Virgin Interactive: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan |
Pandaharya (bicara | kontrib) Fitur saranan suntingan: 2 pranala ditambahkan. |
||
(15 revisi perantara oleh 4 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 21:
| locations = <!-- Number of locations, stores, offices &c. -->
| area_served =
| key_people = {{unbulleted list|[[Martin Alper]], President|[[Stephen Clarke-Willson]], Vice president|Anthony Guter, Systems Manager <small>(Mastertronic)</small><ref>{{cite web|url=http://www.aguter.plus.com/mastertronic/index.htm|publisher=The Anthony Guter Official Site|title=Mastertronic|access-date=2020-08-30|archive-date=2018-02-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20180227184638/http://www.aguter.plus.com/mastertronic/index.htm|dead-url=yes}}</ref>}}
| products =Perangkat lunak hiburan
| production =
| services =
| revenue = $99 million (£67 million) (1993)<ref>{{cite journal|journal=Billboard |date=January 29, 1994|page=5|title=Blockbuster Buys Slice Of Virgin Video Game Division|url=https://archive.org/details/sim_billboard_1994-01-29_106_5/page/5 |author=<!--Staff writer(s); no by-line.-->}}</ref>
| operating_income =
| net_income =
Baris 33:
| owner =
| num_employees = 500 (1997)
| parent ={{Unbulleted list|[[Virgin Group]]|(1983-1994){{efn|By the time Blockbuster purchased out VIE, Virgin owned a small 10% minorty stake in the company.}}|[[Hasbro]] (1993-1994){{efn|Hasbro originally acquired a 15% stake, but was later extended to 16.2%.}}|[[Blockbuster LLC|Blockbuster]] (1994)<ref>{{cite web|title=Blockbuster, Spelling Add Videogame Maker To Stable|publisher=Bloomberg News Service|date=1994-06-30|url=http://articles.orlandosentinel.com/19940630/business/9406300084_1_blockbustervirgininteractivespelling|work=Orlando Sentinel}}{{Pranala mati|date=Oktober 2021 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref>{{efn|Blockbuster originally purchased a 73% stake in VIE, but they would eventually purchase Hasbro's stake as well, giving them 100% control of the publisher.}}|[[Spelling Entertainment]] (1994-1998)<ref name="Variety"/>{{efn|Around this time, Spelling and Blockbuster merged with [[Viacom (1952–2006)|Viacom]], although VIE remained a subsidiary of Spelling.}}|Independent (1998-1999)|[[Interplay Entertainment]] (1999-2002){{efn|Owned a 43.9% minorty stake.}}|[[Titus Interactive|Titus Interactive SA]] (1999-2005)<ref name="PRNewswire">{{cite press release|location=Paris|date=October 7, 1999|author=<!--Staff writer(s); no by-line.-->|url=http://www.prnewswire.com/news-releases/titus-interactive-agrees-terms-to-acquire-control-of-virgin-interactive-entertainment-ltd-76497312.html|title=Titus Interactive Agrees Terms to Acquire Control Of Virgin Interactive Entertainment LTD|agency=PRNewswire|publisher=Titus Interactive}}</ref>{{efn|Titus originally acquired a 50.1% majority stake, but was expanded to 100% when they acquired Interplay Europe's European operations.}}}}
| divisions = [[EA Pacific|Burst Studios]]<br />[[Westwood Studios]] (Kedua-duanya dibeli EA pada 1998)
| subsid = [[Virgin Play|Virgin Interactive España SA]] (Split in 2002)
Baris 42:
'''Virgin Interactive Entertainment''' (kemudian berganti nama menjadi '''Avalon Interactive''') merupakan divisi penerbitan permainan video dari konglomerat Britania [[Virgin Group]]. Perusahaan ini dibentuk sebagai '''Virgin Games''' pada tahun 1983.<ref name="1NF0"/> Awalnya dibentuk di sekitar tim pengembangan kecil bernama Gang of Five, perusahaan tumbuh secara signifikan setelah membeli label murah Mastertronic pada tahun 1987.<ref name="1NF0"/><ref name="O.C.'s">{{cite news|title=O.C.'s Virgin Interactive to Sell Stock : Offering: The video and computer game publisher will deal 16% of shares. Owner's share will dip under 50%|date=1994-02-10|author=Takahashi, Dean|url=http://articles.latimes.com/1994-02-10/business/fi-21331_1_virgin-interactive|newspaper=[[Los Angeles Times]]}}</ref>
