Ping: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Aladdin Ali Baba (bicara | kontrib)
typo pada kata groper
 
(19 revisi perantara oleh 14 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{disambig info}}
{{Infobox software
'''Ping''' (sering disebut sebagai singkatan dari '''''<u>P</u>acket <u>I</u>nter<u>n</u>et <u>G</u>opher''''') adalah sebuah [[program]] utilitas yang dapat digunakan untuk memeriksa Induktivitas [[jaringan komputer|jaringan]] berbasis teknologi ''[[Transmission Control Protocol/Internet Protocol]]'' (TCP/IP). Dengan menggunakan utilitas ini, dapat diuji apakah sebuah komputer terhubung dengan komputer lainnya. Hal ini dilakukan dengan mengirim sebuah [[paket jaringan|paket]] kepada [[alamat IP]] yang hendak diujicoba konektivitasnya dan menunggu respon darinya.
| name = ping
 
| title = Ping
| screenshot = Ping iputils screenshot.png
| caption = Ping versi Linux
| screenshot size =
| screenshot alt =
| collapsible =
| author = [[Mike Muuss]]
| developer = kebanyakan pengembang [[open-source software|sumber-terbuka]] dan [[commercial software|komersial]]
| released = {{Start date and age|1983}}
| latest release version =
| latest release date = <!-- {{Start date and age|YYYY|MM|DD|df=yes/no}} -->
| programming language =
| platform = [[Cross-platform software|Cross-platform]]
| genre = [[Perintah (komputasi)|Perintah]]
| license = [[Public-domain software|Public-domain]], [[BSD License|BSD]], [[GNU General Public License|GPL]], [[MIT License|MIT]]
| website =
| standard =
| AsOf =
}}
'''Ping''' (sering disebut sebagai singkatan dari '''''<u>P</u>acket <u>I</u>nter<u>n</u>et <u>G</u>roper''''') adalah sebuah [[program]] utilitas yang dapat digunakan untuk memeriksa Induktivitas [[jaringan komputer|jaringan]] berbasis teknologi ''[[Transmission Control Protocol/Internet Protocol]]'' (TCP/IP). Dengan menggunakan utilitas ini, dapat diuji apakah sebuah komputer terhubung dengan komputer lainnya. Hal ini dilakukan dengan mengirim sebuah [[paket jaringan|paket]] kepada [[alamat IP]] yang hendak diujicoba konektivitasnya dan menunggu respon darinya.<ref name="ping">{{cite web
| author = Mike Muuss
| authorlink = Mike Muuss
| title=The Story of the PING Program
| url=https://ftp.arl.army.mil/~mike/ping.html
| archiveurl = https://web.archive.org/web/20191025013201/https://ftp.arl.army.mil/~mike/ping.html
| publisher = U.S. Army Research Laboratory
| archivedate = 25 Oct 2019
| url-status = live
| accessdate = 8 September 2010
| quote = My original impetus for writing PING for 4.2a BSD UNIX came from an offhand remark in July 1983 by Dr. Dave Mills ... I named it after the sound that a sonar makes, inspired by the whole principle of echo-location ... From my point of view PING is not an acronym standing for Packet InterNet Grouper, it's a sonar analogy. However, I've heard second-hand that Dave Mills offered this expansion of the name, so perhaps we're both right.
}}</ref><ref>{{cite book
|last=Salus
|first=Peter
|authorlink=Peter Salus
|title=A Quarter Century of UNIX
|publisher=[[Addison-Wesley]]
|year=1994
|isbn=978-0-201-54777-1
}}</ref>
 
== Sejarah ==
[[Berkas:Type the ping command and destination address.jpg|300px|jmpl]]
Mike Muuss menulis program ini pada bulan Desember 1983, sebagai sarana untuk mencari sumber masalah dalam jaringan. Menurutnya, nama "ping" berasal dari suara echo ([[sonar]]) sebuah [[kapal selam]] yang bilamana sang operator mengirimkan pulsa-pulsa suara ke arah sebuah sasaran maka suara tersebut akan memantul dan diterima kembali ketika telah mengenai sasaran dalam jangka waktu tertentu.
 
