Metal Gear Solid: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Bot: Perubahan kosmetika |
NopeProBro (bicara | kontrib) Fitur saranan suntingan: 1 pranala ditambahkan. Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Tugas pengguna baru Disarankan: tambahkan pranala |
||
(16 revisi perantara oleh 8 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{other uses|MGS}}
{{Infobox CVG
|title = Metal Gear Solid
Baris 44 ⟶ 45:
Solid Snake bersembunyi dari seorang penjaga. Saat Snake bersandar di sudut, kamera bergeser ke depan untuk efek dramatis dan memungkinkan penglihatan di koridor
Agar tetap tidak terdeteksi, pemain dapat melakukan teknik yang memanfaatkan kemampuan Solid Snake dan lingkungan, seperti merangkak di bawah objek, menggunakan kotak sebagai penutup, merunduk atau bersembunyi di sekitar dinding, dan membuat kebisingan mengalihkan perhatian musuh. Radar di layar menyediakan lokasi musuh terdekat dan bidang penglihatan mereka. Snake juga bisa memanfaatkan banyak barang dan gadget, seperti kacamata infra merah dan penyamaran kotak kardus. Penekanan pada stealth mempromosikan bentuk gameplay yang kurang keras, karena perkelahian melawan kelompok besar musuh
Meski beralih ke 3D, game ini masih dimainkan terutama dari perspektif overhead yang serupa dengan game Metal Gear 2D yang asli. Namun, sudut kamera akan berubah selama situasi tertentu, seperti tampilan sudut saat Ular meratakan dirinya ke dinding di samping ruang terbuka, atau ke orang pertama saat merangkak di bawah ruang rapat atau menggunakan barang-barang tertentu seperti teropong atau penembak jitu. senapan. Pemain juga bisa menggunakan tampilan orang pertama sambil tetap menganggur untuk melihat sekeliling lingkungan Ular atau melihat apa yang ada di depannya.
Baris 56 ⟶ 57:
== Karakter ==
Protagonisnya adalah Solid Snake, infiltrator legendaris dan penyabot. Selama misi tersebut, Snake mendapat dukungan dan saran melalui radio codec. Kolonel Roy Campbell, mantan komandan Solid Snake, mendukung Ular dengan
Antagonis utama permainan ini adalah Liquid Snake, pemimpin sel sempalan sekarang-teroris dari organisasi FOXHOUND, dan mitra genetik Solid Snake. Unit pasukan khusus elit, FOXHOUND berisi pakar yang mengkhususkan diri dalam tugas unik. Anggota adalah Revolver Ocelot, petinju gaya Barat dan interogator ahli yang senapannya adalah Colt Single Action Army; Sniper Wolf, penembak jitu pretranatural; Vulcan Raven, seorang dukun Alaska besar yang bersenjatakan sebuah M61 Vulcan yang robek dari F-16 yang jatuh; Psycho Mantis, seorang psikis profiler dan ahli psikokinesis; Dan Decoy Octopus, seorang master menyamar.
Baris 70 ⟶ 71:
Selama codec, Meryl setuju untuk bertemu di daerah pembuangan hulu ledak dengan syarat bahwa Snake menghubungi perancang Metal Gear, Dr. Hal "Otacon" Emmerich. En route, Snake menerima panggilan anonim codec yang memperingatkannya tentang penyergapan tank. Snake menangkis serangan dari Raven Vulcan dan berlanjut ke tempat pertemuan, di mana ia menempatkan Otacon. Ninja muncul kembali dan Snake menyadari itu adalah mantan sekutunya Gray Fox, yang diyakini telah meninggal. Otacon setuju untuk membantu Ular jarak jauh menggunakan kamuflase khusus untuk mendapatkan informasi dan persediaan.
Snake bertemu Meryl dan menerima kartu PAL. Saat mereka menuju pangkalan bawah tanah, Meryl dikuasai oleh Psycho Mantis psikis dan menarik pistolnya ke Snake. Dia melucuti dia dan mengalahkan Mantis, yang memberi tahu Ular bahwa dia memiliki "tempat yang besar" di dalam hatinya. Setelah mereka mencapai lorong bawah tanah, Sniper Wolf menyergap mereka, melukai Meryl, dan menangkap Snake. Liquid menegaskan kecurigaan Snake bahwa mereka adalah saudara kembar. Setelah disiksa oleh Ocelot, Snake bingung untuk menemukan tubuh Anderson di selnya,
Snake berlanjut ke hanggar REX dan disergap lagi oleh Raven. Setelah Snake mengalahkannya, Raven mengatakan kepada Snake bahwa "Anderson" sebenarnya adalah FOXHOUND menyamarkan artis Decoy Octopus. Hanggar Infiltrating Metal Gear, Ular sengaja mendengar Cairan dan Ocelot mempersiapkan urutan peluncuran REX dan menggunakan kartu PAL, namun ini secara tidak terduga mengaktifkan REX. Liquid mengungkapkan bahwa dia telah meniru penasihat Snake Master Miller dan bahwa FOXHOUND telah menggunakan Ular untuk memfasilitasi peluncuran REX. Dia dan Ular adalah produk proyek Les Enfants Terribles, sebuah program pemerintah tahun 1970 untuk mengkloning Big Boss. Dia juga mengungkapkan kepada Snake alasan sebenarnya pemerintah untuk mengirimnya: Ular secara tidak sadar membawa virus "FoxDie" yang berjejer yang menyebabkan serangan jantung di anggota FOXHOUND pada kontak, yang memungkinkan pemerintah untuk mengembalikan REX yang tidak rusak.
