Teknik Morphing: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Reikimura (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.9.3
 
(23 revisi perantara oleh 12 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{Underlinked|date=April 2016}}
{{tidak memenuhi kriteria kelayakan|d=19|m=06|y=2011|i=14|ket=|kat=Y}}
{{Orphan|date=April 2016}}
Teknik Morphing adalah efek dimana suatu objek berubah secara perlahan menjadi objek lain. Ada dua tahap proses yang dijalani yaitu Warping dan cross dissolve. Langkah awal dari proses morphing adalah Warping, proses kerjanya yaitu membentangkan dan menyusutkan sebuah objek gambar yang disebut gambar abstrak. Cross dissolve adalah langkah akhir setelah proses warping. Proses kerjanya adalah memadukan warna gambar asal dengan warna gambar yang dituju.
 
'''Teknik Morphing''' adalah efek di mana suatu objek berubah secara perlahan menjadi objek lain. Pada dasarnya Morphing dilakukan dengan membuat gambar-gambar transisi di antara gambar asal dan tujuan.<ref>{{Cite web |url=http://repository.gunadarma.ac.id/1250/1/MORPHING%20CITRA%20DENGAN%20BERBAGAI%20TEKNIK%20MORPHING_UG.pdf |title=Kartika G, Resmana L, Stephan Yos "Morphing Citra dengan Berbagai Teknik Morphing" Proceedings KOMMIT 2004 ISSN 1411-6286 |access-date=2016-03-04 |archive-date=2016-03-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160306225224/http://repository.gunadarma.ac.id/1250/1/MORPHING%20CITRA%20DENGAN%20BERBAGAI%20TEKNIK%20MORPHING_UG.pdf |dead-url=yes }}</ref> Ada dua tahap proses yang dijalani yaitu Warping dan Cross Dissolve. Langkah awal dari proses morphing adalah Warping yang berfungsi untuk membentangkan dan menyusutkan sebuah objek gambar yang disebut gambar abstrak. Cross dissolve adalah langkah akhir setelah proses warping yang berfungsi untuk memadukan warna gambar asal dengan warna gambar yang dituju.
Suatu animasi yang dibuat dengan menggunakan teknik feature morphing menerima masukan dua buah gambar. Gambar pertama disebut sebagai gambar awal, gambar kedua disebut sebagai gambar akhir. Proses warping pada teknik feature morphing menggunakan garis feature sebagai alat bantu proses pembuatan. Garis feature berfungsi untuk menunjukkan sebuah feature (bagian-bagian gambar yang membentuk obyek) yang sama antara daerah di gambar awal dengan daerah di gambar akhir. Garis feature membuat komputer mengetahui hubungan antara dua objek yang sama pada gambar awal dan gambar akhir. Sebuah garis feature di gambar awal memiliki pasangannya di gambar tujuan. Koordinat titik ujung awal garis feature pada gambar awal berpasangan dengan koordinat titik ujung awal garis feature pada gambar akhir.
 
Suatu [[animasi]] yang dibuat dengan menggunakan teknik featurefitur morphing menerima masukan dua buah gambar. Gambar pertama disebut sebagai gambar awal, gambar kedua disebut sebagai gambar akhir. Proses warping pada teknik featurefitur morphing menggunakan garis featurefitur sebagai alat bantu proses pembuatan. Garis featurefitur berfungsi untuk menunjukkan sebuah featurefitur (bagian-bagian gambar yang membentuk obyekobjek) yang sama antara daerah di gambar awal dengan daerah di gambar akhir. Garis featurefitur membuat komputer mengetahui hubungan antara dua objek yang sama pada gambar awal dan gambar akhir. Sebuah garis featurefitur di gambar awal memiliki pasangannya di gambar tujuan. Koordinat titik ujung awal garis featurefitur pada gambar awal berpasangan dengan koordinat titik ujung awal garis featurefitur pada gambar akhir.
 
'''== Proses Warping dan Cross Dissolve''' ==
Berikut proses Warping suatu gambar terdiri atas kumpulan beberapa titik. Dengan diketahui sebuah titik dan garis featurefitur, akan dicari posisi baru titik tersebut jika garis feature-nyafiturnya berubah. Proses berlaku untuk semua titik dalam gambar. Dengan memakai vektor untuk proses ini, setiap garis featurfitur mempengaruhi setiap titik yang ada dengan aturan sebagai berikut :
1.* Cari d, yaitu jarak antara sebuah titik dengan garis featurefitur dengan cara membuat sebuah garis tegak lurus di antara titik tersebut dengan garis featurefitur tadi.
2.* Cari f, yaitu jarak antara titik ujung garis featurefitur sampai ke garis yang tegak lurus terhadap garis featurefitur.
3.* Pindahkan titik P ke tempat dengan jarak d dan f tetap dari garis featurefitur pada gambar tujuan
Dan* Lakukan proses Cross Dissolve Dengan cara memadukan dua buah warna, yang perlu dihitung adalah rata-rata bobot dari masing-masing warna primernya.
 
== Referensi ==
Berikut proses Warping suatu gambar terdiri atas kumpulan beberapa titik. Dengan diketahui sebuah titik dan garis feature, akan dicari posisi baru titik tersebut jika garis feature-nya berubah. Proses berlaku untuk semua titik dalam gambar. Dengan memakai vektor untuk proses ini, setiap garis featur mempengaruhi setiap titik yang ada dengan aturan sebagai berikut :
{{reflist}}
1. Cari d, yaitu jarak antara sebuah titik dengan garis feature dengan cara membuat sebuah garis tegak lurus di antara titik tersebut dengan garis feature tadi.
2. Cari f, yaitu jarak antara titik ujung garis feature sampai ke garis yang tegak lurus terhadap garis feature.
3. Pindahkan titik P ke tempat dengan jarak d dan f tetap dari garis feature pada gambar tujuan
 
'''== Pranala Luar'''luar ==
Dan proses Cross Dissolve Dengan memadukan dua buah warna, yang perlu dihitung adalah rata-rata bobot dari masing-masing warna primernya.
* [http://www.cg.tuwien.ac.at/hostings/cescg/CESCG97/penkler/morphing.htm Tehnik Morphing] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20111103195321/http://www.cg.tuwien.ac.at/hostings/cescg/CESCG97/penkler/morphing.htm |date=2011-11-03 }}
* [http://library.thinkquest.org/3496/zmorph.html Aplikasi tehnik morphing] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20130723183838/http://library.thinkquest.org/3496/zmorph.html |date=2013-07-23 }}
* [http://bukukomputer.blogspot.com/2007/04/implementasi-teknik-featurefitur-morphing.html] http://bukukomputer.blogspot.com/2007/04/implementasi-teknik-feature-BlogSpot mengenai tehnik morphing.html]
 
[[Kategori:Grafika komputer]]
 
[[Kategori:Animasi]]
'''Refrensi'''
 
[http://bukukomputer.blogspot.com/2007/04/implementasi-teknik-feature-morphing.html] http://bukukomputer.blogspot.com/2007/04/implementasi-teknik-feature-morphing.html
 
'''Pranala Luar'''
[http://www.cg.tuwien.ac.at/hostings/cescg/CESCG97/penkler/morphing.htm] http://www.cg.tuwien.ac.at/hostings/cescg/CESCG97/penkler/morphing.htm
 
[http://library.thinkquest.org/3496/zmorph.html]http://library.thinkquest.org/3496/zmorph.html