==Deskripsi= Contoh ===
Utilitas ping akan menunjukkan hasil yang positif jika dua buah komputer saling terhubung di dalam sebuah jaringan. Hasil berupa statistik keadaan koneksi kemudian ditampilkan di bagian akhir. Kualitas koneksi dapat dilihat dari besarnya waktu pergi-pulang (''roundtrip'') dan besarnya jumlah paket yang hilang (''packet loss''). Semakin kecil kedua angka tersebut, semakin bagus kualitas koneksinya.
Ping adalah software yang berjalan di atas protokol ICMP (Internet Control Message Protocol) untuk mencek hubungan antara dua komputer di internet. Ping dapat juga berarti program dasar yang mengijinkan satu pengguna untuk mem-verifikasi bahwa alamat protokol internet tertentu ada dan dapat menerima permintaan-permintaan. Ping digunakan untuk memastikan bahwa satu komputer yang sedang dituju sedang aktif dan memberikan respon balik. Misalnya, bila kita ingin mengirimkan suatu file ke suatu alamat host, maka untuk melihat berapa lama waktu operasi yang dibutuhkan, kita menggunakan ping. (Nama “ping” datang dari sonar sebuah kapal selam yang sedang aktif, yang sering mengeluarkan bunyi ping ketika menemukan sebuah objek).Dalam pengertian lain, ping berupaya untuk “mendapatkan perhatian” atau “mengecek ada atau tidaknya suatu host”. Ping beroperasi dengan mengirimkan sebuah paket kepada suatu alamat yang dituju dan menunggu respon balik dari host yang dituju tersebut.
 
PING merupakan salah satu program yang digunakan untuk mengecek komunikasi antar komputer dalam sebuah jaringan melalui protokol TCP/IP. PING akan mengirimkan Internet Control Message Protocol (ICMP) Echo Request messages pada ip address komputer yang dituju dan meminta respons dari komputer tersebut.
 
Jika komputer target memberikan respond maka komputer tersebut memberikan informasi seperti contoh PING report yang anda berikan yaitu:
 
bytes=32 time=30ms TTL=123
 
Bytes menunjukkan besar request packet yang dikirimkan.Time menunjukkan nilai “round trip delay” (disebut juga sebagai delay atau latency) yang menunjukkan waktu yang diperlukan packet yang anda kirimkan untuk mencapai komputer yang dituju. Nilai ini dihitung dengan membagi dua selisih waktu PING packet mulai dikirimkan dengan waktu response dari PING packet diterima.
 
Sedangkan TTL merupakan nilai “Time-To-Live” yang digunakan untuk mencegah adanya circular routing pada suatu jaringan. Dengan mengurangi nilai TTL awal yaitu 128 dengan nilai TTL akhir maka bisa dihitung banyaknya hop yang dilalui dari komputer asal ke komputer tujuan. Setiap kali packet PING melalui sebuah ip address maka nilai TTL nya akan dikurangi satu. Sehingga jika TTL mencapai nilai nol, PING packet akan di-discard / di-drop dan hasil PING menunjukkan : “TTL expired in transit”.
 
Apabila utilitas ping menunjukkan hasil yang positif maka kedua komputer tersebut saling terhubung di dalam sebuah jaringan. Hasil statistik keadaan koneksi ditampilkan dibagian akhir. Kualitas koneksi dapat dilihat dari besarnya waktu bolak-balik (roundtrip) dan besarnya jumlah paket yang hilang (packet loss). Semakin kecil kedua angka tersebut, semakin bagus kualitas koneksinya.
 
==Fungsi Ping==
Kegunaan PING antara lain adalah sbb:
 
#Mengetahui status up/down komputer dalam jaringan.
#Kita dapat mengecek apakah sebuah komputer up/down menggunakan perintah PING, jika komputer tersebut memberikan response terhadap perintah PING yang kita berikan maka dikatakan bahwa komputer tersebut up atau hidup.
#Memonitor availability status komputer dalam jaringan.
#PING dapat digunakan sebagai tool monitoring availibilitas komputer dalam jaringan yang merupakan salah satu indikator kualitas jaringan yaitu dengan melakukan PING secara periodik pada komputer yang dituju. Semakin kecil downtime, semakin bagus kualitas jaringan tersebut.
#Mengetahui responsifitas komunikasi sebuah jaringan.
#Besarnya nilai delay atau latency yang dilaporkan oleh PING menjadi indikasi seberapa responsif komunikasi terjadi dengan komputer yang dituju. Semakin besar nilai delay menunjukkan semakin lamban respons yang diberikan. Sehingga nilai delay ini juga bisa digunakan sebagai indikator kualitas jaringan.
 
