Red Dead Redemption 2: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Meabook (bicara | kontrib)
Refine and improve translation on plot and add bluelinks
RestuBlazcGG (bicara | kontrib)
Fitur saranan suntingan: 2 pranala ditambahkan.
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Tugas pengguna baru Disarankan: tambahkan pranala
 
Baris 52:
Pemain berperan sebagai Arthur Morgan, seorang anggota lama dan letnan dari geng Van der Linde. Geng tersebut dipimpin oleh Dutch van der Linde, seorang pria karismatik yang memuja kebebasan pribadi dan mengecam pergerakan peradaban modern. Geng ini juga terdiri dari sahabat Dutch dan wakil pemimpin geng, Hosea Matthews; protagonis ''Red Dead Redemption'' [[John Marston]], pasangannya Abigail Roberts dan putra mereka Jack Marston; "Uncle" yang malas; para penembak jitu Bill Williamson, Javier Escuella, dan Micah Bell; Charles Smith, seorang pemburu Amerika asli; dan Sadie Adler, ibu rumah tangga yang berubah menjadi pemburu bayaran.<ref name="THR" />
 
Tindakan kriminal yang dilakukan anggota-anggota geng menyebabkan terjadinya konflik dengan berbagai lawan termasuk pengusaha minyak kaya bernama Leviticus Cornwall, di mana asetnya menjadi sasaran perampokan geng. Sebagai tanggapan, dia merekrut tim agen dari Agensi Detektif [[Pinkerton]], yang dipimpin oleh Andrew Milton dan bawahannya Edgar Ross, untuk memburu geng tersebut. Geng tersebut juga bertemu dengan penguasa kriminal [[Italia]] yang berbasis di Saint Denis bernama Angelo Bronte; penguasa Guarma yang kontroversial, Alberto Fussar; dan musuh bebuyutan Dutch, Colm O'Driscoll, pemimpin geng O'Driscoll yang merupakan rival mereka. Sepanjang perjalanannya, geng van der Linde terlibat masalah dengan keluarga Grey dan Braithwaite, dua keluarga yang bermusuhan yang dirumorkan menimbun emas dari [[Perang Saudara Amerika]]; hubungan geng dengan kedua keluarga terutama terjadi melalui Leigh Grey, yang merupakan sheriff kota Rhodes, dan Catherine Braithwaite, sang pemimpin keluarga Braithwaite. Nantinya dalam cerita, Arthur membantu Rains Fall dan putranya Eagle Flies, keduanya anggota suku Wapiti Asli Amerika yang tanahnya menjadi sasaran Tentara Amerika.<ref name="Credits" />
 
===Plot===
Baris 73:
Ketika tema utama dari game pertama adalah melindungi keluarga dengan segala cara, ''Red Dead Redemption 2'' menceritakan kisah hancurnya sebuah keluarga dalam bentuk [[geng]] Van der Linde. Para tim tertarik untuk mendalami cerita kenapa geng tersebut bubar, seperti yang sering diceritakan di game pertama.<ref name="Variety" /> Wakil Presiden Kreativitas Rockstar [[Dan Houser]] terinspirasi oleh film dan sastra saat menulis game ini, meskipun ia menghindari karya [[kontemporer]] agar tidak dituduh mencuri ide.<ref name="Vulture" /> Para tim ini tidak mengambil inspirasi pada film atau seni, tetapi pada lokasi nyata.<ref name="Polygon Landscape" /> Para tim fokus untuk menciptakan gambaran latar waktu yang akurat, yang dipenuhi dengan orang-orang dan lokasi-lokasi. Game ini menampilkan [[kontras]] antara warga kaya dan miskin, sedangkan lokasi-lokasi di game menampilkan kontras antara [[peradaban]] dan [[alam liar]].<ref name="THR" />
[[File:Red Dead Redemption 2 Cast - MegaCon Orlando 1 (cropped).jpg|upright=1.2|left|thumb|Dari kiri ke kanan: Roger Clark, Alex McKenna, dan Rob Wiethoff, pemeran dari [[Arthur Morgan]], Sadie Adler, dan [[John Marston]].]]
Sesi [[akting suara|perekaman suara]] ''Red Dead Redemption 2'' dimulai pada 2013.<ref name="Vulture" /> Rockstar menginginkan susunan karakter yang beragam dalam geng Van der Linde. Para penulis memberikan fokus khusus pada cerita di balik setiap karakter, mengungkap kehidupan mereka sebelum bergabung di geng dan alasan mereka untuk tetap berada di grup tersebut.<ref name="Variety" /> Beberapa karakter dihapus dari game saat pengembangan karena [[kepribadian]] mereka tidak cocok dengan cerita.<ref name="Variety" /> Para aktor terkadang melakukan beberapa [[improvisasi]] terhadap dialog mereka, tetapi sisanya tetap mengikuti [[naskah]].<ref name="Twinfinite Clark" /> Para tim memutuskan bahwa pemain akan mengendalikan satu karakter dalam ''Red Dead Redemption 2'', tidak seperti tiga protagonis dalam game Rockstar sebelumnya ''[[Grand Theft Auto V]]'' (2013), agar pemain bisa mengikuti kisah karakter tersebut lebih dekat dan memahami bagaimana peristiwa dalam game tersebut memengaruhi dirinya.<ref name="Variety" /> Mereka merasa bahwa satu karakter akan lebih cocok untuk struktur naratif genre [[Barat (genre)|Barat]].<ref name="THR" />
 
''Red Dead Redemption 2'' adalah game pertama dari Rockstar yang dibuat khusus untuk [[PlayStation 4]] dan [[Xbox One]].<ref name="EW" /> Rockstar telah menguji kemampuan teknis konsol-konsol tersebut saat mem[[porting]] ''Grand Theft Auto V'', yang awalnya dirilis di [[PlayStation 3]] dan [[Xbox 360]]. Setelah para tim menentukan batasan apa yang bisa diatasi, mereka menentukan area game yang paling membutuhkan fokus.<ref name="VG247 AI" /> Salah satu tujuan Rockstar dalam gameplay ''Red Dead Redemption 2'' adalah membuat pemain merasa seolah-olah hidup dalam dunia game, tidak hanya memainkan misi dan menonton cutscene. Salah satu contohnya adalah berinteraksi dengan karakter-karakter yang ada di perkemahan milik geng, yang berpindah tempat di setiap ''chapter''. Tim developer memastikan agar para karakter memiliki kepribadian dan [[suasana hati|mood]] yang sama dari cutscene hingga gameplay untuk membuat dunia terasa lebih hidup dan realistis.<ref name="Variety" />