Grand Theft Auto IV: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Infobox Tag: Suntingan visualeditor-wikitext |
Menambah link Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
||
(46 revisi perantara oleh 17 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{Rapikan|reason=Terjemahan perlu diperhalus, tata bahasa ([[glosarium permainan video]]).|date=March 2023}}
{{Infobox video game
|
| image = [[Berkas:Grand Theft Auto IV cover.jpg|220px]]
| developer
| publisher
| producer
| programmer = {{Unbulleted list|Adam Fowler|Alexander Roger|Obbe Vermeij}}
| artist
| writer
| composer
| series = ''[[Grand Theft Auto]]''
| engine = [[Rockstar Advanced Game Engine|RAGE]]
| platforms = {{Unbulleted list|[[PlayStation 3]]|[[Xbox 360]]|[[Microsoft Windows]]}}
| released = '''PlayStation 3''', '''Xbox 360'''{{Video game release|WW|13 November 2010}}'''Microsoft Windows'''{{Video game release|NA|2 Desember 2008|PAL|3 Desember 2008}}
| genre = [[Permainan aksi-petualangan|Aksi petualangan]]
| modes = [[Pemain tunggal]], [[multipemain]]
}}
'''''Grand Theft Auto IV''''' ('''''GTA IV''''') adalah [[Permainan aksi-petualangan]] 2008 yang dikembangkan oleh [[Rockstar North]] dan diterbitkan oleh [[Rockstar Games]]. Ini adalah entri utama keenam dalam [[Grand Theft Auto|seri ''Grand Theft Auto'']]'','' setelah ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]'' tahun 2004, dan seri kesebelas secara keseluruhan. Berlatar belakang Kota Liberty yang fiktif, yang berbasis di [[Kota New York]], cerita [[Permainan video pemain tunggal|pemain tunggal]] ini mengikuti veteran perang [[Eropa Timur]], [[Niko Bellic]], dan upayanya melarikan diri dari masa lalunya ketika berada di bawah tekanan penjahat kelas kakap. Desain [[Dunia terbuka|dunia yang terbuka]] memungkinkan pemain [[bebas menjelajahi]] Liberty City, yang terdiri dari tiga pulau utama, dan negara bagian tetangga, Alderney, yang berbasis di [[New Jersey]].
Permainan ini dimainkan dari [[Sistem kamera virtual#Pandangan orang ketiga|perspektif pandangan orang ketiga]] dan dunianya dinavigasi dengan berjalan kaki atau dengan kendaraan. Sepanjang mode pemain tunggal, pemain bermain sebagai Niko Bellic. Mode [[Permainan multipemain|multipemain daring]] disertakan dengan permainan ini, memungkinkan hingga 32 pemain untuk terlibat dalam permainan kooperatif dan kompetitif dalam rekreasi pengaturan pemain tunggal.{{efn|name="MultiPC"|Mode [[Permainan video multipemain|multipemain daring]] untuk versi Windows game ini memungkinkan sampai 32 pemain hingga penghentiannya pada tahun 2020 di karenakan berakhirnya dukungan Microsoft Games untuk platform Windows Live,<ref name="IGN remove multi">{{Cite web|last=Priestman|first=Chris|date=19 Februari 2020|title=GTA 4 returns to Steam on March 19 without multiplayer|url=https://www.pcgamer.com/gta-4-returns-to-steam-on-march-19-without-multiplayer/|website=[[IGN]]|publisher=Ziff Davis|access-date=9 Maret 2023|url-status=live|archive-date=2023-03-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20230309165244/https://www.pcgamer.com/gta-4-returns-to-steam-on-march-19-without-multiplayer/|dead-url=no}}</ref> sedangkan versi konsol memungkinkan sampai 16 pemain.<ref name="GameSpot PC Review">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/reviews/grand-theft-auto-iv-review/1900-6202100/ |title=Grand Theft Auto IV Review |last=Calvert |first=Justin |work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |date=8 Desember 2008 |access-date=5 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140915080213/http://www.gamespot.com/reviews/grand-theft-auto-iv-review/1900-6202100/ |archive-date=15 September 2014 |url-status=live |df=dmy }}</ref>}} Dua [[paket ekspansi]] kemudian dirilis untuk gim tersebut, ''[[Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned|The Lost dan Damned]]'' dan ''[[Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony|The Ballad of Gay Tony]]'', yang keduanya menampilkan alur cerita baru yang saling berhubungan dengan jalan cerita utama ''Grand Theft Auto IV'', dan mengikuti protagonis baru.
Pengembangan ''Grand Theft Auto IV'' dimulai segera setelah peluncuran ''San Andreas'' dan dikembangkan bersama oleh berbagai studio Rockstar di seluruh dunia. Permainan ini memperkenalkan pergeseran ke gaya dan nada yang lebih realistis dan terperinci untuk seri ini. Tidak seperti entri sebelumnya, ''Grand Theft Auto IV'' tidak memiliki pengaruh sinematik yang kuat, karena tim mencoba pendekatan orisinil terhadap cerita. Sebagai bagian dari penelitian mereka untuk dunia terbuka, tim pengembangan melakukan penelitian lapangan yang ekstensif di New York, mengambil lebih dari 100.000 foto dan beberapa jam video. Para pengembang menganggap dunia sebagai elemen terpenting dalam game ini; meskipun bukan peta terbesar dalam seri ini, mereka menganggapnya sebanding dalam hal cakupan karena vertikalitas dan tingkat detailnya. Anggarannya naik menjadi lebih dari US$100 juta, menjadikannya salah satu video game termahal yang pernah dikembangkan.
''Grand Theft Auto IV'' dirilis untuk konsol [[PlayStation 3]] dan [[Xbox 360]] pada bulan April 2008, dan untuk [[Windows]] pada bulan Desember. Setelah dirilis, game ini mendapat pujian kritis, dengan pujian terutama ditujukan pada narasi dan desain dunia terbuka. ''Grand Theft Auto IV'' memecahkan rekor penjualan industri dan menjadi produk hiburan dengan penjualan tercepat dalam sejarah pada saat itu, dengan pendapatan sebesar US$310 juta pada hari pertama dan US$500 juta pada minggu pertama. Dianggap sebagai salah satu judul paling penting dari video game [[Sejarah konsol permainan video (generasi ketujuh)|generasi ketujuh]], dan oleh banyak kritikus sebagai salah satu [[video game terhebat sepanjang masa]], game ini memenangkan penghargaan akhir tahun, termasuk penghargaan [[Game of the Year]] dari beberapa publikasi game. Ini adalah salah satu video game terlaris dengan lebih dari 25 juta kopi terjual pada tahun 2013. Permainan ini juga menimbulkan kontroversi, dengan kritik yang ditujukan pada penggambaran kekerasan dalam permainan dan kemampuan pemain untuk mengemudi dalam keadaan mabuk. Penerusnya, ''[[Grand Theft Auto V]]'', dirilis pada bulan September 2013.
