Counter-Strike (permainan video): Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
kTidak ada ringkasan suntingan
(11 revisi perantara oleh 4 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{akan dikerjakan}}
{{Infobox video game
| title = Counter-Strike
Baris 19 ⟶ 18:
}}
| genre = [[Penembak orang pertama]]
| modes = [[permainan video multipemain | Multipemain]]
| platforms = [[Microsoft Windows|Windows]], [[Xbox (konsol)|Xbox]], [[OS X]], [[Linux]]
}}
Baris 28 ⟶ 27:
 
== Alur permainan ==
[[Berkas:Counter-Strike_screenshot.png|pra=Special:FilePath/Counter-Strike_screenshot.png|kiri|jmpl|Pemain yang berdiri di zona awal teroris de_dust menggunakan CV-47 ([[AK-47]]).]]
Selain dengan cara-cara di bawah, kemenangan bisa diraih dengan membunuh semua anggota tim lawannya.
''Counter-Strike'' adalah permainan penembak orang pertama di mana pemain bergabung dengan tim teroris, tim Counter-Terrorist, atau menjadi penonton. Setiap tim berusaha untuk menyelesaikan tujuan misi mereka dan/atau menghilangkan tim lawan. Setiap babak dimulai dengan dua tim yang spawn secara bersamaan. Semua pemain hanya memiliki satu nyawa secara default dan mulai dengan pistol serta pisau.
 
Tujuannya bervariasi tergantung pada jenis peta, dan ini adalah yang paling umum:
# Penjinakan [[C4|bom]] (''Bomb defusal'')
 
#* Berlaku untuk tempat yang berawalan <code>de</code>, contoh: <code>de_inferno</code>, <code>de_train</code>, dll.
:* '''Bomb defusal''': Teroris harus membawa bom, memasangnya di salah satu tempat yang ditentukan dan melindunginya agar tidak dilucuti oleh Counter-Terrorist sebelum meledak untuk menang. Counter-Terrorist menang jika waktu habis tanpa kesimpulan.
#* Dalam skenario ini, tim teroris bertugas untuk menanam [[C4|bom]] pada tempat yang sudah disediakan, yang disebut ''bombsite'' (A dan B). Sebaliknya, tim ''counter-terrorist'' harus menjinakkan bom jika sudah ditanam, atau mencegah teroris menanam bomnya. Meskipun seluruh teroris dibunuh, jika bom tidak dijinakkan sampai waktunya maka terorislah yang menang.
:* '''Hostage rescue''': Counter-Terrorist harus menyelamatkan sekelompok sandera yang ditahan oleh teroris untuk menang. Teroris menang jika waktu habis tanpa kesimpulan.
# Penyelamatan sandera (''Hostage rescue'')
:* '''Assassination''': Salah satu Counter-Terrorist dipilih untuk bertindak sebagai VIP dan tim harus mengawal pemain ini ke tempat yang ditentukan di peta untuk memenangkan permainan. Teroris menang jika VIP terbunuh atau jika waktu habis tanpa kesimpulan.
#* Berlaku untuk tempat yang berawalan <code>cs</code>, contoh: <code>cs_assault</code>, <code>cs_militia</code>, dll.
 
#* Di tempat ini, ''counter-terrorist'' harus menyelamatkan keempat [[sandera]] (''hostage'') yang berada di markas teroris (''T Spawn'')
Seorang pemain dapat memilih untuk bermain sebagai salah satu dari delapan model karakter default yang berbeda (empat untuk setiap sisi, meskipun ''[[Counter-Strike: Condition Zero]]'' menambahkan dua model tambahan, sehingga totalnya menjadi sepuluh). Pemain biasanya diberi waktu beberapa detik sebelum ronde dimulai (dikenal sebagai "freeze time") untuk mempersiapkan dan membeli peralatan, yang selama itu mereka tidak dapat menyerang atau bergerak. Mereka dapat kembali ke area pembelian dalam waktu yang ditentukan untuk membeli lebih banyak peralatan (beberapa peta khusus menyertakan "buy zones" netral yang bisa digunakan oleh kedua tim). Setelah ronde berakhir, pemain yang bertahan mempertahankan perlengkapan mereka untuk digunakan pada ronde berikutnya; pemain yang terbunuh memulai babak berikutnya dengan perlengkapan awal default dasar.
# [[Pembunuhan rahasia]] (''Assasination'')
 
#* Berlaku untuk tempat yang berawalan <code>as</code>, contoh: <code>as_tundra</code>, <code>as_oilrig</code>, dll.
Bonus moneter standar diberikan untuk memenangkan satu putaran, kalah satu putaran, membunuh musuh, menjadi yang pertama menginstruksikan sandera untuk mengikuti, menyelamatkan sandera, menanam bom (Teroris) atau menjinakkan bom (Counter-Terrorist).
#* Dalam skenario ''assasination'', salah seorang anggota ''counter-terrorist'' menjadi ''VIP'' di timnya. Anggota tersebut tidak boleh mati hingga mencapai tempat yang aman (biasanya helikopter atau tank).
 
