Squall Leonhart: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan |
Penambahan gambar |
||
(17 revisi perantara oleh 11 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
[[Berkas:Squall-leonhart-01.png|jmpl|Squall Leonhart ''Dissidia'' oleh [[Tetsuya Nomura]]<ref>{{Cite web|title=Characters|url=https://dissidiafinalfantasynt.square-enix-games.com/en-us/characters/?id=squall-leonhart|website=dissidiafinalfantasynt.square-enix-games.com|access-date=2023-12-03}}</ref>]]
{{nihongo|'''Squall Leonhart'''|スコール・レオンハート|Sukōru Reonhāto}} adalah tokoh utama [[JRPG|RPG]] [[Square Co., Ltd.|Squaresoft]] (sekarang [[Square Enix]]) ''[[Final Fantasy VIII]]''. Ia didesain oleh [[Tetsuya Nomura]] dengan pengaruh besar yang datang dari sutradara game [[Yoshinori Kitase]]. Sebagai karakter utama dalam ''Final Fantasy VIII'', sebagian besar permainan dilihat dari perspektif Squall. [[Limit Break]] Squall adalah Renzokuken, yang mana merupakan satu rangkaian dari empat hingga delapan bacokan yang mendahului salah satu dari empat gerak penyelesaian.
Dalam game ini, Squall merupakan seorang siswa berumur 17 tahun di [[Garden (Final Fantasy VIII)#Balamb Garden|Balamb Garden]], sebuah akademi militer yang bergengsi untuk prajurit bayaran pilihan yang dikenal sebagai "SeeDs."<ref name="guidecite2">{{cite book
Squall muncul dalam beberapa game lainnya, seperti ''[[Kingdom Hearts]]'', dimana ia muncul dengan nama "Leon", ''[[Chocobo Racing]]'' dan ''[[Itadaki Street|Itadaki Street Special]]''. Senjatanya, [[gunblade]] juga muncul dalam pekerjaan yang lainnya.
== Pengembangan dan Tampilan ==
Karakter pertama Nomura yang didesain untuk digunakan di ''Final Fantasy VIII'' adalah Squall, pada awalnya memberikannya dengan rambut yang lebih panjang dan penampilan yang lebih feminin. Bagaimanapun, Yoshinori Kitase merasa bahwa rancangan ini tidak bekerja, dan meminta Nomura untuk memendekkan rambut-nya dan membuat dia terlihat lebih jantan, yang menjadi desain terakhir dari Squall yang terlihat dalam game sekarang. Saat mendesain [[Cloud Strife]], hero ''Final Fantasy VII''<nowiki>'</nowiki>, Nomura memberinya rambut spiky, pirang terang, agar
[[Berkas:GunbladeopeningFFVIII.jpg|
Sebagai bagian dari desain Squall, Nomura menyertakan aksesori perak, dalam wujud cincin, kalung, dan senjata. Squall menyebut kalung singa dengan nama "Griever" sebagai simbol dari [[berani|keberaniannya]] pada plot permainan. Senjata Squall adalah [[gunblade]], sebuah [[pedang]] yang menggunakan komponen [[revolver]] dan mengirimkan getaran pada pedang jika dipicu.
Penampilan fisik Squall mempunyai ciri khas yaitu mempunyai rambut coklat dan mata biru yang dingin. Desainer karakter [[Tetsuya Nomura]] menyatakan bahwa aktor [[River Phoenix]] memengaruhi desain Squall dari tanggal lahir yang sama hingga penampilan fisik yang sama. Bekas luka kecil menyilang di depan hidung Squall, yang ia terima pada awal permainan dalam sebuah latihan [[duel]] melawan rivalnya Seifer. Nama akhirnya diambil dari Karakter [[Final Fantasy II]], saudara laki-laki Maria Leon, atau Leonhart, dan Leon adalah nama yang diadopsi Squall dalam Kingdom Hearts.
