GoldSrc: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k ~cat |
|||
(2 revisi perantara oleh satu pengguna lainnya tidak ditampilkan) | |||
Baris 17:
== Pengembangan ==
Dasar dari GoldSrc adalah mesin yang digunakan dalam permainan video ''[[Quake]]'', meskipun dengan modifikasi berat oleh Valve. Sedangkan mesin berfungsi sebagai dasar GoldSrc, [[Gabe Newell]] telah menyatakan bahwa sebagian besar kode yang digunakan di mesin dibuat oleh Valve sendiri. Sistem [[kecerdasan buatan]] GoldSrc, misalnya, pada dasarnya dibuat dari awal.<ref name="Chris Bokitch">{{cite web|last=Bokitch|first=Chris|date=1 August 2002|title=''Half-Life'''s Code Basis|url=http://collective.valve-erc.com/index.php?go=q1_or_q2|publisher=Valve|archive-url=https://web.archive.org/web/20070301012630/http://collective.valve-erc.com/index.php?go=q1_or_q2|archive-date=1 March 2007|access-date=12 February 2011}}</ref> Mesin juga menggunakan kembali kode dari permainan lain dalam [[Quake (seri)|seri ''Quake'']], termasuk ''QuakeWorld'' dan ''[[Quake II]]'', tapi penggunaan kembali ini minimal dibandingkan dengan ''Quake'' asli.<ref name="Gabe Newell Quake">{{cite web|last=Newell|first=Gabe|author-link=Gabe Newell|year=1999|title=''Half Life'': Interview With Gabe Newell|url=http://extra.gamespot.co.uk/pc.gamespot/features/halflife_uk/02.html|publisher=GameSpot UK|archive-url=https://web.archive.org/web/20010723160349/http://extra.gamespot.co.uk/pc.gamespot/features/halflife_uk/02.html|archive-date=23 July 2001|access-date=22 March 2011}}</ref> Pada tahun 1997, Valve menyewa Ben Morris dan mengakuisisi Worldcraft, alat untuk membuat peta ''Quake'' khusus.<ref>{{cite web|title=Valve Press Release|url=http://www.bluesnews.com/pressreleases/WC16release.doc|publisher=Valve|access-date=12 May 2010|archive-date=2011-06-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20110610164022/http://www.bluesnews.com/pressreleases/WC16release.doc|dead-url=no}}</ref> Alat tersebut kemudian diubah namanya menjadi [[Source (mesin permainan)#Source SDK|Valve Hammer Editor]] dan menjadi alat pemetaan resmi untuk GoldSrc. Mesin mendukung [[animasi kerangka]], yang memungkinkan kinematika tubuh dan animasi ekspresi wajah yang lebih realistis daripada kebanyakan mesin lain pada saat dirilis.<ref name="halflifebones">{{cite web|title=Modeling and Animating for Half-Life (Interactive Graphics Lecture 22 notes, Professor Denis Zorn)|url=https://mrl.nyu.edu/~dzorin/ig04/lecture22/modeling.pdf|website=NYU Math Dept|access-date=13 January 2019|archive-date=2016-10-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20161019203417/http://mrl.nyu.edu/~dzorin/ig04/lecture22/modeling.pdf|dead-url=no}}</ref>
Sebelum pembuatan [[mesin Source]], mesin GoldSrc tidak memiliki judul asli dan hanya disebut "Mesin [[Half-Life (permainan video)|Half-Life]]". Ketika Valve perlu bekerja pada mesin tanpa risiko memasukkan bug ke dalam basis kode ''Half-Life'', Valve [[Fork (pengembangan perangkat lunak)|memfork]] kode dari mesin Half-Life, menciptakan dua [[Percabangan (kontrol versi)|cabang]] mesin utama: satu berjudul "GoldSrc" dan yang lainnya "Src". Secara internal, permainan apa pun yang menggunakan cabang asli disebut sebagai "Goldsource" untuk membedakannya dari cabang kedua, yang berkembang menjadi mesin Source. Akhirnya, "GoldSrc" menjadi semacam moniker untuk mesin dan diadopsi sebagai judul resmi secara eksternal.<ref name="GoldSrc Source branches">{{cite web|last=Johnson|first=Erik|date=1 September 2005|title=Talk:Erik Johnson|url=http://developer.valvesoftware.com/w/index.php?title=User_talk:Erik_Johnson&oldid=10088#GoldSource|work=Valve Developer Community|access-date=12 February 2011|archive-date=2007-03-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20070320001435/https://developer.valvesoftware.com/w/index.php?title=User_talk:Erik_Johnson&oldid=10088#GoldSource|dead-url=yes}}</ref>
Valve merilis versi mesin GoldSrc untuk [[Os x|OS X]] dan [[Linux]] pada 2013, akhirnya mem-porting semua permainan pihak pertama mereka yang menggunakan mesin ke platform pada akhir tahun.<ref name="OS X Linux Counter-Strike">{{cite web|date=28 January 2013|title=''Counter-Strike'' 1.6 Beta released|url=http://steamcommunity.com/games/10/announcements/detail/1010199179645672708|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|access-date=22 February 2014|archive-date=2013-02-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20130214014350/http://steamcommunity.com/games/10/announcements/detail/1010199179645672708|dead-url=no}}</ref><ref name="OS X Linux Half-Life">{{cite web|last=McWhertor|first=Michael|date=25 January 2013|title=Valve releases original ''Half-Life'' for Mac and Linux|url=http://www.polygon.com/2013/1/25/3915810/valve-releases-original-half-life-for-mac-and-linux|publisher=[[Polygon (website)|Polygon]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20131217073701/http://www.polygon.com/2013/1/25/3915810/valve-releases-original-half-life-for-mac-and-linux|archive-date=17 December 2013|access-date=25 January 2013|url-status=live}}</ref>
