}}|genre=[[First-person shooter]]|modes=[[Single-player]], [[multiplayer]]}}
'''''Quake II''''' adalah gim video [[Tembak-menembak orang-pertama|penembak orang pertama]] 1997 yang dikembangkan oleh [[id Software]] dan diterbitkan oleh [[Activision]] . Ini adalah angsuran kedua dari seri ''[[Quake]]'', tetapi bukan sekuel langsung ''[[Quake]]''. <ref>{{Cite web|last=Lien|first=Tracey|date=2012-12-07|title=Quake 2 turns 15-years-old today|url=https://www.polygon.com/2012/12/7/3738954/quake-2-turns-15-years-old-today|website=[[Polygon (website)|Polygon]]|access-date=2017-11-15}}</ref> Alur cerita permainan dilanjutkan dalam ekspansi dan ''Quake IV.''
Soundtrack untuk ''Quake II'' sebagian besar disediakan oleh [[Sonic Mayhem]], dengan beberapa lagu tambahan oleh [[Bill Brown (komposer)|Bill Brown]] ; tema utama juga disusun oleh Bill Brown dan [[Rob Zombie]], dan satu lagu oleh Jer Sypult. Soundtrack untuk versi [[Nintendo 64]] dari permainan ini disusun oleh [[Aubrey Hodges]], dikreditkan sebagai Ken "Razor" Richmond.
| issue=154
| pages=18, 27
}}</ref>}}Permainan ini dikembangkan dengan tim 13 orang. <ref>{{Cite web|date=December 13, 1997|title=Wizards of Id|url=https://www.newspapers.com/clip/85882834/|page=193|access-date=August 17, 2021|newspaper=[[The Sydney Morning Herald]]}}</ref> Activision memperoleh hak distribusi di seluruh dunia untuk permainan pada Mei 1997. <ref>{{Cite web|last=Lee|first=Helen|date=May 30, 1997|title=Activision Gets Quake II|url=http://headline.gamespot.com/news/97_05/30_acti/index.html|website=[[GameSpot]]|archive-url=https://web.archive.org/web/19980119053214/http://headline.gamespot.com/news/97_05/30_acti/index.html|archive-date=January 19, 1998|access-date=July 25, 2022}}</ref> Artis dan salah satu pemilik Adrian Carmack mengatakan bahwa ''Quake II'' adalah permainan favoritnya dalam seri karena "itu berbeda dan proyek kohesif". Ini juga merupakan game id Software terakhir yang menampilkan [[McGee Amerika|American McGee]] sebelum dia dipecat tak lama setelah dirilis.
Tidak seperti ''Quake'', di mana [[Kartu grafis|pengontrol grafis]] yang dipercepat [[perangkat keras]] hanya didukung dengan [[Tambalan (komputasi)|tambalan]] yang lebih baru, ''Quake II'' hadir dengan dukungan [[OpenGL]] di luar kotak. Unduhan selanjutnya dari id Software menambahkan dukungan untuk [[3DNow!|3DNow AMD!]] set instruksi untuk meningkatkan kinerja pada prosesor [[K6-2]] mereka, dan [[Rendisi (perusahaan)|Rendition]] merilis penyaji asli untuk chip grafis V1000 mereka. Versi terbaru adalah 3.21. Pembaruan ini mencakup banyak perbaikan bug dan level baru yang dirancang untuk [[Deathmatch (permainan)|deathmatch]] multipemain. Versi 3.21, tersedia sebagai kode sumber pada server [[Protokol Transfer Berkas|FTP]] id Software, tidak memiliki fungsionalitas yang ditingkatkan dibandingkan versi 3.20 dan hanya sedikit modifikasi untuk membuat kompilasi untuk [[Linux]] lebih mudah.