Virgin adalah rumah bagi pengembang terkenal yang kemudian membuat waralaba sukses dengan studio lain seperti [[Westwood Studios]] (seri ''[[Command & Conquer]]'') dan [[Shiny Entertainment]] ([[Earthworm Jim]]). Sejalan dengan tumbuhnya divisi permainan video Virgin menjadi kekuatan multimedia, mereka merambah ke industri lain dari mainan<ref>{{cite web|date=1994-02-06|title=Big Bets Placed on Game Discs|url=http://articles.latimes.com/1994-02-06/business/fi-19803_1_video-game-business|author=Takahashi, Dean|work=Los Angeles Times}}</ref> ke film<ref name="Spelling">{{cite news|title=Spelling to Buy a 75% Stake in Virgin Interactive|author=Harmon, Amy|date=1994-06-30|url=http://articles.latimes.com/1994-06-30/business/fi-10397_1_virgin-interactive-entertainment|newspaper=Los Angeles Times}}</ref> hingga pendidikan.<ref name="VSV">{{cite web|url=http://www.vsv.com/company/index.html |archive-url=https://web.archive.org/web/19980202113653/http://www.vsv.com/company/index.html |archive-date=February 2, 1998 |publisher=Virgin Sound And Vision |title=About VSV |url-status=unfit }}</ref> Untuk menyoroti fokusnya di luar permainan video dan multimedia, penerbit tersebut berganti nama menjadi Virgin Interactive Entertainment pada tahun 1993.<ref name="O.C.'s"/>
Sebagai hasil dari tren yang berkembang sepanjang tahun 1990-an dari perusahaan media, studio film dan perusahaan telekomunikasi yang berinvestasi pada pembuat video game untuk menciptakan bentuk hiburan baru, VIE menjadi bagian dari industri hiburan setelah diakuisisi oleh raksasa media [[Blockbuster]] dan [[Viacom]], yang tertarik dengan keunggulannya dalam pengembangan [[perangkat lunak]] berbasis multimedia dan [[CD-ROM]]. Berada di pusat kota di dekat zona tiga puluh mil dan memiliki akses ke konten media dari perusahaan induknya menarik divisi Virgin Interactive AS lebih dekat ke Hollywood saat mulai mengembangkan game interaktif canggih, yang mengarah ke kemitraan dengan [[Disney]] dan studio besar lainnya pada game berbasis gambar seperti [[The Lion King]], [[Aladdin]], [[RoboCop]] dan [[The Terminator]], selain menjadi penerbit judul populer dari perusahaan lain seperti seri [[Resident Evil]] dan [[Street Fighter]] Collection serta [[Doom II]] di pasar Eropa.
VIE sudah tidak ada lagi pada pertengahan 2003 setelah diakuisisi oleh penerbit Prancis [[Titus Software]] yang mengubah merek mereka menjadi Avalon Interactive pada Juli tahun itu. Pustaka VIE dan kekayaan intelektualnya dimiliki oleh [[Interplay Entertainment]] sebagai hasil dari akuisisi Titus. Penerusnya yang berasal dari Spanyol, Virgin Play, dibentuk pada 2002 dari sisa-sisa divisi Spanyol Virgin Interactive dan terus beroperasi hingga bubar pada 2009.
== Sejarah ==
Nick Alexander memulai Virgin Games pada 1982 setelah meninggalkan [[Thorn EMI]]. Berkantor pusat di Portobello Road, London. Perusahaan awalnya mengandalkan kiriman dari pengembang lepas, tetapi membentuk tim pengembangan internal sendiri pada tahun 1984, yang dikenal sebagai Gang of Five. Keberhasilan awal termasuk Sorcet dan ''[[Dan Dare]]''.<ref>{{cite journal|last1=Fisher|first1=Andrew|title=Gang Leaders: A Gang of Five Retrospective|journal=Retro Gamer|date=July 2014|issue=131|pages=44–49|issn=1742-3155}}</ref>
Sepanjang sejarahnya, Virgin mengembangkan dan menerbitkan game untuk setiap platform utama, termasuk [[Komputer pribadi|PC]], [[Macintosh|Mac]], konsol rumah dan perangkat genggam seperti [[Amiga ]], [[ZX Spectrum]], [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]], [[Master System]], [[Sega Mega Drive]]/Genesis, [[Game Gear]], [[Nintendo Entertainment System|NES]], [[Game Boy]], [[Super Nintendo]], [[Sega Saturn]], [[PlayStation]], [[Nintendo 64]], dan [[Dreamcast]].
Virgin adalah rumah bagi banyak pengembang berbakat, termasuk Brett Sperry (salah satu pendiri Westwood Studios , pembuat seri Command & Conquer dan port PC dari [[Resident Evil]]) dan Robert C. Clardy, pendiri [[Northwest Synergistic Software]]. Pencipta Earthworm Jim David Perry memulai kariernya di Virgin sebelum mendirikan [[Shiny Entertainment]]. Juga di antara alumni Virgin Interactive adalah penggubah video game terkenal Tommy Tallarico , artis Doug TenNapel, desainer David Bishop, animator Bill Kroyer, animator/artis Andy Luckey dan Mike Dietz dan programer Andy Astor.
