Industri permainan video: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
kTidak ada ringkasan suntingan
Membalikkan revisi 24145439 oleh 103.158.121.226 (bicara)
Tag: Pengembalian manual Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan
 
(15 revisi perantara oleh 12 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 2:
 
== Disiplin ==
Industri permainan mempekerjakan orang-orang yang berpengalaman pada bisnis tradisional lain, tetapi beberapa di antaranya punya pengalaman yang berkaitan dengan industri permainan. Misalnya, banyak [[perekrut]] menargetkan profesional industri permainan saja.{{Citation needed|date=March 2009}} Sejumlah disiplin yang spesifik terhadap industri permainan yaitu: [[programer permainan]], [[desainer permainan]], [[desainer level]], [[produser permainan]], [[seniman permainan]], dan [[penguji permainan]]. Banyak pula [[hobi|penggemar]] yang mmmbuatmembuat permainan komputer dan menjualnya secara komersial.{{Citation needed|date=March 2009}} Para pengembang permainan juga mempekerjakan orang-orang yang sangat berpengalaman di komunitas [[mod (permainan video)|modifikasi permainan]] (''mod'').
 
== Lihat pula ==
Baris 9:
 
== Catatan kaki ==
{{Reflist|3reflist}}
 
== Pranala luar ==
Baris 15:
* [http://groups.google.com/group/comp.games.development.industry/topics?hl=en&lnk comp.games.development.industry] ([[Google Groups]])
* [http://www.igda.org/ International Game Developers Association]
* [http://www.fathom.com/course/21701761/index.html Playing the Game: The Economics of the Computer Game Industry] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20120401131657/http://www.fathom.com/course/21701761/index.html |date=2012-04-01 }} ([[Cambridge University Press]])
* [http://www.sloperama.com/advice.html Sloperama: Game Biz Advice] ([[Tom Sloper]])