Red Dead Redemption 2: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan |
Fitur saranan suntingan: 2 pranala ditambahkan. Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Tugas pengguna baru Disarankan: tambahkan pranala |
||
(48 revisi perantara oleh 9 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 2:
| title = Red Dead Redemption 2
| image = Red Dead Redemption II.jpg
| developer =
| publisher = [[Rockstar Games]]
| producer = Rob Nelson
Baris 11:
| composer = Woody Jackson
| series = ''[[Red Dead]]''
| engine = [[Rockstar Advanced Game Engine|RAGE]]
| platforms = {{Unbulleted list|[[PlayStation 4]]|[[Xbox One]]|[[Microsoft Windows]]|[[Google Stadia|Stadia]]}}
| released = {{Unbulleted list|'''PlayStation 4''', '''Xbox One'''|26 Oktober 2018|'''Microsoft Windows'''|5 November 2019|'''Stadia'''|19 November 2019}}
Baris 19:
'''''Red Dead Redemption 2'''''{{efn|Digayakan sebagai '''''Red Dead Redemption II'''''}} adalah [[permainan video]] [[aksi-penjelajahan]] tahun 2018 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh [[Rockstar Games]]. Game ini adalah entri ketiga dalam seri ''[[Red Dead]]'' dan merupakan [[prekuel]] dari game ''[[Red Dead Redemption]]'' tahun 2010. Ceritanya berlatar pada tahun 1899 dalam representasi fiksi dari [[Amerika Serikat Barat]], [[Midwest]], dan [[Amerika Serikat Selatan|Selatan]] dan berpusat pada [[Arthur Morgan]], seorang [[di luar hukum|pelanggar hukum]] dan anggota geng Van der Linde. Arthur harus menghadapi kemunduran [[Wild West]] sambil mencoba bertahan melawan pasukan pemerintah, geng rival, dan musuh-musuh lainnya. Cerita game ini juga berpusat pada sesama anggota geng [[John Marston]], protagonis dari ''Red Dead Redemption'' yang pertama.
Game ini disajikan melalui perspektif kamera orang pertama dan ketiga, dan pemain dapat bebas menjelajah dalam [[dunia terbuka]] yang interaktif. Elemen-elemen gameplay termasuk tembak-menembak, perampokan, [[berburu]], menunggang kuda, berinteraksi dengan [[karakter non-pemain]], dan mempertahankan peringkat kehormatan karakter melalui pilihan dan perbuatan moral. Sistem buronan yang mirip dengan sistem "''wanted''" dari seri ''[[Grand Theft Auto]]'' mengatur respons penegak hukum dan para
Pengembangan game ini dimulai setelah rilisnya ''Red Dead Redemption'' dan
Sangat diantisipasi dan dipasarkan secara luas sebelum rilis, ''Red Dead Redemption 2'' memecahkan beberapa rekor dan memiliki peluncuran terbesar kedua dalam sejarah [[industri hiburan]], menghasilkan penjualan sebesar {{US$|725 juta}} di akhir pekan rilisnya dan melampaui penjualan total ''Red Dead Redemption'' dalam dua minggu. Game ini menerima pujian kritis yang ditujukan pada cerita, [[karakter]], [[dunia terbuka]], [[grafik]], dan tingkat detail yang tinggi; kritik kecil ditujukan pada skema kontrolnya dan gameplay yang lebih menekankan realisme daripada kebebasan pemain. Dianggap sebagai salah satu contoh video game sebagai bentuk [[seni]], game ini memenangkan berbagai [[penghargaan]] akhir tahun termasuk penghargaan ''Game of the Year'' dari beberapa publikasi ''gaming''. Game ini telah menjadi salah satu [[video game terlaris]] dengan lebih dari 32 juta kopi terjual.
Baris 37:
[[File:Red Dead Redemption 2 Dead Eye gameplay.gif|thumb|upright=1.5|right|Sistem bidikan Dead Eye di ''Red Dead Redemption 2'' memungkinkan pemain untuk memperlambat waktu dan menandai target. Setelah menandai target, pemain akan menembak ke setiap titik yang telah ditandai dalam waktu singkat.]]
Pemain harus secara rutin menjaga kondisi Arthur dan John, karena kondisi mereka dapat memengaruhi atribut [[kesehatan]] dan [[stamina]] mereka. Selain adanya nyawa dan stamina, pemain juga memiliki ''core'', yang memengaruhi kecepatan [[regenerasi]] nyawa dan stamina mereka. Misalnya, mengenakan pakaian yang hangat di lingkungan yang dingin akan mencegah [[kedinginan]], tetapi memakainya di lingkungan yang panas akan menyebabkan [[keringat]]. Mengalami kedinginan ataupun terlalu panas akan menguras ''core'' dengan cepat. [[Berat badan]] karakter juga bisa bertambah atau berkurang tergantung pada seberapa banyak dia makan; karakter yang kekurangan berat badan akan memiliki nyawa yang lebih sedikit tetapi memiliki peningkatan stamina, sedangkan karakter yang kelebihan berat badan memiliki nyawa lebih banyak tetapi stamina yang lebih sedikit. Pemain bisa makan dan tidur untuk mengisi ''core'' mereka. Pemain dapat mandi agar tetap bersih, dan dapat mengunjungi barber untuk mengubah gaya rambut; rambut juga tumbuh secara realistis dari waktu ke waktu. Game ini menampilkan degradasi [[senjata]], yang berarti senjata harus rutin dibersihkan agar bisa bekerja dengan baik. Jika pemain menggunakan jenis senjata tertentu untuk jangka waktu yang lama, mereka akan menjadi lebih mahir, bisa meningkatkan ''handling'' senjata, mengurangi ''recoil'', dan meningkatkan kecepatan
Tembak-menembak adalah mekanik utama dalam game. Pemain dapat berlindung, membidik secara bebas, dan menarget orang atau hewan. Bagian tubuh tertentu juga dapat ditarget untuk melumpuhkan musuh tanpa membunuhnya. Saat pemain menembak musuh, reaksi dan gerakan mereka ditentukan dari bagian tubuh mana yang tertembak. Terdapat banyak senjata seperti pistol, revolver, repeater, rifle, shotgun, busur, bahan peledak, lasso, [[senapan Gatling]] yang terpasang, dan senjata jarak dekat seperti pisau dan [[tomahawk]]. ''Red Dead Redemption 2'' membawa kembali mekanik yang terkenal dalam franchise: sistem Dead Eye, sistem penargetan yang memungkinkan pemain memperlambat waktu dan menandai target. Setelah pemain selesai menandai target, karakternya akan menembak ke setiap titik yang ditandai dalam waktu yang sangat cepat. Sistem Dead Eye akan meningkat seiring progress pemain dalam game dan memberi pemain lebih banyak kemampuan, seperti dapat melihat titik-titik fatal musuh.<ref name="VG247 Dead Eye" /><ref name="ShackNews Combat" />