1987 menandai titik balik bagi Virgin setelah mengakuisisi distributor [[Mastertronic]] yang mengalami masalah keuangan. Mastertronic telah membuka kantor pusatnya di Amerika Utara di [[Irvine, California]] hanya setahun sebelumnya untuk membangun kesuksesannya di rumah,<ref name="Company Line"/><ref name="Guter">{{cite web|url=http://www.aguter.plus.com/mastertronic/mastertronic_history.htm|title=A History of Mastertronic|author=Guter, Anthony|publisher=The Mastertronic site on Guter.Org|access-date=2020-08-30|archive-date=2018-02-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20180224213520/http://www.aguter.plus.com/mastertronic/mastertronic_history.htm|dead-url=yes}}</ref> meskipun pertumbuhan menghabiskan sumber dayanya setelah berkembang di Eropa dan mengakuisisi penerbit Australia [[Melbourne House]]. Branson masuk dan menawarkan untuk membeli 45 persen saham Mastertronic, sebagai gantinya Mastertronic bergabung dengan Virgin Group.<ref>{{cite book |last=Pettus |first=Sam |date=2013 |title=Service Games: The Rise and Fall of SEGA: Enhanced Edition |publisher=CreateSpace |pages=410–411 |isbn=978-1494288358}}</ref> Penggabungan berikutnya menciptakan Virgin Mastertronic Ltd. pada tahun 1988 dengan Alper sebagai presidennya yang memungkinkan Virgin untuk memperluas jangkauan bisnisnya ke luar negeri. Dimiliki oleh Virgin Communications, anak perusahaan media Virgin Group.<ref name="Hasbro">{{cite news|date=1993-08-27|url=https://articles.latimes.com/1993-08-27/news/mn-28390_1_virgin-interactive|title=Hasbro to Buy 15% Stake in O.C.'s Virgin Subsidiary|author=Takahashi, Dean|newspaper=Los Angeles Times}}</ref> Mastertronic telah menjadi distributor Master System di [[Britania Raya]] dan dikreditkan dengan memperkenalkan Sega ke pasar Eropa, di mana mereka berkembang pesat. Akuisisi Mastertonic adalah entri 'nyata' Virgin dalam bisnis game, sedangkan sebelumnya mereka adalah pengembang kecil terutama untuk komputer pribadi, mereka sekarang memiliki bisnis Sega yang memungkinkan mereka bersaing dengan Nintendo di pasar konsol rumah yang sedang berkembang.<ref name="Branson">{{cite book |last=Branson |first=Richard |date=2011 |title=Losing My Virginity: How I Survived, Had Fun, and Made a Fortune Doing Business My Way|publisher=Crown Business |pages=124–127|isbn=978-0307720740}}</ref> Untuk mendapatkan pijakan di pasar yang baru didirikan, [[Sega]] Enterprises, Ltd. mengakuisisi Virgin Mastertronic pada tahun 1991 dan mengubah namanya menjadi Sega Europe Ltd. Virgin mempertahankan unit penerbitan kecil, yang berganti nama menjadi Virgin Interactive Entertainment pada tahun 1993.<ref name = "1NF0">{{cite web|url=http://www.vie.co.uk/level3/corporat.htm|archive-url=https://web.archive.org/web/19980611190501/http://www.vie.co.uk/level3/corporat.htm|url-status=dead|archivedate=1998-06-11|title=Corporate Information|publisher=Virgin Interactive Entertainment}}</ref>
[[Hasbro]], yang sebelumnya melisensikan sebagian propertinya kepada Virgin, membeli 15 persen — kemudian meningkat menjadi 16,2 persen — saham di VIE pada Agustus 1993. Hasbro ingin membuat judul berdasarkan mereknya, termasuk [[Transformers]], [[GI Joe]], dan [[Monopoly]]. Kesepakatan itu menghentikan pesaing seperti [[Mattel]] dan [[Fisher-Price]] yang tertarik dengan kemitraan serupa.<ref name="Hasbro"/>
