Firewatch: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Wagino Bot (bicara | kontrib)
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Rescuing 2 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.9.5
 
(Satu revisi perantara oleh satu pengguna lainnya tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{Yatim|Oktober 2022}}
{{Infobox video game
{{Infobox video game|title=Firewatch|artist={{Unbulleted list|Jane Ng|Olly Moss}}|genre=[[Permainan petualangan]]|released={{Video game release|WW|9 Februari 2016}}'''Xbox One'''{{Video game release|NA|21 September 2016|EU|20 September, 2016|AUS|14 Oktober 2016}}'''Nintendo Switch'''{{Video game release|WW|17 Desember 2018}}|platforms={{Unbulleted list|[[Microsoft Windows]]|[[OS X]]|[[Linux]]|[[PlayStation 4]]|[[Xbox One]]|[[Nintendo Switch]]}}|engine=[[Unity]]|composer=Chris Remo|writer={{Unbulleted list|Chris Remo|Jake Rodkin|Olly Moss|Sean Vanaman}}|programmer={{Unbulleted list|Ben Burbank|Nels Anderson|Patrick Ewing|Paolo Surricchio|William Armstrong}}|image=|designer={{Unbulleted list|[[Chris Remo]]|[[Jake Rodkin]]|James Benson|Nels Anderson}}|producer={{Unbulleted list|Gabe McGill|[[Jane Ng]]}}|director={{Unbulleted list|[[Olly Moss]]|[[Sean Vanaman]]}}|publisher={{Unbulleted list|[[Panic Inc.|Panic]]|Campo Santo}}|developer=[[Campo Santo (company)|Campo Santo]]|caption=|modes=[[Permainan video pemain tunggal|Single-player]]}}
| title = Firewatch
| image = Firewatch Logo.png
| caption = Logo Firewatch
| developer = [[Campo Santo (company)|Campo Santo]]
| publisher = {{Unbulleted list|[[Panic Inc.|Panic]]|Campo Santo}}
| director = {{Unbulleted list|[[Olly Moss]]|[[Sean Vanaman]]}}
| producer = {{Unbulleted list|Gabe McGill|[[Jane Ng]]}}
| designer = {{Unbulleted list|[[Chris Remo]]|[[Jake Rodkin]]|James Benson|Nels Anderson}}
| programmer = {{Unbulleted list|Ben Burbank|Nels Anderson|Patrick Ewing|Paolo Surricchio|William Armstrong}}
| artist = {{Unbulleted list|Jane Ng|Olly Moss}}
| writer = {{Unbulleted list|Chris Remo|Jake Rodkin|Olly Moss|Sean Vanaman}}
| composer = Chris Remo
| engine = [[Unity (game engine)|Unity]]
| platforms = {{Unbulleted list|[[Microsoft Windows]]|[[OS X]]|[[Linux]]|[[PlayStation 4]]|[[Xbox One]]|[[Nintendo Switch]]}}
| released = '''Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4'''{{Video game release|WW|February 9, 2016}}'''Xbox One'''{{Video game release|NA|September 21, 2016|EU|September 30, 2016|AUS|October 14, 2016}}'''Nintendo Switch'''{{Video game release|WW|December 17, 2018}}
| genre = [[Permainan video petualangan|Petualangan]]
| modes = [[Permainan video pemain tunggal|Pemain tunggal]]
}}
 
'''Firewatch''' adalalah [[permainan petualangan]] yang dikembangkan oleh [[Campo Santo]] dan diterbitkan oleh [[Panic]]. Dirilis pada Februari 2016 untuk [[Microsoft Windows]], [[OS X]], dan [[Linux]]. Pada Desember 2018 versi [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], dan [[Nintendo Switch]] dirilis.<ref>{{Cite web|url=https://www.inews.id/techno/internet/17-desember-game-firewatch-bakal-debut-di-nintendo-switch|title=17 Desember, Game Firewatch Bakal Debut di Nintendo Switch|date=2018-12-03|website=iNews.ID|language=id|access-date=2020-02-22|archive-date=2020-02-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20200222222736/https://www.inews.id/techno/internet/17-desember-game-firewatch-bakal-debut-di-nintendo-switch|dead-url=no}}</ref>
 
Game bercerita tentang penjaga kebakaran hutan bernama Henry di Hutan Nasional Shoeshone, setahun setelah kebakaran Yellowstone pada tahun 1998. Setelah sebulan bekerja, hal aneh mulai terjadi kepadanya dan supervisornya, Delilah. mereka berkomunikasi menggunakan [[walkie talkie]], dan pemain memilih [[dialog]] yang tersedia. Game disutradarai oleh Olly Moss dan Sean Vanaman, ditulis oleh Chris Remo, Jake Rodkin, Moss dan Vanaman, dan diproduksi oleh Gabe McGill dan Jang Ng. Lingkunga pada game dibuat oleh Ng, berdasarkan satu lukisan oleh Moss. Insiprasi untuk desain berasal dari iklan New Deal oleh Layanan Hutan Nasional dan riset di Hutan Nasional Yosemite.
Baris 9 ⟶ 27:
 
== Pengembangan dan rilis ==
Firewatch adalah game pertama dari Campo Santo, dan sibuat oleh Jake Rodkin dan Sean Vanaman, yang merupakan tim kreatif The Walking Dead; Nels Anderson, designer Mark of The Ninja; dan seniman Olly Moss.<ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2013/9/19/4747902/campo-santo-walking-dead-mark-of-the-ninja-telltale-games|title=Walking Dead, Mark of the Ninja vets form Campo Santo, working on new game|last=Tach|first=Dave|date=2013-09-19|website=Polygon|language=en|access-date=2020-03-09|archive-date=2023-06-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20230624191018/https://www.polygon.com/2013/9/19/4747902/campo-santo-walking-dead-mark-of-the-ninja-telltale-games|dead-url=no}}</ref> Chris Remo turun tangan dalam berbagai aspek desain, dan juga membuat soundtrack. Pengembangan Firewatch dimulai dari satu lukisan Olly Moss. Jane Ng, memiliki tugas untuk mengubah karya Moss menjadi lingkungan 3D dengan tetap mempertahankan pandangan artistiiknya, Moss, yang dikenal oleh karya desain grafisnya, bergabung dengan Banaman dan Rodkin. Olly mengambil inspirasi dari poster Layanan Taman Nasional pada era New Deal dalam hal warna dan ikonografi. Tim melakukan perjalanan ke Taman Nasional Yosemite untuk mencari inspirasi, dan mengunjungi menara yang serupa dengan yang ada di permainan. Inspirasi lainnya berasal dari pengalaman Vannaman dan Anderson yang pernah tinggal di Wyomming.
 
Firewatch menggunakan game engine Unity, Ng membuat sendiri 23 jenis pohon yang diletakan pada permainan sebanyak 4.600 kali. Shader khusus digunakan untuk membuat dedaunan lebih ''stylized'' dan sederhana. Menara pada permainan dibuat sesuai dengan spesifikasi, menggunakan ukuran kayu standar, setelah percobaan pertama Ng kurang memuaskan.