== Permainan ==
''Grand Theft Auto IV'' adalah [[Permainan laga-petualangan|game aksi-petualangan]] yang dimainkan dari [[sudut pandang orang ketiga]].<ref>{{Cite web|last=Langshaw|first=Mark|date=7 September 2013|title=Games of the Generation: 'Grand Theft Auto 4'|url=https://www.digitalspy.com/videogames/retro-gaming/a513443/games-of-the-generation-grand-theft-auto-4/|website=Digital Spy|publisher=Hearst Communications|archive-url=https://web.archive.org/web/20200928002652/https://www.digitalspy.com/videogames/retro-gaming/a513443/games-of-the-generation-grand-theft-auto-4/|archive-date=28 September 2020|access-date=5 Maret 2023}}</ref> Pemain menyelesaikan misi-skenario linier dengan tujuan yang telah ditetapkan-untuk melanjutkan cerita. Memungkinkan beberapa misi aktif berjalan dalam satu waktu, karena beberapa misi mengharuskan pemain untuk menunggu instruksi atau peristiwa lebih lanjut. Di luar misi, pemain dapat dengan bebas menjelajahi dunia terbuka game dan menyelesaikan misi sampingan opsional (''side mission'').<ref name="GameSpot Fantastic">{{cite web|last=Fillari|first=Alessandro|date=19 Mei 2018|title=Grand Theft Auto 4's Open World Is Still Fantastic 10 Years Later|url=https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-4s-open-world-is-still-fantastic-/1100-6458753/|work=[[GameSpot]]|publisher=[[CBS Interactive]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20191127191947/https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-4s-open-world-is-still-fantastic-/1100-6458753/|archive-date=27 November 2019|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Terdiri dari kota fiksi Liberty City, dunia ini memiliki area yang lebih luas dibandingkan seri ''Grand Theft Auto'' sebelumnya.<ref name="Polygon Maps">{{cite web|last=Good|first=Owen S.|date=25 Oktober 2015|title=Walk across all of Grand Theft Auto's maps in less than 14 minutes|url=https://www.polygon.com/2015/10/25/9610866/grand-theft-auto-map-size-los-santos-san-andreas-liberty-city-video|work=[[Polygon (website)|Polygon]]|publisher=[[Vox Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20151026181630/https://www.polygon.com/2015/10/25/9610866/grand-theft-auto-map-size-los-santos-san-andreas-liberty-city-video|archive-date=26 Oktober 2015|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Di awal permainan, pemain hanya dapat menjelajahi pulau pertama-yang terdiri dari Dukes dan Broker-dan semua pulau lainnya akan terbuka seiring berjalannya cerita.<ref name="The Cousins Bellic">{{cite video game|title=Grand Theft Auto IV|developer=[[Rockstar North]]|publisher=[[Rockstar Games]]|date=29 April 2008|platform=[[PlayStation 3]] and [[Xbox 360]]|version=1.0|level="The Cousins Bellic"|quote='''[[Niko Bellic|Niko]]''': Why don't you show me around the city? ... '''Roman''': Terrorists. There's been a big scare and you can't go across the bridges so good.|language=en}}</ref>
Pemain menggunakan serangan jarak dekat, senjata api, dan bahan peledak untuk melawan musuh, dan dapat berlari, melompat, berenang, atau menggunakan kendaraan untuk menavigasi dunia game. Ada opsi [[perspektif orang pertama]] saat menggunakan kendaraan. Dalam pertempuran, bidikan otomatis (''auto-aim'') dan sistem perlindungan (''cover system'') dapat digunakan sebagai bantuan untuk melawan musuh. Jika pemain mengalami luka (''damage''), meteran kesehatan mereka dapat diregenerasi sepenuhnya dengan mengonsumsi makanan atau minuman, menggunakan peralatan medis, atau memanggil paramedis.<ref name="UK Hands-On">{{cite web|last=Robinson|first=Martin|date=28 Februari 2008|title=Grand Theft Auto IV UK Hands-On|url=https://ign.com/articles/2008/02/28/grand-theft-auto-iv-uk-hands-on-2|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20130929125917/http://www.ign.com/articles/2008/02/28/grand-theft-auto-iv-uk-hands-on-2|archive-date=29 September 2013|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Jika pemain melakukan tindak kriminal, lembaga penegak hukum/polisi dalam game dapat merespons seperti yang ditunjukkan oleh meteran " [[Buron|wanted]] " di tampilan head-up (HUD). Pada meteran, bintang (''stars'') yang ditampilkan menunjukkan level wanted saat ini (misalnya, pada level maksimum enam bintang, upaya penegak hukum untuk melumpuhkan pemain akan menjadi sangat agresif). Petugas penegak hukum akan mencari pemain yang meninggalkan area buron. Meteran wanted memasuki mode cool-down dan akhirnya surut ketika pemain bersembunyi dari garis pandang petugas.<ref name="GamesRadar Reshape">{{cite web|last=Cundy|first=Matt|date=26 Juli 2007|title=How GTA IV will reshape the series|url=https://gamesradar.com/how-gta-iv-will-reshape-the-series/|work=[[GamesRadar]]|publisher=[[Future plc]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20131024195954/http://www.gamesradar.com/how-gta-iv-will-reshape-the-series/|archive-date=24 Oktober 2013|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref>
[[File:Grand Theft Auto IV gameplay.jpg|thumb|left|Pertarungan di ''Grand Theft Auto IV'' dikerjakan ulang termasuk [[Sistem perlindunga]]n.|alt=Karakter pemain diposisikan berlindung di belakang kendaraan, bersiap untuk menembak petugas polisi di sisi lain kendaraan.]]
Sistem perlindungan dalam game ini memungkinkan pemain untuk berpindah-pindah tempat berlindung, menembak secara membabi buta, membidik dengan bebas, dan menargetkan musuh tertentu. Bagian tubuh individu juga bisa ditargetkan.<ref name="IGN Preview">{{cite web|last1=Greg|first1=Miller|last2=Goldstein|first2=Hilary|date=1 Maret 2008|title=Grand Theft Auto IV hands-on preview|url=http://au.ign.com/articles/2008/02/28/grand-theft-auto-iv-hands-on-2?page=2|website=IGN|archive-url=https://archive.today/20131218012507/http://au.ign.com/articles/2008/02/28/grand-theft-auto-iv-hands-on-2?page=2|archive-date=18 Desember 2013|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Serangan jarak dekat mencakup gerakan tambahan, seperti menghindar, menangkis, melucuti senjata lawan, dan serangan balik. [[Zirah|Pelindung tubuh]] (''Body armor'') dapat digunakan untuk menyerap tembakan dan kerusakan akibat ledakan, tetapi akan habis dalam prosesnya. Ketika kesehatan habis, permainan akan berhenti, dan pemain akan memulai kembali (''respawn'') di rumah sakit terdekat.<ref name="UK Hands-On" />