''Quake II'' menggunakan model [[Klien-server|client-server]] yang ditingkatkan yang diperkenalkan di ''Quake'' . Kode game ''Quake II'', yang mendefinisikan semua fungsionalitas untuk senjata, entitas, dan mekanik game, dapat diubah dengan cara apa pun karena id Software menerbitkan [[kode sumber]] implementasi mereka sendiri yang disertakan bersama game. ''Quake II'' menggunakan fungsionalitas [[Pustaka (perangkat lunak)|perpustakaan bersama]] dari [[sistem operasi]] untuk memuat perpustakaan permainan saat run-time—inilah cara pembuat mod dapat mengubah permainan dan menyediakan mekanisme permainan yang berbeda, senjata baru, dan banyak lagi. Kode sumber lengkap untuk ''Quake II'' versi 3.19 dirilis di bawah ketentuan [[Lisensi Publik Umum GNU|GNU GPL-2.0-atau-lebih baru]] pada 22 Desember 2001. Versi 3.21 menyusul kemudian. Versi [[LCC (kompiler)|ramah LCC]] dirilis pada 1 Januari 2002, oleh seorang [[modder]] bernama Major Bitch. <ref>{{Cite news|last=Thompson|first=Pete|title=Quake II Engine Source for LCC Compiler|url=http://www.users.globalnet.co.uk/~thompp/Quake2/q2tut21.html|archive-url=https://web.archive.org/web/20121014155217/http://www.users.globalnet.co.uk/~thompp/Quake2/q2tut21.html|archive-date=October 14, 2012|access-date=2017-11-15|url-status=dead}}</ref>
Sejak rilis [[kode sumber]] ''Quake II'', beberapa pembaruan dari proyek [[Pengembang permainan video|pihak ketiga]] ke [[mesin permainan]] telah dibuat; yang paling menonjol di antaranya adalah proyek yang berfokus pada peningkatan grafis pada gim seperti "Yamagi Quake II", ''Quake2maX'', ''EGL'', ''Quake II Evolved'', dan ''KMQuake II'' yang paling terkenal. Rilis sumber juga mengungkapkan banyak kelemahan keamanan <ref>{{Cite web|last=R1CH|title=List of vulnerabilities in Quake II 3.20 (Server)|url=http://www.quakedev.com/forums/index.php?topic=53.0|archive-url=https://web.archive.org/web/20111003152829/http://www.quakedev.com/forums/index.php?topic=53.0|archive-date=2011-10-03|access-date=2017-11-15|url-status=dead}}</ref> yang dapat mengakibatkan kompromi jarak jauh dari klien dan server ''Quake II'' . Karena id Software tidak lagi memelihara ''Quake II'', sebagian besar mesin pihak ketiga menyertakan perbaikan untuk bug ini. [[Patch tidak resmi]] 3.24 yang memperbaiki bug dan hanya menambahkan sedikit tweak direkomendasikan untuk ''Quake II'' murni, karena tidak dimaksudkan untuk menambahkan fitur baru atau menjadi mod mesin dengan sendirinya. <ref name="3.24 patch">{{Cite web|last=knightmare|date=2012-07-19|title=Quake2 3.24 Unofficial Patch: Released!|url=http://leray.proboards.com/post/25066/thread|publisher=The Quake2 Café|access-date=2017-11-15}}</ref> Modifikasi mesin sisi server paling populer untuk multipemain, ''R1Q2'', umumnya direkomendasikan sebagai pengganti rilis 3.20 untuk klien dan server. Pada Juli 2003, Vertigo Software merilis port ''Quake II'' untuk Microsoft [[.NET Framework|.]] Platform [[.NET Framework|.NET]], menggunakan [[Ekstensi Terkelola untuk C++|Managed C++]], yang disebut ''Quake II .'' ''BERSIH'' . <ref>{{Cite web|date=July 2003|title=Vertigo: Quake II .NET|url=http://www.vertigo.com/quake2.htm|publisher=Vertigo Software, Inc.|archive-url=https://web.archive.org/web/20080217234133/http://www.vertigo.com/quake2.htm|archive-date=February 17, 2008|access-date=2017-11-15|url-status=dead}}</ref> Ini menjadi aplikasi poster untuk bahasa tersebut, menampilkan interoperabilitas yang kuat antara . .NET dan kode C++ standar. Itu tetap menjadi salah satu unduhan teratas di situs web [[Microsoft Visual C++|Visual C++]] . Pada Mei 2004, Bytonic Software merilis port ''Quake II'' (disebut ''[[Jake2]]'' ) yang ditulis dalam [[Java]] menggunakan [[Java OpenGL|JOGL]] . Pada tahun 2010 Google porting ''Jake2'' ke [[HTML5]], berjalan di [[Safari (peramban web)|Safari]] dan [[Google Chrome|Chrome]] . <ref>{{Cite web|last=Ramsdale|first=Chris|date=2010-04-01|title=Look ma, no plugin!|url=https://webtoolkit.googleblog.com/2010/04/look-ma-no-plugin.html|publisher=[[Google Web Toolkit]]|access-date=2017-11-15}}</ref>
Mesin game ''Quake II'' {{'}} lisensi populer dan menjadi dasar untuk beberapa game komersial dan gratis, seperti ''[[CodeRED: Alien Arena]]'', ''[[Warsawa (permainan video)|War§ow]]'', ''[[Dosa (permainan video)|SiN]]'', ''[[Anakronoks|Anachronox]]'', ''[[sesat II|Heretic II]]'', ''[[Daikatana]]'', ''[[Prajurit Keberuntungan (permainan video)|Soldier of Fortune]]'', ''[[Gembong: Kehidupan Kejahatan|Kingpin: Life of Crime]]'', dan ''[[UFO: Invasi Alien]]'' . Video game [[Valve Corporation|Valve]] tahun 1998 ''[[Half-Life (permainan video)|Half-Life]]'' menggunakan mesin ''Quake II'' selama tahap pengembangan awal. Namun, versi final berjalan pada versi [[mesin gempa|mesin ''Quake'']] yang dimodifikasi, ''[[GoldSrc]]'', dengan sejumlah kecil kode ''Quake II''.