Karena semakin banyak perusahaan media yang tertarik dengan hiburan interaktif, [[Blockbuster Entertainment]], yang saat itu merupakan jaringan toko video terbesar di dunia, mengakuisisi 20 persen Virgin Interactive Entertainment pada Januari 1994.<ref>{{cite web|date=1994-06-30|url=http://articles.sun-sentinel.com/1994-06-30/business/9406290610_1_blockbuster-entertainment-virgin-interactive-entertainment-music-stores|publisher=Orlando Sun-Sentinel|title=Blockbuster To Gain Control Of Game Maker|author=McCash, Vicki}}</ref> Ia mengakuisisi 75 persen saham VIE kemudian pada 1994 dan membeli sisanya saham yang dimiliki oleh Hasbro dalam upaya untuk memperluas di luar basis toko videonya. Hasbro kemudian mendirikan perusahaan game mereka sendiri, [[Hasbro Interactive]] pada tahun berikutnya.<ref name="Variety"/> Kemitraan dengan Blockbuster berakhir setahun kemudian ketika Blockbuster menjual sahamnya ke [[Spelling Entertainment]], yang pada saat itu menjadi anak perusahaan Viacom. [[Viacom]] adalah pemilik [[Paramount Pictures]] dan [[MTV]], yang menjadikan Virgin Interactive bagian dari salah satu perusahaan hiburan terbesar di dunia.<ref name="Company Line">{{cite web|url=http://www.vie.com/about/company.html |archiveurl=https://web.archive.org/web/19980611185255/http://www.vie.com/about/company.html |archivedate=June 11, 1998 |title=Company Line |publisher=Virgin Interactive Entertainment |url-status=unfit }}</ref> Viacom telah merencanakan untuk menjual Spelling dan membeli Virgin Interactive dari Spelling sebelum penjualan. Sementara itu meninggalkan penjualan Spelling beberapa waktu lalu, jatuhnya pasar game tampaknya telah mematikan minat untuk membeli Virgin.<ref name="Variety">{{cite news|url=https://variety.com/1997/scene/vpage/spelling-plans-offering-to-sell-virgin-interactive-1117435230|author=Peers, Martin|date=1997-02-20 |newspaper=Orlando Sentinel|title=Spelling plans offering to sell Virgin Interactive}}</ref><ref>{{cite journal|journal=Billboard|date=1995-05-06|page=50|author=Christman, Ed|title=Alliance May Offer Stock; Blockbuster, Virgin Settle}}</ref>
Blockbuster dan Viacom berinvestasi besar dalam produksi multimedia interaktif berbasis CD — video game yang menampilkan video gambar bergerak yang canggih, suara stereo, dan animasi komputer. Markas VIE diperluas untuk mencakup 17 studio produksi di mana "superkomputer grafis" [[Silicon Graphics|SGI]] yang mahal digunakan untuk membangun game yang semakin rumit,<ref name="O.C.'s"/> yang akhirnya menjadi salah satu dari lima perusahaan video game berbasis di AS.<ref>{{cite news|url=http://articles.latimes.com/1994-06-30/business/fi-10397_1_virgin-interactive-entertainment|author=Harmon, Amy|date=1994-06-30 |title=Spelling to Buy a 75% Stake in Virgin Interactive|newspaper= Los Angeles Times}}</ref>
Salah satu hasil dari investasi ini adalah penciptaan teknologi baru yang disebut "Digicel," yang dapat memindai sel animasi yang digambar tangan ke dalam perangkat lunak digital, awalnya untuk game yang tidak dipublikasikan bernama "Dynoblaze", yang dikelola oleh Andy Luckey, Paul Schmiedeke, dan Bill Kroyer pada tahun 1993. Kunci untuk mengembangkan proses ini adalah Dr. [[Stephen Clarke-Willson]], David Perry, desainer David Bishop, animator Bill Kroyer, produser animasi Andy Luckey, direktur teknis Paul Schmiedeke, animator Mike Dietz dan programmer Andy Astor. Teknologi ini pertama kali dirilis ke publik di ''[[Disney's Aladdin]]'' untuk Mega Drive / Genesis dan kemudian pada proyek-proyek seperti video game ''[[The Lion King]]''.
Pada akhir 1993 Virgin Interactive memisahkan sebuah perusahaan baru, Virgin Sound And Vision, untuk memfokuskan secara eksklusif pada hiburan anak-anak berbasis CD.<ref>{{cite magazine |title=Virgin|magazine=[[GamePro]]|issue=66|publisher=[[International Data Group|IDG]]|date=March 1994|page=186}}</ref>
Pada tahun 1995, VIE menandatangani kesepakatan dengan [[Capcom]] untuk menerbitkan judulnya di Eropa, menggantikan Acclaim Entertainment sebagai distributor Eropa yang ditunjuk Capcom.<ref>{{cite magazine |last=Harrod|first=Gus and Gary |title=Capcom Speak |magazine=[[Mean Machines Sega]] |issue=40 |date=February 1996 |pages=21–22 |url=https://archive.org/details/mean-machines-sega-magazine-40/page/n17}}</ref> VIE kemudian menerbitkan judul yang dirilis oleh perusahaan lain, seperti [[Hudson Soft]].