Mode [[pemain tunggal]] memungkinkan pemain mengendalikan seorang veteran perang [[Eropa Timur]], [[Niko Bellic]]. Selama cerita berlangsung, Niko bertemu dan berteman dengan berbagai karakter baru. Mereka kemudian dapat membantu Niko kapan pun dia memintanya; misalnya, sepupunya, Roman, yang memiliki layanan taksi, dapat mengirimkan salah satu [[taksi]]nya untuk mengantar Niko ke tempat tujuan mana pun di sekitar kota. Taksi selalu tersedia selama bermain game untuk perjalanan cepat ke suatu tujuan. Sepanjang permainan, pemain juga dihadapkan pada pilihan [[moralitas]], yang mengubah alur cerita secara tepat tergantung pada pilihan pemain. Saat menjelajahi dunia game secara bebas, pemain dapat terlibat dalam aktivitas yang sesuai dengan konteksnya, seperti [[boling]] atau [[Panah lempar|dart]]. Aktivitas lain yang tersedia termasuk mini-game, dan program televisi dalam game.<ref name="IGN Updates">{{cite web|last=Roper|first=Chris|date=23 Januari 2008|title=Grand Theft Auto IV Update|url=https://ign.com/articles/2008/01/23/grand-theft-auto-iv-update|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20130508004359/http://www.ign.com/articles/2008/01/23/grand-theft-auto-iv-update|archive-date=8 Mei 2013|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref><ref name="VideoGamer Review">{{cite web|last=Orry|first=Tom|date=28 April 2008|title=Grand Theft Auto IV Review for Xbox 360|url=http://www.videogamer.com/xbox360/grand_theft_auto_4/review-3.html|work=VideoGamer.com|page=3|archive-url=https://web.archive.org/web/20131203000546/http://www.videogamer.com/xbox360/grand_theft_auto_4/review-3.html|archive-date=3 Desember 2013|access-date=5 Maret 2023|url-status=dead|df=dmy-all}}</ref><ref name="Wired Media">{{cite web|last=Baker|first=Chris|date=28 April 2008|title=Grand Theft Auto IV Shifts Into Media Overdrive|url=https://www.wired.com/gamelife/2008/04/watching-tv-and/|work=[[Wired (website)|Wired]]|publisher=[[Condé Nast]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20131017072023/http://www.wired.com/gamelife/2008/04/watching-tv-and|archive-date=17 Oktober 2013|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Niko memiliki [[Telepon genggam]] untuk menghubungi teman dan memulai aktivitas.<ref name="Eurogamer Review">{{cite web|last=Bramwell|first=Tom|date=27 April 2008|title=Grand Theft Auto IV Review|url=http://www.eurogamer.net/articles/grand-theft-auto-iv-review|work=[[Eurogamer]]|publisher=[[Gamer Network]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20140915091059/http://www.eurogamer.net/articles/grand-theft-auto-iv-review|archive-date=15 September 2014|access-date=5 Maret 2023|url-status=live|df=dmy}}</ref> Ponsel ini juga digunakan untuk mengakses mode multiplayer online game, dan untuk memasukkan [[kode curang]].<ref name="Eurogamer Cheat">{{cite web|last=Tapsell|first=Chris|date=13 Februari 2017|title=GTA 4 cheats - cars, wanted level, helicopter, guns, Lost and Damned and Gay Tony codes|url=https://www.eurogamer.net/articles/2017-02-13-gta-4-cheat-codes|work=[[Eurogamer]]|publisher=[[Gamer Network]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20170213142815/https://www.eurogamer.net/articles/2017-02-13-gta-4-cheat-codes|archive-date=13 Februari 2017|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Untuk mengakses Internet dalam game, yang memungkinkan Niko mengirim dan menerima surel serta mengatur jadwal [[kencan]] dengan calon pacar, Niko dapat menggunakan [[WARNET|warnet]] yang ada di sekitar kota.<ref name="Boston Herald Preview">{{cite web|author=[[Associated Press]]|date=30 Januari 2008|title='Grand Theft Auto IV' Preview: Rockstar Games' latest adds drunk driving, strip clubs|url=http://www.bostonherald.com/business/general/view.bg?articleid=1070140|work=[[Boston Herald]]|publisher=[[Digital First Media]]|page=1|archive-url=https://web.archive.org/web/20080201235237/http://www.bostonherald.com/business/general/view.bg?articleid=1070140|archive-date=1 Februari 2008|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Game ini juga dilengkapi dengan [[Angkutan cepat|sistem kereta bawah tanah]], yang memungkinkan pemain melintasi dunia game dengan cepat.<ref name="New York Times Review">{{cite web|last=Schiesel|first=Seth|date=28 April 2008|title=Grand Theft Auto Takes On New York|url=https://www.nytimes.com/2008/04/28/arts/28auto.html|work=[[The New York Times]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080428203110/https://www.nytimes.com/2008/04/28/arts/28auto.html|archive-date=28 April 2008|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref>
Mode [[Permainan multipemain|multipemain daring]] untuk ''Grand Theft Auto IV'' memungkinkan hingga 32 pemain{{efn|name="MultiPC"}} untuk bebas berkeliaran di peta. Pemain memutuskan mode permainan mana yang ingin mereka mainkan, termasuk deathmatch dan [[Balap liar|balapan liar]]. Tersedia mode permainan kooperatif dan kompetitif, dibagi menjadi pertandingan dengan peringkat (''ranked'') dan tanpa peringkat (''unranked'').<ref name="GamesRadar Multiplayer">{{cite web|last=Robinson|first=Andy|date=14 Maret 2008|title=GTA IV: 16-player multiplayer revealed!|url=https://www.gamesradar.com/gta-iv-16-player-multiplayer-revealed/|work=[[GamesRadar]]|publisher=[[Future plc]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20200928010108/https://www.gamesradar.com/gta-iv-16-player-multiplayer-revealed/|archive-date=28 September 2020|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Agar pemain dapat naik level melalui peringkat, uang dalam game harus diperoleh. Permainan ini juga dilengkapi dengan Mode Bebas (''free mode''), di mana pemain dapat membuka seluruh peta untuk dijelajahi, tanpa tujuan akhir atau misi yang harus diselesaikan. Tuan rumah (''hosts'') permainan dapat mengontrol banyak variabel, seperti kehadiran polisi, lalu lintas, dan senjata.<ref name="GameTap Multiplayer">{{cite web|last=Perry|first=Douglass C.|date=8 April 2008|title=Grand Theft Auto IV Multiplayer|url=http://www.gametap.com/articles/gamepreviews/grand_theft_auto_iv_multiplayer_handson_ps3_xbox_360-04082008|work=[[GameTap]]|publisher=[[Metaboli]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080410135236/http://www.gametap.com/articles/gamepreviews/grand_theft_auto_iv_multiplayer_handson_ps3_xbox_360-04082008|archive-date=10 April 2008|access-date=5 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> Mode multipemain daring dihentikan pada Windows pada tahun 2020.<ref name="Polygon Multiplayer">{{cite web|last=Carpenter|first=Nicole|date=19 Februari 2020|title=Grand Theft Auto 4 will return to steam in March without multiplayer support|url=https://www.polygon.com/2020/2/19/21143674/gta-4-return-to-steam-march-2020-multiplayer-support|work=[[Polygon (website)|Polygon]]|publisher=[[Vox Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20200928004954/https://www.polygon.com/2020/2/19/21143674/gta-4-return-to-steam-march-2020-multiplayer-support|archive-date=28 September 2020|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref>
== Sinopsis ==
=== Latar ===