=== ''Ports'' ===
''Ports of'' ''Quake II'' dirilis pada tahun 1999 di konsol video game [[Nintendo 64]] (porting oleh Raster Productions) dan [[PlayStation (konsol)|PlayStation]] (porting oleh HammerHead). Dalam kedua kasus, gameplay inti sebagian besar identik; namun, perubahan dilakukan pada urutan permainan dan multipemain layar grafik terpisah menggantikan jaringan atau permainan Internet. Port Macintosh dikembangkan oleh Logicware dan dirilis pada Juli 1999. ''Quake II: Colossus'' ( ''Quake II'' dengan kedua add-on resmi) di-porting ke [[Linux]] oleh id Software dan diterbitkan oleh [[Macmillan Publishers|Macmillan Digital Publishing]] pada tahun 1999. [[Jadilah Inc.|Be Inc]] secara resmi mem-porting ''Quake II: Colossus'' ke [[BeOS (sistem operasi)|BeOS]] untuk menguji akselerasi OpenGL mereka pada tahun 1999, dan menyediakan file game untuk diunduh gratis di kemudian hari—CD penginstalan Windows, Macintosh, atau Linux diperlukan untuk menginstal permainan, dengan add-on resmi menjadi opsional.
Versi PlayStation berisi versi singkat dari Unit 1, 3, 6, 7, 8, dan 10 dari versi PC, didesain ulang untuk memenuhi batasan teknis konsol. <ref name="exclusive-interviewinterview2">{{Cite web|last=Perry|first=Douglass|date=1998-11-25|title=Exclusive Quake II Interview|url=http://www.ign.com/articles/1998/11/26/exclusive-quake-ii-interview|website=[[IGN]]|access-date=2017-11-15}}</ref> <ref name="real-interviewinterview2">{{Cite web|last=Perry|first=Douglass|date=1998-12-30|title=The Real Quake II Interview|url=http://www.ign.com/articles/1998/12/31/the-real-quake-ii-interview|website=IGN|access-date=2017-11-15}}</ref> Misalnya, banyak koridor pendek seperti airlock ditambahkan ke peta untuk menyediakan jeda pemuatan di dalam area yang berdekatan dalam versi PC. Selain itu, bagian dari misi pertama port N64 digunakan sebagai prolog. Beberapa tipe musuh dihilangkan dan dua musuh baru ditambahkan: Arachnid, cyborg laba-laba manusia dengan lengan [[Senapan rel|railgun]] kembar, dan Guardian, musuh bos bipedal. Menyimpan game hanya dimungkinkan antara level dan di pos pemeriksaan tingkat menengah tempat game dimuat, sementara dalam versi PC game dapat disimpan dan dimuat kapan saja. Gim ini mendukung periferal tetikus PlayStation untuk memberikan paritas yang lebih besar dengan gim versi PC. Musik yang digunakan di port ini adalah kombinasi dari skor musik asli ''Quake II'' dan trek dari paket misi versi PC, sedangkan adegan pembuka dan penutup diambil dari paket ekspansi Ground Zero.
Versi PlayStation menggunakan mesin baru yang dikembangkan oleh [[HammerHead (perusahaan)|HammerHead]] untuk proyek PlayStation mereka di masa depan <ref name="real-interview2">{{Cite web|last=Perry|first=Douglass|date=1998-12-30|title=The Real Quake II Interview|url=http://www.ign.com/articles/1998/12/31/the-real-quake-ii-interview|website=IGN|access-date=2017-11-15}}</ref> dan berjalan pada resolusi 512x240 pada 30 frame per detik. <ref name="exclusive-interview2">{{Cite web|last=Perry|first=Douglass|date=1998-11-25|title=Exclusive Quake II Interview|url=http://www.ign.com/articles/1998/11/26/exclusive-quake-ii-interview|website=[[IGN]]|access-date=2017-11-15}}</ref> Pengembang ingin mempertahankan keseimbangan visual dengan versi PC dan menghindari trik seperti penggunaan kabut lingkungan. Lampu berwarna untuk level dan musuh, dan sorotan kuning untuk tembakan dan ledakan, dibawa dari versi PC, dengan tambahan efek [[Pijar lensa|suar lensa]] yang terletak di sekitar sumber cahaya pada peta cahaya asli. Tidak ada [[Skybox (permainan video)|skybox]] ; sebagai gantinya, "langit" ungu bertekstur datar [[Bayangan gouraud|Gouraud]] digambar di langit-langit. Gim ini menggunakan [[Partikel sistem|partikel]] untuk membuat darah, puing-puing, dan sinar pistol rel analog dengan versi PC.
Ada juga mode [[Permainan video pemain jamak|multipemain]] layar terpisah untuk dua hingga empat pemain (permainan empat pemain dimungkinkan menggunakan Multi-tap PlayStation). Satu-satunya avatar pemain yang tersedia adalah versi modifikasi dari avatar pemain pria dari versi PC, perbedaan yang paling mencolok adalah penambahan helm. Pemain hanya dapat menyesuaikan warna baju besi avatar mereka dan mengubah nama mereka. Dua belas level multipemain yang ditampilkan unik untuk versi PlayStation, tanpa ada peta multipemain PC yang dibawa.