== Final Fantasy VIII ==
[[Berkas:SeifervsSquall.jpg|
Dalam ''Final Fantasy VIII'', Squall dikenal sebagai "serigala penyendiri" karena ia tidak pernah menjelaskan perasaannya.<ref name="guidecite2" />
[[Berkas:Final_Fantasy_VIII-Squall_Leonhart-Render_5.jpg|
Peran Squall berubah menjadi pahlawan ketika [[Cid (Final Fantasy)#Final Fantasy VIII|Cid]], kepala sekolah Balamb Garden, menunjuknya sebagai pemimpin akademi dalam permainan.<ref> '''Headmaster Cid:''' Squall, we're under your command from now on. This is your fate. It is your destiny to lead the way in defeating the sorceress. / '''Squall:''' Don't talk about this like it's been decided since by birth! (I don't mind fighting the sorceress. It's unavoidable as long as I'm a SeeD member.) (What? AS long as I'm a SeeD member?) (What if I quit?) (Quit... Then what? What do I have left?) (Don't even want to think about it. Just stop thinking...) (''Final Fantasy VIII'') </ref> Dia sering berperan sebagai pemimpin, termasuk dalam misi Timber dan Galbadia. Selama pertarungan akhir melawan Galbadia Garden, Squall menunjukkan beberapa kesulitan dalam memimpin, termasuk sifat penyendirinya.<ref>'''Squall:''' (I've had it up to here with this leader thing... Alright, alright... I'll choose.) (''Final Fantasy VIII'')</ref>
Didalam permainan, ia mempunyai saingan yaitu [[Seifer Almasy]]. Adegan pembukaan menampilkan duel yang membuat Squall menerima bekas luka (dan memberi bekas luka yang hampir sama pada Seifer, Luka parut Squall dimulai dari atas mata kananya dan menuju pipi kirinya; Seifer dari kiri ke kanan) dan adegan dimana Squall dan Seifer menjalin kerjasama antara dua kadet.<ref>'''Seifer:''' Yeah, yeah... (to Squall: Well then, Squall. Go see what's going on outside. / '''Squall:''' ......Ok. / '''Seifer:''' Good. Because it's MY order. (''Final Fantasy VIII'')</ref> Nantinya, Seifer kelihatannya mengadakan kerjasama dengan penyihir Adel, membuat Squall bertarung dengannya beberapa kali. Disamping konflik antara mereka berdua, Squall masih menghormati Seifer, dan juga membantunya dengan jalannya sendiri ketika ia mengetahui bahwa Seifer akan dieksekusi setelah menculik Presiden Galbadia Vinzer Deling.<ref>'''Squall:''' (I liked him... wasn't really a bad guy... He was one of us...) (Seifer... You've just become just a memory.) (Will they... Will they talk about me this way if I die, too?) (Squall was this and that. Using past tense, saying whatever they want?) (So this is what death is all about...) (...Not for me.) (I won't have it!!!) (''Final Fantasy VIII'')</ref>
Berdasarkan cerita masa lalunya dalam permainan, Squall tumbuh dalam sebuah rumah yatim piatu bersama dengan beberapa karakter utama seperti Zell, Seifer, Selphie, Irvine dan Quistis. Squall hanya ingat beberapa kenangan masa lalunya, hal ini menyebabkan ia untuk mengembangkan penghilangan emosi, bocah dengan sifat tertutup (tujuan awal Squall adalah menjalani hidup tanpa hubungan emosional dan ketergantungan pada orang lain.)<ref>'''Squall:''' (I don't believe in relying on others.) (''Final Fantasy VIII'')</ref> Walaupun begitu, Squall perlahan-lahan hangat dalam progres permainan, dan nanti akan terungkap bahwa ia menyendiri dari grupnya sebagai mekanisme pertahanan untuk melindungi dirinya dari sakit emosional, seperti yang ia alami ketika ada figur kakak perempuannya di rumah yatim piatu .<ref>'''Young Squall:''' ...Sis... I'm...all alone. But I'm doing my best... I'll be ok without you, Sis. I'll be able to take care of myself. (''Final Fantasy VIII'')</ref>
Ketika setelah mengalahkan Ultimecia, Grupnya telah kembali dari perjalanan waktu menuju tempatnya masing-masing di dalam alur waktu, Squall mengambil perjalanan kembali ke rumah yatim piatunya, ketika Squall menjumpai Edea yang masih muda. Sejak Edea tidak mau terlibat dalam hal anak kecil, Hidup Edea berakhir ketika ia menyerap kekuatan Ultimecia yang sekarat sebagai bagian dari lingkaran penyihir (seorang penyihir harus melemparkan kekuatannya pada seorang penerus sebelum ia bisa mati dengan tenang), dan memikirkan mengenal awal dan akhir (kata-kata dialog untuk Squall beberapa tahun kemudian pada Disk 3).<ref>'''Edea:''' It's ok. There's no need to fight. That sorceress is just looking for someone to pass her power on to. In order to die in peace, a sorceress must free of all her powers. I know... for I am one, too. I shall take over that sorceress' powers. I do not want one of the children to become one. (''Final Fantasy VIII'')</ref> Squall menanamkan ide mengenai Garden dan Seed dalam pikiran Edea, mebuat alur cerita yang berulang (loop) dalam permainan, Karena Squall harus menjadi pempin Balamb Garden dengan begitu ia bisa membuat poin ini lagi.<ref>'''Edea:''' SeeD? Garden? / '''Squall:''' Both Garden and SeeD were your ideas. Garden trains SeeDs. SeeDs are trained to defeat the sorceress. / '''Edea:''' What are you saying? You're... that boy from the future? (''Final Fantasy VIII'')</ref>
Baris 39 ⟶ 30:
== Seri Kingdom Heart ==
[[Berkas:Squall_Kingdom_Hearts.jpg|
Squall muncul sebagai [[non-playable character|NPC]] dalam ''[[Kingdom Hearts]]'', walaupun ia tampil lebih tua dan mungkin lebih mirip [[Laguna Loire]]. Ia tidak lagi mengenakan jaket bulunya, tetapi mengnakan jaket kulit dengan sayap merah pada bagian belakang, mirip dekorasi pada baju [[Rinoa Heartilly|Rinoa]], tetapi ia tetap memakai kalung Griever. Squall mengasumsikan nama Leon karena ia tidak mampu untuk melindungi yang ia sayangi dari [[Heartless]] ketika dunianya, Hollow Bastion dikuasai kegelapan. Suara "Leon" dibawakan oleh [[David Boreanaz]] dalam versi [[Bahasa Inggris]] dan [[Hideo Ishikawa]] dalam versi Jepang.