''Grand Theft Auto IV'' mengambil latar waktu tahun 2008, dalam versi Liberty City yang didesain ulang. Desain kota ini berfokus pada rekreasi empat wilayah di Kota New York: Broker (berbasis di [[Brooklyn]]), Dukes ([[Queens]]), Bohan ([[Bronx]]), dan Algonquin ([[Manhattan]]). Latar belakangnya juga mencakup negara bagian tetangganya, Alderney (yang berbasis di [[New Jersey]]).<ref name="Telegraph Liberty">{{cite web|last=Moore|first=Matthew|date=14 Mei 2008|title=Grand Theft Auto IV: Photos reveal similarities between Liberty City and New York City|url=https://www.telegraph.co.uk/news/1955256/Grand-Theft-Auto-IV-Photos-reveal-similarities-between-Liberty-City-and-New-York-City.html|work=[[Daily Telegraph|The Telegraph]]|publisher=[[Telegraph Media Group]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20081219192936/http://www.telegraph.co.uk/news/1955256/Grand-Theft-Auto-IV-Photos-reveal-similarities-between-Liberty-City-and-New-York-City.html|archive-date=19 Desember 2008|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Awalnya, jembatan ditutup karena adanya ancaman teroris, dan polisi terus mengejar pemain jika jembatan tersebut dilewati. Blokade akan dicabut seiring berjalannya cerita, sehingga pemain dapat melintasi antar pulau dengan aman. ''Grand Theft Auto IV'' berlatar belakang fiksi "HD [[Dunia fiksi|Universe]]", yang mencerminkan dan memparodikan dunia nyata. Game-game sebelumnya membentuk universe fiksi tersendiri,{{efn|Versi original ''[[Grand Theft Auto (permainan video)|Grand Theft Auto]]'' (1997), paket ekspansinya, dan ''[[Grand Theft Auto 2]]'' (1999) berlatar belakang "2D Universe", sedangkan ''[[Grand Theft Auto III]]'' (2001), ''[[Grand Theft Auto: Vice City|Vice City]]'' (2002), ''[[Grand Theft Auto (Game Boy Advance)|Advance]]'' (2004), ''[[Grand Theft Auto: San Andreas|San Andreas]]'' (2004), ''[[Grand Theft Auto: Liberty City Stories|Liberty City Stories]]'' (2005), dan ''[[Grand Theft Auto: Vice City Stories|Vice City Stories]]'' (2006) merupakan bagian dari "3D Universe".<ref name="Rockstar Universe">{{cite web |url=http://www.rockstargames.com/newswire/article/19861/grand-theft-auto-iii-your-questions-answered-part-one-claude-dar.html |title=Grand Theft Auto III: Your Questions Answered – Part One (Claude, Darkel & Other Characters) |author=R*Q |work=Rockstar Newswire |publisher=[[Rockstar Games]] |language=en|access-date=5 Maret 2023 |archive-date=10 April 2016 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160410102933/http://www.rockstargames.com/newswire/article/19861/grand-theft-auto-iii-your-questions-answered-part-one-claude-dar.html |url-status=live }} '''Rockstar:''' "The "universes" are the worlds interpreted at different definitions, 2d, 3d and high definition, so we felt brands and radio / back ground characters would exist in both, but 3 dimensional characters would not."</ref>}} meskipun memiliki banyak kesamaan dengan HD Universe, namun dianggap sebagai kesinambungan yang berbeda. Oleh karena itu, Liberty City yang digambarkan dalam ''Grand Theft Auto IV'' berbeda dari versi sebelumnya, dan game itu sendiri berfungsi sebagai [[Reboot (fiksi)|reboot]] untuk seri ini. Garis waktu baru yang ditetapkan oleh ''Grand Theft Auto IV'' akan berlanjut dengan dua paket ekspansi, ''[[The Lost and Damned]]'' dan ''[[The Ballad of Gay Tony]]'', dan sekuelnya, ''[[Grand Theft Auto V]]'', serta komponen online-nya, ''[[Grand Theft Auto Online]]''.<ref name="Guardian Universe">{{cite web|last=Stuart|first=Keith|date=9 November 2012|title=Grand Theft Auto 5: three lead characters, one huge map|url=https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2012/nov/09/grand-theft-auto-5-details|work=[[The Guardian]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20131022115327/http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2012/nov/09/grand-theft-auto-5-details|archive-date=22 Oktober 2013|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref><ref name="CVG Universe">{{cite web|last=Hussain|first=Tamoor|date=9 November 2012|title=News: GTA V full details: Bank heists, dynamic missions and underwater gameplay|url=http://www.computerandvideogames.com/377653/gta-v-full-details-bank-heists-dynamic-missions-and-underwater-gameplay/|work=[[Computer and Video Games]]|publisher=[[Future plc]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20121111044330/http://www.computerandvideogames.com/377653/gta-v-full-details-bank-heists-dynamic-missions-and-underwater-gameplay/|archive-date=11 November 2012|access-date=5 Maret 2023|url-status=dead}}</ref><ref name="Game Rant Universe">{{cite web|last=Stewart|first=Charlie|date=6 Januari 2021|title=Grand Theft Auto 6 Could Be Set in A Completely Separate Universe from GTA 5|url=https://gamerant.com/grand-theft-auto-6-universe-gta-5/|work=Game Rant|publisher=Valnet|archiveurl=https://web.archive.org/web/20210107035338/https://gamerant.com/grand-theft-auto-6-universe-gta-5/|archivedate=7 Januari 2021|accessdate=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Versi permainan genggam ''[[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]]'' juga dianggap sebagai bagian dari HD Universe, karena menampilkan peta yang sama dengan Grand Theft Auto IV, kecuali Alderney.<ref name="Eurogamer Chinatown Wars">{{cite web|last=Welsh|first=Oli|date=17 November 2008|title=GTA DS to feature most of IV's map|url=https://www.eurogamer.net/articles/gta-ds-to-feature-most-of-ivs-map|work=[[Eurogamer]]|publisher=[[Gamer Network]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20191130050635/https://www.eurogamer.net/articles/gta-ds-to-feature-most-of-ivs-map|archive-date=30 November 2019|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref>
=== Plot ===
Grand Theft Auto IV menceritakan kisah Niko Bellic, seorang veteran [[Perang Yugoslavia]] , yang dihantui oleh pengkhianatan unit militernya. Sepuluh tahun kemudian ia bekerja sebagai penyeludup, Niko meninggalkan Eropa Timur, untuk menghindari kemarahan majikannya, Ray Bulgarin. Setelah enam bulan di angkatan laut pedagang di kapal bernama "Platypus" ia mendapat kabar dari sepupunya. Roman mengajak Niko datang ke Liberty City untuk mengejar "Impian Amerika" serta mencari pengkhianat unitnya. Setelah sampai di Liberty City, Niko menyadari bahwa kisah Roman yang penuh kekayaan dan kemewahan ternyata hanya kebohongan belaka, Ia dipenuhi dengan hutang judi dan kekerasan. Saat Niko mengetahui itu dan sudah terlambat Niko harus bekerja sambilan pada sepupunya, Roman di perusahaan taksi milik sepupunya. Suatu waktu, dimana ia harus menjemput 2 orang wanita yang bernama Mallorie Bardas dan Michelle ke rumah Michelle, dan pada saat itu juga Niko jatuh cinta pada Michelle. Setelah dia kencan dengan Michelle ia mendapat telepon dari sepupunya bahwa dia sedang dipukul oleh 2 anggota mafia asal Albania di Broker yang bernama Bledar Morina dan Kalem Vulaj yang pada akhirnya dibunuh oleh Niko sendiri, dan pada saat itu Niko dan Roman harus mengejar sebuah mobil yang mempekerjakan orang yang memukul Roman itu yang bernama Dardan Petrela, saat sedang pengejaran akhirnya mobil yang ditumpangi Dardan itu hancur karena tertabrak oleh mobil, lalu Niko mengejar Dardan dan membunuhnya. Saat Niko ingin mencari tumpangan untuk Roman dia mendapat telepon untuk menemui pemilik bar Rusia sekaligus lintah darat yang bernama Vladimir Glebov untuk membantunya menyita mobil-mobil setelah Vlad pergi, Roman meminta pada Niko untuk menjemput penumpang spesial bernama Jermaine Andrews. Saat Jermaine masuk ke dalam taxi milik Roman tiba-tiba polisi datang dengan alasan yang tidak jelas dan pada saat itu juga Niko harus bersembunyi untuk tidak diketahui polisi dan kembali ke rumah Jermaine. Setelah menjemput Jermaine, Niko mendapat panggilan dari Vlad untuk bekerja padanya demi melunasi hutang-hutang sepupunya, dan pada waktu lain Niko harus bertemu dengan anggota geng Jamaika yang bernama Jacob"Little"Hughes dan pada saat itupun Niko harus mengantar