Sistem buronan juga dibawa kembali dari game ''Red Dead Redemption'', mekanik yang digunakan untuk melacak kejahatan yang terinspirasi oleh sistem ''wanted'' di seri ''[[Grand Theft Auto]]''. Ketika pemain melakukan kejahatan, orang yang menyaksikannya akan lari ke kantor polisi terdekat untuk melaporkannya, dan pemain harus menghentikan orang tersebut untuk mencegah konsekuensinya. Jika berhasil dilaporkan, para penegak hukum muncul dan akan mulai menyelidiki. Ketika pemain terpergok, ''wanted meter'' akan muncul dan ''bounty''
== Sinopsis ==
===Latar===
Dunia ''Red Dead Redemption 2'' terdiri dari lima [[negara bagian Amerika Serikat|negara bagian]] fiktif di [[Amerika Serikat]]. Negara bagian New Hanover, Ambarino dan Lemoyne adalah tambahan baru untuk seri ini, dan terletak tepat di sebelah utara dan timur dari peta game sebelumnya, sementara negara bagian New Austin dan West Elizabeth kembali tampil dari ''Red Dead Redemption''.{{efn|Negara bagian Nuevo Paraiso di Meksiko, yang ditampilkan dalam ''Red Dead Redemption'', bukanlah bagian dari dunia game ini.<ref name="Shacknews Map"/>}} Negara-negara bagian tersebut berpusat di Sungai San Luis dan Lannahechee serta tepi Danau Flat Iron. Ambarino adalah alam pegunungan yang liar, dengan [[Reservasi Indian|Reservasi Pribumi Amerika]] yang merupakan pemukiman terbesar yang ada di sana; New Hanover adalah lembah luas yang telah menjadi pusat industri dan merupakan lokasi bagi kota ternak Valentine; dan Lemoyne terdiri dari [[bayou]] dan perkebunan yang menyerupai [[Louisiana]], dan merupakan rumah bagi kota selatan Rhodes serta bekas [[kekaisaran kolonial Prancis|koloni Prancis]] bernama Saint Denis, yang merupakan paralel dari [[New Orleans]].<ref name="Shacknews Map" />
West Elizabeth terdiri dari dataran luas, hutan lebat, dan kota modern Blackwater.<ref name="USgamer Map" /> Wilayah ini telah diperluas dari game sebelumnya untuk mencakup bagian utara yang luas yang berisi kota kecil Strawberry.<ref name="Gry Online Map" /> New Austin adalah wilayah gurun gersang yang berpusat di kota perbatasan Armadillo dan Tumbleweed, juga ditampilkan di game sebelumnya. Beberapa bagian dari New Austin dan West Elizabeth telah didesain ulang untuk mencerminkan latar waktu yang lebih awal; misalnya, kota Blackwater masih dikembangkan, sedangkan Armadillo telah menjadi kota hantu karena wabah kolera.<ref name="Forbes Map" />
===Karakter===
Pemain berperan sebagai Arthur Morgan, seorang anggota lama dan letnan dari geng Van der Linde. Geng tersebut dipimpin oleh Dutch van der Linde, seorang pria karismatik yang memuja kebebasan pribadi dan mengecam pergerakan peradaban modern. Geng ini juga terdiri dari sahabat Dutch dan wakil pemimpin geng, Hosea Matthews; protagonis ''Red Dead Redemption'' [[John Marston]], pasangannya Abigail Roberts dan putra mereka Jack Marston; "Uncle" yang malas; para penembak jitu Bill Williamson, Javier Escuella, dan Micah Bell; Charles Smith, seorang pemburu Amerika asli; dan Sadie Adler, ibu rumah tangga yang berubah menjadi pemburu bayaran.<ref name="THR" />
Tindakan kriminal yang dilakukan anggota-anggota geng menyebabkan terjadinya konflik dengan berbagai lawan termasuk pengusaha minyak kaya bernama Leviticus Cornwall, di mana asetnya menjadi sasaran perampokan geng. Sebagai tanggapan, dia merekrut tim agen dari Agensi Detektif [[Pinkerton]], yang dipimpin oleh Andrew Milton dan bawahannya Edgar Ross, untuk memburu geng tersebut. Geng tersebut juga bertemu dengan penguasa kriminal [[Italia]] yang berbasis di Saint Denis bernama Angelo Bronte; penguasa Guarma yang kontroversial, Alberto Fussar; dan musuh bebuyutan Dutch, Colm O'Driscoll, pemimpin geng O'Driscoll yang merupakan rival mereka. Sepanjang perjalanannya, geng van der Linde terlibat masalah dengan keluarga Grey dan Braithwaite, dua keluarga yang bermusuhan yang dirumorkan menimbun emas dari [[Perang Saudara Amerika]]; hubungan geng dengan kedua keluarga terutama terjadi melalui Leigh Grey, yang merupakan sheriff kota Rhodes, dan Catherine Braithwaite, sang pemimpin keluarga Braithwaite. Nantinya dalam cerita, Arthur membantu Rains Fall dan putranya Eagle Flies, keduanya anggota suku Wapiti Asli Amerika yang tanahnya menjadi sasaran Tentara Amerika.<ref name="Credits" />
===Plot===
Setelah perampokan feri yang gagal pada tahun 1899, geng Van der Linde terpaksa meninggalkan simpanan uang mereka yang besar dan melarikan diri dari Blackwater. Menyadari kemajuan peradaban mengakhiri masa penjahat, mereka memutuskan untuk mendapatkan cukup uang untuk melarikan diri dari hukum dan pensiun. Mereka merampok kereta api milik Cornwall, yang mempekerjakan Pinkerton untuk menangkap mereka. Geng ini melakukan pekerjaan untuk mendapatkan uang, karena Dutch terus menjanjikan bahwa perampokan berikutnya akan menjadi yang terakhir. Setelah baku tembak dengan orang-orang Cornwall di Valentine, geng pindah ke Lemoyne, di mana mereka bekerja secara bersamaan untuk keluarga Grays dan Braithwaites dalam upaya untuk membuat mereka saling melawan. Namun, kedua keluarga mengetahui bahwa mereka telah dipermainkan oleh geng: keluarga Grays membunuh seorang anggota geng Dutch dalam sebuah penyergapan, sementara keluarga Braithwaites menculik dan menjual Jack kepada Bronte. Geng membalas dan menghancurkan kedua keluarga sebelum mengambil Jack dari Bronte, yang menawarkan mereka petunjuk tentang pekerjaan, tetapi malah mengkhianati mereka. Dutch dan anggota lainnya menculik dan mengumpankan Bronte ke buaya sebagai balas dendam.
Geng ini merampok bank di Saint Denis, tetapi Pinkerton turun tangan, dan Milton mengeksekusi Hosea di depan geng tersebut. Baku tembak pun terjadi, di mana Lenny terbunuh dan John ditangkap. Dutch, Arthur, Bill, Javier, dan Micah melarikan diri dari kota melalui kapal menuju [[Kuba]]. Badai besar menenggelamkan kapal, dan mereka terdampar di pulau Guarma, di mana mereka terlibat dalam perang antara Fussar, pemilik [[Perkebunan gula di Karibia|perkebunan gula]] yang lalim, dan penduduk setempat yang diperbudak. Setelah membantu kaum revolusioner membunuh Fussar, kelompok ini mengamankan transportasi kembali ke Amerika Serikat dan bersatu kembali dengan anggota geng lainnya.