Versi Nintendo 64 memiliki level pemain tunggal dan peta multipemain yang sangat berbeda, dan menampilkan dukungan multipemain hingga empat pemain. Versi ini juga memiliki efek pencahayaan baru, sebagian besar terlihat dalam tembakan, dan juga menggunakan Pak Ekspansi untuk detail grafis tambahan. Port ini juga menampilkan soundtrack yang sama sekali baru, sebagian besar terdiri dari potongan ambient gelap, disusun oleh Aubrey Hodges.
Port ''Quake II'' disertakan dengan ''Quake 4'' untuk [[Xbox 360]] pada disk bonus. Ini adalah port langsung dari game asli, dengan beberapa peningkatan grafis. <ref>{{Cite web|last=Linneman|first=John|date=2015-02-15|title=Quake 2 on Xbox 360: the first console HD remaster|url=http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-quake-2-on-xbox-360-the-first-console-hd-remaster|website=[[Eurogamer]]|access-date=2017-11-15}}</ref> Port ini memungkinkan permainan System Link hingga enam belas pemain, layar terbagi untuk empat pemain, dan permainan kooperatif dalam pemain tunggal hingga enam belas pemain atau empat pemain dengan layar terpisah saja.
==== Tidak resmi ====
== Rilis ==
''Quake II'' dirilis pada 9 Desember 1997, di Amerika Serikat (satu hari lebih pendek dari rilis ''[[Doom]]'' empat tahun sebelumnya) dan pada 12 Desember di Eropa. Terlepas dari judulnya, ''Quake II'' adalah sekuel dari ''Quake'' asli hanya dalam nama. Skenario, musuh, dan tema sepenuhnya terpisah dan tidak jatuh ke dalam kontinuitas yang sama seperti ''Quake'' . id awalnya ingin mengaturnya secara terpisah dari ''Quake'', tetapi karena alasan hukum (sebagian besar nama yang disarankan sudah diambil), mereka memutuskan untuk menggunakan judul kerja. ''Quake II'' juga diadopsi sebagai nama untuk meningkatkan popularitas ''Quake'' menurut [[Jennell Jaquays]].<ref>{{Cite web|date=1998-10-10|title=The Unofficial Quake II FAQ|url=http://www.planetquake.com/q2faq/#IV.1|archive-url=https://web.archive.org/web/20090412121802/http://q2faq.planetquake.gamespy.com/#IV.1|archive-date=2009-04-12|access-date=2017-11-15|url-status=dead}}</ref> ''Quake II'' telah dirilis di [[Steam]], tetapi versi ini tidak menyertakan soundtrack. Gim ini dirilis pada disk bonus yang disertakan dengan ''Quake 4'' Edisi Khusus untuk PC, bersama dengan kedua paket ekspansi. Versi ini juga tidak memiliki soundtrack. ''Quake II'' juga tersedia pada disk bonus dengan ''Quake 4'' versi Xbox 360. Versi ini adalah port langsung yang menampilkan soundtrack asli dan peta multipemain.
Pada tahun 2015, ''Quake II: Quad Damage'', bundel yang berisi game asli dengan paket misi telah dirilis di GOG.com, tetapi tidak seperti rilis sebelumnya, yang ini berisi peluncur baru yang dapat disesuaikan dan soundtrack resmi dalam format OGG yang dibuat memungkinkan untuk dimainkan dalam game, menjadikannya satu-satunya rilis digital yang menyertakan musik.
=== ''Quake II RTX'' ===
Versi [[remaster]] dari gim ini, berjudul ''Quake II RTX'' diumumkan oleh [[NVIDIA|Nvidia]] pada Maret 2019 <ref>{{Cite web|title=Quake II RTX: Re-Engineering a Classic with Ray Tracing Effects on Vulkan|url=https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/quake-ii-rtx-ray-tracing-vulkan-vkray-geforce-rtx/|publisher=NVIDIA}}</ref> dan dirilis pada 6 Juni untuk Windows dan [[Linux]] di [[Steam]] . Versi remaster ini memerlukan Nvidia [[GeForce seri 20|RTX]] atau [[Unit pemroses grafis|GPU]] [[Advanced Micro Devices|AMD]] [[Radeon RX 6000 seri|Radeon RX 6000 series]]es untuk memanfaatkan fungsionalitas [[Penelusuran sinar|ray-tracing]] perangkat keras kartu ini, tetapi penggantian perangkat lunak tersedia untuk kartu grafis yang cukup cepat. <ref>{{Cite news|last=Burnes|first=Andrew|date=May 27, 2019|title=Quake II RTX Available On Windows and Linux June 6th|url=https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/quake-ii-rtx-june-6-release-date/|publisher=[[Nvidia]]|access-date=June 6, 2019}}</ref> <ref>{{Cite web|last=McWhertor|first=Michael|date=May 27, 2019|title=Quake 2 with ray-tracing support coming June 6, for free|url=https://www.polygon.com/2019/5/27/18641307/quake-2-rtx-ray-tracing-remaster-download-nvidia|website=[[Polygon (website)|Polygon]]|access-date=June 6, 2019}}</ref> Gim ini, disediakan secara gratis, mencakup tiga level yang ada dalam demo ''Quake II'' asli, tetapi dapat digunakan untuk memainkan gim penuh jika file datanya tersedia. Tidak seperti di kebanyakan game, ray tracing digunakan secara luas di sini untuk pencahayaan, pantulan, dll. Ini hanya mungkin karena permintaan perangkat keras Quake II yang rendah.