Spelling menjual kepemilikannya di Virgin sebagai penawaran saham publik pada tahun 1997, menyatakan bahwa kinerja keuangan Virgin telah mengecewakan.<ref>{{cite magazine |first=Colin |last=Campbell|title=Spelling to Dump Virgin |magazine=[[Next Generation (magazine)|Next Generation]] |issue=29|publisher=[[Imagine Media]]|date=May 1997|page=30}}</ref> Sejak Spelling membeli perusahaan tersebut, Virgin telah kehilangan $ 14 juta pada tahun 1995 dan diperkirakan akan mengalami kerugian serupa untuk tahun 1996.<ref>{{cite magazine |title=So Who's Getting Rich? |magazine=[[Next Generation (magazine)|Next Generation]] |issue=30|publisher=[[Imagine Media]] |date=June 1997|page=43 |url=https://archive.org/stream/NextGeneration30Jun1997/Next_Generation_30_Jun_1997#page/n44}}</ref> Pada tahun 1998, operasi Virgin Interactive di AS didivestasi ke Electronic Arts sebagai bagian dari akuisisi Westwood Studios sebesar $ 122.5 juta (£ 75 juta) pada tahun yang sama.<ref name="CNN">{{cite web|date=1998-08-17|title=EA buys Westwood|author=Morris, Chris|publisher=Cable News Network|work=CNN Money|url=https://money.cnn.com/1998/08/17/life/q_ea}}</ref><ref>{{cite web |date=1998-09-02|url=http://www.telecompaper.com/news/virgininteractivemayseemanagementbuyout147222|title=Virgin Interactive May See Management Buyout|publisher=Telecom.paper BV}}</ref> Electronic Arts juga mengakuisisi studio pengembangan Burst Studios, yang diubah namanya menjadi Westwood Pacific oleh pemilik barunya. Namun divisi Eropa dikeluarkan dalam pembelian saham mayoritas yang didukung oleh Mark Dyne, yang menjadi Direktur Utama pada tahun yang sama. Tim Chaney, mantan Direktur Pelaksana diangkat sebagai presiden.
Pada 17 Februari 1999, [[Interplay Entertainment]] membeli 49,9% hak minoritas di perusahaan, memungkinkan Interplay untuk mendistribusikan judul Virgin di Amerika Utara dan Virgin mendistribusikan judul Interplay di Eropa.<ref>https://www.ign.com/articles/1999/02/17/interplay-buys-half-of-virgin</ref> Pada bulan Oktober tahun itu, [[Titus Interactive]] mengakuisisi 50,1% kepemilikan mayoritas di VIE setelah perusahaan mengakuisisi kepemilikan mayoritas di Interplay.
Pada tahun 2001, Titus Software Corporation, divisi Titus Interactive di Amerika Utara, mengumumkan lini permainan baru yang akan diberi merek dengan nama Virgin Interactive di Amerika Utara, yang akan dijual dengan harga $ 20. Permainan-permainan tersebut antara lain [[Screamer 4x4]], [[Codename: Outbreak]], [[Original War]], [[Jimmy White's Cueball World]] dan [[Nightstone]]. Ini akan menjadi pertama kalinya sejak 1998 nama Virgin Interactive digunakan untuk penerbitan di negara tersebut, tidak termasuk rilis Amerika Utara dari [[Jimmy White's 2: Cueball]], yang ditangani oleh [[BAM! Entertainment|Bay Area Multimedia]].
Pada awal tahun 2002, sebagai bagian dari pembelian Titus Interactive atas operasi Interplay di Eropa, saham Interplay di Virgin Interactive dijual kepada Titus, yang menjadikan perusahaan tersebut anak perusahaan yang 100% dimiliki oleh Titus Software. Virgin Interactive berhenti menerbitkan game mereka sendiri segera setelah itu, dan hanya menjadi distributor video game untuk judul Titus dan Interplay.
Pada bulan Juni 2002, Titus menerima MBO (pembelian manajemen) dari operasi Spanyol Virgin Interactive oleh Tim Chaney, tetapi akan terus mendistribusikan judul Titus di wilayah tersebut. Dengan ini, perusahaan berada di luar tangan Titus dan diganti namanya menjadi Virgin Play pada bulan Oktober tahun itu.