Dutch terobsesi pada satu perampokan terakhir dan meragukan kesetiaan Arthur setelah dia tidak mematuhinya dengan membebaskan John lebih awal dari yang direncanakan, dan menamai Micah sebagai letnan utamanya menggantikan Arthur. Arthur menjadi khawatir bahwa Dutch bukan lagi pria yang dia kenal, karena dia menjadi picik, meninggalkan cita-cita mereka, dan membunuh Cornwall. Dia dihadapkan pada kematiannya ketika dia didiagnosis dengan [[Tuberkulosis|TBC]]. Arthur merefleksikan tindakannya dan bagaimana melindungi geng setelah kematiannya, menyuruh John untuk melarikan diri dengan Abigail dan Jack dan secara terbuka menentang Dutch dengan membantu [[Penduduk asli Amerika di Amerika Serikat|penduduk asli Amerika]] setempat. Ketika Pinkerton menyerang kamp, Dutch menjadi paranoid bahwa seorang anggota geng bekerja sebagai informan. Beberapa anggota geng menjadi kecewa dan pergi, sementara Dutch dan Micah mengatur satu perampokan terakhir dari kereta api yang mengangkut uang gaji Angkatan Darat.
Keyakinan Arthur pada Dutch hancur ketika dia meninggalkan Arthur ke [[Angkatan Darat Amerika Serikat|Angkatan Darat]], meninggalkan John untuk mati, dan menolak untuk menyelamatkan Abigail ketika dia diculik. Arthur dan Sadie menyelamatkan Abigail dari Milton, yang menyebut Micah sebagai informan Pinkerton sebelum akhirnya Abigail dapat membunuhnya. Arthur kembali ke kamp dan secara terbuka menuduh Micah berkhianat. Dutch, Bill, Javier, dan Micah berbalik melawan Arthur dan John yang baru kembali ke kamp, tetapi kebuntuan itu pecah ketika Pinkerton menyerang. Pemain dapat memilih untuk meminta Arthur membantu pelarian John dengan menghalang Pinkerton atau kembali ke kamp untuk mengamankan uang geng. Micah menyergap Arthur, dan Dutch ikut campur dalam perkelahian mereka. Arthur meyakinkan Dutch untuk meninggalkan Micah dan pergi. Jika pemain memiliki kehormatan yang tinggi (''high honor''), Arthur menyerah pada luka dan penyakitnya dan meninggal saat menyaksikan matahari terbit; jika pemain memiliki kehormatan yang rendah (''low honor''), Micah mengeksekusinya.
Delapan tahun kemudian, pada tahun 1907, John dan keluarganya berusaha menjalani kehidupan yang normal. Mereka menemukan pekerjaan di sebuah peternakan di mana John melawan penjahat yang mengancam majikannya. Percaya bahwa John tidak mau meninggalkan cara lamanya, Abigail pergi bersama Jack. John mengambil pinjaman dari bank untuk membeli sebuah peternakan. Dia bekerja dengan Uncle, Sadie, dan Charles untuk membangun rumah baru, dan melamar Abigail saat kembali. Setelah itu, mengetahui Micah masih hidup dan membentuk gengnya sendiri, John, Sadie, dan Charles menyerang kampnya dan menemukan seorang Dutch yang baru saja tiba, dan menembak Micha setelah kebuntuan yang menegangkan dan pergi dalam keheningan, memungkinkan John untuk membunuh Micah dan mengklaim simpanan Blackwater geng untuk membayar utangnya. John kemudian menikahi Abigail dan mereka memulai hidup baru di peternakan mereka bersama Jack dan Paman, sementara itu Charles pergi ke Kanada untuk memulai sebuah keluarga di sana dan Sadie pergi ke Amerika Selatan.
Adegan pertengahan kredit menunjukkan Edgar Ross melacak pembunuh Micah dan menemukan peternakan John, menandakan peristiwa ''[[Red Dead Redemption]]'' empat tahun kemudian.
==Pengembangan==
Pengerjaan awal untuk ''Red Dead Redemption 2'' dimulai saat pengembangan game pertama, ''[[Red Dead Redemption]]'' (2010),<ref name="JeuxActu" /> namun produksi utama hanya dimulai saat game pertama telah rilis pada Mei 2010.<ref name="Variety" /> Rockstar San Diego, studio yang mengerjakan game pertama, memiliki konsep awal untuk sekuel pada pertengahan tahun 2011, dan pada akhir tahun 2012, skrip awal dari game tersebut telah selesai.<ref name="Vulture" /> Saat [[Rockstar Games]] menyadari bahwa sekelompok studio yang terpisah tidak akan cukup, mereka menggabungkan semua studionya menjadi satu tim besar untuk memfasilitasi pengembangan antara 1.600 orang; total sekitar 2.000 orang ikut mengerjakan game tersebut.<ref name="Variety" />
Ketika tema utama dari game pertama adalah melindungi keluarga dengan segala cara, ''Red Dead Redemption 2'' menceritakan kisah hancurnya sebuah keluarga dalam bentuk [[geng]] Van der Linde. Para tim tertarik untuk mendalami cerita kenapa geng tersebut bubar, seperti yang sering diceritakan di game pertama.<ref name="Variety" /> Wakil Presiden Kreativitas Rockstar [[Dan Houser]] terinspirasi oleh film dan sastra saat menulis game ini, meskipun ia menghindari karya [[kontemporer]] agar tidak dituduh mencuri ide.<ref name="Vulture" /> Para tim ini tidak mengambil inspirasi pada film atau seni, tetapi pada lokasi nyata.<ref name="Polygon Landscape" /> Para tim fokus untuk menciptakan gambaran latar waktu yang akurat, yang dipenuhi dengan orang-orang dan lokasi-lokasi. Game ini menampilkan [[kontras]] antara warga kaya dan miskin, sedangkan lokasi-lokasi di game menampilkan kontras antara [[peradaban]] dan [[alam liar]].<ref name="THR" />
[[File:Red Dead Redemption 2 Cast - MegaCon Orlando 1 (cropped).jpg|upright=1.2|left|thumb|Dari kiri ke kanan: Roger Clark, Alex McKenna, dan Rob Wiethoff, pemeran dari [[Arthur Morgan]], Sadie Adler, dan [[John Marston]].]]
