Shinji Mikami: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Rescuing 3 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8.9
k fix
 
(Satu revisi perantara oleh satu pengguna lainnya tidak ditampilkan)
Baris 16:
}}
 
{{Nihongo|'''Shinji Mikami'''|三上 真司|Mikami Shinji|lahir 11 Agustus 1965}} adalah seorang produser, direktur dan perancang [[permainan video]] berkebangsaan Jepang. Ia memulai karirnya di [[Capcom]] pada tahun 1990 yang kemudian melanjutkan menyutradari banyak judul besar dalam permainan video. Ia menyutradarai serial ''[[Resident Evil]]'' di tahun 1996 dan serial [[Dino Crisis]] pada tahun1999 yang keduanya bergenre permainan [[horor kesintasan]]. Pada tahun 2010 ia mendirikan studio [[Tango Gameworks]] milik pribadi yang telah diakuisisi oleh [[ZeniMax Media]] di tahun yang sama. Lewat studio miliknya, ia membuat permainan video [[tembak-menembak orang ketiga]] ''[[The Evil Within|]]''The Evil Within'']] pada tahun 2014.
 
== Pendidikan dan kehidupan awal ==
Shinji Mikami dibesarkan di [[Prefektur Yamaguchi]] di [[Honshū|Pulau Honshu]]. Sejak kecil ia telah terobsesi dengan film dan genre horor seperti film ''[[The Texas Chain Saw Massacre]]'' dan ''[[The Evil Dead|]]''The Evil Dead'']]. Mikami kemudian menyelesaikan studinya dari [[Universitas Doshisha]] pada usia 25 tahun.<ref name=":0">{{Cite web|last=Parkin|first=Simon|date=19 Oktober 2014|title=Meeting Mikami|url=https://www.eurogamer.net/articles/2013-07-19-meeting-mikami|website=Eurogamer|language=en|access-date=2021-12-18}}</ref>
 
== Karir ==
Baris 27:
 
=== 1993-1999 ===
Setelah perilisan Goof Troop, Shinji Mikami mulai mengerjakan ''[[Resident Evil]]'' bergenre horor untuk [[PlayStation]],<ref>{{Cite web|last=Butterworth|first=Scott|date=22 Maret 2016|title=Resident Evil Creator Shinji Mikami Reflects on the Series' Roots|url=https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-creator-shinji-mikami-reflects-on-th/1100-6435918/|website=GameSpot|language=en-US|access-date=2021-12-18}}</ref> yang dirisil di [[Jepang]] dan [[Amerika Utara]] pada 22 Maret 1996.<ref>{{Cite web|last=Schilling|first=Chris|date=2 Oktober 2014|title=The Career of Shinji Mikami in 7 Games|url=https://www.ign.com/articles/2014/10/01/the-career-of-shinji-mikami-in-7-games|website=IGN|language=en|access-date=2021-12-18}}</ref> Tahun-tahun berikutnya banyak bermunculan permainan video horor yang mencoba meniru formula ''Resident Evil.''<ref>{{Cite web|last=Sterling|first=Jim|date=9 Juni 2008|title=Fear 101: A Beginner's Guide to Survival Horror - Retro Feature at IGN|url=http://retro.ign.com/articles/880/880202p1.html|website=web.archive.org|access-date=2021-12-18|archive-date=2012-01-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20120118205431/http://retro.ign.com/articles/880/880202p1.html|dead-url=unfit}}</ref> Setelah ''Resident Evil'' berhasil menjadi permainan video yang populer, Shinji Mikami dipromosikan menjadi produser untuk pembuatan sekuelnya, ''[[Resident Evil 2]]''. Dalam permainan video tersebut ia mengusung tema perkotaan dengan kekacauan akibat [[wabah]] [[virus]]. Permainan video ini kemudian terjual mencapai lebih dari lima juta unit. Setelah dirilis pada tahun 1998, Mikami mengawasi pengembangan ''[[Resident Evil 3: Nemesis]]'' dan juga menyutradarai genre [[horor kesintasan]] lainnya yaitu ''[[Dino Crisis|]]''Dino Crisis'']], yang keduanya dirilis pada tahun 1999.<ref>{{Cite web|last=Fahs|first=Travis|date=14 Maret 2012|title=IGN Presents the History of Survival Horror - Retro Feature at IGN|url=http://uk.retro.ign.com/articles/104/1040759p5.html|website=web.archive.org|access-date=2021-12-18|archive-date=2012-03-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20120314223839/http://uk.retro.ign.com/articles/104/1040759p5.html|dead-url=unfit}}</ref>
 
