Toe loop jump: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Rescuing 2 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8.9 |
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.9.5 |
||
(Satu revisi perantara oleh satu pengguna lainnya tidak ditampilkan) | |||
Baris 2:
== Sejarah ==
Lompatan ''toe loop'' merupakan lompatan yang paling sederhana dari enam lompatan yang ada di [[seluncur indah]].<ref>{{Cite web|title=Everything You Ever Wanted to Know About Figure Skating Jumps and Scores|url=https://time.com/5131773/guide-figure-skating-jumps-olympics/|website=Time|language=en|access-date=2022-02-27}}</ref> Bruce Mapes yang merupakan peseluncur profesional dari [[Amerika Serikat]] merupakan penemu lompatan ''toe loop'' di tahun 1920. Mapes juga kemungkinan menemukan lompatan flip.<ref>{{Cite web|last=Vanier|first=Selina|date=20 Juni 2019|title=ISU Figure Skating Media Guide 2018/19|url=https://www.isu.org/media-centre/guides/media/17522-figure-skating-media-guide-2018-19/file|website=International Skating Union|page=13|access-date=2022-02-28|archive-date=2019-12-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20191218203235/https://www.isu.org/media-centre/guides/media/17522-figure-skating-media-guide-2018-19/file|dead-url=unfit}}</ref> Dalam kompetisi seluncur indah, poin dasar dari lompatan ''toe loop'' tunggal adalah 0.40; poin dasar dari lompatan ''toe loop'' ganda adalah 1.30; poin dasar dari ''triple'' lompatan ''toe loop'' (lompatan ''toe loop'' yang dilakukan sebanyak tiga kali) adalah 4.20; dan poin dasar dari ''quadruple'' lompatan dasar adalah 9.50.<ref>{{Cite web|date=23 Mei 2018|title=Communication No. 2168: Single & Pair Skating|url=https://www.isu.org/figure-skating/rules/fsk-communications/17142-isu-communication-2168/file|publisher=International Skating Union|location=Lausanne, Switzerland|page=2|access-date=2022-02-28|archive-date=2019-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20190112095308/https://www.isu.org/figure-skating/rules/fsk-communications/17142-isu-communication-2168/file|dead-url=yes}}</ref>
=== Daftar yang melakukan lompatan Lutz terbaik ===
Baris 25:
|{{flagcountry|CAN}}
|[[:en:1988_World_Figure_Skating_Championships|1988 World Championships]]
|<ref>{{Cite news|date=Maret 26, 1988|title=A Quadruple Jump on Ice|url=https://www.nytimes.com/1988/03/26/sports/a-quadruple-jump-on-ice.html|newspaper=[[The New York Times]]|language=en-US|location=[[New York City]]|agency=[[Associated Press]]|issn=1553-8095|archive-url=https://web.archive.org/web/20121111223502/https://www.nytimes.com/1988/03/26/sports/a-quadruple-jump-on-ice.html|archive-date=November 11, 2012|access-date=2022-02-28|url-status=dead}}</ref>{{refn|Jozef Sabovcik dari Cekoslowakia mendaratkan quadruple toe loop di European Figure Skating Championships 1986{{!}}European Championship 1986 yang diakui pada acara tersebut tetapi kemudian dinyatakan tidak sah tiga minggu kemudian karena sentuhan dengan kaki yang bebas.