Sesi [[akting suara|perekaman suara]] ''Red Dead Redemption 2'' dimulai pada 2013.<ref name="Vulture" /> Rockstar menginginkan susunan karakter yang beragam dalam geng Van der Linde. Para penulis memberikan fokus khusus pada cerita di balik setiap karakter, mengungkap kehidupan mereka sebelum bergabung di geng dan alasan mereka untuk tetap berada di grup tersebut.<ref name="Variety" /> Beberapa karakter dihapus dari game saat pengembangan karena [[kepribadian]] mereka tidak cocok dengan cerita.<ref name="Variety" /> Para aktor terkadang melakukan beberapa [[improvisasi]] terhadap dialog mereka, tetapi sisanya tetap mengikuti [[naskah]].<ref name="Twinfinite Clark" /> Para tim memutuskan bahwa pemain akan mengendalikan satu karakter dalam ''Red Dead Redemption 2'', tidak seperti tiga protagonis dalam game Rockstar sebelumnya ''[[Grand Theft Auto V]]'' (2013), agar pemain bisa mengikuti kisah karakter tersebut lebih dekat dan memahami bagaimana peristiwa dalam game tersebut memengaruhi dirinya.<ref name="Variety" /> Mereka merasa bahwa satu karakter akan lebih cocok untuk struktur naratif genre [[Barat (genre)|Barat]].<ref name="THR" />
''Red Dead Redemption 2'' adalah game pertama dari Rockstar yang dibuat khusus untuk [[PlayStation 4]] dan [[Xbox One]].<ref name="EW" /> Rockstar telah menguji kemampuan teknis konsol-konsol tersebut saat mem[[porting]] ''Grand Theft Auto V'', yang awalnya dirilis di [[PlayStation 3]] dan [[Xbox 360]]. Setelah para tim menentukan batasan apa yang bisa diatasi, mereka menentukan area game yang paling membutuhkan fokus.<ref name="VG247 AI" /> Salah satu tujuan Rockstar dalam gameplay ''Red Dead Redemption 2'' adalah membuat pemain merasa seolah-olah hidup dalam dunia game, tidak hanya memainkan misi dan menonton cutscene. Salah satu contohnya adalah berinteraksi dengan karakter-karakter yang ada di perkemahan milik geng, yang berpindah tempat di setiap ''chapter''. Tim developer memastikan agar para karakter memiliki kepribadian dan [[suasana hati|mood]] yang sama dari cutscene hingga gameplay untuk membuat dunia terasa lebih hidup dan realistis.<ref name="Variety" />
Baris 89 ⟶ 112:
''IGN'' merasa bahwa, meskipun mekanik pertempuran game ini memiliki formula yang sama dengan seri ''Grand Theft Auto'', pertarungan dengan jarak yang lebih dekat menggunakan senjata yang lebih primitif menjadikan pertempuran tersebut "seru".<ref name="IGN Review" /> Chris Carter dari ''[[Destructoid]]'' menyebut sistem tembak-menembaknya "fantastis" dan memuji mekanik Dead Eye karena "membuat setiap pertempuran terasa lebih bagus".<ref name="Destructoid Review" /> ''EGM'' menulis bahwa "hanya sedikit game yang berusaha untuk menciptakan ulang genre tembak-menembak, tapi ''Red Dead 2'' berhasil melakukannya".<ref name="EGM Review" /> Sam White dari ''[[The Hollywood Reporter]]'' merasa bahwa senjata-senjata api dalam game ini adalah "alat yang lebih lambat dan lebih berarti", sehingga terasa mematikan dalam pertempuran.<ref name="THR Review" /> ''USgamer'' merasa bahwa game ini lebih baik dari game sebelumnya, tetapi "bukanlah sistem pertempuran ''third person'' yang terbaik".<ref name="USgamer Review" />
Film Crit Hulk, menulis untuk ''Polygon'', mengkritik sistem kendali permainan yang dianggapnya "terus-menerus monoton".<ref name="Polygon One Year" /> Kirk Hamilton dari ''[[Kotaku]]'' mengeluhkan interaksi dalam dunia game yang "membuat frustrasi dan tidak konsisten" dikarenakan "kinestetik yang jelek, skema kontrol campur aduk, dan [[antarmuka pengguna]] yang tidak jelas", menyebut navigasi yang "sulit, berat, dan tidak elegan" dan input tombol yang lambat dan tidak memuaskan.<ref name="Kotaku Review" /> Thier dari ''Forbes'' setuju dengan hal ini dengan mengkritik input tombol yang sering macet,<ref name="Forbes Problems" /> sementara Paul Tassi yang juga dari ''Forbes'' menganggap "kendali, mekanik, dan [[antarmuka pengguna]]" yang ada dalam game "sangat menyusahkan".<ref name="Forbes Laborious" /> Robert Ramsey dari ''[[Push Square]]'' menyebut bahwa kontrol dalam game "lumayan baik" tetapi terkadang "menyebalkan", dan tata letak tombol untuk berbagai tindakan yang terlalu rumit.<ref name="Push Square Review" />
Jurnalis game [[Jim Sterling]] merasa bahwa banyaknya realisme dalam game menyebabkan berbagai proses atau animasi menjadi terlalu panjang, contohnya saat berburu hewan untuk mendapatkan kulitnya.<ref name="Jimpressions" /><ref name="Jimquisition" /> Selain keluhan ini, para pengulas menemukan bahwa meski realisme menjadi fokus utama dalam game, tingkat realisme juga masih rendah, dengan ketidaksesuaian antara rasa imersi dan sistem mekanik yang menentang [[hukum fisika]] serta animasi yang mereka anggap tidak realistis;<ref name="Forbes Laborious" /><ref name="Forbes Kain" /><ref name="VentureBeat Disappointment" /> ''Polygon'' merasa bahwa kemampuan untuk berinteraksi dengan berbagai objek menghasilkan beberapa interaksi yang tidak berarti, dan tujuan mereka untuk mencapai realisme dalam video game tidak berhasil.<ref name="Polygon One Year" /> Jeff Grubb dari ''[[VentureBeat]]'' menulis bahwa, meskipun menghadirkan berbagai opsi untuk pemain, gameplaynya masih membatasi pemain untuk mendapat pilihan-pilihan lain.<ref name="VentureBeat Disappointment" /> ''USgamer'' dan ''Forbes'' merasa bahwa sistem ''wanted'' tidak adil bagi pemain yang melakukan kejahatan yang sulit dihindari, seperti tidak sengaja bertabrakan dengan NPC.<ref name="USgamer Review" /><ref name="Forbes Problems" />
Rilisnya ''Red Dead Redemption 2'' untuk platform [[Microsoft Windows]] juga menerima "pujian universal", menurut Metacritic;<ref name="MC PC" /> dan menjadi salah satu game PC dengan rating tertinggi.<ref name="MC PC Top" /> Sam White dari ''[[PCGamesN]]'' menganggap peningkatan grafis membuat dunia game "memiliki penampilan terbaik".<ref name="PCGamesN PC Review" /> ''Destructoid'' memuji adanya penambahan Mode Foto.<ref name="Destructoid PC Review" /> Sam Machkovech dari ''[[Ars Technica]]'' merasa bahwa animasi game saat cutscene tidak cocok dengan [[frame rate]] yang lebih tinggi, tetapi menganggap gameplay-nya jauh lebih unggul dari versi konsol.<ref name="Ars Technica PC Review" /> Matthew Castle dari ''[[Rock, Paper, Shotgun]]'' memuji kontrol yang telah disesuaikan, terutama saat menandai target di mode Dead Eye, meskipun mereka butuh waktu untuk terbiasa dengan kontrol tersebut.<ref name="RPS PC Review" /> James Davenport dari ''PC Gamer'' menyatakan bahwa perspektif kamera orang pertama pada versi Windows lebih superior karena kendali [[tetikus|mouse]] yang responsif.<ref name="PC Gamer PC Review" />
Jean-Kléber Lauret dari ''Jeuxvideo.com'' mengatakan bahwa dibutuhkan [[perangkat keras]] yang tinggi untuk memainkan game ini dikarenakan adanya peningkatan grafis dan teknis, mengatakan bahwa dia mengalami beberapa ''crash'' saat bermain.<ref name="Jeuxvideo.com PC Review" /> Samit Sarkar dari ''Polygon'' mengkritik adanya gangguan teknis di versi Windows, menulis bahwa dia mengalami ''freeze'' yang "cukup buruk sehingga saya tidak bisa memainkan game ini sampai Rockstar memperbaikinya".<ref name="Polygon PC Review" />
==Penjualan==
[[File:Broome Thompson Watts Sts td (2019-01-11) 23 - 40 Thompson Street.jpg|thumb|400px|Iklan peluncuran game di SoHo, [[Manhattan]].]]