Banyak aplikasi hanya bisa dijalankan dengan maksimal delay tertentu, sehingga sangat penting untuk mengukur delay pada jaringan untuk memastikan aplikasi tersebut dapat dijalankan. Aplikasi yang memerlukan delay kecil dikatakan sebagai delay-sensitive application dan memerlukan jaminan agar maksimal delay selalu terjaga dalam komunikasi data yang dilakukan, contohnya adalah network game, voice dan video conference application.
 
==Perjalanan Ping==
Pada contoh ini, seorang user di Host A melakukan ping ke alamat IP Host B. Mari kita cermati langkah demi langkah perjalanan datanya :
#Internet Control Message Protocol (ICMP) menciptakan sebuah payload (data) pemintaan echo (di mana isinya hanya abjad di field data).
#ICMP menyerahkan payload tersebut ke Internet Protocol (IP), yang lalu menciptakan sebuah paket. Paling sedikit, paket ini berisi : sebuah alamat asal IP, sebuah alamat tujuan IP, dan sebuah field protocol dengan nilai 01h (ingat bahwa Cisco suka menggunakan 0x di depan karakter heksadesimal , jadi di router mungkin terlihat seperti 0×01). Semua itu memberitahukan kepada host penerima tentang kepada siapa host penerima harus menyerahkan payload ketika network tujuan telah dicapai – pada contoh ini host menyerahkan payload kepada protocol ICMP.
#Setelah paket dibuat, IP akan menentukan apakah alamat IP tujuan ada di network local atau network remote.
#Karena IP menentukan bahwa ini adalah permintaan untuk network remote, maka paket perlu dikirimkan ke default gateway agar paket dapat di route ke network remote. Registry di Windows dibaca untuk mencari default gateway yang telah dikonfigurasi.
#Default gateway dari host 192.168.0.7 (Host A) dikonfigurasi ke 192.168.0.1. Untuk dapat mengirimkan paket ini ke default gateway, harus diketahui dulu alamat hardware dari interface Ethernet 0 dari router (yang dikonfigurasi dengan alamat IP 192.168.0.1 tersebut) Mengapa demikian? Agar paket dapat diserahkan ke layer data link, lalu di-enkapsulasi menjadi frame, dan dikirimkan ke interface router yang terhubung ke network 192.168.0.0. Host berkomunikasi hanya dengan alamat hardware pada LAN local. Penting untuk memahami bahwa Host A, agar dapat berkomunikasi dengan Host B, harus mengirimkan paket ke alamat MAC (alamat hardware Network adapter (LAN Card) dari default gateway di network local.
#Setelah itu, cache ARP dicek untuk melihat apakah alamat IP dari default gateway sudah pernah di resolved (diterjemahkan) ke sebuah alamat hardware: Jika sudah, paket akan diserahkan ke layer data link untuk dijadikan frame (alamat hardaware dari host tujuan diserahkan bersama tersebut). Jika alamat hardware tidak tersedia di cache ARP dari host, sebuah broadcast ARP akan dikirimkan ke network local untuk mencari alamat hardware dari 192.168.0.1. Router melakukan respon pada permintaan tersebut dan menyerahkan alamat hardware dari Ethernet 0, dan host akan menyimpan (cache) alamat ini. Router juga akan melakukan cache alamat hardware dari host A di cache ARP nya.
#Setelah paket dan alamat hardware tujuan diserahkan ke layer data link, maka driver LAN akan digunakan untuk menyediakan akses media melalui jenis LAN yang digunakan (pada contoh ini adalah Ethernet). Sebuah frame dibuat, dienkapsulasi dengan informasi pengendali. Di dalam frame ini alamat hardware dari host asal dan tujuan, dalam kasus ini juga ditambah dengan field EtherType yang menggambarkan protocol layer network apa yang menyerahkan paket tersebut ke layer data link- dalam kasus ini, protocol itu adalah IP. Pada akhir dari frame itu terdapat sebuah field bernama Frame Check Sequence (FCS) yang menjadi tempat penyimpanan dari hasil perhitungan Cyclic Redundancy Check (CRC).
#Setelah frame selesai dibuat, frame tersebut diserahkan ke layer Physical untuk ditempatkan di media fisik ( pada contoh ini adalah kabel twisted-pair) dalam bentuk bit-bit, yang dikirim saru per satu.
#Semua alat di collision domain menerima bit-bit ini dan membuat frame dari bit-bit ini. Mereka masing-masing melakukan CRC dan mengecek jawaban di field FCS. Jika jawabannya tidak cocok, frame akan dibuang. Jika CRC cocok, maka alamat hardware tujuan akan di cek untuk melihat apakah alamat tersebut cocok juga (pada contoh ini, dicek apakah cocok dengan interface Ethernet 0 dari router). Jika alamat hardware cocok, maka field Ether-Type dicek untuk mencari protocol yang digunakan di layer Network dengan cara :
#Paket ditarik dari frame, dan apa yang tertinggal di frame akan dibuang. Paket lalu diserahkan ke protocol yang tercatat di field Ether-Type—pada contoh ini adalah IP.
#IP menerima paket dan mengecek alamat tujuan IP. Karena alamat tujuan dari paket tidak sesuai dengan semua alamat yang dikonfigurasi di router penerima itu sendiri, maka router penerima akan melihat pada alamat IP network tujuan di routing tablenya. Routing table harus memiliki sebuah entri di network 192.168.10.0, jika tidak paket akan dibuang dengan segera dan sebuah pesan ICMP akan dikirimkan kembali ke alamat pengirim dengan sebuah pesan “destination network unreachable” (network tujuan tidak tercapai) Jika router menemukan sebuah entri untuk network tujuan di tabelnya, paket akan dialihkan ke interface keluar (exit interface)—pada contoh, interface keluar ini adalah interface Ethernet 1.
#Router akan melakuakan pengalihan paket ke buffer Ethernet 1. Buffer Ethernet 1 perlu mengetahui alamat hardware dari host tujuan dan pertama kali ia akan mengecek cache ARP-nya.
#Jika alamat hardware dari Host B sudah ditemukan, paket dan alamat hardware tersebut akan diserahkan ke layer data link untuk dibuat menjadi frame.
#Jika alamat hardware tidak pernah diterjemahkan atau di resolved oleh ARP (sehingga tidak dicatat di cache ARP), router akan mengirimkan sebuah permintaan ARP keluar dari interface E1 untuk alamat hardware 192.168.10.3.
 
