Hompimpa: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan |
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
||
(25 revisi perantara oleh 19 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{redirect|Hompimpa|film dengan nama yang sama|Hompimpa (film)}}
[[Berkas:Hompimpa.jpg|
[[Berkas:Hompimpa2.jpg|jmpl|200px|Hompimpa oleh anak-anak di desa Sukosari, Jawa Timur]]
'''Hompimpa''' atau '''hompimpah''' adalah sebuah cara untuk menentukan siapa yang menang dan kalah dengan menggunakan [[telapak tangan]] yang dilakukan oleh minimal tiga peserta.
== Cara bermain ==
Secara bersama-sama, peserta mengucapkan kata ''hom-pim-pa''. Ketika mengucapkan suku kata terakhir (''pa''), masing-masing peserta memperlihatkan salah satu telapak tangan dengan bagian dalam telapak tangan menghadap ke bawah atau ke atas. Dalam budaya Jawa, hompimpa dilakukan dengan kalimat "''Hompimpa alaium gambreng"'', sedangkan dalam [[budaya Betawi]], hompimpa dilakukan dengan kalimat lebih panjang, yakni "''Hompimpa alaium gambreng. Mpok Ipah pakai baju rombeng.''"<ref>{{cite book|title=Pendidikan Lingkungan dan Budaya Jakarta kls 3|last=Sunarto|first=|authorlink=|coauthors=|year=|publisher=Ganeca Exact|location=|isbn=9-7957-1323-X|page=|pages=|url=http://books.google.co.jp/books?id=6gegV2L-2jUC&pg=PT1&dq=Pendidikan+Lingkungan+dan+Budaya+Jakarta&as_brr=3#v=onepage&q=&f=false|accessdate=2009-11-28}}</ref>
Para pemain melakukan hompimpa. Para pemain yang menghadap ke arah yang sama dengan jumlah sedikit akan keluar meninggalkan permainan, biasanya dianggap menang. Proses itu dilakukan berulang-ulang hingga hanya terdapat dua pemain. Biasanya, mereka melakukan [[suten]] (suit) untuk menentukan siapa yang keluar permainan.
== Referensi ==▼
== Penentuan pemenang ==
{{permainan-stub}}▼
Terdapat banyak cara dalam menentukan pemenang dari hompimpa, tergantung kesepakatan para pemain.
=== Tidak keluar permainan = kalah ===
[[Kategori:Permainan tradisional di Indonesia]]▼
Dalam aturan ini, pemain yang tidak keluar permainan (kalah dalam suten terakhir) dianggap kalah. Cara ini merupakan cara umum dari permainan hompimpa.
=== Variasi lainnya ===
Banyak pemain yang sering mengombinasikan dua aturan tersebut ataupun mengubah salah satu aturan dari aturan tersebut. Misalnya, saat suten, pemain yang biasanya keluar permainan jika menang, dapat diganti menjadi jika kalah.
▲== Referensi ==
{{reflist}}2. TemanMain - [http://temanmain.com/hompimpa-alaium-gambreng/ Hompimpa Alaium Gambreng!!] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20150123153103/http://temanmain.com/hompimpa-alaium-gambreng/ |date=2015-01-23 }}
== Lihat juga ==
* [[Suten]]
* [[Petak umpet]]
{{Permainan tradisional}}
▲{{permainan-stub}}
▲[[Kategori:Permainan tradisional di Indonesia]]
|