Karena game sebelumnya adalah salah satu game terlaris dari [[konsol permainan video generasi ketujuh]], banyak analis yang memperkirakan bahwa ''Red Dead Redemption 2'' akan menjadi salah satu game dengan penjualan tertinggi di tahun 2018 dan akan berpengaruh besar pada penjualan game lainnya selama kuartal keempat. Ketika membahas penundaan game hingga Oktober 2018, Paul Tassi dari ''[[Forbes]]'' mengatakan bahwa peluncuran yang sukses "bisa menghambat penjualan semua game pesaing yang dirilis di waktu yang sama, dan akan membuat dampak yang cukup keras di sekitar [[industri game]]".<ref name="Forbes Sales" /> Pada Juli 2018, penganalis industri Mat Piscatella memprediksi bahwa ''Red Dead Redemption 2'' akan menjadi game terlaris tahun 2018, mengalahkan penjualan judul-judul blockbuster lainnya seperti ''[[Battlefield V]]'', ''[[Call of Duty: Black Ops 4]]'', dan ''[[Fallout 76]]''.<ref name="NPD Predictions" />
''Red Dead Redemption 2'' memiliki penjualan akhir pekan terbesar dalam sejarah [[industri hiburan]],<ref name="BW Sales" /> menghasilkan pendapatan lebih dari {{US$|725 juta}} dalam tiga hari, dan lebih dari 17 juta kopi terkirim dalam dua minggu,<ref name="THR Sales" /> melebihi penjualan seumur hidup ''Red Dead Redemption''.<ref name="Polygon Sales" /> Selain itu, ''Red Dead Redemption 2'' mencetak rekor peluncuran produk hiburan terlaris kedua (setelah ''[[Grand Theft Auto V]]'') dan mencatat rekor untuk pre-order terbesar yang pernah ada, penjualan hari pertama terbesar, dan penjualan terbesar selama tiga hari pertama di [[PlayStation Network]].<ref name="THR Sales" /><ref name="BW Sales" /> Game ini telah terkirim sebanyak 23 juta kopi pada Desember 2018,<ref name="Sales 2018" /> 24 juta pada Maret 2019,<ref name="Sales May 2019" /> 29 juta pada Desember 2019,<ref name="Sales February 2020" /> 31 juta pada Maret 2020,<ref name="Sales May 2020" /> dan 32 juta per Juni 2020.<ref name="Sales August 2020" /> Berdasarkan penjualan dolar, game ini adalah yang terlaris di paruh kedua dekade 2010-an,<ref name="Gamesindustry PC Sales" /> dan game terlaris ketujuh dalam dekade tersebut.<ref name="Gamesindustry Decade" /><ref name="USA Today Best-Selling" />
''Red Dead Redemption 2'' adalah game ritel terlaris di minggu pertama peluncurannya dan game terlaris kedua tahun 2018 di [[Britania Raya]] (setelah ''[[FIFA 19]]''). Pada minggu pembukaan, penjualan fisik game di UK berjumlah dua kali lipat dari game sebelumnya, dengan 68% penjualan dari versi [[PlayStation 4]]. ''Red Dead Redemption 2'' juga merupakan game non-''[[FIFA (seri permainan video)|FIFA]]'' terlaris ketiga yang dirilis pada konsol generasinya, di belakang ''[[Call of Duty: Black Ops III]]'' dan ''[[Call of Duty: Advanced Warfare]]''.<ref name="Gamesindustry UK Sales" /> Dalam minggu pertama penjualannya di Jepang, versi PlayStation 4 dari ''Red Dead Redemption 2'' terjual 132.984 kopi, yang menempatkannya pada posisi nomor satu di tangga penjualan video game di semua format.<ref name="Gematsu Sales" /> Versi Windows terjual 406.000 kopi saat diluncurkan pada November 2019, meningkat hingga lebih dari satu juta kopi setelah dirilis di [[Steam]] pada bulan berikutnya.<ref name="Gamesindustry PC Sales" />
==Kontroversi==
Sebelum game ini dirilis, [[Dan Houser]] menyatakan bahwa para tim telah bekerja 100 jam setiap pekan "beberapa kali pada tahun 2018".<ref name="Vulture" /> Banyak sumber yang mengartikan pernyataan ini sebagai "waktu kerja yang intens" bagi seluruh staf pengembangan game, serupa dengan tuduhan yang dibuat oleh istri-istri dari karyawan Rockstar San Diego pada saat pengembangan game sebelumnya.<ref name="Verge Crunch" /> Keesokan harinya, Rockstar memberi klarifikasi dalam sebuah pernyataan bahwa durasi kerja yang disebutkan oleh Houser hanya berlaku pada staf penulis senior ''Red Dead Redemption 2'', dan bahwa jam kerja tersebut hanya berlangsung selama tiga minggu selama keseluruhan pengembangan.<ref name="Eurogamer 100 Hour" /> Houser juga menyatakan bahwa pihak perusahaan tidak akan pernah mengharapkan atau memaksa karyawan untuk bekerja selama itu, dan alasan karyawan yang bekerja sampai larut malam di studio adalah karena ''passion'' mereka untuk proyek tersebut.<ref name="Polygon Houser" /><ref name="PCGamesN Houser" /> Namun, karyawan Rockstar lainnya berpendapat bahwa pernyataan Houser tidak memberikan gambaran yang akurat tentang "budaya kerja intens" di perusahaan tersebut, termasuk waktu lembur "wajib" dan periode kerja intens selama bertahun-tahun. Karena kontrak kerja yang berbasis [[gaji]], banyak karyawan tidak diberi kompensasi untuk kerja lembur mereka dan sebaliknya bergantung pada bayaran bonus akhir tahun yang bergantung pada hasil penjualan game. Meskipun demikian, banyak karyawan yang setuju dalam pernyataan mereka bahwa kondisi kerja agak membaik sejak pengembangan ''Red Dead Redemption'' yang pertama.<ref name="Eurogamer Cost" /><ref name="Kotaku Crunch" />
Pada November 2018, [[YouTuber]] bernama Shirrako memposting beberapa video di mana karakternya membunuh NPC [[suffragette]] wanita, mengorbankannya untuk jadi makanan aligator dan menjatuhkannya ke dalam [[poros tambang]]. Pihak [[YouTube]] mensuspen kanal tersebut karena melanggar pedoman komunitasnya, menyebut sifat eksplisitnya sebagai konten [[syok]] dan karena mempromosikan kekerasan.<ref name="BBC Suffragette" /> Para penonton, termasuk kanal-kanal lain, memprotes keputusan tersebut. Sebaliknya, Shirrako juga telah mengunggah video-video dengan tindakan serupa pada karakter-karakter lain, seperti karakter [[Ku Klux Klan]].<ref name="Variety Suffragette" /> YouTube mengembalikan kanal tersebut dan menetapkan batasan usia pada video-video suffragette tersebut, dengan pernyataan: "pihak ''reviewer'' akan dididik tentang hal ini dan agar tidak mengulangi kesalahan ini".<ref name="Verge Suffragette" />
Rockstar menerima pemberitahuan [[surat pemberhentian]] dari [[Securitas AB]], perusahaan induk dari agensi [[Pinkerton]] saat ini. Securitas menegaskan bahwa penggunaan nama dan gambar lencana Pinkerton dalam ''Red Dead Redemption 2'' bertentangan dengan [[merek dagang]] mereka atas dua merek tersebut dan menuntut [[royalti]] untuk setiap salinan permainan yang terjual atau mereka akan mengambil [[tindakan hukum]]. Rockstar mengajukan [[komplain]] terhadap Securitas pada Januari 2019, dengan menyatakan bahwa nama Pinkerton sangat berkaitan dengan [[Wild West]], dan penggunaan istilah tersebut tidak melanggar merek dagang Pinkerton. Rockstar mencari keputusan untuk menyatakan penggunaan Pinkerton dalam game sebagaimana diizinkan oleh [[penggunaan wajar]].<ref name="Verge Pinkerton" /> Pada April 2019, penyelesaian masalah telah disetujui secara rahasia, dan Securitas kemudian mencabut gugatan tersebut.<ref name="Gamesindustry Pinkerton" />