Little Jacob ke sebuah tempat yang sunyi untuk menemui seorang bandar narkoba dan pada saat itu juga Little Jacob dan Niko harus membunuh para bandar narkoba karena telah menipu Little Jacob. Keesokannya Niko bertemu lagi Little Jacob untuk menemui bandar narkoba tetapi di bagian ini giliran Little Jacob yang menipu dan membunuh para bandar narkoba itu. Setelah misi itu Niko akhirnya bertemu dengan Vlad, dan Vlad menyuruh Niko untuk mengambil uang dari pemilik toko kelontong Cina. Saat Niko sampai di toko kelontong cina itu, sang pemilik itu tak mau uangnya diambil akhirnya Niko tak punya cara lain dengan melempar batu bata pada kaca toko kelontong Cina itu dan akhirnya sang pemilik toko langsung mengembalikan uang itu dan Niko memberi uang itu pada Vlad. Setelah melakukan beberapa misi pada Vlad, Vlad memberikan misi terakhir dimana Niko harus mengejar seseorang bernama Ivan Bytchkov dan saat Ivan keluar dari mobilnya ia lari ke atas dan ia hampir terjatuh di pinggir bangunan dan memegang sisinya. Niko tinggal memilih meninggalkan Ivan atau membunuhnya. Setelah itu ia mendapat panggilan dari Roman bahwa Vlad sedang berselingkuh dengan pacar Roman, Mallorie Bardas dan akhirnya Roman dan Niko mengejar Vlad dan akhirnya membunuh Vlad. dan sejak saat itu Roman bersembunyi di tempat sampah untuk menghindari dari Mikhail Faustin. Boss-nya Vlad. Niko akhirnya bertemu dengan Mikhail Faustin dan Dimitri Rascalov untuk melakukan apa saja untuk menggantikan kematian Vlad.
== Pengembangan ==
[[Berkas:Rockstar_North_building,_shot_from_hill.jpg|al=|ka|jmpl|300x300px|Bekas studio [[Rockstar North]] di [[Edinburgh]], Skotlandia, Britania Raya tempat dimana pengembangan Grand Theft Auto IV dilakukan]]
Pekerjaan awal ''Grand Theft Auto IV'' dimulai pada bulan November 2004,<ref name="OPM UK">{{cite journal |title=GTA Gets Real |journal=[[PlayStation Official Magazine (UK)]] |issue=6 |pages=54–67 |publisher=[[Future plc]] |location=United Kingdom |date=Juni 2007 }}</ref> sebulan setelah perilisan ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]].''<ref name="IGN Limits">{{cite web|last=Goldstein|first=Hilary|date=1 April 2008|title=GTA IV: Pushing the Limits|url=https://www.ign.com/articles/2008/03/31/gta-iv-pushing-the-limits|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20141011143232/https://www.ign.com/articles/2008/03/31/gta-iv-pushing-the-limits|archive-date=11 Oktober 2014|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Presiden Rockstar, [[Sam Houser]], merasa bahwa menindaklanjuti ''San Andreas'' adalah "mimpi buruk".<ref name="Edge">{{cite magazine|url=http://www.edge-online.com/features/making-grand-theft-auto-iv/|title=The Making Of: Grand Theft Auto IV|magazine=[[Edge (magazine)|Edge]]|publisher=[[Future plc]]|date=18 Maret 2008|access-date=5 Maret 2023|archive-url=https://web.archive.org/web/20140704185925/http://www.edge-online.com/features/making-grand-theft-auto-iv/|archive-date=4 Juli 2014|url-status=dead}}</ref> [[Rockstar North]], tim inti beranggotakan 220 orang di balik game ini, mengkooptasi studio-studio yang dimiliki oleh perusahaan induk Rockstar Games untuk memfasilitasi pengembangan di antara tim yang beranggotakan lebih dari 1.000 orang,<ref name="Times Benzies">{{cite web|last=Bowditch|first=Gillian|date=27 April 2008|title=Grand Theft Auto producer is Godfather of gaming|url=https://www.thetimes.co.uk/article/grand-theft-auto-producer-is-godfather-of-gaming-qhgtk0d3d8h|work=[[The Times]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20170910125209/https://www.thetimes.co.uk/article/grand-theft-auto-producer-is-godfather-of-gaming-qhgtk0d3d8h|archive-date=10 September 2017|access-date=5 Maret 2023|url-status=live|url-access=subscription}}</ref> termasuk 50 karyawan di [[Rockstar Games|Rockstar NYC]], 40 di [[Rockstar Lincoln]], 10 di [[Rockstar San Diego]], dan sekitar 600-700 orang yang bekerja paruh waktu secara internal maupun eksternal.<ref name="IGN Benzies">{{cite web|date=24 April 2008|title=GTA IV: The Power Broker|url=https://www.ign.com/articles/2008/04/23/gta-iv-the-power-broker|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20130104215841/https://www.ign.com/articles/2008/04/23/gta-iv-the-power-broker|archive-date=4 Januari 2013|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Beberapa anggota inti dari tim pengembangan bekerja selama 12 jam sehari selama produksi, sering kali tanpa hari libur.<ref name="Times Benzies" /> Tim memutuskan untuk melanjutkan skema penomoran yang tidak ada pada dua game utama sebelumnya untuk merepresentasikan lompatan produksi yang sama seperti ''[[Grand Theft Auto 2]]'' (1999) ke ''[[Grand Theft Auto III]]'' (2001).<ref name="IGN Limits" /> Pengembangan ''Grand Theft Auto IV'' berhenti pada 21 April 2008 ketika game ini [[Daur hidup rilis perangkat lunak|diserahkan untuk diproduksi]].<ref name="GameSpot Gold">{{cite web|date=21 April 2008|title=Grand Theft Auto IV golden, already in transit|url=http://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-iv-golden-already-in-transit/1100-6189477/|work=[[GameSpot]]|publisher=[[CBS Interactive]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20140302132836/http://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-iv-golden-already-in-transit/1100-6189477/|archive-date=2 Maret 2014|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Produser [[Leslie Benzies]] memperkirakan bahwa anggaran yang dikeluarkan untuk pengembangan game ini mencapai lebih dari 100 juta dolar AS, menjadikan ''Grand Theft Auto IV'' sebagai salah satu [[video game termahal]] yang pernah dibuat.<ref name="Times Benzies" />
=== Riset dan desain dunia terbuka ===
Latar permainan, Liberty City, didasarkan pada Kota New York. Tim tidak melihat versi Liberty City sebelumnya sebagai inspirasi, karena ingin mempertahankan "nuansa umum" dan tidak ada yang lain.<ref name="IGN Sleeps">{{cite web|date=22 April 2008|title=GTA IV: The City that Never Sleeps|url=https://www.ign.com/articles/2008/04/21/gta-iv-the-city-that-never-sleeps|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20141014033853/https://www.ign.com/articles/2008/04/21/gta-iv-the-city-that-never-sleeps|archive-date=14 Oktober 2014|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Peta ini kira-kira tiga kali lebih besar dari peta ''Grand Theft Auto III''.<ref name="IGN Sleeps"/> Para pengembang awalnya mempertimbangkan untuk menggunakan seluruh negara bagian [[New York (negara bagian)|New York]], sebelum membatasinya di Manhattan, dan kemudian memperluasnya lagi. Mereka mempertimbangkan untuk memasukkan lebih banyak pinggiran kota dengan hutan, dan secara teratur akan memilih area mana yang akan dimasukkan.<ref name="Vulture Houser">{{cite web |url=https://www.vulture.com/2008/05/rockstar_games_dan_houser.html |title=Rockstar Games' Dan Houser on Grand Theft Auto IV and Digitally Degentrifying New York |last=Hill |first=Logan |work=[[Vulture (magazine)|Vulture]] |publisher=[[Vox Media]] |date=2 Mei 2008 |access-date=5 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150203143438/http://www.vulture.com/2008/05/rockstar_games_dan_houser.html |archive-date=3 Februari 2015 |url-status=live }}</ref> Art director Aaron Garbut mengatakan bahwa tim memilih lokasi tersebut karena detail dan keragaman yang diberikannya, menggambarkan New York sebagai "kota yang menakjubkan, beragam, semarak, dan sinematik".