Pada tanggal 1 Juli 2003, operasi Virgin Interactive di Britamia dan Perancis diubah namanya menjadi Avalon Interactive dan Avalon France oleh Titus.<ref>https://www.gamesindustry.biz/articles/virgin-interactive-name-buried-as-titus-rebrands-distribution-arm</ref>
Pada Januari 2005, Titus Interactive mengajukan kepailitan dengan hutang sebesar € 33 juta ($ 43,8 juta).<ref>{{cite web|url=http://uk.gamespot.com/news/titus-bankrupt-interplays-future-uncertain-6115737 |archive-url=https://archive.today/20130629083639/http://uk.gamespot.com/news/titus-bankrupt-interplays-future-uncertain-6115737 |url-status=dead |archive-date=2013-06-29 |title=Titus bankrupt, Interplay's future uncertain |publisher=Gamespot |date=2005-01-05 |accessdate=2013-05-06 }}</ref> Avalon France dan semua operasi [[Prancis]] Titus segera ditutup, sementara cabang Inggris terus beroperasi karena operasi non-Prancis Titus tidak terpengaruh. Avalon Interactive akhirnya ditutup pada Mei 2006.
==Permainan==
*''[[Falcon Patrol]]'' (1983)
*''[[Falcon Patrol II]]'' (1984)
*''Sorcery'' (1984)
*''The Biz'' (1984)
*''Strangeloop'' (1985)
*''[[Doriath (video game)|Doriath]]'' (1985)
*''[[Gates of Dawn]]'' (1985)
*''[[Hunter Patrol]]'' (1985)
*''Now Games'' compilation series (1985–1988)
*''[[Dan Dare: Pilot of the Future]]'' (1986)
*''Shogun'' (1986)
*''[[Action Force]]'' (1987)
*''[[Action Force II]]'' (1988)
*''[[Double Dragon II: The Revenge|Double Dragon II]]'' (European C64 version) (1989)
*''[[The Computer Edition of Risk: The World Conquest Game|Risk: The World Conquest Game, The Computer Edition of]]'' (1989)
*''[[Silkworm (video game)|Silkworm]]'' (1989)
*''[[Golden Axe (video game)|Golden Axe]]'' (European Amiga version) (1990)
*''[[Conflict: Middle East Political Simulator]]'' (1990)
*''[[Supremacy: Your Will Be Done|Supremacy: Your Will Be Done (Overlord)]]'' (1990)
*''[[Spot: The Video Game]]'' (1990)
*''[[Wonderland (adventure game)|Wonderland]]'' (1990)
*''[[Chuck Rock]]'' (1991)
*''[[Robin Hood: Prince of Thieves#Adaptations|Robin Hood: Prince of Thieves]]'' (1991)
*''[[Corporation (video game)|Corporation]]'' (1991)
*''[[Jimmy White's Whirlwind Snooker]]'' (1991)
*''[[Realms (video game)|Realms]]'' (1991)
*''[[Walt Disney's Channel Racers (1991 video game)|Channel Racers]]'' (1991 American SNES/Genesis)
*''[[RoboCop Versus The Terminator]]'' (1991)
*''[[Alien 3#Adaptations|Alien<sup>3</sup>]]'' (American Amiga version) (1992)
*''[[Prince of Persia (1989 video game)|Prince of Persia]]'' (American NES version) (1992)
*''[[Dune (video game)|Dune]]'' (1992)
*''[[Dune II]]'' (1992)
*''[[Archer McLean's Pool]]'' (1992)
*''[[European Club Soccer]]'' (1992)
*''[[Floor 13 (video game)|Floor 13]]'' (1992)
*''[[Global Gladiators]]'' (1992)
*''[[The Terminator]]'' (1992)
*''[[M.C. Kids]]'' (1992)
*''[[Monopoly video games|Monopoly Deluxe]]'' (1992)
*''[[Jeep Jamboree: Off Road Adventure]]'' (1992)
*''[[Cannon Fodder (video game)|Cannon Fodder]]'' (1993)
*''[[Chuck Rock II: Son of Chuck]]'' (1993)
*''Superman: The Man of Steel'' (Europe only) (1993)
*''[[Dino Dini's Goal]]'' (1993)
*''[[Dragon: The Bruce Lee Story (video game)|Dragon: The Bruce Lee Story]]'' (1993)
*''[[Lands of Lore: The Throne of Chaos]]'' (1993)
*''[[Reach for the Skies]]'' (1993)
*''[[The 7th Guest]]'' (1993)
*''[[Cool Spot]]'' (1993)
*''[[Chi Chi's Pro Challenge Golf]]'' (1993)
*''[[Super Slam Dunk]]'' (1993)
*''[[Super Caesars Palace]]'' (1993)
*''[[Super Slap Shot]]'' (1993)
*''[[Disney's Aladdin (Virgin Games video game)|Disney's Aladdin]]'' (1993)
*''[[Cannon Fodder 2]]'' (1994)
*''[[Doom II: Hell on Earth]]'' (European PC version only) (1994)
*''[[Earthworm Jim (video game)|Earthworm Jim]]'' (Europe only) (1994)
*''[[Jammit]]'' (America only) (1994)