#* Skenario ini tidak banyak ada di permainan ''Counter-Strike''.
Papan skor menampilkan skor tim selain statistik untuk setiap pemain: nama, pembunuhan, kematian, dan [[Lag|ping]] (dalam milisekon). Papan skor juga menunjukkan apakah seorang pemain mati, membawa bom (di peta bom), atau VIP (di peta assassination), meskipun informasi tentang pemain di tim lawan disembunyikan dari pemain sampai kematian mereka, karena informasi ini bisa jadi penting.
# Melarikan diri (''Escape'')
 
#* Berlaku untuk tempat yang berawalan <code>es</code>, contoh: <code>es_frantic</code>, <code>es_trinity</code>, dll.
Pemain yang terbunuh menjadi "Penonton" selama durasi dari putaran tersebut; mereka tidak dapat mengubah nama mereka sebelum spawn berikutnya, obrolan teks tidak dapat dikirim atau diterima dari pemain langsung, dan obrolan suara hanya dapat diterima dari pemain langsung dan tidak dikirim kepada mereka. Penonton umumnya dapat menonton sisa babak dari berbagai tampilan yang dapat dipilih,meskipun beberapa server menonaktifkan beberapa pandangan ini untuk mencegah pemain mati menyampaikan informasi tentang pemain yang masih hidup kepada rekan satu tim mereka melalui media alternatif (terutama suara dalam kasus [[Warung Internet|warung internet]] dan program [[Voice over IP]] seperti [[TeamSpeak]] atau [[Ventrilo]]). Bentuk kecurangan ini dikenal sebagai "ghosting."
#* Dalam skenario ''escape'',tim teroris akan melarikan diri untuk mencapai ke zona. Contoh: mobil, helikopter, perahu, dll.
 
#* Tim CT harus mencegah teroris untuk melarikan diri sebelum mencapai zona.
== Pengembangan ==
#* Di versi saat ini dari Counter-Strike tidak ada lagi peta ''escape''.
''Counter-Strike'' dimulai sebagai [[Mod (permainan video)|mod]] dari mesin ''[[Half-Life (permainan video)|Half-Life]]'' [[GoldSrc]]. Minh Le, rekan pembuat mod, telah memulai semester terakhirnya di universitas, dan ingin melakukan sesuatu dalam pengembangan permainan untuk membantunya mendapatkan prospek kerja yang lebih baik. Sepanjang universitas, Le telah mengerjakan mod dengan mesin Quake, dan saat mencari proyek terbaru ini, ingin mencoba sesuatu yang baru dan memilih GoldSrc. Pada awalnya, Valve belum merilis [[software development kit]] (SDK) untuk GoldSrc tetapi menegaskan itu akan tersedia dalam beberapa bulan, memungkinkan Le untuk mengerjakan model karakter untuk sementara. Setelah GoldSrc SDK tersedia, Le memperkirakan dia membutuhkan waktu sekitar satu setengah bulan untuk menyelesaikan pemrograman dan mengintegrasikan modelnya untuk "Beta One" dari ''Counter-Strike''. Untuk membantu, Le mendapat bantuan dari Jess Cliffe yang mengelola situs web dan komunitas permainan, dan memiliki kontak dalam komunitas pembuat peta level untuk membantu membuat beberapa level untuk permainan.<ref name="gamasutra le 2001">{{cite web|last=McLean-Foreman|first=John|date=May 30, 2001|title=Interview with Minh Le|url=https://www.gamasutra.com/view/feature/131481/interview_with_minh_le.php|work=[[Gamasutra]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20190423220435/https://www.gamasutra.com/view/feature/131481/interview_with_minh_le.php|archive-date=April 23, 2019|access-date=April 23, 2019|url-status=live}}</ref> Tema melawan teroris terinspirasi oleh minat Le sendiri pada senjata dan militer, dan dari game seperti ''Rainbow Six'' dan ''Spec Ops''.<ref name="gamasutra le 2001" />
# Lapangan tembak (''Fight Yard'')
#* Berlaku untuk tempat yang berawalan <code>fy</code>, contoh: <code>fy_rush</code>, <code>fy_unseen</code>, dll.
#* Dalam skenario ini kedua tim hanya melakukan baku tembak.
 
