Gambar vektor: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
HsfBot (bicara | kontrib)
k Bot: Penggantian teks otomatis (-Merubah, +Mengubah, -merubah, +mengubah)
k Membatalkan 1 suntingan by 2400:9800:C23:B52D:1FB:8F9E:3094:B414 (bicara): Spam pranala(Tw)
Tag: Pembatalan
 
(26 revisi perantara oleh 17 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
[[Berkas:VectorBitmapExample.svg|pra=https://en.wiki-indonesia.club/wiki/File:VectorBitmapExample.svg|jmpl|283x283px|Perbedaan gambar vektor dan [[gambar bitmap]].]]
'''Gambar vektor''' adalah gambar yang menggunakan poligon untukdalam membuatmenciptakan gambar pada komputer grafis komputer. Pada dasarnya, gambar vectorvektor menggunakan vektor. Lokasi-lokasi pada vektor dinamakan ''control points'' atau ''nodes''. Setiap posisipoin ini memiliki posisi yang pasti berdasarkan sumbu x dan y dari bidang kerja dan menentukan arah jalanalurnya. Setiap alur pada vektor bisa ditambahkan atribut, termasuk ketebalan garis, bentuk, kurva, warna garis, dan warna isi, dan gradien.<ref>{{Cite book|url=https://books.google.com/books?id=lF4irp7bBN0C&pg=PA86|title=Rendering, Visualization and Rasterization Hardware|last=Kaufman|first=Arie|date=1993-10-28|publisher=Springer Science & Business Media|isbn=9783540567875|language=en|access-date=2017-01-16|archive-date=2023-07-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20230728110427/https://books.google.com/books?id=lF4irp7bBN0C&pg=PA86|dead-url=no}}</ref><ref>Nigel Chapman; Jenny Chapman (2002) [2000].  ''Digital Multimedia''. Wiley. p.  86.  [[International Standard Book Number|ISBN]]  [[Istimewa:BookSources/0-471-98386-1|0-471-98386-1]].</ref>
 
== Aplikasi ==
Beberapa aplikasi bisa digunakan untuk membuat atau mengubahmenyunting gambar vektor. Gambar vector tidak bisa disunting oleh applikasi yang membuataplikasi [[gambar bitmap]] dan begitu pula sebaliknya.
* [[Adobe Illustrator]]
* [[Adobe Fireworks]]
Baris 16:
 
==== Dari bitmap ====
Proses ketika kita mengkonversikan gambar bitmap ke vektor dinamakan ''[[:en:Image_tracing|tracing]]''
 
=== Printing ===
Karena gambar vektor dibuat berdasarkan fungsi matematis, ukuran dan resolusi gambar tidak akan mempengaruhi hasil akhir dari gambar vektor.<ref>{{Cite news|url=http://www.olypress.com/vector-vs-raster-graphics-in-printing/|title=Vector & Raster Graphics in Offset Printing|newspaper=Olympus Press - Commercial Printing|access-date=2017-01-16|archive-date=2014-02-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20140212111440/http://www.olypress.com/vector-vs-raster-graphics-in-printing/|dead-url=no}}</ref> Sebagai contoh, kita bisa menggunakan gambar vektor dan kita print ke ukuran kartu dan dengan menggunakan gambar yang sama, kita print ke ukuran billboard. Jika kita menggunakan gambar bitmap, pembesaran yang begitu signifikan akan membuat gambar itu pecah. Tetapi, dengan menggunakan gambar vektor, kita akan mendapatkan hasil akhir yang sama bagusnya. Tidak akan pecah walau diperbesar seberapapun.<ref>{{Cite news|last=|first=|date=|title=Pengertian Vector Art|url=https://photoshop.id/apa-itu-vector-art/|work=Photoshop.id|access-date=2021-02-08|archive-date=2021-01-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20210124213340/https://photoshop.id/apa-itu-vector-art/|dead-url=yes}}</ref>
 
== Operasi ==
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=== Objek Primitif ===
* Garis: [[:en:Polyline|polylines]] dan [[poligon]]
* Kurva: [[Kurva Bézier|Bézier curves]] and [[:en:Bezigon|bezigons]]
* [[Lingkaran]] dan [[elips]]
 
== Kutipan ==
<references />{{Ti-stub}}
 
[[Kategori:Gambar|Vektor, Gambar]]