== Ekspansi ==
=== Paket Misi ''Quake II: The Reckoning'' ===
''Paket Misi Quake II: The Reckoning'' adalah [[paket ekspansi]] resmi pertama, dirilis pada 30 Mei 1998. Ini dikembangkan oleh [[Gray Matter Interactive|Xatrix Entertainment]] . <ref name="QM">{{Cite web|last=Saltzman|first=Marc|date=January 13, 1998|title=Quake II Mission Pack Revealed|url=http://www.gamecenter.com/News/Item/0,3,1414,00.html|website=gamecenter.com|archive-url=https://web.archive.org/web/19980121102005/http://www.gamecenter.com/News/Item/0,3,1414,00.html|archive-date=January 21, 1998|access-date=July 13, 2019}}</ref> Pertama kali diumumkan pada bulan Januari 1998,<ref name="QM" /><ref>{{Cite web|last=Mullen|first=Micheal|date=January 12, 1998|title=Activision Announces Quake II Mission Pack|url=http://headline.gamespot.com/news/98_01/12_acti/index.html|website=[[GameSpot]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20000831130139/http://headline.gamespot.com/news/98_01/12_acti/index.html|archive-date=August 31, 2000|access-date=August 30, 2022}}</ref> <ref name="QM" /> ini menampilkan delapan belas level pemain tunggal baru, enam level deathmatch baru, tiga senjata baru (Ion Ripper, Phalanx Particle Cannon, dan Trap), power-up baru, dua musuh baru, tujuh versi modifikasi dari musuh yang ada, dan lima trek musik baru. Alur cerita mengikuti Joker, seorang anggota pasukan elit marinir dalam misi untuk menyusup ke markas Strogg di salah satu bulan Stroggos dan menghancurkan armada Strogg, yang bersiap untuk menyerang. Kecelakaan Joker mendarat di rawa-rawa di luar kompleks tempat pasukannya menunggu. Dia melakukan perjalanan melalui rawa-rawa dan melewati pertahanan luar senyawa dan masuk melalui gerbang utama, menemukan pasukannya tepat pada waktunya untuk menyaksikan mereka dieksekusi oleh pasukan Strogg. Selanjutnya, Joker melarikan diri sendiri ke kilang bahan bakar di mana ia membantu Angkatan Udara menghancurkan semua produksi bahan bakar, kemudian menyusup ke pelabuhan antariksa Strogg, menaiki kapal kargo dan mencapai Pangkalan Bulan, menghancurkannya dan armada Strogg. Khususnya, bagian dari permainan yang berlangsung di Pangkalan Bulan memiliki gravitasi rendah, sesuatu yang sebelumnya digunakan pada satu tingkat rahasia dari ''Quake'' asli.