=== 1999-2010 ===
Setelah perilisan ''Resident Evil 3: Nemesis,'' Capcom Production Studio 4 baru didirikan di Jepang dengan Shinji Mikami menjabat sebagai manajer umum studio dan bekerja sebagai produser eksekutif untuk menangani berbagai permaian video termasuk ''[[Devil May Cry (permainan video)|Devil May Cry]]''. Kemudian pada tahun 2000 Mikami terlibat dalam proyek permainan video  ''[[Resident Evil – Code: Veronica]]'' yang dirancang khusus untuk [[konsol permainan]] [[Dreamcast]]. Pada perilisan permainan video tersebut SHinji Mikami berhasil menjual sebanyak 1,14 juta unit, dan di tahun yang sama ia juga merilis ''Dino Crisis 2'' dengan hasil penjualan mencapai 1,19 juta unit di seluruh dunia.<ref>{{Cite web|date=5 Mei 2009|title=CAPCOM {{!}} Platinum Titles|url=http://ir.capcom.co.jp/english/business/million.html|website=web.archive.org|access-date=2021-12-18|archive-date=2009-05-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20090505174010/http://ir.capcom.co.jp/english/business/million.html|dead-url=unfit}}</ref> Pada 12 November 2002, ''[[Resident Evil Zero]]'' dirilis dan hasil penjualannya mencapai 138.855 unit di hari pertama peluncurannya. Pada tahun 2005, Shinji Mikami membawa permainan video ''[[Resident Evil 4]]'' menuju perilisannya dan berhasil menjual sebanyak 1,25 juta unit di seluruh dunia.<ref>{{Cite web|last=Wilson|first=Andrew|date=1 November 2004|title=Capcom Adds Resident Evil 4 to PlayStation 2 Line-Up|url=https://www.gamedeveloper.com/pc/capcom-adds-i-resident-evil-4-i-to-playstation-2-line-up|website=Game Developer|language=en|access-date=2021-12-18}}</ref> Setelah kesuksesan ''Resident Evil 4'', Ia meninggalkan Studio 4 dan mendirikan [[Clover Studio]] pada Juli 2004. Ia bergabung bersama [[Atsushi Inaba]] (produser ''Steel Battalion'' dan ''Viewtiful Joe'') dan [[Hideki Kamiya]] (sutradara ''Devil May Cry'') dalam pengerjaan permainan video ''[[God Hand|God hand]]'' yang memparodikan [[budaya populer]] Amerika dan Jepang.
 
=== 2010 - sekarang ===
Shinji Mikami mendirikan studio Tango Gameworks pada Maret 2010. pada 28 Oktober di tahun yang sama, studio tersebut diakuisisi oleh perusahaan induk dari penerbit permainan video terkenal [[Bethesda Softworks|Bethesda Softworks,]], [[ZeniMax Media]].<ref>{{Cite web|last=Leone|first=Matt|date=20 Februari 2014|title=Shinji Mikami and the fountain of youth|url=https://www.polygon.com/features/2014/2/20/5425802/shinji-mikami-the-evil-within|website=Polygon|language=en-US|access-date=2021-12-18}}</ref><ref>{{Cite web|last=Purchese|first=Robert|date=13 Maret 2012|title=Resi creator Shinji Mikami sheds light on Bethesda/ZeniMax game|url=https://www.eurogamer.net/articles/2012-03-13-resi-creator-shinji-mikami-sheds-light-on-bethesda-zenimax-game|website=Eurogamer|language=en|access-date=2021-12-18}}</ref> Disana, Shinji Mikami menjadi sutradara dalam proyek pengerjaan permainan video genre horor, ''The Evil Within'' dan dirilis pad Oktober 2014.<ref>{{Cite web|last=Sinclair|first=Brendan|date=3 November 2010|title=ZeniMax acquires Shinji Mikami studio|url=https://www.gamespot.com/articles/zenimax-acquires-shinji-mikami-studio/1100-6283151/|website=GameSpot|language=en-US|access-date=2021-12-18}}</ref> Permainan video ini dirancang khusus untuk [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4|PlayStation 4,]], [[Microsoft Windows]] dan [[Xbox One|Xbox one]].<ref>{{Citation|title=Video Game Reviews - IGN|url=https://www.ign.com/reviews/games|accessdate=2021-12-18|language=en}}</ref> Dan pada tahun 2019, Shinji Mikami bersama studionya sedang mengerjakan proyek baru berjudul ''[[Ghostwire: Tokyo]]''.<ref>{{Cite news|last=O'Connor|first=Alice|date=10 Juni 2019|title=The Evil Within studio spooking us again with GhostWire: Tokyo|url=https://www.rockpapershotgun.com/ghostwire-tokyo-announced|newspaper=Rock, Paper, Shotgun|language=en|access-date=2021-12-18}}</ref>
 
== Karya ==