*''[[Super Dany]]'' (Europe only) (1994)
*''[[Beneath a Steel Sky]]'' (1994)
*''[[The Jungle Book (video game)|Walt Disney's The Jungle Book]]'' (1994)
*''[[Dynamaite: The Las Vegas]]'' (1994)
*''[[The Lion King (video game)|The Lion King]]'' (1994)
*''[[Demolition Man (video game)|Demolition Man]]'' (1994)
*''Battle Jockey'' (1994)
*''[[Channel Racers 2 (1994 video game)|Channel Racers 2]]'' (1994 American SNES/Game Gear/Genesis)
*''[[The 11th Hour (video game)|The 11th Hour]]'' (1995)
*''[[Creature Shock]]'' (1995)
*''[[Earthworm Jim 2]]'' (Europe only) (1995)
*''[[Spot Goes To Hollywood]]'' (American Mega Drive/Genesis version published by [[Acclaim Entertainment]]) (1995)
*''Lone Soldier'' (Japan only) (1996)<ref>{{cite web|url=http://www.gamefaqs.com/ps/573161-lone-soldier/data|title=Lone Soldier for PlayStation|publisher=GameFaqs}}</ref>
*''[[Cyberia (video game)#Cyberia 2: Resurrection|Cyberia 2]]'' (1995)
*''[[The Daedalus Encounter]]'' (1995)
*''[[F1 Challenge]]'' (1995)
*''[[Flight Unlimited]]'' (1995)
*''[[Hyper 3-D Pinball]]'' (1995)
*''[[SuperKarts]]'' (1995)
*''[[Zone Raiders]]'' (1995)
*''[[Lost Eden]]'' (1995)
*''[[Kyle Petty's No Fear Racing]]'' (1995)
*''[[Command & Conquer (1995 video game)|Command & Conquer]]'' (1995)
*''[[Gurume Sentai Barayarō]]'' (1995)
*''[[World Masters Golf]]'' (1995)
*''[[Rendering Ranger: R2]]'' (1995)
*''[[The Mask (video game)|The Mask]]'' (Japan only) (1996)
*''[[Resident Evil]]'' (Europe and PC versions only) (1996)
*''[[Ghen War]]'' (Europe/Japan) (1996)
*''[[NHL Powerplay '96]]'' (1996)
*''[[Street Fighter Alpha 2]]'' (Europe only) (1996)
*''[[Time Commando]]'' (Japan only) (1996)
*''[[Broken Sword: The Shadow of the Templars]]'' (1996)
*''[[Command & Conquer: Red Alert]]'' (1996)
*''[[Disney's Pinocchio]]'' (1996)
*''[[Queensrÿche]]'s Promised Land'' (1996)
*''[[Toonstruck]]'' (1996)
*''[[Golden Nugget (video game)|Golden Nugget]]'' (1997)
*''[[Grand Slam (video game)|Grand Slam]]'' (1997)
*''[[SubSpace (video game)|Subspace]]'' (1997)
*''[[Agent Armstrong]]'' (1997)
*''[[Black Dawn (video game)|Black Dawn]]'' (1997)
*''[[Agile Warrior: F-111X]]'' (1997)
*''[[Blam! Machinehead]]'' (Japan only) (1997)
*''[[CrimeWave]]'' (Japan only) (1997)
*''[[Marvel Super Heroes (video game)|Marvel Super Heroes]]'' (Europe only) (1997)
*''[[NanoTek Warrior]]'' (1997)
*''[[Lands of Lore: Guardians of Destiny]]'' (1997)
*''[[Broken Sword II: The Smoking Mirror]]'' (1997)
*''[[Mega Man X3]]'' (PS1 and Saturn Versions, Europe only) (1997)
*''NHL Powerplay '98'' (1997)
*'' [[Sabre Ace: Conflict Over Korea]]'' (1997)
*''[[Ignition (video game)|Ignition]]'' (1997)
*''[[Bloody Roar]]'' (Europe only) (1998)
*''[[Magic & Mayhem]]'' (Europe only) (1998)
*''[[R-Types]]'' (Europe only) (1998)
*''[[Rival Schools: United By Fate]]'' (Europe only) (1998)
*''[[Resident Evil 2]]'' (Europe only) (1998)
*''[[Street Fighter Collection 2]]'' (European publishing rights only) (1999)
*''[[Bloody Roar 2]]'' (European publishing rights only) (1999)
*''[[Bomberman Party Edition|Bomberman]]'' (European publishing rights only) (1999)
*''[[Bomberman Quest]]'' (European publishing rights only) (1999)
*''[[Capcom Generations]]'' (Europe only) (1999)
*''[[Kagero: Deception II]]'' (European publishing rights only) (1999)
*''[[Dino Crisis (video game)|Dino Crisis]]'' (European publishing rights only) (1999)
*''[[Holy Magic Century]]'' (European publishing rights only) (1999)
*''[[Street Fighter EX2 Plus]]'' (European publishing rights only) (1999)
*''[[Marvel Super Heroes vs. Street Fighter]]'' (European publishing rights only) (1999)
*''[[Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams]]'' (European publishing rights only) (1999)
