Simulasi penerbangan: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan |
k tambah kata sambung, revisi huruf kapital |
||
(8 revisi perantara oleh 8 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{Wikify}}{{rapikan}}
[[Berkas:Beech_1900D_Simulator.jpg|jmpl|Gambaran Kokpit dari sebuah Simulasi penerbangan]]{{Wikify}}{{rapikan}}'''Simulasi penerbangan''' ([[bahasa Inggris]]: ''flight simulator'') adalah sebuah sistem untuk mewujudkan gambaran penerbangan sebuah [[pesawat]] terbang yang mendekati kenyataan yang sebenar-benarnya. Perbedaan tipe sebuah simulasi penerbangan dalam permainan komputer adalah ukuran dari [[kokpit]] dan dalam akurasi dari [https://kbbi.web.id/citra citra] yang diolah oleh suatu keadaan dari [[seni]] [[teknologi]] [[komputer]].▼
[[Berkas:980310-N-7355H-003 Simulator Training.jpg|thumb|Simulasi penerbangan [[F/A-18 Hornet]] diatas kapal induk {{USS|Independence|CV-62|6}}]]
▲
== Deskripsi ==
[[Berkas:Kokpit Phenom.jpg|jmpl|Gambaran Kokpit Pesawat
Simulasi penerbangan sering digunakan
#
#
#
Edwun A. Link, Jr. adalah penemu ''flight simulator'' dan ''flight trainer'' pertama. Pada tanggal 11 Februari 2003, [[National Inventors Hall of Fame]] (NIHF) memberikan penghargaan kepada Edwun A. Link, Jr. karena simulasi penerbangannya berhasil menyelamatkan ribuan nyawa penerbang yang baru berlatih. Sayangnya penghargaan ini diberi setelah dia meninggal 22 tahun kemudian. Namanya kemudian ditetapkan sebagai salah satu seorang dari deretan ''[[Daftar hall dan walk of fame|Hall of Fame]]'' dalam sejarah penerbangan dunia. Selain itu, penggunaan simulator ini juga telah berhasil menekan biaya latihan sekecil-kecilnya dibandingkan menggunakan pesawat sesungguhnya. Kebutuhan operasional simulator hanyalah suplai [[arus listrik]] yang stabil. Sementara itu, pesawat terbang butuh bahan bakar dan biaya lainnya.
== Profil Edwin Link ==
Selama tahun 1920
Edwind A. Link Jr. tidak pernah lulus sekolah menegah.
== Terbang Buta ==
''Flight Trainer'' yang diciptakan Link
''Trainer'' ditempatkan di atas empat buah [[pneumatic bellows]] yang dipasangkan pada suatu kerangka silang. Bila ''control'' ''column'' didorong ke depan, ia akan memutar sambungan di dalam bagian atas lubang masuk udara. Lubang ini akan mengurangi tekanan udara pada dua ''bellows'' di bagian depan dan menyebabkan ''trainer'' mengangguk ke depan sebagaimana layaknya pesawat terbang.
Karena ''flight'' ''trainer'' belum begitu diperlukan dalam dunia
== Pengguna ==
Awalnya pemakai ''flying''
Saat
{{Genre permainan video}}
|