Gambar vektor: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
EmausBot (bicara | kontrib)
k Bot: Migrasi 48 pranala interwiki, karena telah disediakan oleh Wikidata pada item d:Q170130
k Membatalkan 1 suntingan by 2400:9800:C23:B52D:1FB:8F9E:3094:B414 (bicara): Spam pranala(Tw)
Tag: Pembatalan
 
(35 revisi perantara oleh 20 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
[[Berkas:VectorBitmapExample.svg|pra=https://en.wiki-indonesia.club/wiki/File:VectorBitmapExample.svg|jmpl|283x283px|Perbedaan gambar vektor dan [[gambar bitmap]].]]
'''Gambar vektor''' atau '''grafik vektor''' merupakan [[gambar digital]] yang berbasiskan persamaan matematis. Gambar Vektor terdiri dari penggabungan koordinat-koordinat titik menjadi garis atau kurva untuk kemudian menjadi sebuah objek, sehingga gambar tidak menjadi pecah walaupun diperbesar atau diperkecil. Gambar vektor umumnya memiliki ukuran yang lebih kecil bila dibandingkan dengan [[gambar bitmap]]. Beberapa format gambar vektor di antaranya: [[SVG]], [[EPS]], dan [[CDR]] .,
'''Gambar vektor''' adalah gambar yang menggunakan poligon dalam menciptakan gambar pada grafis komputer. Pada dasarnya, gambar vektor menggunakan vektor. Lokasi-lokasi pada vektor dinamakan ''control points'' atau ''nodes''. Setiap poin ini memiliki posisi yang pasti berdasarkan sumbu x dan y dari bidang kerja dan menentukan alurnya. Setiap alur pada vektor bisa ditambahkan atribut, termasuk ketebalan garis, bentuk, kurva, warna garis, dan warna isi, dan gradien.<ref>{{Cite book|url=https://books.google.com/books?id=lF4irp7bBN0C&pg=PA86|title=Rendering, Visualization and Rasterization Hardware|last=Kaufman|first=Arie|date=1993-10-28|publisher=Springer Science & Business Media|isbn=9783540567875|language=en|access-date=2017-01-16|archive-date=2023-07-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20230728110427/https://books.google.com/books?id=lF4irp7bBN0C&pg=PA86|dead-url=no}}</ref><ref>Nigel Chapman; Jenny Chapman (2002) [2000]. ''Digital Multimedia''. Wiley. p. 86. [[International Standard Book Number|ISBN]] [[Istimewa:BookSources/0-471-98386-1|0-471-98386-1]].</ref>
 
== Program-program :Aplikasi ==
Beberapa aplikasi bisa digunakan untuk membuat atau menyunting gambar vektor. Gambar vector tidak bisa disunting oleh aplikasi [[gambar bitmap]] dan begitu pula sebaliknya.
* Cenon
* Dia
* GYVE
* ImPress
* [[Inkscape]]
* Karbon14
* NodeBox
* OpenOffice.org Draw
* Skencil — (Sketch)
* Sodipodi
* Synfig
* Tgif
* Xara Xtreme for Linux
* Xfig
* ACD Canvas — (Deneba Canvas)
* [[Adobe Illustrator]]
* [[Adobe Fireworks]]
* Artworks
* [[Adobe Flash]]
* [[Inkscape]]
* [[CorelDRAW]]
* ConceptDraw
* DrawWell
* EazyDraw
* Elgorithms MagicTracer
* iDraw
* iGrafx Designer
* Intaglio
* Jasc WebDraw
* Jfig
* Kai Power Tools
* [[Macromedia FreeHand]]
* Metafile Companion
* Microsoft Expression Graphic Designer
* Microsoft Expression Interactive Designer
* Mayura Draw
* OmniGraffle
* Paint Shop Pro
* Real-DRAW
* Satori Paint
* Serif DrawPlus
* SignBlazer
* Stone Software Create
* Vector Effects
* WinFIG — Windows port of Xfig
* Xara Xtreme
* Zoner Draw
 
=== Konversi ===
{{Ti-stub}}
 
==== Ke bitmap ====
Proses ketika kita mengkonversikan gambar vektor ke bitmap dinamakan [[perasteran]].
 
==== Dari bitmap ====
Proses ketika kita mengkonversikan gambar bitmap ke vektor dinamakan ''[[Image_tracing|tracing]]''
 
=== Printing ===
Karena gambar vektor dibuat berdasarkan fungsi matematis, ukuran dan resolusi gambar tidak akan mempengaruhi hasil akhir dari gambar vektor.<ref>{{Cite news|url=http://www.olypress.com/vector-vs-raster-graphics-in-printing/|title=Vector & Raster Graphics in Offset Printing|newspaper=Olympus Press - Commercial Printing|access-date=2017-01-16|archive-date=2014-02-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20140212111440/http://www.olypress.com/vector-vs-raster-graphics-in-printing/|dead-url=no}}</ref> Sebagai contoh, kita bisa menggunakan gambar vektor dan kita print ke ukuran kartu dan dengan menggunakan gambar yang sama, kita print ke ukuran billboard. Jika kita menggunakan gambar bitmap, pembesaran yang begitu signifikan akan membuat gambar itu pecah. Tetapi, dengan menggunakan gambar vektor, kita akan mendapatkan hasil akhir yang sama bagusnya. Tidak akan pecah walau diperbesar seberapapun.<ref>{{Cite news|last=|first=|date=|title=Pengertian Vector Art|url=https://photoshop.id/apa-itu-vector-art/|work=Photoshop.id|access-date=2021-02-08|archive-date=2021-01-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20210124213340/https://photoshop.id/apa-itu-vector-art/|dead-url=yes}}</ref>
 
=== Objek Primitif ===
* Garis: [[Polyline|polylines]] dan [[poligon]]
* Kurva: [[Kurva Bézier|Bézier curves]] and [[Bezigon|bezigons]]
* [[Lingkaran]] dan [[elips]]
 
== Kutipan ==
 
[[Kategori:Gambar|Vektor, Gambar]]