Host B melakukan respond dengan alamat hardwarenya, dan paket beserta alamat hardware tujuan akan dikirimkan ke layer data link untuk dijadikan frame.
#Layer data link membuat sebuah frame dengan alamat hardware tujuan dan asal , field Ether-Type, dan field FCS di akhir dari frame. Frame diserahkan ke layer Physical untuk dikirimkan keluar pada medium fisik dalam bentuk bit yang dikirimkan satu per satu.
#Host B menerima frame dan segera melakuakan CRC. Jika hasil CRC sesuai dengan apa yang ada di field FCS, maka alamat hardware tujuan akan dicek. Jika alamat host juga cocok, field Ether-Type akan di cek untuk menentukan protocol yang akan diserahi paket tersebut di layer Network—Pada contoh ini, protocol tersebut adalah IP.
 
==Command Ping==
Mike Muuss menulis program ini pada bulan Desember 1983, sebagai sarana untuk mencari sumber masalah dalam jaringan. Menurutnya, nama “ping” berasal dari suara echo (sonar) sebuah kapal selam yang bilamana sang operator mengirimkan pulsa-pulsa suara ke arah sebuah sasaran maka suara tersebut akan memantul dan diterima kembali ketika telah mengenai sasaran dalam jangka waktu tertentu.
 
Utilitas ping akan menunjukkan hasil yang positif jika dua buah komputer saling terhubung di dalam sebuah jaringan. Hasil berupa statistik keadaan koneksi yang kemudian ditampilkan di bagian akhir. Kualitas koneksi dapat dilihat dari besarnya waktu pergi-pulang (roundtrip) dan besarnya jumlah paket yang hilang (packet loss). Semakin kecil kedua angka tersebut, semakin bagus kualitas koneksinya. Untuk melihat apakah terkoneksi atau tidak akan muncul keterangan reply from … , bila tidak bisa terkoneksi akan muncul keterangan requet time out
 