== Sejarah ==
=== ''Seri Half-Life'' ===
{{See also|Half-Life (seri)|label 1=Seri Half-Life}}''[[Half-Life (permainan video)|Half-Life]]'' adalah judul debut Valve dan yang pertama menggunakan GoldSrc. Itu menerima pujian kritis, memenangkan lebih dari lima puluh penghargaan Game PC of the Year.<ref>{{cite web|title=Awards and Honors|url=http://www.valvesoftware.com/awards.html|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20140108083038/http://www.valvesoftware.com/awards.html|archive-date=8 January 2014|access-date=23 February 2014|url-status=live}}</ref> Permainan ditindaklanjuti dengan dua ekspansi, ''[[Half-Life: Opposing Force]]'' dan ''[[Half-Life: Blue Shift]]'', keduanya menjalankan GoldSrc dan dikembangkan oleh [[Gearbox Software]].<ref>{{cite web|date=15 April 1999|title=''Half-Life'' Expands|url=http://pc.ign.com/articles/067/067720p1.html|publisher=IGN|archive-url=https://web.archive.org/web/20121109050607/http://www.ign.com/articles/1999/04/16/half-life-expands|archive-date=9 November 2012|access-date=23 February 2014|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|last=Trueman|first=Doug|date=30 August 2000|title=DC ''Half-Life'' Includes ''Blue Shift''|url=http://www.gamespot.com/dreamcast/action/halflife/news.html?sid=2621501|publisher=GameSpot|archive-url=https://web.archive.org/web/20121107181111/http://www.gamespot.com/news/dc-half-life-includes-blue-shift-2621501|archive-date=7 November 2012|access-date=23 February 2014|url-status=live}}</ref> ''[[Half-Life: Decay]]'', paket ekspansi untuk ''Half-Life'' hanya dirilis pada [[PlayStation 2]], dirilis pada 2001 bersamaan dengan debut ''Half-Life'' di platform tersebut.<ref>{{cite web|last=C. Perry|first=Douglass|last2=Zdyrko|first2=Dave|date=19 September 2001|title=''Half-Life'' Preview|url=http://ps2.ign.com/articles/135/135631p1.html|publisher=[[IGN]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20121108181451/http://www.ign.com/articles/2001/09/19/half-life-3|archive-date=8 November 2012|access-date=23 February 2014|last3=Smith|first3=David|url-status=live}}</ref> Tidak seperti permainan lain dalam seri ini, permainan ini tidak pernah menerima versi resminya untuk [[Microsoft Windows|Windows]], namun versi tidak resmi dari permainan ini dirilis oleh [[Permainan indie#Pengembangan|pengembang independen]] pada tahun 2008.<ref>{{cite web|date=6 September 2011|title=Half-Life: Decay - Valve Developer Community|url=https://developer.valvesoftware.com/wiki/Decay|website=developer.valvesoftware.com|publisher=Valve|access-date=19 July 2016|archive-date=2023-07-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20230730065803/https://developer.valvesoftware.com/wiki/Decay|dead-url=no}}</ref><ref name="PC:Decay">{{cite web|last1=Dzhura|first1=Vyacheslav|last2=Zhatov|first2=Denis|title=PC:Decay|url=http://decay.half-lifecreations.com/|website=decay.half-lifecreations.com|publisher=Dimension Force|access-date=14 July 2016|archive-date=2011-08-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20110814110801/http://decay.half-lifecreations.com/|dead-url=no}}</ref><ref>{{cite web|author=Hoaxer|title=ModDB Half-Life Decay|url=http://www.moddb.com/mods/half-life-decay|website=ModDB|publisher=ModDB|access-date=14 July 2016|archive-date=2023-08-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20230801001119/https://www.moddb.com/mods/half-life-decay|dead-url=no}}</ref> ''Half-Life: Decay'' adalah iterasi terakhir dalam seri Half-Life untuk dijalankan di GoldSrc, dengan semua entri yang akan datang dalam seri tersebut menggunakan mesin [[Source (mesin permainan)|Source]] dan [[Source 2]].<ref>{{cite web|last=Butts|first=Steve|date=8 May 2003|title=''Half-Life 2'' Preview|url=http://pc.ign.com/articles/400/400985p1.html|work=IGN|publisher=IGN Entertainment|archive-url=https://web.archive.org/web/20131111081129/http://www.ign.com/articles/2003/05/08/half-life-2-4|archive-date=11 November 2013|access-date=23 February 2014|url-status=live}}</ref><ref>{{Cite web|last=Machkovech|first=Sam|date=2020-01-22|title=Valve opens up about Half-Life: Alyx, Source 2 engine on Reddit|url=https://arstechnica.com/gaming/2020/01/what-we-learned-from-valves-half-life-alyx-qa-on-reddit/|website=Ars Technica|language=en-us|access-date=2020-10-23|archive-date=2023-06-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20230628065451/https://arstechnica.com/gaming/2020/01/what-we-learned-from-valves-half-life-alyx-qa-on-reddit/|dead-url=no}}</ref>
=== Permainan dan modifikasi pihak ketiga ===
Baris 113:
|}
==
{{reflist}}
|