==Catatan==
{{Notelist}}
==Referensi==
{{Reflist|refs=
<ref name="Sales 2018">{{cite web |url=https://venturebeat.com/2019/02/06/red-dead-redemption-2-gallops-to-23-million-copies-in-a-quarter-stock-falls-13/ |title=Red Dead Redemption 2 sells massive 23 million copies, but Take-Two stock still falls 13% |last=Takahashi |first=Dean |publisher=[[VentureBeat]] |date=February 6, 2019 |accessdate=April 10, 2020 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190324084634/https://venturebeat.com/2019/02/06/red-dead-redemption-2-gallops-to-23-million-copies-in-a-quarter-stock-falls-13/ |archivedate=March 24, 2019 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Vulture">{{cite web |url=https://www.vulture.com/article/best-video-games-2018.html |title=The 10 Best Video Games of 2018 |last=Swearingen |first=Jake |work=Vulture |publisher=[[New York (magazine)|New York Media]] |date=December 7, 2018 |accessdate=August 7, 2019 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181228114245/https://www.vulture.com/article/best-video-games-2018.html |archivedate=December 28, 2018 |url-status=live }}</ref>
<!-- Sinopsis -->
<ref name="Credits">{{cite video game |title=Red Dead Redemption 2 |developer=[[Rockstar Studios]] |publisher=[[Rockstar Games]] |date=October 26, 2018 |platform=[[PlayStation 4]], [[Xbox One]] |version= |scene=Staff credits |level= |language=English |quote=}}</ref>
<ref name="Gry Online Map">{{cite web |url=https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=1927&PART=176 |title=Mapa West Elizabeth w Red Dead Redemption 2 |trans-title=Map of West Elizabeth in Red Dead Redemption 2 |language=pl |work=[[Gry Online]] |publisher=Gry-Online S.A. |accessdate=October 28, 2019 |archiveurl=https://archive.today/20191028013612/https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=1927&PART=176 |archivedate=October 28, 2019 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Shacknews Map">{{cite web |url=https://www.shacknews.com/article/109148/where-does-red-dead-redemption-2-take-place |title=Where does Red Dead Redemption 2 take place? |last=Tucker |first=Kevin |work=[[Shacknews]] |publisher=Gamerhub |date=December 21, 2018 |accessdate=October 28, 2019 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181222023413/https://www.shacknews.com/article/109148/where-does-red-dead-redemption-2-take-place |archivedate=December 22, 2018 |url-status=live }}</ref>
<!-- Gameplay -->
Baris 165 ⟶ 221:
<ref name="PC Gamer Stadia">{{cite web |url=https://www.pcgamer.com/google-stadia-launch-games/ |title=Google Stadia launch games revealed |last=Chalk |first=Andy |work=[[PC Gamer]] |publisher=[[Future US]] |date=November 11, 2019 |accessdate=November 12, 2019 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20191112004349/https://www.pcgamer.com/google-stadia-launch-games/ |archivedate=November 12, 2019 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Polygon Landscape">{{cite web |url=https://www.polygon.com/red-dead-redemption/2018/10/26/18024982/red-dead-redemption-2-art-inspiration-landscape-paintings |title=The painted world of Red Dead Redemption 2 |last=Gies |first=Arthur |work=[[Polygon (website)|Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |date=December 14, 2018 |accessdate=May 11, 2019 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190406085838/https://www.polygon.com/red-dead-redemption/2018/10/26/18024982/red-dead-redemption-2-art-inspiration-landscape-paintings |archivedate=April 6, 2019 |url-status=live }}</ref>
Baris 237 ⟶ 291:
<ref name="VentureBeat Disappointment">{{cite web |url=https://venturebeat.com/2018/10/29/red-dead-redemption-2-is-a-disappointment/ |title=Red Dead Redemption 2 is a disappointment |last=Grubb |first=Jeff |website=[[VentureBeat]] |date=October 10, 2018 |accessdate=November 1, 2018 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181103170537/https://venturebeat.com/2018/10/29/red-dead-redemption-2-is-a-disappointment/ |archivedate=November 3, 2018 |url-status=live }}</ref>
<!-- Reception: PC -->
Baris 260 ⟶ 312:
<ref name="RPS PC Review">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2019/11/07/red-dead-redemption-2-pc-review/ |title=Wot I Think: Red Dead Redemption 2 |last=Castle |first=Matthew |work=[[Rock, Paper, Shotgun]] |publisher=[[Gamer Network]] |date=November 7, 2019 |accessdate=November 8, 2019 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20191108065941/https://www.rockpapershotgun.com/2019/11/07/red-dead-redemption-2-pc-review/ |archivedate=November 8, 2019 |url-status=live }}</ref>
<!-- Sales -->
<ref name="BW Sales">{{cite web |url=https://www.businesswire.com/news/home/20181030005459/en/Red-Dead-Redemption-2-Achieves-Entertainment%E2%80%99s-Biggest |title=Red Dead Redemption 2 Achieves Entertainment’s Biggest Opening Weekend of All Time |publisher=[[Business Wire]] |date=October 30, 2018 |accessdate=December 10, 2018 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181030212615/https://www.businesswire.com/news/home/20181030005459/en/Red-Dead-Redemption-2-Achieves-Entertainment%E2%80%99s-Biggest |archivedate=October 30, 2018 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Forbes Sales">{{cite web |url=https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2018/02/01/red-dead-redemption-2-delayed-again-terrifying-every-other-game-coming-out-this-fall/ |title='Red Dead Redemption 2' Delayed Again, Terrifying Every Other Game Coming Out This Fall |first=Paul |last=Tassi |date=February 1, 2018 |website=[[Forbes]] |accessdate=February 3, 2015 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180201181403/https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2018/02/01/red-dead-redemption-2-delayed-again-terrifying-every-other-game-coming-out-this-fall/ |archive-date=February 1, 2018 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Gamesindustry Decade">{{cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-01-16-grand-theft-auto-v-was-the-best-selling-game-of-the-decade-in-the-us |title=Grand Theft Auto V was the best-selling game of the decade in the US |last=Valentine |first=Rebekah |work=[[Gamesindustry.biz]] |publisher=[[Gamer Network]] |date=January 16, 2020 |accessdate=October 1, 2020 