==Syntax==
'''ping''' ['''-t'''] ['''-a'''] ['''-n''' Count] ['''-l''' Size] ['''-f'''] ['''-i''' TTL] ['''-v''' TOS] ['''-r''' Count] ['''-s''' Count] [{'''-j''' HostList | '''-k''' HostList}] ['''-w''' Timeout] [TargetName]
 
Untuk melihat parameter ping lainnya ketik perintah berikut:
 
'''ping /?'''
*'''-t''' : Melakukan perintah ping ke host tujuan terus menerus sampai dihentikan. Untuk melihat statistik dan melanjutkan tekan Control+Break sedangkan untuk menghentikan proses tekan Control+C.
*'''-a''': Melakukan perintah ping dan mencari nama host dari komputer tujuan.
*'''-n count''': Melakukan perintah ping dengan menentukan jumlah pesan echo request yang dikirim. Defaultnya tanpa -n adalah 4.
*'''-l size''': Melakukan perintah ping dengan mengirimkan paket data dalam pesan echo request yang dikirim. Secara default paket yang dikirim 32 bytes. Maksimum paket yang bisa dikirimkan sebesar 65,527 bytes.
*'''-f''': Melakukan perintah ping dengan menetapkan bahwa pesan echo request yang dikirim dalam header IP tanpa fragmentasi . Pesan echo request tidak dapat terfragmentasi oleh router di jalur tujuan. Parameter ini berguna untuk troubleshooting Path Maximum Transmission Unit (PMTU).
*'''- TTL''': Melakukan perintah ping dengan menentukan nilai TTL dalam header IP terhadap pesan echo request yang dikirim. Secara default TTL untuk Windows XP adalah 128. Maksimum TTL 255.
*'''-v''': Melakukan perintah ping dengan menentukan nilai jenis layanan (Type Of Services/TOS) dalam header IP untuksetiap pesan echo request yang dikirim. Defaultnya adalah 0. TOS yang ditentukan adalah nilai desimal berkisar antara 0 sampai 255.
*'''-r Count''': Melakukan perintah ping dengan dengan menambahkan opsi Record Rute dalam header IP untuk merekam route yang diambil oleh pesan echo request yang dikirim dan yang diterima. Nilai Count minimal adalah 1 dan maksimal 9.
*'''-j Hostlist''': Melakukan perintah ping dengan menambahkan opsi Loose Source Route dalam header IP yang ditentukan dalam HostList. Hostlist adalah serangkaian alamat IP yang dipisahkan oleh spasi.
*'''-k Hostlist''': Melakukan perintah ping dengan menambahkan opsi Strict Source Route dalam hedar IP yang ditentukan dalam HostList.
*'''-w Timeout''': Melakukan perintah ping dengan mengatur timeout dalam satuan milidetik. Secara Default waktu time outnya adalah 4000 millisecond (4 detik).
 
===Contoh Penggunaan Perintah Ping===
Utilitas ping akan menunjukkan hasil yang positif jika dua atau buah komputer saling terhubung di dalam sebuah jaringan. Hasil berupa statistik keadaan koneksi kemudian ditampilkan di bagian akhir. Kualitas koneksi dapat dilihat dari besarnya waktu pergi-pulang (''roundtrip'') dan besarnya jumlah paket yang hilang (''packet loss''). Semakin kecil kedua angka tersebut, semakin bagus kualitas koneksinya.
 
====Ping destination google.com atau dengan mengetik ip 74.125.235.36====
 
ping google.com atau ping 74.125.235.36
 
hasilnya :
[[Berkas:Ping jaringan.png|400px|jmpl|pus]]
keterangan :
*Reply from 74.125.235.36 berati packet yang kita kirim ke alamat google.com (74.125.235.36) dapat terkoneksi
*Bytes=32 yaitu besar packet yang kita kirimkan ke alamat tsb sebesar 32 bytes
*Time=26ms yaitu waktu yang dibutuhkan untuk dapat berkomunikasi adalah 26ms
*TTL=53 yaitu time to live nya 53
 
====Ping destination 74.125.235.51 dan melihat nama host====
 
ping –a 74.125.235.51
 
hasilnya :
[[Berkas:Ping jumlah koneksi.png|400px|jmpl|pus]]
*Dengan menambahkan option –a akan tampil nama host/ komputer yang kita ping.
 