Baris 78 ⟶ 79:
== Pengembangan ==
Kojima awalnya merencanakan game Metal Gear ketiga pada tahun 1994, yang awalnya berjudul Metal Gear 3, dan merilisnya untuk 3DO Interactive Multiplayer pada tahun 1994. Karya seni konseptual, oleh ilustrator [[Yoji Shinkawa]], dari karakter Solid Snake, Meryl Silverburgh, yang juga merupakan tokoh dalam permainan petualangan ''[[Policenauts]]'', dan tim FOXHOUND, termasuk dalam Policenauts: Pilot Disk sebelum merilis versi lengkap dari Game 3DO
Kojima memberi judul permainan Metal Gear Solid, memilih ini di atas judul karya Metal Gear 3. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa ia percaya bahwa game Metal Gear MSX2 tidak begitu dikenal pada saat itu karena kurangnya rilis di seluruh dunia (terutama di Amerika Utara, di mana platform MSX2 tidak pernah dirilis dan hanya versi NES yang dikembangkan tanpa keterlibatan Kojima yang tersedia pada saat itu). Ia menggunakan kata 'Solid' yang dipilih karena game ini menggunakan grafis komputer 3D, dan juga mengacu pada Solid Snake, protagonis permainan. Sequels untuk game ini juga menggunakan judul Metal Gear Solid, dan umumnya mengikuti perkembangan angka.
Baris 102 ⟶ 103:
Permainan ini diluncurkan di Eropa pada tanggal 22 Februari 1999, dengan versi yang disuarakan dalam bahasa Prancis, Italia, dan Jerman tersedia selain bahasa Inggris. Sebuah versi dijuluki Spanyol kemudian dirilis pada tanggal 1 Mei. Edisi paket premium terbatas juga diproduksi untuk pasar Eropa yang serupa dengan yang dirilis di Jepang, meskipun isinya berbeda secara signifikan dari mitra Jepang-nya.
Versi Jepang PlayStation dari Metal Gear Solid telah diterbitkan dua kali: sekali di bawah seri "The Best" dan kemudian sebagai judul "PS One Books" (keduanya setara dengan seri rilis "greatest hits" untuk konsol video game di Barat ). Demikian pula, versi Amerika dan Eropa dari Metal Gear Solid diterbitkan kembali di bawah rentang "Greatest Hits" dan "Platinum" masing-masing. Permainan ini termasuk dalam Japan Metal Gear Solid: Koleksi HUT ke 20 yang ditetapkan dan di American Essential Collection set. Metal Gear Solid yang asli dirilis di PlayStation Store untuk diunduh di [[PlayStation 3]] dan PlayStation Portable pada tanggal 21 Maret 2008 di Jepang dan pada tanggal 18 Juni 2009 di Amerika Utara dan pada tanggal 19 November
== Integral ==
Baris 128 ⟶ 129:
== Referensi ==
{{reflist}}
== Pranala luar ==
{{wikiquote}}
* [http://www.konami.jp/gs/game/mgs/ ''Metal Gear Solid'' official website] {{ja}}
* [http://www.konami.jp/gs/game/integral/ ''Metal Gear Solid: Integral'' official website] {{ja}}
* [https://web.archive.org/web/20081121094121/http://www.mgspc.com/ Official PC version website] ([https://web.archive.org/web/20001018225943/http://www.mgspc.com/default.asp Waybacked])
* [http://www.mobygames.com/game/metal-gear-solid ''Metal Gear Solid''] di [[MobyGames]]
{{portal bar|Jepang|Permainan video}}
{{Metal Gear}}
{{Hideo Kojima}}
[[Kategori:Permainan video tahun 1998]]
[[Kategori:Permainan PlayStation]]
[[Kategori:Permainan Windows]]
|