Don't Make Me Think: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
kTidak ada ringkasan suntingan
Wagino Bot (bicara | kontrib)
k Bot: Merapikan artikel
 
(11 revisi perantara oleh 8 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{nocatOrphan|date=Oktober 20102016}}
 
[[Berkas:Dont-make-me-think-cover.jpg|right|border|150px]]
'''Don't Make Me Think''' ([[bahasa Indonesia]]: Jangan buat saya berpikir) adalah sebuah [[buku]] yang ditulis oleh [[Steve Krug]] tentang interaksi antara manusia [[komputer]] dan ''web [[usability]]''. Premis dari buku ini adalah: sebuah pirantiperanti lunak (''website'') dapat dikatakan baik bila mampu membuat penggunanya sedapat mungkin langsung menyelesaikan tugasnya dengan mudah. Krug mengedepankan, bahwa seseorang mampu memilih sendiri mana solusi terbaik dari pilihan yang muncul pertama kali untuk menyelesaikan masalahnya, desain produk harus dapat mengambil keuntungan dari sifat ini. Ia kerap mengutip Amazon.com sebagai contoh sebuah situs yang memiliki desain yang bagus dan tetap memiliki kualitas interaksi tinggi meski isi situs tersebut semakin bertambah banyak dan kompleks setiap harinya.
 
Buku ini juga sebagai percontohan bagaimana cara menulis dengan fokus yang baik dan berkualitas. Sebagaimana disampaikan pada bagian pengantar, tujuan buku ini adalah membuat teks yang dapat dibaca oleh kalangan eksekutif dalam waktu satu atau dua jam perjalanan udara.
Baris 7:
== Pranala luar ==
* [http://www.smileycat.com/miaow/archives/000175.php Resensi Don't Make Me Think]
 
[[Kategori:Buku karya Steve Krug]]
[[Kategori:Interaksi manusia dan komputer]]
[[Kategori:Buku tahun 2000]]
[[Kategori:Buku komputer]]
 
 
{{Buku-stub}}