<ref name="IGN World">{{cite web |url=https://www.ign.com/articles/2008/03/29/gta-iv-building-a-brave-new-world |title=GTA IV: Building a Brave New World |last=Goldstein |first=Hilary |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=29 Maret 2008 |access-date=5 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131020074241/https://www.ign.com/articles/2008/03/29/gta-iv-building-a-brave-new-world |archive-date=20 Oktober 2013 |url-status=live }}</ref> Penulis [[Dan Houser]] menambahkan bahwa tim "ingin berada di suatu tempat di mana kami memiliki pijakan" karena banyaknya riset yang diperlukan untuk dunia; kantor pusat utama Rockstar Games berlokasi di New York.<ref name="Variety Houser">{{cite web|last=Fritz|first=Ben|date=19 April 2008|title=Dan Houser's vary extended interview about everything "Grand Theft Auto IV" and Rockstar|url=http://weblogs.variety.com/the_cut_scene/2008/04/dan-housers-ver.html|work=[[Variety (magazine)|Variety]]|publisher=[[Penske Media Corporation]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20100206095732/http://weblogs.variety.com/the_cut_scene/2008/04/dan-housers-ver.html|archive-date=6 Februari 2010|access-date=5 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> Tim ini secara sadar menghindari pembuatan ulang Kota New York yang persis sama dengan aslinya untuk memungkinkan desain game yang lebih menyenangkan,<ref name="OPM UK"/> memilih area yang menurut mereka "paling sesuai dengan karakternya".<ref name="IGN World"/> Garbut ingin mengabadikan karikatur kota, karena ia merasa bahwa sebagian besar orang mengenal "hal-hal penting" dari film atau literatur, tetapi tidak perlu mengetahui secara pasti daerah tersebut.<ref name="IGN World"/> Kota ini tidak dibangun dengan misi tertentu; area ini diciptakan terlebih dahulu, dan misi diimplementasikan kemudian.<ref name="Eurogamer Garbut 2 p1">{{cite web |url=https://www.eurogamer.net/articles/grand-theft-auto-ivs-aaron-garbut-part-2-interview |title=Grand Theft Auto IV's Aaron Garbut: Part 2 |page=1 |last=Bramwell |first=Tom |work=[[Eurogamer]] |publisher=[[Gamer Network]] |date=22 April 2008 |access-date=5 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20081218225304/https://www.eurogamer.net/articles/grand-theft-auto-ivs-aaron-garbut-part-2-interview |archive-date=18 Desember 2008 |url-status=live }}</ref>
Untuk mencapai lingkungan yang realistis, 60-70 karyawan dari Rockstar North melakukan perjalanan ke New York untuk melakukan penelitian: pertama di awal proyek pada bulan Maret atau April 2005 selama satu setengah minggu,<ref name="Vulture Houser"/> dan perjalanan yang lebih kecil pada tahun 2007.<ref name="IGN Sleeps"/> Petugas polisi yang sebelumnya bekerja di bagian beat mengantar tim di sekitar [[Washington Heights, Manhattan|Washington Heights]].<ref name="Vulture Houser"/> Sebuah tim peneliti penuh waktu yang berbasis di New York menangani permintaan informasi lebih lanjut, seperti etnis minoritas di suatu lingkungan atau video pola lalu lintas. Video yang direkam di New York diputar di televisi di kantor Rockstar North "sehingga ketika mereka bekerja, mereka bisa melihat ke atas dan ada New York".<ref name="Vulture Houser"/> Benzies mengklaim bahwa tim mengambil lebih dari 100.000 foto di lokasi di New York,<ref name="Times Benzies" /> meskipun Garbut memperkirakan bahwa mereka mengambil sekitar 250.000 foto.<ref name="IGN Sleeps" /> Mereka juga mempelajari rencana arsitektur untuk apartemen, menggunakan citra satelit untuk menentukan tata letak blok kota, meneliti angka penjualan model-model mobil, dan membaca buku-buku yang menjabarkan infrastruktur kota, termasuk [[kereta bawah tanah]], selokan, dan pembuangan sampah.<ref name="Vulture Garbut">{{cite web|last=Hill|first=Logan|date=2 Mei 2008|title=Grand Theft Auto IV's Art Director Aaron Garbut on Copycat Games and the Public Bathrooms of Liberty City|url=https://www.vulture.com/2008/05/grand_theft_auto_ivs_art_direc.html|work=[[Vulture (magazine)|Vulture]]|publisher=[[Vox Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20150920114648/http://www.vulture.com/2008/05/grand_theft_auto_ivs_art_direc.html|archive-date=20 September 2015|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Pantai Hove diambil dari [[Brighton Beach|Pantai Brighton]], yang menurut Sam Houser "sangat luar biasa" dan tidak biasa; nama ini diambil dari nama kota di Inggris, [[Brighton & Hove|Brighton and Hove]], yang merupakan gabungan dari dua kota yang berdekatan, yaitu [[Brighton]] dan [[Hove]].<ref name="1UP Houser">{{cite web|last=Boyer|first=Crispin|date=23 April 2008|title=Motormoth: A GTA Q&A|url=http://www.1up.com/do/feature?cId=3167500|work=[[1UP.com]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080423175543/http://www.1up.com/do/feature?cId=3167500|archive-date=23 April 2008|access-date=5 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> Houser mengapresiasi bahwa Pantai Brighton merupakan rumah bagi beberapa orang Eropa Timur karena sifat dari karakter permainan ini.<ref name="1UP Houser" />
Dan Houser menggambarkan Liberty City sebagai "karakter terbesar" dari game ini.<ref name="IGN World" /> Rendering Grand Theft Auto IV dari Liberty City lebih detail dan berukuran lebih besar daripada kebanyakan entri sebelumnya dalam seri ini; meskipun lebih kecil daripada ''San Andreas'', latar game utama sebelumnya, para pengembang menganggapnya sebanding dalam cakupan karena vertikalitas kota, jumlah bangunan, dan tingkat detailnya.<ref name="Kikizo Welcome">{{cite web|last=Doree|first=Adam|date=25 Mei 2007|title=Welcome to Grand Theft Auto IV|url=http://archive.videogamesdaily.com/news/200705/101_p1.asp|work=Kikizo|publisher=Superglobal|archive-url=https://web.archive.org/web/20131009043528/http://archive.videogamesdaily.com/news/200705/101_p1.asp|archive-date=9 Oktober 2013|access-date=5 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> Tim ini menginginkan lebih sedikit titik mati dan ruang yang tidak relevan, seperti padang pasir yang luas di ''San Andreas''.<ref name="OPM UK" /> Mereka ingin game ini menjadi "pengalaman yang lebih terfokus" daripada San Andreas, dan Dan Houser merasa bahwa aktivitas yang terbatas di New York memungkinkan hal ini.<ref name="IGN Limits" /> Tim merasa bahwa penambahan [[ponsel]] Niko menambah imersifitas dunia dan merepresentasikan pergeseran fokus masyarakat pada ponsel.<ref name="IGN Limits" /> Merek dan produk dalam game dirancang selama beberapa tahun; papan reklame diimplementasikan di dalam game sekitar enam bulan sebelum rilis.<ref name="IGN Sleeps" />
=== Pengembangan cerita dan karakter ===
{{See also|Niko Bellic}}
{{Multiple image |align=right |direction=horizontal |total_width=400
|image1=Leslie Benzies @ Everywhere Game.jpg |caption1=[[Leslie Benzies]] |alt1=A middle-aged man looking towards the camera.