====Ping destination 74.125.235.51 dengan 10 pesan echo request dan 64 bytes besar paket yang dikirim====
 
ping -n 10 -l 64 74.125.235.51
 
hasilnya :
[[Berkas:Ping nama host.png|400px|jmpl|pus]]
keterangan :
*-n 10 adalah kita akan melakukan tes koneksi sebanyak 10x
*-l 64 adalah kita akan mengirim pesan sebesar 64 bytes, semakin besar packet yang kita kirimkan akan semankin lambat,
 
====Ping destination 74.125.235.51 dengan merekem route selama 4 hop====
 
ping -r 4 74.125.235.51
 
hasilnya :
[[Berkas:Ping router.png|400px|jmpl|pus]]
keterangan :
 
*-r 4 adalah jumlah routing adalah 4 hop, tapi sebenarnya bisa saja jumlah hop/router ke alamat yang di tuju lebih dari 4 hop/router, sama halnya dengan perintah traceroute
 
===Contoh lain===
* Contoh Ping pada Linux terhadap www.google.com:
$ ping www.google.com
Baris 139 ⟶ 65:
10 packets transmitted, 10 received, 0% packet loss, time 9008ms
rtt min/avg/max/mdev = 21.896/24.187/25.718/1.619 ms
 
 
* Contoh Ping pada Microsoft Windows XP terhadap www.google.com:
Baris 155 ⟶ 80:
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 22ms, Maximum = 25ms, Average = 23ms
 
;ping 8.8.8.8
Menguji konektivitas dengan Host IP 8.8.8.8
;ping –t 8.8.8.8
Melakukan perintah ping ke host tujuan terus menerus sampai dihentikan. Untuk melihat statistic dan melanjutkan tekan Control+Break sedangkan untuk menghentikan proses tekan Control+C.
;ping –a 8.8.8.8
Melakukan perintah ping dan mencari nama host dari komputer tujuan
;ping –n 5 8.8.8.8
Melakukan perintah ping dengan menentukan jumlah request echo. Defaultnya tanpa –n adalah 5.
;ping –l 100 8.8.8.8
Melakukan perintah ping dengan mengirimkan paket data sebesar 1000 bytes. Secara default paket yang dikirimkan sebesar 32 bytes. Maximum paket yang bisa dikirimkan sebesar 65,527 bytes
;ping –w 10000 8.8.8.8
Mengatur Timeout dalam milliseconds untuk menunggu pada tiap-tiap reply. Jika pesan yang ditampilkan adalah “Request Time Out”, maka dengan menggunakan opsi atau parameter ini jarak antar pesan “RTO” adalah seperti yang telah kita atur. Secara Default waktu time outnya adalah 4000 millisecond (4 detik) Jika dirubah dengan angka 10000 = 10 detik.
 
== Lihat pula ==
 
* [[ICMP]]
* [[Ping of death]]
* [[Traceroute]]
* [[Serangan Smurf]]
* [[Latency Fix Tool]]
* [[Leatrix Latency Fix]], software yang membantu meminimalkan ping atau latency / Lag pada game online dengan cara meningkatkan frekuensi TCP yang dikirim ke Game Server.
 
== Pranala luar ==
* {{en}} [http://ftp.arl.mil/~mike/ping.html Sejarah PING Program oleh Mike Muuss]{{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20060715155417/http://ftp.arl.mil/~mike/ping.html |date=2006-07-15 }}
* {{en}} [http://www.linuxjournal.com/article/8605 Ping dari Linux Journal Magazine]
* {{en}} [http://www.eventhelix.com/RealtimeMantra/Networking/Icmp.pdf ICMP (Ping) Sequence Diagram (PDF) — Sequence diagram describes ping, trace route and other ICMP operations] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20201106230229/http://www.eventhelix.com/RealtimeMantra/Networking/Icmp.pdf |date=2020-11-06 }}
* {{en}} [http://ping.eu ping.eu]
*http://www.advanced-ip-scanner.com/ Advanced IP Scanner. Free Network Scanner
*http://www.eusing.com/ipscan/free_ip_scanner.htm Free IP Scanner 2.3, Free IP scanner is a very fast IP scanner and port scanner.
*http://www.olpreneur.com/2014/06/cara-mengecek-kecepatan-internet-dengan-CMD.html
*http://salimfi.wordpress.com/2013/02/08/cara-chek-koneksi-internet-melalui-ping-pada-cmd/
 
[[Kategori:Penganalisis jaringan]]