Siberpunk: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k FelixJL111 memindahkan halaman Cyberpunk ke Siberpunk: Lebih cocok dengan kaidah bahasa Indonesia
MonkeeMaster (bicara | kontrib)
Memperbarui penjelasan umum siberpunk serta menambahkan kutipan tambahan agar sesuai dengan entri wikipedia bahasa inggris mengenai cyberpunk
 
(2 revisi perantara oleh 2 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{bedakan|Cypherpunk}}
{{Siborg}}
[[Berkas:Cyberpunk Girl.jpeg|jmpl|Cyperpunk-Art]]
'''Siberpunk''' ({{lang-en|cyberpunk}}) adalah sebuah subgenre dari [[fiksi ilmiah]] dalam latar distopia futuristik yang cenderung berfokus pada "kombinasi dari ''[[:en:Low-life|low life]]'' dan [[Teknologi tinggi|''high tech'']]"<ref>{{Cite book|last=Gibson|first=William|date=2003|title=Burning chrome: all-new introduction from the author|location=New York|publisher=Eos|isbn=978-0-06-053982-5|edition=Nachdr.}}</ref>, menampilkan kemajuan teknologi dan pencapaian ilmu sains seperti [[kecerdasan buatan]] dan ''[[:en:Cyberware|cyberware]]'', disandingkan dengan keruntuhan masyarakat, distopia atau pembusukan.<ref>{{Cite book|date=2008|title=New boundaries in political science fiction|location=Columbia, S.C.|publisher=University of South Carolina Press|isbn=978-1-57003-736-8|editor-last=Hassler|editor-first=Donald M.|editor-last2=Wilcox|editor-first2=Clyde}}</ref> Banyak hal dari siberpunk berakar dari gerakan [[:en:New_Wave_science_fiction|New Wave science fiction]] pada tahun 1960an dan 1970an, saat penulis seperti [[Philip K. Dick]], [[Michael Moorcock]], [[Roger Zelazny]], [[John Brunner]], [[J. G. Ballard]], [[Philip Jose Farmer|Philip José Farmer]], dan [[:en:Harlan_Ellison|Harlan Ellison]] meneliti dampak dari [[budaya narkoba]], teknologi, dan [[revolusi seksual]] sambil menghindari kecenderungan [[utopia]] dari fiksi ilmiah sebelumnya. Cerita-cerita siberpunk umumnya berlatarkan [[masa depan]] yang tidak jauh dari masa kini dan di dalamnya banyak ditemui unsur-unsur ''[[film noir]]'' serta tokoh dan elemen seperti [[peretas]], [[perusahaan]] besar, dan kecerdasan buatan.
'''''Cyberpunk''''' adalah sebuah subgenre [[fiksi ilmiah]] yang menggambarkan keadaan [[distopia]] disertai pemanfaatan [[teknologi]] tingkat tinggi. Cerita-cerita ''cyberpunk'' umumnya terjadi pada [[masa depan]] yang tidak jauh dari masa kini dan di dalamnya banyak ditemui unsur-unsur ''[[film noir]]'' serta tokoh dan elemen seperti ''[[hacker]]'', [[perusahaan]] besar, dan [[kecerdasan buatan]].
 
Meskipun kisah-kisah ala ''cyberpunk''siberpunk telah ada sejak tahun-tahun sebelumnya, subgenre ini baru mulai dikenal luas pada tahun [[1980-an]], ditandai dengan terbitnya novel ''[[Neuromancer]]'' (1984) karya [[William Gibson]] dan film-film seperti ''[[Blade Runner]]'' (1980), ''[[Tron]]'' (1982), dan ''[[Akira (film 1988)|Akira]]'' (1988). Istilah ''cyberpunk''siberpunk sendiri pertama kalinya diperkenalkan penulis AS, [[Bruce Bethke]] pada tahun [[1980]] melalui novelnya yang juga berjudul ''Cyberpunk'' (cerita ini selesai ditulis tahun 1980, tetapi diterbitkan tahun 1982). Istilah ini kemudian dipopulerkan menjadi sebagai salah satu bentuk sastra oleh [[Gardner Dozois]], seorang editor majalah fiksi ilmiah.
 
Contoh game online yang memiliki aliran cyberpunksiberpunk :
* ''[[Cyberpunk 2077]]'' (2021)
* ''[[Watch Dogs: Legion]]'' (2020)
* ''[[Observer]]'' (2020)
 
Contoh film-film ''cyberpunk''siberpunk atau yang dipengaruhi aliran ''cyberpunk''siberpunk:
* ''[[Blade Runner]]'' (1980)
* ''[[Akira (film 1988)|Akira]]'' (1988)
Baris 20 ⟶ 21:
 
== Pranala luar ==
* {{en}} [http://project.cyberpunk.ru/idb/alt.cyberpunk_faq.html FAQ CyberpunkSiberpunk]
 
[[Kategori:Fiksi ilmiah]]