|title=The quad: Skating's evolution is for more revolution |work=[[CBS Sports]] |first=Barry |last=Wilner |location=[[New York City]] |language=en-US |date=Desember 2, 1999 |archive-date=29 Januari 2012 |archive-url=https://archive.today/20120129011333/http://www.cbssports.com/u/wire/stories/0,1169,1675967_10946,00.html |url-status=dead }}</ref>|group=note}}
|-
Baris 111:
Peseluncur memulai gerakan ''toe loop'' dengan pendekatan depan di tepi mata pisau sepatu luncur bagian dalam, lalu sebelum lepas landas beralih ke posisi menghadap ke belakang yang dilakukan dari tepi mata pisau sepatu seluncur bagian belakang kanan peseluncur dan gerigi ''toe-pick'' sepatu seluncur bagian kiri. Lompatan keluar dari tepi mata pisau sepatu seluncur bagian belakang kaki yang sama. peseluncur mendekati bagian kanan belakang tepi mata pisau sepatu seluncur dari pendaratan lompatan sebelumnya bila dilakukan dengan kombinasi, dari tepi luar mata pisau sepatu seluncur bagian kanan ke belakang ke kenan di luar [[:en:3_turn|3 ''turn'']] atau dari kiri ke depan di luar-belakang kiri di dalam 3 ''turn'' diikuti dengan pergantian kaki. Setelah menyelesaikan 3 ''turn'', peseluncur mencapai kaki yang bebas di belakang dan sedikit di luar arah yang mereka tuju, seperti pelompat galah. Kemudian peseluncur akan memposisikan gerigi ''toe-pick'' sepatu seluncur bagian kiri di permukaan es dengan kaki yang berlawanan yang akan mereka gunakan untuk melakukan pendaratan dan melompat sambil menarik kaki kanan ke belakang dan kek kiri serta menjangkau ke depan dan sekitar dengan bahu dan lengan kanan sehingga peseluncur mencapai putaran. peseluncur menarik [[lengan]]<nowiki/>nya ke dalam tubuh untuk mencapai jumlah putaran yang peseluncur inginkan.<ref>{{Cite news|last=Abad-Santos|first=Alexander|date=5 Februari 2014|title=A GIF Guide to Figure Skaters' Jumps at the Olympics|url=https://www.theatlantic.com/entertainment/archive/2014/02/gif-guide-figure-skaters-jumps-olympics/357723/|work=The Atlantic Monthly|access-date=2022-02-27}}</ref><ref>{{Cite book|last=Kestnbaum|first=Ellyn|date=2003-05-21|url=https://books.google.com/books?id=RrVPBjE--00C&newbks=0&printsec=frontcover&pg=PP1&dq=Culture+on+Ice+Figure+Skating+&q=Culture+on+Ice+Figure+Skating+&hl=en|title=Culture on Ice: Figure Skating & Cultural Meaning|publisher=Wesleyan University Press|isbn=978-0-8195-6642-3|language=en}}</ref> peseluncur harus menghadap ke depan dengan kaki yang bebas yang kira-kira sejajar dengan kaki yang digunakan dalam lepas landas dan dengan lengan yang sedekat mungkin dengan tubuh yang membuat kaki dan lengan peseluncur tetap dekat dengan tubuh dan dalam posisi berputar saat lepas landas yang membantu peseluncur mencapai putaran yang lebih cepat di udara.<ref>King, Deborah; Smith, Sarah; Higginson, Brian; Muncasy, Barry; Scheirman, Gary (2004). [https://web.archive.org/web/20190106104511/https://pdfs.semanticscholar.org/bb12/7aadcc25d078a51f743c4a9c98912811cd92.pdf "Characteristics of Triple and Quadruple Toe-Loops Performed during The Salt Lake City 2002 Winter Olympics]" (PDF). Sports Biomechanics. 3 (1). hlm. 121.</ref>
Ketika King dan rekan-rekannya mempelajari ''quadruple'' lompatan ''toe loop'' di [[Olimpiade Musim Dingin 2002]] di Salt Lake City, Utah, mereka menghitung 71 percobaan ''quadruple'' lompatan ''toe loop'' atau lompatan kombinasi ''quadruple'' ''toe loop''. Dari jumlah tersebut, ada 33 ''quadruple'' lompatan ''toe loop'' dilakukan tanpa kombinasi dengan lompatan lainnya, 13 di antaranya mendarat dengan mulus, tanpa jatuh, tanpa tangan peseluncur menyentuh es, atau tanpa melangkah keluar dari pendaratan ke kaki lainnya.<ref>King, Deborah; Smith, Sarah; Higginson, Brian; Muncasy, Barry; Scheirman, Gary (2004). [https://web.archive.org/web/20190106104511/https://pdfs.semanticscholar.org/bb12/7aadcc25d078a51f743c4a9c98912811cd92.pdf "Characteristics of Triple and Quadruple Toe-Loops Performed during The Salt Lake City 2002 Winter Olympics]" (PDF). Sports Biomechanics. 3 (1). hlm. 111.</ref> Mereka juga menemukan bahwa "aspek yang paling signifikan"<ref name="king-120">King, Deborah; Smith, Sarah; Higginson, Brian; Muncasy, Barry; Scheirman, Gary (2004). [https://web.archive.org/web/20190106104511/https://pdfs.semanticscholar.org/bb12/7aadcc25d078a51f743c4a9c98912811cd92.pdf "Characteristics of Triple and Quadruple Toe-Loops Performed during The Salt Lake City 2002 Winter Olympics]" (PDF). Sports Biomechanics. 3 (1). hlm. 120.</ref> untuk menyelesaikan lompatan lompatan ''toe loop'' adalah kemampuan untuk meningkatkan kecepatan putaran saat berada di udara. Mereka menemukan bahwa peseluncur tidak harus meluncur lebih cepat ke lompatan ''quadruple''. Kebanyakan peseluncur "sebenarnya cenderung untuk meluncur lebih lambat ke lompatan ''quadruple'' mereka dibandingkan dengan lompatan ''triple''",
== Catatan ==
|