*''[[Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes]]'' (European publishing rights only) (2000)
*''[[Tech Romancer]]'' (European publishing rights only) (2000)
*''[[Operation WinBack]]'' (European publishing rights only) (2000)
*''[[Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes]]'' (European publishing rights only) (2000)
*''[[Bomberman Fantasy Race]]'' (European publishing rights only) (2000)
*''[[Plasma Sword: Nightmare of Bilstein]]'' (European publishing rights only) (2000)
*''[[Street Fighter III: Double Impact]]'' (European publishing rights only) (2000)
*''[[Street Fighter Alpha 3]]'' (European publishing rights only) (2000)
*''[[Dino Crisis 2]]'' (European publishing rights only) (2000)
*''[[Gunlok]]'' (Europe only) (2000)
*''[[Runabout (series)|Super Runabout: The Golden State]]'' (European publishing rights only) (2000)
*''[[Strider 2]]'' (European publishing rights only) (2000)
*''[[Giga Wing]]'' (European publishing rights only) (2000)
*''[[Capcom vs. SNK]]'' (European publishing rights only) (2000)
*''[[Resident Evil 3: Nemesis]]'' (European Dreamcast version only) (2000)
*''[[Trick'N Snowboarder]]'' (European publishing rights only) (2000)
*''[[Jimmy White's 2: Cueball]]'' (Distributed in North America by [[BAM! Entertainment]]) (2000)
*''[[Pocket GP|Pocket Racing]]'' (European publishing rights only) (2000)
*''[[Mr. Driller (video game)|Mr. Driller]]'' (European GBC and Dreamcast versions) (2000)
*''[[JoJo's Bizarre Adventure (video game)|JoJo's Bizarre Adventure]]'' (European publishing rights only) (2000)
*''[[Street Fighter III: 3rd Strike]]'' (European publishing rights only) (2000)
*''[[Evolva]]'' (European publishing rights only) (2000)
*''[[Project Justice]]'' (European publishing rights only) (2000)
*''Heist'' (titled as ''Raub'' in Germany) (2001)<ref>{{cite web|url=https://www.gamekult.com/jeux/heist-3337/test.html|title=TEST : HEIST : ENCORE UN CASSE DE FOIRÉ|website=Gamekult}}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/1202/324/0/Raub.html|title=Test: Raub (Taktik & Strategie)|website=[[4Players]]}}</ref>
*''[[Gunbird 2]]'' (European publishing rights only) (2001)
*''[[European Super League (video game)|European Super League]]'' (Europe Only) (2001)
*''[[3D Pocket Pool]]'' (Europe Only) (2001)
*''[[Project Justice|Project Justice: Rival Schools 2]]'' (European publishing rights only) (2001)
*''[[Bloody Roar 3|Bloody Roar III]]'' (European publishing rights only) (2001)
*''[[Original War]]'' (2001)
*''[[Screamer 4x4]]'' (2001)
*''[[Codename: Outbreak]]'' (2001)
*''[[Lotus Challenge]]'' (European PS2 version) (2001)
*''[[Magic & Mayhem|Magic & Mayhem: The Art of Magic]]'' (European publishing rights only) (2001)
*''[[Jimmy White's Cueball World]]'' (Europe exclusive game) (2001)
*''[[Resident Evil Gaiden|Resident Evil: Gaiden]]'' (European publishing rights only) (2001)
*''[[NightStone]]'' (2002)
*''[[Guilty Gear X]]'' (European publishing rights only) (2002)
{{font|size=80%|Sumber: ''[[Giant Bomb]]''}}<ref>{{cite web|url=http://www.giantbomb.com/virgininteractiveentertainmentinc/3010176/developed|title=''Virgin Interactive Entertainment''|website=Giant Bomb|publisher=CBS Interactive Inc.}}{{Pranala mati|date=Januari 2023 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref>
== Catatan ==
{{notelist}}
== Referensi ==
{{reflist|30em}}
==Pranala luar==
* [https://web.archive.org/web/*/http://www.vie.com Situs web resmi (diarsipkan hingga 2003)]
* [http://www.vie.co.uk Portal Avalon Interactive] (offline)
* [http://www.mobygames.com/company/avalon-interactive Profil] di [[MobyGames]]
[[Kategori:Virgin Group]]
[[Kategori:Perusahaan permainan video Britania Raya]]
[[Kategori:Perusahaan Britania Raya yang sudah tidak beroperasi]]
|