The Reckoning menerima tinjauan yang beragam. Ini memegang 69,50% dari [[GameRankings|Gamerankings]] dan [[GameSpot]] dengan skor 7,4/10. <ref>{{Cite web|title=Video Game Reviews, Articles, Trailers and more - Metacritic|url=https://www.gamerankings.com/pc/55402-quake-ii-mission-pack-the-reckoning/index.html}}</ref> <ref>{{Cite web|title=Quake II Mission Pack: The Reckoning|url=https://www.gamespot.com/quake-ii-mission-pack-the-reckoning/}}</ref>
=== Paket Misi ''Quake II: Ground Zero'' ===
''Paket Misi Quake II: Ground Zero'' adalah paket ekspansi resmi kedua, dirilis pada 11 September 1998. <ref>{{Cite web|title=Quake II Mission Pack: Ground Zero for Windows (1998)|url=https://www.mobygames.com/game/windows/quake-ii-mission-pack-ground-zero}}</ref> Ini dikembangkan oleh [[hiburan nakal|Rogue Entertainment]] . <ref>{{Cite web|title=Quake II Mission Pack: Ground Zero|url=https://www.gamespot.com/quake-ii-mission-pack-ground-zero/|website=GameSpot|access-date=2017-11-15}}</ref> Muncul dengan empat belas level pemain tunggal baru, sepuluh peta multipemain baru, lima trek musik tambahan, lima musuh baru, tujuh peningkatan kekuatan baru, dan lima senjata baru. <ref name="IGNIGN2">{{Cite web|last=Baggatta|first=Patrick|date=1998-10-19|title=Quake II: Ground Zero|url=http://www.ign.com/articles/1998/10/20/quake-ii-ground-zero|website=[[IGN]]|access-date=2017-11-15}}</ref> <ref name="GameSpotGameSpot2">{{Cite web|last=Chin|first=Elliott|date=1998-09-30|title=Quake II Mission Pack: Ground Zero Review|url=https://www.gamespot.com/reviews/quake-ii-mission-pack-ground-zero-review/1900-2532533/|website=[[GameSpot]]|access-date=2017-11-15}}</ref> <ref name="GRGR2">{{Cite web|last=Johnny B.|date=1998-09-01|title="It's Christmas at Ground Zero" Review|url=http://www.gamerevolution.com/review/32792-its-christmas-at-ground-zero-review|website=[[Game Revolution]]|access-date=2017-11-15}}</ref> Dalam cerita ekspansi, Sumur Gravitasi telah menjebak Armada Bumi di orbit di atas planet Stroggos. Salah satu marinir yang berhasil mendarat, Stepchild, sekarang harus pergi ke Sumur Gravitasi untuk menghancurkannya dan membebaskan armada di atas dan melumpuhkan seluruh pertahanan planet ini.
''Ground Zero'' menerima ulasan rata-rata hingga beragam. Ini memegang 65,40% dari [[GameRankings|Gamerankings]] . <ref>{{Cite web|title=Video Game Reviews, Articles, Trailers and more - Metacritic|url=https://www.gamerankings.com/pc/198380-quake-ii-mission-pack-ground-zero/index.html}}</ref> <ref>{{Cite web|title=Quake II Mission Pack: Ground Zero|url=https://www.gamespot.com/quake-ii-mission-pack-ground-zero/}}</ref> Patrick Baggatta dari [[IGN]] memberikan ekspansi 7.5/10, menggambarkannya mirip dengan aslinya, tetapi terkadang memperhatikan desain peta yang membingungkan. <ref name="IGN2">{{Cite web|last=Baggatta|first=Patrick|date=1998-10-19|title=Quake II: Ground Zero|url=http://www.ign.com/articles/1998/10/20/quake-ii-ground-zero|website=[[IGN]]|access-date=2017-11-15}}</ref> Elliott Chin dari [[GameSpot]] memberikan game ini 7.9/10, dengan alasan layak untuk ekspansi dan memuji monster dan AI yang ditingkatkan. <ref name="GameSpot2">{{Cite web|last=Chin|first=Elliott|date=1998-09-30|title=Quake II Mission Pack: Ground Zero Review|url=https://www.gamespot.com/reviews/quake-ii-mission-pack-ground-zero-review/1900-2532533/|website=[[GameSpot]]|access-date=2017-11-15}}</ref> Johnny B. dari [[Revolusi permainan|Game Revolution]] menilai ekspansi D+, dengan alasan desain level yang buruk dan beberapa tambahan pada game aslinya, dan mencatat gameplay power-up multipemain sebagai satu-satunya fitur yang menyenangkan. <ref name="GR2">{{Cite web|last=Johnny B.|date=1998-09-01|title="It's Christmas at Ground Zero" Review|url=http://www.gamerevolution.com/review/32792-its-christmas-at-ground-zero-review|website=[[Game Revolution]]|access-date=2017-11-15}}</ref>
=== ''Quake II Netpack I: Ekstremitas'' ===
''Quake II Netpack I: Extremities'' berisi, antara lain, 11 mod game dan 12 peta deathmatch. <ref>{{Cite web|last=Sluggo|date=1998-12-13|title=The Unofficial Quake II: Extremities FAQ|url=https://www.quakewiki.net/archives/modcentral/extremtiesfaq.htm|website=quakewiki.net|archive-url=httphttps://web.archive.org/web/20171115223501/https://www.quakewiki.net/archives/modcentral/extremtiesfaq.htm|archive-date=November 15, 2017-11-15|access-date=2017-11-15|dead-url=no}}</ref>
== Penerimaan ==
=== Penjualan ===
