Animasi: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Heldanrois (bicara | kontrib) →Animasi di Indonesia: Penambahan Daftar Studio Animasi di Indonesia Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
Membalikkan revisi 22752962 oleh 103.191.218.59 (bicara) Tag: Pembatalan Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan |
||
(40 revisi perantara oleh 23 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{multiple image|direction=vertical|align=
|image1 = Animexample3edit.png | caption1=Animasi [[bola memantul|bola yang memantul]] (bawah) terdiri dari 6 frame di atas
|image2 = Animexample.gif | caption2=Animasi ini bergerak pada 10 frame per detik|width2=82i
}}
}}'''Film animasi''', atau biasa disingkat '''animasi''' saja, adalah [[film]] yang merupakan karya tangan ([[gambar]]) yang bergerak. Pada awal penemuannya, film animasi dibuat dari berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian di-"putar" sehingga muncul efek gambar bergerak. Dengan bantuan [[komputer]] dan [[grafika komputer]], pembuatan film animasi menjadi sangat mudah dan cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan film animasi [[3 dimensi]] daripada film animasi [[2 dimensi]].▼
▲
[[Wayang Kulit]] merupakan salah satu bentuk animasi tertua di [[Indonesia]] (sejak zaman kerajaan) sekaligus tertua di dunia.{{fix|link=Wikipedia:Kutip sumber tulisan|text=butuh rujukan|class=Template-Fact|title=Klaim ini membutuhkan referensi ke sumber tepercaya}} Bahkan ketika teknologi elektronik dan komputer belum ditemukan, pertunjukan wayang kulit telah memenuhi semua elemen animasi seperti layar, gambar bergerak, dialog dan ilustrasi [[musik]].
Selain [[Wayang Kulit]] masih ada banyak lagi bentuk animasi yang Umurnya jauh lebih Tua. Contohnya seperti [[opera]] yang merupakan animasi dalam bentuk [[3 dimensi]].
Baris 206 ⟶ 209:
== Animasi di Indonesia ==
[[Berkas:Yumna Taqiyyah - Hangudeg (2020) (without audio variant).webm|thumb|Sebuah film animasi pendek berjudul ''[[d:Q111810097|Hangudeg]]'' (Yumna Taqiyyah - 2020), bercerita tentang seorang gadis yang membuka rumah makan [[gudeg]] pertamanya. Tanpa suara (musik latar dihilangkan).]]
* Perkembangan animasi sebenarnya telah meluas di [[Indonesia]], bahkan ada beberapa [[studio]] yang telah membuat animasi lisensi luar dikerjakan oleh tenaga ahli lokal atau dengan kalimat lain, Indonesia sudah lama terkenal hanya sebagai tempat produksi industri film animasi [[Jepang]] dan [[Amerika Serikat]]. Data Ainaki ([[Asosiasi Industri Animasi dan Konten Indonesia]]) mencatat nama-nama studio animasi [[Indonesia]], di antaranya adalah: Kartenz Studios, [[Frozzty Entertainment]],[[Dreamlight Animation]], [[Tunas Pakar Integraha]], [[Castle Production]],[[DreamTOoN]], [[Jogjakartun]], [[Mrico]], [[Animad Studio]], [[Jelly Fish]], [[Bulakartun]], [[Griya Studio]], [[Studio Kasatmata]], [[ADBstudio]], [[Hicca Animation Studios]], [[Bintang Jenaka Cartoon Film]], [[Infinite Frameworks Studios Batam]], [[Animotion Academy]], [[Amnar Awandi Kazoku]], dan [[Sianima Animation]].▼
▲* Perkembangan animasi sebenarnya telah meluas di [[Indonesia]], bahkan ada beberapa [[studio]] yang telah membuat animasi lisensi luar dikerjakan oleh tenaga ahli lokal atau dengan kalimat lain, Indonesia sudah lama terkenal hanya sebagai tempat produksi industri film animasi [[Jepang]] dan [[Amerika Serikat]]. Data Ainaki ([[Asosiasi Industri Animasi dan Konten Indonesia]]) mencatat nama-nama studio animasi Indonesia, diantaranya [[
* Beberapa animasi asli
== Catatan kaki ==
Baris 220 ⟶ 222:
|first=Eva
|title=Metalwork in Medieval Islamic Art
|url=https://archive.org/details/metalworkinmedie0000baer
|year=1983
|publisher=[[State University of New York Press]]
|isbn=978-0-87395-602-4
|pages=[https://archive.org/details/metalworkinmedie0000baer/page/58 58], 86, 143, 151, 176, 201, 226, 243, 292, 304
}}
* {{cite book
|