|image2=Dan Houser at Rockstar Games.png |caption2=[[Dan Houser]] |alt2=A bald middle-aged man smiling at the camera.
|image3=Sam Houser at Rockstar Games.png |caption3=[[Sam Houser]] |alt3=A middle-aged man with brown hair and a bushy brown beard smiling at the camera.
|footer=Benzies memproduseri game ini bersama Dan Houser, yang juga ikut menulis ceritanya. Sam Houser, presiden Rockstar Games, memproduseri game ini secara eksekutif.}}
Naskah game ini, yang ditulis oleh Dan Houser dan Rupert Humphries, terdiri dari sekitar 1.000 halaman.<ref name="Times Benzies" /> Sekitar 660 aktor mengisi suara untuk game ini dengan lebih dari 80.000 baris dialog.<ref name="Vulture Houser" /> Setelah memahami karakter dan latarnya, Dan Houser berbicara dengan saudaranya, Sam Houser dan Leslie Benzies, untuk melontarkan ide cerita sebelum menulis sinopsis kasar, sebuah dokumen yang terdiri dari enam halaman dan terperinci. Setelah sinopsis dikerjakan ulang, para perancang memecahnya menjadi beberapa misi, yang diwakili oleh dokumen alur besar yang menunjukkan setiap bagian. Para penulis kemudian mengerjakan pengenalan misi; dialog gameplay menyusul setelahnya.<ref name="Variety Houser" /> Tidak seperti game ''Grand Theft Auto'' sebelumnya, ''Grand Theft Auto IV'' tidak memiliki pengaruh sinematik. "Kami secara sadar mencoba untuk pergi, ya, jika video game akan berkembang ke tahap berikutnya, maka hal yang harus dilakukan adalah melakukan penghormatan yang penuh kasih atau merujuk pada hal-hal lain," kata Dan Houser.<ref name="Variety Houser" /> Ia mengatakan bahwa para penulis menginginkan sesuatu yang "segar dan baru dan bukan sesuatu yang jelas-jelas berasal dari [sebuah] film".<ref name="Variety Houser" /> Dan Houser merasa bahwa kualitas tulisan harus ditingkatkan seiring dengan kemajuan grafis dan teknologi. Ia mencatat bahwa perbaikan pada animasi wajah memungkinkan untuk melakukan cutscene yang lebih lambat.<ref name="IGN World" /> Dialog unik yang diputar ketika misi diulang adalah untuk memastikan bahwa gameplay terasa "tidak terlalu kalengan dan tidak terlalu mirip [[Groundhog Day (film)|Groundhog Day]]".<ref name="IGN World" />
Dan Houser menggambarkan Niko Bellic sebagai "karakter yang lebih bulat" dibandingkan karakter-karakter yang ada di game-game sebelumnya.<ref name="IGN World" /> Dia merasa bahwa kepribadian gandanya-sering menyelamatkan orang yang tidak bersalah, sekaligus menjadi "pembunuh berhati dingin"-membuatnya lebih mudah dipahami.<ref name="IGN World" /> Dia juga merasa bahwa ketidaktahuan Niko akan Liberty City membuat sang pemain bisa lebih dekat dengannya, hanya karena masa lalu dan hubungannya yang samar-samar dengan Roman. Saat menentukan latar belakang Niko, para penulis merasa bahwa menjadi seorang imigran dapat menyebabkan situasi yang lebih berbahaya, dan oleh karena itu misi yang lebih menyenangkan; setelah berdiskusi dengan para ahli kriminal, Dan Houser menemukan bahwa "karakter yang paling menakutkan tidak dilahirkan di Amerika".<ref name="IGN World" /> Dia merasa bahwa pandangan orang luar tentang [[Budaya Amerika Serikat|budaya Amerika]] yang dimiliki Niko "menyenangkan".<ref name="IGN World" /> Tim ingin Niko menjadi "lebih dari sekadar [[Antipahlawan|anti-pahlawan]] daripada pahlawan, yang mampu melakukan tindakan positif dalam dunia kriminalnya".{{sfn|Garbut|2008|p=26}} Mereka ingin agar sikapnya mencerminkan beban masa lalu dan pilihannya.{{sfn|Garbut|2008|p=26}}
Desain Niko mengalami beberapa perubahan, tetapi diselesaikan pada awal pengembangan.<ref name="Eurogamer Garbut 1">{{cite web|last=Bramwell|first=Tom|date=21 April 2008|title=Grand Theft Auto IV's Aaron Garbut: Part 1|url=https://www.eurogamer.net/articles/grand-theft-auto-ivs-aaron-garbut-part-1-interview|work=[[Eurogamer]]|publisher=[[Gamer Network]]|page=1|archive-url=https://web.archive.org/web/20090124174547/https://www.eurogamer.net/articles/grand-theft-auto-ivs-aaron-garbut-part-1-interview|archive-date=24 Januari 2009|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Pakaiannya mengalami beberapa perubahan berdasarkan pada Eropa Timur, khususnya foto-foto pria yang bertempur dalam perang musim dingin di [[Yugoslavia]] dan [[Chechnya]]. Motivasi utama untuk desain ini adalah wajah yang dapat menyampaikan emosi yang sesuai dan tubuh yang dapat bergerak secara apik dengan animasi yang baru.<ref name="IGN World" /> Pakaian yang dapat dibeli dalam game juga dirancang agar sesuai dengan karakter.<ref name="IGN Limits" /> Tim memastikan bahwa [[pilihan gameplay]] yang disajikan kepada pemain tidak terlalu luas, karena mereka masih perlu memahami karakter yang digerakkan oleh orang-orang di sekitarnya. Dan Houser merasa bahwa Misi di ''San Andreas'' telah menjadi terlalu linier, dan ingin menghadirkan pilihan bagi pemain di ''Grand Theft Auto IV''.<ref name="IGN World" />
Para penulis menemukan bahwa Niko membutuhkan motivasi untuk datang ke Amerika, jadi mereka menciptakan sepupunya, Roman. Dan Houser merasa bahwa keduanya tidak mungkin bersaudara karena akan ada tingkat keakraban yang lebih dalam dari yang diperlukan. Dia menggambarkan keduanya sebagai [[double act]], dengan pesona fantasi Roman yang memainkan sinisme yang keras dari Niko. Tim ini memberikan [[Karakter nonpemain|karakter yang tidak dapat dimainkan]] (NPC) lainnya perilaku dan dialog yang lebih jelas untuk membuat mereka terasa lebih hidup. Para penulis awalnya mempertimbangkan untuk memiliki kelompok karakter yang lebih kecil, tetapi ternyata ceritanya menjadi membosankan dan para pemain cenderung tidak menjelajahi dunia. Karakter orang asing yang ditemukan di dunia game didasarkan pada "orang gila" yang menghuni New York, menurut Dan Houser, yang pada game sebelumnya hanya dapat ditangkap melalui stasiun radio atau perilaku pejalan kaki biasa.<ref name="IGN Sleeps" /> Tim mendasarkan etnis, pakaian, dan perilaku NPC pada foto dan video yang mereka ambil di sekitar New York, dibagi ke dalam beberapa area yang berbeda;<ref name="IGN World" /> mereka membuat [[papan suasana]] untuk setiap lokasi.<ref name="IGN Sleeps" /> Para NPC juga berbicara dalam berbagai bahasa.<ref name="Vulture Houser" />