''Quake II'' memasuki peringkat penjualan game komputer bulanan [[Data PC|PC Data]] di #2 untuk Desember 1997, di belakang ''[[Riven]]'' . <ref name="cdmag1">{{Cite web|last=Ocampo, Jason|date=January 20, 1998|title=December's hottest games|url=http://www.cdmag.com:80/articles/009/198/top_20_december.html|website=[[Computer Games Magazine|Computer Games Strategy Plus]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20050502205940/http://www.cdmag.com/articles/009/198/top_20_december.html|archive-date=May 2, 2005|url-status=dead}}</ref> Penjualan game di Amerika Serikat saja mencapai 240.913 eksemplar pada akhir tahun 1997, <ref name="pcgsales1">{{Cite journal|last=Staff|date=April 1998|title=The Best-Selling Games of 1997|journal=[[PC Gamer US]]|volume=5|issue=4|page=44}}</ref> setelah dirilis pada tanggal 9 Desember.{{Butuh rujukan|date=April 2018}} Menurut Data PC, itu adalah permainan komputer terlaris ke-22 di negara itu tahun 1997. <ref name="pcgsales1" /> Tahun berikutnya, ''Quake II'' mengamankan tempat kelima di tangga lagu PC Data untuk Januari dan Februari 1998, <ref name="cgwsales1">{{Cite magazine|magazine=[[Computer Gaming World]]}}</ref> <ref name="cdmagsales2">{{Cite web|last=Ocampo, Jason|date=April 21, 1998|title=Do the PC Data figures prove lower is better?|url=http://www.cdmag.com:80/articles/011/084/pcdata_march.html|website=[[Computer Games Magazine|Computer Games Strategy Plus]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20050406150037/http://www.cdmag.com/articles/011/084/pcdata_march.html|archive-date=April 6, 2005|url-status=dead}}</ref> kemudian turun ke #8 di bulan Maret dan #9 di bulan April. <ref name="cdmagsales2" /> <ref name="cdmagsales3">{{Cite web|last=Ocampo, Jason|date=May 13, 1998|title=The top selling games of April, according to PC Data|url=http://www.cdmag.com:80/articles/011/163/top_games_for_april.html|website=[[Computer Games Magazine|Computer Games Strategy Plus]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20050208083659/http://www.cdmag.com/articles/011/163/top_games_for_april.html|archive-date=February 8, 2005|url-status=dead}}</ref> Itu tetap di 20 teratas Data PC selama dua bulan, <ref name="cdmag3">{{Cite web|last=Ocampo, Jason|date=July 21, 1998|title=''StarCraft'' scores a hat trick with its third month at No. 1|url=http://www.cdmag.com:80/articles/013/083/pc_data_june.html|website=[[Computer Games Magazine|Computer Games Strategy Plus]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20050502205001/http://www.cdmag.com/articles/013/083/pc_data_june.html|archive-date=May 2, 2005|url-status=dead}}</ref> sebelum keluar pada Juli 1998. <ref name="cdmag4">{{Cite web|last=Ocampo, Jason|date=August 18, 1998|title=''SWAT 2'' debuts at No. 5|url=http://www.cdmag.com:80/articles/013/172/pc_data_july.html|website=[[Computer Games Magazine|Computer Games Strategy Plus]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20050406150058/http://www.cdmag.com/articles/013/172/pc_data_july.html|archive-date=April 6, 2005|url-status=dead}}</ref> ''Quake II'' melampaui 850.000 unit yang dikirim ke pengecer pada Mei 1998, <ref name="billboard">{{Cite magazine|magazine=[[Billboard (magazine)|Billboard]]|volume=110}}</ref> dan 900.000 pada Juni. <ref name="cdmag5">{{Cite web|last=Ocampo, Jason|date=June 26, 1998|title=Activision notes more than 900,000 copies of PC version have shipped|url=http://www.cdmag.com:80/articles/012/168/quake_2_for_playstation.html|website=[[Computer Games Magazine|Computer Games Strategy Plus]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20050515014420/http://www.cdmag.com/articles/012/168/quake_2_for_playstation.html|archive-date=May 15, 2005|url-status=dead}}</ref>
Menurut Data PC, ''Quake II'' adalah game komputer terlaris ke-14 di Amerika Serikat selama periode Januari–November 1998. <ref name="jannov">{{Cite web|last=IGN Staff|date=January 4, 1999|title=Best Selling Games of 1998|url=http://pc.ign.com:80/news/6269.html|website=[[IGN]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20000901031920/http://pc.ign.com/news/6269.html|archive-date=September 1, 2000|access-date=May 13, 2020|url-status=dead}}</ref> Itu akhirnya mengamankan tempat ke-15 untuk setahun penuh, dengan penjualan 279.536 eksemplar dan pendapatan $ 12,6 juta. <ref name="pcgsales2">{{Cite journal|last=Staff|date=April 1999|title=The Numbers Game|journal=[[PC Gamer US]]|volume=6|issue=4|page=50}}</ref> [[GameHarian|GameDaily]] melaporkan pada Januari 1999 {{'}} penjualan ''Quake II'' di Amerika Serikat telah mencapai 550.000 unit; <ref name="550k">{{Cite web|last=Staff|date=January 1999|title=GameDAILY Interviews