditujukan ke arah pusatnya. Pemain memulai permainan dengan lima dayung; setiap kali bola jatuh ke dalam lubang di bawah dayung, dayung adalah dihapus dan bola-reset.
Baris 43:
=== Perilaku bola ===
Bola hanya akan menempuh jarak 15 °, 30 °, atau 45 °. Jika bola menyentuh batu bata, batu bata hilang dan bola memantul berada dalam arah yang berbeda pada bola. sudut yang sama. Penambahan kecepatan bola tergantung pada jenis batu bata yang dilewati: Batu bata abu-abu dan hitam meningkatkan kecepatannya, sedangkan batu bata putih dan persegi, tidak dapat dihancurkan tidak berpengaruh. Efek suara juga dimainkan saat bola bertabrakan dengan benda atau dinding, dengan dinding menghasilkan [[Tinggi nada
Arah dan kecepatan bola bisa dikendalikan oleh kecepatan dayung dan titik kontak. Mengubah arah saat bola bersentuhan dengan dayung, disebut '' teknik snap '', akan memantulkan bola ke atas dengan kecepatan tinggi. Memindahkan dayung dengan cepat ke arah yang berlawanan
Bola dalam '' Alleyway '' {{'}} tidak dapat dikunci dalam [[lingkaran tak terbatas]] dari ricochets. Setiap kali bola mulai berputar di antara benda-benda seperti langit-langit, blok yang tidak bisa dihancurkan dan / atau dayung itu sendiri, kecepatannya akan berubah pada titik acak setelah siklus kedua pada tabrakan berikutnya. Akibatnya, bola akan bergerak pada sudut yang sedikit terangkat atau diturunkan tergantung pada arus [[lintasan]] nya, dan akan terlepas dari lingkaran.
Baris 54:
Saat pemain berkembang melalui pola, elemen baru ditambahkan ke gameplay. Setelah tahap keempat, jika bola bersentuhan dengan bagian atas area, ukuran dayung dibelah dua sampai tahap dibersihkan atau hidup hilang. Dari titik ini, yang ketiga varian panggung fitur bata tersembunyi di atas langit-langit yang turun semakin, menggunakan tata letak serupa atau sama yang juga harus dibersihkan, artinya polanya harus dibersihkan dua kali. Di tingkat selanjutnya, batu bata pada varian tahap kedua mungkin tidak bergerak pada kecepatan yang sama atau ke arah yang sama. Setelah tahap ke dua belas, batu bata yang tidak bisa dihancurkan dimasukkan ke dalam pola bata.
Bonus tahap menampilkan pola berdasarkan berbagai [[Nintendo Entertainment System]] '' [[Super Mario Bros.]] '' [[Sprite (grafis komputer)
=== Poin ===
Poin diberikan untuk menghancurkan batu bata berdasarkan [[Kucaman dan lindapan
Permainan ini hanya menampilkan empat digit skor pemain,
== Pengembangan ==
Berdasarkan game arcade ball-and-paddle klasik seperti '' Breakout '' dan '' Arkanoid '', '' Alleyway '' adalah judul peluncuran Game Boy pada tahun 1989 untuk Jepang dan Amerika Utara, di samping' ' [[
'' Alleyway '' menandai salah satu penampilan pertama Mario di sistem Game Boy di samping '' Super Mario Land '', walaupun kotak kotak perhiasannya yang asli dan seni kartrid menunjukkan karakter tak dikenal di [[pesawat ruang angkasa
Game ini merupakan salah satu judul pertama yang dibuat oleh tim pengembangan [[Nintendo Research & Development 1
Promosi judul di Nintendo menerbitkan materi yang terdiri dari segmen yang mengambil sepertiga halaman artikel tersebut. '' Alleyway '' dikelompokkan dengan mereka untuk Game Boy itu sendiri dan judul lainnya untuk sistem tersebut. Beberapa tahun setelah peluncuran awalnya, bagian dua halaman di '' [[Super Game Boy]] Nintendo Strategy Guide '' digabungkan dengan aksesori '' Super Game Boy '', yang memberi saran dan warna kode untuk permainan.
Baris 74:
| Allgame = {{Rating|3.5|5}}<ref name="allgamereview">{{cite web |last=Sutyak|first=Jonathan |url=http://www.allgame.com/game.php?id=11930&tab=review |title=Alleyway Review |publisher=[[AllGame]] |accessdate=2009-02-24|archiveurl=https://web.archive.org/web/20141114212943/http://www.allgame.com/game.php?id=11930&tab=review|archivedate=November 14, 2014}}</ref>
| EGM = 5.75/10.00<ref name="egm3">{{cite journal |author=Staff |date=September 1989 |title=Review of Alleyway |journal=[[Electronic Gaming Monthly]] |issue=3 |page=15}}</ref>
| GRadar = 5.0/10.0<ref name="gradar">{{cite web |url=http://www.gamesradar.com/3ds/alleyway/review/alleyway-3ds-review/a-20110714104933374073/g-20110714104026163050 |title=Alleyway 3DS review |author=Meunier, Nathan |date=2011-07-14 |accessdate=2011-07-14 |work=[[GamesRadar]] |publisher=[[Future Publishing]] |archive-date=2016-03-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160307045343/http://www.gamesradar.com/3ds/alleyway/review/alleyway-3ds-review/a-20110714104933374073/g-20110714104026163050/ |dead-url=yes }}</ref>
| rev1 = ''[[Mean Machines]]''
| rev1Score = 33%<ref name="meanmachines" />
Baris 82:
| rev3Score = 31%<ref name="RetroGamer">{{cite journal |last=Jones |first=Darran |title=Retrorated – ''Alleyway'' |magazine=[[Retro Gamer]] |publisher=[[Imagine Publishing]] |location=[[Bournemouth]] |issue=92 |date=August 2011 |page=97 |issn=1742-3155 |oclc=489477015}}</ref>
}}
Meskipun '' Alleyway '' terjual dengan cukup baik selama masa produksinya,
Tidak semua komentar tentang game tersebut sudah negatif. Dua pengulas 'Electronic Gaming Monthly' 'yang memberi nilai tertinggi mengatakan bahwa mereka merasa desainnya sempurna untuk Game Boy, satu menambahkan "Ini juga permainan yang sangat bagus yang menggabungkan beberapa fitur baru
== Referensi ==
{{Reflist|colwidth=30em}}
|