Squall Leonhart: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8.5 |
Penambahan gambar |
||
(Satu revisi perantara oleh satu pengguna lainnya tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
[[Berkas:Squall-leonhart-01.png|jmpl|Squall Leonhart ''Dissidia'' oleh [[Tetsuya Nomura]]<ref>{{Cite web|title=Characters|url=https://dissidiafinalfantasynt.square-enix-games.com/en-us/characters/?id=squall-leonhart|website=dissidiafinalfantasynt.square-enix-games.com|access-date=2023-12-03}}</ref>]]
{{nihongo|'''Squall Leonhart'''|スコール・レオンハート|Sukōru Reonhāto}} adalah tokoh utama [[JRPG|RPG]] [[Square Co., Ltd.|Squaresoft]] (sekarang [[Square Enix]]) ''[[Final Fantasy VIII]]''. Ia didesain oleh [[Tetsuya Nomura]] dengan pengaruh besar yang datang dari sutradara game [[Yoshinori Kitase]]. Sebagai karakter utama dalam ''Final Fantasy VIII'', sebagian besar permainan dilihat dari perspektif Squall. [[Limit Break]] Squall adalah Renzokuken, yang mana merupakan satu rangkaian dari empat hingga delapan bacokan yang mendahului salah satu dari empat gerak penyelesaian.
Baris 25 ⟶ 16:
== Final Fantasy VIII ==
[[Berkas:SeifervsSquall.jpg|jmpl|kiri|200px|Seifer mengalahkan Squall hingga jatuh ke tanah pada adegan pembukaan.]]
Dalam ''Final Fantasy VIII'', Squall dikenal sebagai "serigala penyendiri" karena ia tidak pernah menjelaskan perasaannya.<ref name="guidecite2" />
[[Berkas:Final_Fantasy_VIII-Squall_Leonhart-Render_5.jpg|jmpl|ka|200px|Pose Squall Leonhart]]
Peran Squall berubah menjadi pahlawan ketika [[Cid (Final Fantasy)#Final Fantasy VIII|Cid]], kepala sekolah Balamb Garden, menunjuknya sebagai pemimpin akademi dalam permainan.<ref> '''Headmaster Cid:''' Squall, we're under your command from now on. This is your fate. It is your destiny to lead the way in defeating the sorceress. / '''Squall:''' Don't talk about this like it's been decided since by birth! (I don't mind fighting the sorceress. It's unavoidable as long as I'm a SeeD member.) (What? AS long as I'm a SeeD member?) (What if I quit?) (Quit... Then what? What do I have left?) (Don't even want to think about it. Just stop thinking...) (''Final Fantasy VIII'') </ref> Dia sering berperan sebagai pemimpin, termasuk dalam misi Timber dan Galbadia. Selama pertarungan akhir melawan Galbadia Garden, Squall menunjukkan beberapa kesulitan dalam memimpin, termasuk sifat penyendirinya.<ref>'''Squall:''' (I've had it up to here with this leader thing... Alright, alright... I'll choose.) (''Final Fantasy VIII'')</ref>
Didalam permainan, ia mempunyai saingan yaitu [[Seifer Almasy]]. Adegan pembukaan menampilkan duel yang membuat Squall menerima bekas luka (dan memberi bekas luka yang hampir sama pada Seifer, Luka parut Squall dimulai dari atas mata kananya dan menuju pipi kirinya; Seifer dari kiri ke kanan) dan adegan dimana Squall dan Seifer menjalin kerjasama antara dua kadet.<ref>'''Seifer:''' Yeah, yeah... (to Squall: Well then, Squall. Go see what's going on outside. / '''Squall:''' ......Ok. / '''Seifer:''' Good. Because it's MY order. (''Final Fantasy VIII'')</ref> Nantinya, Seifer kelihatannya mengadakan kerjasama dengan penyihir Adel, membuat Squall bertarung dengannya beberapa kali. Disamping konflik antara mereka berdua, Squall masih menghormati Seifer, dan juga membantunya dengan jalannya sendiri ketika ia mengetahui bahwa Seifer akan dieksekusi setelah menculik Presiden Galbadia Vinzer Deling.<ref>'''Squall:''' (I liked him... wasn't really a bad guy... He was one of us...) (Seifer... You've just become just a memory.) (Will they... Will they talk about me this way if I die, too?) (Squall was this and that. Using past tense, saying whatever they want?) (So this is what death is all about...) (...Not for me.) (I won't have it!!!) (''Final Fantasy VIII'')</ref>
Berdasarkan cerita masa lalunya dalam permainan, Squall tumbuh dalam sebuah rumah yatim piatu bersama dengan beberapa karakter utama seperti Zell, Seifer, Selphie, Irvine dan Quistis. Squall hanya ingat beberapa kenangan masa lalunya, hal ini menyebabkan ia untuk mengembangkan penghilangan emosi, bocah dengan sifat tertutup (tujuan awal Squall adalah menjalani hidup tanpa hubungan emosional dan ketergantungan pada orang lain.)<ref>'''Squall:''' (I don't believe in relying on others.) (''Final Fantasy VIII'')</ref> Walaupun begitu, Squall perlahan-lahan hangat dalam progres permainan, dan nanti akan terungkap bahwa ia menyendiri dari grupnya sebagai mekanisme pertahanan untuk melindungi dirinya dari sakit emosional, seperti yang ia alami ketika ada figur kakak perempuannya di rumah yatim piatu .<ref>'''Young Squall:''' ...Sis... I'm...all alone. But I'm doing my best... I'll be ok without you, Sis. I'll be able to take care of myself. (''Final Fantasy VIII'')</ref>
Ketika setelah mengalahkan Ultimecia, Grupnya telah kembali dari perjalanan waktu menuju tempatnya masing-masing di dalam alur waktu, Squall mengambil perjalanan kembali ke rumah yatim piatunya, ketika Squall menjumpai Edea yang masih muda. Sejak Edea tidak mau terlibat dalam hal anak kecil, Hidup Edea berakhir ketika ia menyerap kekuatan Ultimecia yang sekarat sebagai bagian dari lingkaran penyihir (seorang penyihir harus melemparkan kekuatannya pada seorang penerus sebelum ia bisa mati dengan tenang), dan memikirkan mengenal awal dan akhir (kata-kata dialog untuk Squall beberapa tahun kemudian pada Disk 3).<ref>'''Edea:''' It's ok. There's no need to fight. That sorceress is just looking for someone to pass her power on to. In order to die in peace, a sorceress must free of all her powers. I know... for I am one, too. I shall take over that sorceress' powers. I do not want one of the children to become one. (''Final Fantasy VIII'')</ref> Squall menanamkan ide mengenai Garden dan Seed dalam pikiran Edea, mebuat alur cerita yang berulang (loop) dalam permainan, Karena Squall harus menjadi pempin Balamb Garden dengan begitu ia bisa membuat poin ini lagi.<ref>'''Edea:''' SeeD? Garden? / '''Squall:''' Both Garden and SeeD were your ideas. Garden trains SeeDs. SeeDs are trained to defeat the sorceress. / '''Edea:''' What are you saying? You're... that boy from the future? (''Final Fantasy VIII'')</ref>
|