ION Storm's John Romero|url=http://www.gamedaily.com:80/features/ionstorm/index.html|website=[[GameDaily]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20010425030744/http://www.gamedaily.com/features/ionstorm/index.html|archive-date=April 25, 2001|access-date=May 13, 2020|url-status=dead}}</ref> jumlah ini naik menjadi 610.000 unit pada bulan Desember tahun itu. <ref name="1999sales">{{Cite web|last=Ajami, Amer|date=December 13, 1999|title=''Quake III'' Sales Through the Roof|url=http://headline.gamespot.com:80/news/99_12/13_pc_quake/index.html|website=[[GameSpot]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20000304053210/http://headline.gamespot.com/news/99_12/13_pc_quake/index.html|archive-date=March 4, 2000|url-status=dead}}</ref> Di seluruh dunia, ''Quake II'' terjual lebih dari 1 juta kopi pada tahun 2002. <ref name="idhistory">{{Cite web|title=id Software Background|url=http://www.idsoftware.com:80/business/home/history/c-index.php|publisher=[[id Software]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20021211125214/http://www.idsoftware.com/business/home/history/c-index.php|archive-date=December 11, 2002|url-status=dead}}</ref>
=== Ulasan kritis ===
''[[Next Generation (majalah)|Next Generation]]'' meninjau versi PC dari game tersebut dan menyatakan bahwa "secara keseluruhan, id harus dipuji atas kemajuan teknologinya dan peningkatan dalam desain level pemain tunggalnya, tetapi terserah kepada perancang mod untuk menyediakan yang diperlukan tambahan pada game multipemain untuk membuatnya menonjol dari ''Quake'' ." <ref name="NG39">{{cite magazine|title=Finals|magazine=[[Next Generation (magazine)|Next Generation]]|issue=39|publisher=[[Imagine Media]]|date=March 1998|page=118}}</ref> ''[[GamePro]]'' mengatakan bahwa game itu "menghidupi hype-nya yang sangat tinggi." Memuji levelnya yang saling berhubungan, senjata baru, desain musuh, soundtrack, dan kemampuan untuk bermain sebagai karakter wanita dalam mode multipemain (yang mereka sebut "anggukan terlambat untuk jumlah [[grrl|QuakeGrrls]] yang terus bertambah"), mereka memberikannya nilai sempurna 5.0 dari 5 di keempat kategori (grafik, suara, kontrol, dan funfactor).
Di situs web ulasan agregat [[GameRankings]], versi PC memegang 87%, Nintendo 64 versi 81%, dan versi PlayStation 80%. Editor ''[[RhythmOne|AllGame]]'' Michael L. House menyatakan, "keindahan Quake II bukan pada game single-player, melainkan pada fitur multi-player." Editor ''[[GameSpot]]'' Vince Broady menggambarkan ''Quake II'' sebagai "satu-satunya penembak orang pertama yang membuat Quake asli sepenuhnya usang."
Daniel Erickson mengulas versi game N64 untuk ''Next Generation'', dan menyatakan bahwa "penembak orang pertama yang bagus dengan mode multipemain yang hebat; ''GoldenEye'' bukan lagi satu-satunya game di kota ini".<ref name="NGv2n2">{{cite magazine|last=Erickson|first=Daniel|title=Finals|magazine=[[Next Generation (magazine)|Next Generation]]|volume=2|issue=2|publisher=[[Imagine Media]]|date=October 1999|pages=108–109}}</ref>
''Quake II'' memenangkan penghargaan "Best Shoot-'Em-Up" ''[[Macworld]]'' {{'}} 1999, dan Christopher Breen dari majalah menulis: "Baik dalam mode single-player atau multiplayer, untuk kepuasan carnage-through-corridor-carnage, Quake II adalah suatu keharusan -memiliki." Itu juga memenangkan penghargaan "Action Game of the Year {{'}} tahun 1997 dari ''[[Computer Gaming World]]'' . Para editor menulis bahwa "untuk aksi yang memompa adrenalin, mendalam, dan langsung memuaskan, ''Quake II'' adalah pemenangnya. Tidak ada permainan yang membuat kami terburu-buru seperti yang dilakukan ''Quake II'' ".
Pada tahun 1998, ''[[Gamer PC|PC Gamer]]'' mendeklarasikannya sebagai game komputer terbaik ke-3 yang pernah dirilis, dan editor menyebutnya "id's gun-happy masterpiece adalah penembak paling sensasional dan halus yang pernah ada, dan salah satu game terbaik dari jenis apa pun yang pernah dibuat".<ref name="pcgtop50">{{Cite journal|last=The ''PC Gamer'' Editors|date=October 1998|title=The 50 Best Games Ever|journal=[[PC Gamer US]]|volume=5|pages=86, 87, 89, 90, 92, 98, 101, 102, 109, 110, 113, 114, 117, 118, 125, 126, 129, 130}}</ref>
== Referensi ==
<references responsive="" />
[[Kategori:Permainan]]
[[Kategori:Permainan Windows]]
[[Kategori:Permainan PlayStation]]
[[Kategori:Permainan daring multipemain]]
[[Kategori:Permainan video dengan paket ekspansi]]
[[Kategori:Permainan video yang dikembangkan di Amerika Serikat]]
[[Kategori:Sekuel permainan video]]
[[Kategori:Permainan video tahun 1997]]
|