== Perilisan ==
Baris 63 ⟶ 61:
Penjualan ritel global ''Counter-Strike'' melampaui 250.000 unit pada Juli 2001,<ref name="cgwsales2">{{cite journal|author=Price, Tom|date=July 2001|title=Army of One|journal=[[Computer Gaming World]]|issue=204|pages=50–55}}</ref> dan 1,5 juta pada Desember 2003.<ref name="cgwsales3">{{cite journal|author=Staff|date=December 2003|title=The Creators of ''Counter-Strike''|journal=[[Computer Gaming World]]|issue=233|page=107}}</ref> Di Amerika Serikat, versi ecerannya terjual 550.000 eksemplar dan memperoleh $15,7 juta pada Agustus 2006, setelah dirilis pada November 2000. Itu adalah permainan PC terlaris ke-22 di negara itu antara Januari 2000 dan Agustus 2006.<ref name="edgesales">{{cite web|author=''Edge'' Staff|date=August 25, 2006|title=The Top 100 PC Games of the 21st Century|url=http://www.edge-online.com/features/top-100-pc-games-21st-century/|work=[[Edge (magazine)|Edge]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20121017165955/http://www.edge-online.com/features/top-100-pc-games-21st-century/|archive-date=October 17, 2012|url-status=dead}}</ref>
 
Versi Xbox terjual total 1,5 juta kopi.<ref>Chris Remo. [http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21319 Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises Exclusive.] {{Webarchive|url=https://wwwweb.webcitationarchive.org/6BSWSzgIg?url=web/20121013124733/http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21319 |date=October 16, 2012-10-13 }} Gamasutra. December 3, 2008.</ref>
 
=== Larangan penjualan Brasil ===
Baris 72 ⟶ 70:
 
== Sekuel ==
{{Main|Counter-Strike (seri)}}Menyusul kesuksesan ''Counter-Strike'' pertama, Valve kemudian membuat beberapa sekuel dari permainan tersebut. ''[[Counter-Strike: Condition Zero]]'', sebuah permainan menggunakan mesin [[GoldSrc]] ''Counter-Strike'', dirilis pada tahun 2004. ''[[Counter-Strike: Source]]'', sebuah remake dari ''Counter-Strike'' asli, adalah yang pertama dalam seri yang menggunakan [[mesin Source]] Valve dan juga dirilis pada tahun 2004, delapan bulan setelah perilisan ''Counter-Strike: Condition Zero''. Permainan berikutnya dalam seri ''Counter-Strike'' yang akan dikembangkan terutama oleh Valve adalah ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]'', dirilis untuk Windows, OS X, Linux, [[PlayStation 3]], dan [[Xbox 360]] pada 2012.
 
Permainan ini menghasilkan banyak spin-off untuk pasar permainan Asia. Pertama, ''Counter-Strike Neo'', adalah permainan arkade yang dikembangkan oleh [[Namco]] dan dirilis di Jepang pada tahun 2003.<ref>{{cite web|author=<!--Not stated-->|date=June 10, 2003|title=プログラマー急募|url=http://www.ledzone.com/|website=LEDZONE|publisher=|language=Japanese|trans-title=Urgent recruitment of programmers|archive-url=https://web.archive.org/web/20030611025434/http://www.ledzone.com/|archive-date=June 11, 2003|access-date=|ref=|url-access=}}</ref> Pada 2008, [[Nexon Corporation]] merilis ''[[Counter-Strike Online]]'', instalasi gratis untuk dimainkan dalam seri yang dimonetisasi melalui [[Transaksi mikro (aplikasi)|transaksi mikro]]. ''Counter-Strike Online'' diikuti oleh ''[[Counter-Strike Online 2]]'' pada 2013. Pada 2014, Nexon merilis ''[[Counter-Strike Nexon: Zombies]]'' di seluruh dunia melalui [[Steam]].
Baris 79 ⟶ 77:
{{Notelist}}
 
== RefrensiReferensi ==
{{Reflist|30em}}
 
== Pranala luar ==
* [http://store.steampowered.com/app/10/ ''Counter-Strike''] di [[Steam]]
 
* [https://www.mobygames.com/game/half-life-counter-strike ''Counter-Strike''] di [[MobyGames]]
{{Valve}}
{{game-stub}}
 
[[Kategori:Permainan Windows]]
[[Kategori:Permainan video yang disensor]]
[[Kategori:Permainan video tembak-menembak orang pertama]]
[[Kategori:Permainan Xbox]]
[[Kategori:Permainan Valve Corporation]]
[[Kategori:Permainan multipemain daring multipemain]]
[[Kategori:Permainan Linux]]
[[Kategori:Permainan GoldSrc]]