Leon memegang permata (Earthshine) yang mengandung [[Simba]]; Leon memberikan itu pada [[Sora (Kingdom Hearts|Sora]]. Perannya dalam ''Kingdom Hearts'' adalah untuk membantu jalan Sora, pada pertarungan dengan Heartless, bersama-sama dengan variasi karakter ''Final Fantasy''. Sementara dalam penampilan dan usianya berubah (dalam ''Kingdom Hearts'', Leon berumur 25,<ref>{{cite web | year=2002 | title="Kingdom Hearts (at Square-Enix.com) | url=http://na.square-enix.com/games/kingdomhearts/index1.html | accessdate=August 3 | accessyear=2006}}</ref>
Leon kembail dalam ''[[Kingdom Hearts II]]'' dan diisi suaranya oleh [[Doug Erholtz]] dalam versi bahasa Inggris. Disini, Leon terlihat lebih ceria dibandingkan yang terlihat dalam ''Kingdom Hearts'', yang mencerminkan kepribadiannya setelah event dari ''Final Fantasy VIII''. Dia mendampingi bertarung bersama-sama dengan Sora dua kali dalam permainan. Tidak seperti karakter Final Fantasy yang lain. Penampilan Squall tidak banyak berubah. Leon tetap memakai baju ''Kingdom Hearts nya, hanya menerima tambahan bulu, mirip dengan jaketnya pada ''Final Fantasy VIII''.
Baris 54 ⟶ 45:
== Resepsi dan Kritikan ==
Walaupun Squall dan Rinoa dikembangkan dengan jelas mempunyai sebuah hubungan, hal itu tidak terlihat dengan jelas sampai pada adegan terakhir. IGN mengkritik hal ini, menyatakan bahwa "menimbang bahwa cerita cinta adalah sangat sempurna untuk semuanya yang terjadi - tidak untuk menyinggung bentuk dari image sampul kover - hal ini tidak dapat dimengerti kenapa tidak satupun yang mengatakan "Saya mencintai kamu" kepada yang lain, sama sekali."<ref name="ignreview">{{cite web | author=Lundigran, Jeff | year=1999 | title=IGN: Final Fantasy VIII Review | url=http://psx.ign.com/articles/153/153847p1.html | work=[http://www.ign.com/ IGN] | accessdate=2007-03-15 | archive-date=2012-12-04 | archive-url=https://www.webcitation.org/6CfOIiEnj?url=http://www.ign.com/articles/1999/09/11/final-fantasy-viii-3 | dead-url=yes }}</ref> Game Revolution, tetapi, menyatakan "Terus terang, anda tidak harus untuk memainkan permainan untuk mengetahui bahwa cinta akan memenangkan sesuatu...sangat 'Hollywood.' Tetapi hal itu adalah jalan dalam mereka menceritakan ceritanya diatur hanya drama remaja".<ref name="gamerevolution">{{cite web | author=Liu, Johnny | year=1999 | title=Game Revolution Review Page - ''Final Fantasy VIII'' | url=http://www.gamerevolution.com/oldsite/games/sony/rpg/final_fantasy_8.htm | work=[http://www.gamerevolution.com/ Game Revolution] | accessdate=2007-03-15}}</ref>
Sebagai karakter utama, Squall mendapat reaksi positif dan negatif. IGN tidak menyukai tingkah laku dari karakter protagonis tersebut, menyatakan bahwa "masalahnya adalah bahwa Squall adalah pusat dari segalanya, Squall, pada dasarnya adalah tidak peduli dengan semua orang" dan "ketika cerita anda berpusat pada sebuah karakter, anda lebih menempatkan karakter yang peduli pada orang lain. Squall, tidak memenuhinya."<ref name="ignreview"/> Di satu sisi GameCritics menyukai Squall, menyatakan "Squall petama keluar sebagai orang yang menyebalkan, tetapi Squall berubah cukup pesat untuk dapat disukai."<ref>{{cite web | author=Weir, Dale | year=1999 | title=Final Fantasy VIII Review | url=http://www.gamecritics.com/review/ff8/main.php | publisher=GameCritics.com | accessdate=2007-05-11 | archive-date=2007-04-12 | archive-url=https://web.archive.org/web/20070412171304/http://www.gamecritics.com/review/ff8/main.php | dead-url=yes }}</ref>
Baris 68 ⟶ 59:
[[Kategori:Permainan Final Fantasy]]
[[Kategori:Karakter Final Fantasy]]
[[
|