Cilukba: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
LaninBot (bicara | kontrib)
k Menghilangkan spasi sebelum tanda koma dan tanda titik dua
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Add 1 book for Wikipedia:Pemastian (20230509)) #IABot (v2.0.9.3) (GreenC bot
 
(2 revisi perantara oleh satu pengguna lainnya tidak ditampilkan)
Baris 2:
'''Cilukba''' (dalam bahasa inggris disebut '''Peekaboo''') adalah bentuk permainan yang terutama dimainkan bersama [[bayi]]. Dalam permainan ini, satu pemain menyembunyikan wajah mereka, bisa dengan menutupnya dengan tangan atau sembunyi dibalik benda tertentu. Kemudian secara tiba-tiba sang pemain muncul kembali ke pandangan yang lain, lalu mengatakan ''Cilukba!.''
 
Cilukba menggunakan struktur dasar dari semua lelucon yang baik — kejutan yang seimbang dengan ekspektasi. <ref>{{Cite news|url=http://www.bbc.com/future/story/20140417-why-all-babies-love-peekaboo|last=Stafford|first=Tom|title=Why All Babies Love Peekaboo|work=BBC|date=April 18, 2014}}</ref>
 
Cilukba dipandang oleh [[Psikologi perkembangan|psikolog]] menunjukkan ketidakmampuan bayi untuk memahami ketetapan objek. <ref>{{Cite book|first=David|last=Mayers|title=Exploring Psychology|location=New York, NY|publisher=Worth|year=2011|isbn=978-1-4292-1635-7}}</ref> Kemampuan memahami ketetapan objek adalah tahap penting dari perkembangan kognitif pada bayi. Pada tahap sensorimotor awal, bayi benar-benar tidak dapat memahami ketetapan objek. Psikolog [[Jean Piaget]] melakukan eksperimen dengan bayi yang membuatnya menyimpulkan bahwa kesadaran ini biasanya dicapai pada usia delapan hingga sembilan bulan. Bayi sebelum usia ini terlalu muda untuk memahami ketetapan objek. Kurangnya objek permanen dapat menyebabkan kesalahan A-bukan-B, di mana anak-anak berusaha meraih sesuatu bukan ditempatnya berada.
 
== Referensi ==
{{reflist}}
<references group="" responsive=""></references>
 
== Bacaan lebih lanjut ==
 
* {{Cite book|last=Bruner|first=J. S.|last-author-amp=yes|last2=Sherwood|first2=V.|year=1976|chapter=Peek-a-boo and the learning of rule structures|editor-last=Bruner|editor-first2=A.|editor-last2=Jolly|editor-first3=K.|editor-last3=Sylva|title=Play: Its Role in Development and Evolution|url=https://archive.org/details/playitsroleindev0000unse_k2g4|pages=277–287[https://archive.org/details/playitsroleindev0000unse_k2g4/page/n278 277]–287|location=Middlesex|publisher=Penguin|isbn=0-14-081126-5}}
 
[[Kategori:Permainan anak]]