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20200118132912/https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-01-16-grand-theft-auto-v-was-the-best-selling-game-of-the-decade-in-the-us |archivedate=January 18, 2020 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Gamesindustry PC Sales">{{cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-01-28-grand-theft-auto-v-and-red-dead-redemption-2-have-sold-a-combined-150m-units |title=Grand Theft Auto V and Red Dead Redemption 2 have sold a combined 150m units |last=Valentine |first=Rebekah |work=[[Gamesindustry.biz]] |publisher=[[Gamer Network]] |date=January 28, 2020 |accessdate=October 1, 2020 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20200226103208/https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-01-28-grand-theft-auto-v-and-red-dead-redemption-2-have-sold-a-combined-150m-units |archivedate=February 26, 2020 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Gamesindustry UK Sales">{{cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/amp/2018-10-28-red-dead-redemption-2-uk-sales-more-than-double-the-first-game |title=Red Dead Redemption 2 UK sales more than double the first game |last=Dring |first=Christopher |work=[[Gamesindustry.biz]] |publisher=[[Gamer Network]] |date=October 28, 2018 |accessdate=October 28, 2018 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181029015515/https://www.gamesindustry.biz/amp/2018-10-28-red-dead-redemption-2-uk-sales-more-than-double-the-first-game |archivedate=October 29, 2018 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Gematsu Sales">{{cite web |url=https://gematsu.com/2018/10/media-create-sales-10-22-18-10-28-18 |title=Media Create Sales: 10/22/18 – 10/28/18 |last=Romano |first=Sal |publisher=Gematsu |date=October 31, 2018 |accessdate=November 3, 2018 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181103091955/https://gematsu.com/2018/10/media-create-sales-10-22-18-10-28-18 |archivedate=November 3, 2018 |url-status=live }}</ref>
<ref name="NPD Predictions">{{cite web |url=https://www.npd.com/wps/portal/npd/us/blog/2018/video-game-industry-predictions-for-holiday-2018/ |title=Video Game Industry Predictions for Holiday 2018 |last=Piscatella |first=Mat |date=July 9, 2018 |accessdate=August 15, 2018 |website=[[The NPD Group]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20180726135206/https://www.npd.com/wps/portal/npd/us/blog/2018/video-game-industry-predictions-for-holiday-2018/ |archive-date=July 26, 2018 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Polygon Sales">{{cite web |url=https://www.polygon.com/2018/11/7/18073314/red-dead-redemption-2-sales-17-million-units |title=Red Dead Redemption 2 tops 17 million copies shipped |last=Sarkar |first=Samit |website=[[Polygon (website)|Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |date=November 7, 2018 |accessdate=January 5, 2019 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181108025709/https://www.polygon.com/2018/11/7/18073314/red-dead-redemption-2-sales-17-million-units |archivedate=November 8, 2018 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Sales May 2019">{{cite web |url=https://venturebeat.com/2019/05/13/red-dead-redemption-2-sales-reach-24-million-as-momentum-slows/ |title=Red Dead Redemption 2 sales reach 24 million as momentum slows |last=Valdes |first=Giancarlo |publisher=[[VentureBeat]] |date=May 13, 2019 |accessdate=August 18, 2020 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190514162230/https://venturebeat.com/2019/05/13/red-dead-redemption-2-sales-reach-24-million-as-momentum-slows/ |archivedate=May 14, 2019 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Sales February 2020">{{cite web |url=https://venturebeat.com/2020/02/06/take-two-interactive-results-lackluster-compared-to-last-years-red-dead-2-bump/ |title=Take-Two Interactive results lackluster compared to last year’s Red Dead 2 bump |first=Dean |last=Takahashi |publisher=[[VentureBeat]] |date=February 6, 2020 |accessdate=August 18, 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200316145642/https://venturebeat.com/2020/02/06/take-two-interactive-results-lackluster-compared-to-last-years-red-dead-2-bump/ |archive-date=March 16, 2020 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Sales May 2020">{{cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-05-20-take-two-sets-net-bookings-records-as-q4-digital-sales-jump |title=Take-Two sets net bookings records as Q4 digital sales jump |last=Valentine |first=Rebekah |work=[[Gamesindustry.biz]] |publisher=[[Gamer Network]] |date=May 20, 2020 |accessdate=May 21, 2020 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20200520213757/https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-05-20-take-two-sets-net-bookings-records-as-q4-digital-sales-jump |archivedate=May 20, 2020 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Sales August 2020">{{cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-08-03-take-two-ceo-its-a-matter-of-time-before-the-business-is-entirely-digital |title=Take-Two CEO: "It's a matter of time before the business is entirely digital" |last=Valentine |first=Rebekah |work=[[Gamesindustry.biz]] |publisher=[[Gamer Network]] |date=August 3, 2020 |accessdate=August 18, 2020 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20200806073950/https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-08-03-take-two-ceo-its-a-matter-of-time-before-the-business-is-entirely-digital |archivedate=August 6, 2020 |url-status=live }}</ref>
<ref name="THR Sales">{{cite web |url=https://www.hollywoodreporter.com/news/red-dead-redemption-2-breaks-records-725-million-opening-weekend-1156235 |title='Red Dead Redemption 2' Breaks Records With $725 Million Opening Weekend |last=Parker |first=Ryan |work=[[The Hollywood Reporter]] |publisher=[[Eldridge Industries]] |date=October 30, 2018 |accessdate=November 3, 2018 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181030185513/https://www.hollywoodreporter.com/news/red-dead-redemption-2-breaks-records-725-million-opening-weekend-1156235 |archivedate=October 30, 2018 |url-status=live }}</ref>
<ref name="USA Today Best-Selling">{{cite web |url=https://www.usatoday.com/story/tech/gaming/2019/07/05/most-popular-video-games-of-all-time/39651661/ |title=From Tetris to Call of Duty: The most popular video games of all time |last1=Stockdale |first1=Charles |last2=Harrington |first2=John |work=[[USA Today]] |publisher=[[Gannett]] |date=July 5, 2019 |accessdate=October 1, 2020 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190706081002/https://www.usatoday.com/story/tech/gaming/2019/07/05/most-popular-video-games-of-all-time/39651661/ |archivedate=July 6, 2019 |url-status=live }}</ref>
<!-- Controversies -->
<ref name="BBC Suffragette">{{cite web |url=https://www.bbc.co.uk/news/technology-46137186 |title=YouTube U-turn over Red Dead Redemption 2 suffragette clips |work=[[BBC News]] |publisher=[[BBC]] |date=November 8, 2018 |accessdate=November 9, 2018 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181108120359/https://www.bbc.co.uk/news/technology-46137186 |archivedate=November 8, 2018 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Eurogamer 100 Hour">{{cite web |url=https://www.eurogamer.net/articles/2018-10-16-rockstar-attepts-to-defuse-100-hour-work-week-controversy-amidst-storm-of-criticism |title=Rockstar attempts to defuse 100-hour work week controversy amid storm of criticism |first=Tom |last=Phillips |date=October 15, 2018 |website=[[Eurogamer]] |access-date=October 16, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181016142850/https://www.eurogamer.net/articles/2018-10-16-rockstar-attepts-to-defuse-100-hour-work-week-controversy-amidst-storm-of-criticism |archive-date=October 16, 2018 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Eurogamer Cost">{{cite web |url=https://www.eurogamer.net/amp/2018-10-25-the-human-cost-of-red-dead-redemption-2 |title=The human cost of Red Dead Redemption 2 |last=Phillips |first=Tom |work=[[Eurogamer]] |publisher=[[Gamer Network]] |date=October 26, 2018 |accessdate=October 27, 2018 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181027232002/https://www.eurogamer.net/amp/2018-10-25-the-human-cost-of-red-dead-redemption-2 |archivedate=October 27, 2018 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Gamesindustry Pinkerton">{{cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-04-11-take-two-rockstar-dismiss-complaint-against-pinkerton |title=Take-Two, Rockstar dismiss complaint against Pinkerton |last=Valentine |first=Rebekah |work=[[Gamesindustry.biz]] |publisher=[[Gamer Network]] |date=April 11, 2019 |accessdate=April 11, 2019 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190411195341/https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-04-11-take-two-rockstar-dismiss-complaint-against-pinkerton |archivedate=April 11, 2019 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Kotaku Crunch">{{cite web |url=https://kotaku.com/inside-rockstar-games-culture-of-crunch-1829936466 |title=Inside Rockstar Games' Culture Of Crunch |last=Schreier |first=Jason |work=[[Kotaku]] |publisher=[[G/O Media]] |date=October 23, 2018 |accessdate=December 11, 2018 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181129043311/https://kotaku.com/inside-rockstar-games-culture-of-crunch-1829936466 |archivedate=November 29, 2018 |url-status=live }}</ref>
<ref name="PCGamesN Houser">{{cite web |url=https://www.pcgamesn.com/red-dead-redemption-2/red-dead-redemption-2-crunch |title=Rockstar boss says no one is "forced to work hard" after mentioning 100-hour weeks |last=Bailey |first=Dustin |work=[[PCGamesN]] |publisher=Network N |date=October 16, 2018 |accessdate=October 16, 2018 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181017045939/https://www.pcgamesn.com/red-dead-redemption-2/red-dead-redemption-2-crunch |archivedate=October 17, 2018 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Polygon Houser">{{cite web |url=https://www.polygon.com/2018/10/15/17979818/red-dead-redemption-2-crunch-dan-houser-interview |title=Rockstar responds to blowback over Red Dead Redemption 2 team's '100-hour' workweeks |last=Frank |first=Allegra |work=[[Polygon (website)|Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |date=October 15, 2018 |accessdate=October 16, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181017001954/https://www.polygon.com/2018/10/15/17979818/red-dead-redemption-2-crunch-dan-houser-interview |archive-date=October 17, 2018 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Variety Suffragette">{{cite web |url=https://variety.com/2018/gaming/news/youtuber-suspended-for-red-dead-redemption-2-video-1203023452/ |title=YouTuber Temporarily Suspended For Video of Suffragette Killing in ‘Red Dead 2’ |last=Fogel |first=Stefanie |website=[[Variety (magazine)|Variety]] |publisher=[[Penske Media Corporation]] |date=November 8, 2018 |accessdate=November 9, 2018 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181108212343/https://variety.com/2018/gaming/news/youtuber-suspended-for-red-dead-redemption-2-video-1203023452/ |archivedate=November 8, 2018 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Verge Crunch">{{cite web |url=https://www.theverge.com/2018/10/15/17979606/rockstar-red-dead-redemption-2-crunch-100-hour-work-week |title=Rockstar says senior staff chose to work excessive hours on Red Dead Redemption 2 |last=Webster |first=Andrew |work=[[The Verge]] |publisher=[[Vox Media]] |date=October 15, 2018 |accessdate=October 16, 2018 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181017002016/https://www.theverge.com/2018/10/15/17979606/rockstar-red-dead-redemption-2-crunch-100-hour-work-week |archivedate=October 17, 2018 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Verge Pinkerton">{{cite web |url=https://www.theverge.com/2019/1/14/18182017/red-dead-redemption-2-pinkerton-lawsuit-take-two-interactive-trademark-infringement |title=Red Dead Redemption 2’s Pinkerton agents are at the center of a lawsuit |last=Robinson |first=Adi |work=[[The Verge]] |publisher=[[Vox Media]] |date=January 14, 2019 |accessdate=January 14, 2019 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190115005143/https://www.theverge.com/2019/1/14/18182017/red-dead-redemption-2-pinkerton-lawsuit-take-two-interactive-trademark-infringement |archivedate=January 15, 2019 |url-status=live }}</ref>
<ref name="Verge Suffragette">{{cite web |url=https://www.theverge.com/2018/11/8/18075826/youtube-feminist-suffragette-red-dead-redemption-ban |title=YouTube reverses ban for streamer who killed Red Dead 2 feminist |last=Hernandez |first=Patricia |work=[[The Verge]] |publisher=[[Vox Media]] |date=November 8, 2018 |accessdate=November 9, 2018 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20181108195952/https://www.theverge.com/2018/11/8/18075826/youtube-feminist-suffragette-red-dead-redemption-ban |archivedate=November 8, 2018 |url-status=live }}</ref>
}}
[[Kategori:Permainan PlayStation 4]]
[[Kategori:Permainan video tahun 2018]]
[[Kategori:Permainan video laga petualangan]]
|