=== Desain seni ===
''Grand Theft Auto IV'' melihat pergeseran dalam seri ini ke gaya dan nada yang lebih realistis dan mendetail, sebagian merupakan hasil dari transisi ke konsol yang menawarkan [[Televisi resolusi tinggi|grafis definisi tinggi]] dan kemampuan baru serta kemampuan yang lebih baik dari konsol tersebut. Tim pengembang bekerja untuk merepresentasikan peningkatan kualitas di seluruh aspek desain dengan tetap mempertahankan koherensi dari game-game sebelumnya.<ref name="OPM UK" /> Tim mengambil pengembangan game ini sebagai kesempatan untuk "menanggalkan segala sesuatunya dan memulai lagi", menyempurnakan gaya seni tanpa kehilangan gaya seri;<ref name="IGN World" /> mereka menjauhkan game ini dari "gaya seperti kartun" pendahulunya sambil menciptakan gaya baru yang konsisten di semua aspek game.{{sfn|Garbut|2008|pp=2–3}} Garbut mendapati bahwa peningkatan permintaan akan detail yang disebabkan oleh teknologi canggih, cukup menakutkan.{{sfn|Garbut|2008|p=3}} Teknik yang digunakan untuk membuat visual terlihat nyata adalah dengan menghindari tepi yang kasar, dan sebaliknya, memadukan permukaan untuk membuat dunia terlihat kotor dan hidup.{{sfn|Garbut|2008|p=5}} Departemen properti menciptakan berbagai variasi objek yang berbeda untuk membuat dunia menjadi lebih menarik dan unik.<ref name="IGN World" /> ''Grand Theft Auto IV'' adalah game kontemporer pertama dalam seri ini sejak ''Grand Theft Auto III'' pada tahun 2001; tim merasa bahwa sudah cukup waktu berlalu untuk menghindari kesan repetitif.<ref name="IGN Limits" /> Jenis kendaraan dalam game ditentukan di awal pengembangan, setelah itu departemen kendaraan mulai membuat desain. Kendaraan-kendaraan ini tidak didasarkan pada kendaraan yang ada di dunia nyata, tetapi mengambil elemen-elemen dari beberapa kendaraan, dengan beberapa ide orisinil dari para pengembangnya.<ref name="Eurogamer Garbut 2 p2">{{cite web|last=Bramwell|first=Tom|date=22 April 2008|title=Grand Theft Auto IV's Aaron Garbut: Part 2|url=https://www.eurogamer.net/articles/grand-theft-auto-ivs-aaron-garbut-part-2-interview?page=2|work=[[Eurogamer]]|publisher=[[Gamer Network]]|page=2|archive-url=https://web.archive.org/web/20200930061253/https://www.eurogamer.net/articles/grand-theft-auto-ivs-aaron-garbut-part-2-interview?page=2|archive-date=30 September 2020|access-date=5 Maret 2023|url-status=live}}</ref>
=== Desain teknis dan permainan ===
[[Berkas:Grand_Theft_Auto_IV_motion_capture.jpg|ka|jmpl|Proses yang sedang dijalani oleh animasi ''Grand Theft Auto IV'': (atas) aktor yang tampil di atas panggung, data mentah [[Tangkap gerak|tangkapan gerakan]], (bawah) karakter dalam game, dan adegan terakhir dalam game.]]
[[Rockstar Advanced Game Engine]] (RAGE) digunakan untuk game ini.<ref name="Gamasutra Euphoria">{{cite web|last=Boyer|first=Brandon|date=29 Juni 2007|title=Product: Grand Theft Auto IV Using NaturalMotion's Euphoria|url=https://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=14526|work=[[Gamasutra]]|publisher=[[UBM Technology Group]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20070710211104/https://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=14526|archive-date=10 Juli 2007|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Garbut menemukan bahwa desain teknis ''Grand Theft Auto IV'' mirip dengan ''Grand Theft Auto III'', dengan kedua game tersebut merupakan game pertama dalam seri ini yang dirilis pada platform masing-masing. Dia mengklaim bahwa [[Mesin permainan|mesin game]] yang dapat dioperasikan tidak diselesaikan hingga akhir pengembangan, di mana pada saat itu "masih ada banyak dugaan" hingga pengoptimalan menjelang rilis.<ref name="Eurogamer Garbut 2 p1" /> Penampilan fisik karakter direkam dengan menggunakan [[Motion capture|tangkapan gerakan]]. Hingga delapan aktor dapat tampil di panggung motion capture pada satu waktu, masing-masing mengenakan setelan lengkap.{{sfn|Garbut|2008|p=50}} Kamera yang digunakan untuk menangkap performa juga menyertakan [[teleprompter]] bagi para aktor untuk membacakan naskah mereka.<ref name="Gamasutra Animation">{{cite web|last1=Nutt|first1=Christian|last2=Zenke|first2=Michael|date=25 Juli 2008|title=Gamefest: How GTA IV's Niko Bellic Got Animated|url=https://www.gamasutra.com/view/news/110498/Gamefest_How_GTA_IVs_Niko_Bellic_Got_Animated.php|work=[[Gamasutra]]|publisher=[[UBM plc]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20120513161858/https://www.gamasutra.com/view/news/110498/Gamefest_How_GTA_IVs_Niko_Bellic_Got_Animated.php|archive-date=13 Mei 2012|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Lebih dari seratus gerakan akan ditangkap dalam setiap hari produksinya. Produk akhir diambil dari penampilan yang berbeda oleh aktor yang berbeda untuk membuatnya tampak mulus dan sesuai.{{sfn|Garbut|2008|p=50}} [[Pengisi suara|Pekerjaan suara]] oleh seorang aktor bisa dikomposisikan pada penampilan fisik aktor yang berbeda untuk mendapatkan hasil yang spesifik.{{sfn|Garbut|2008|pp=50–52}} Animasi dalam gim dibuat dengan cara yang sama, menggunakan kombinasi performa penangkapan gerakan yang berbeda.{{sfn|Garbut|2008|p=52}}
Untuk permainan dan animasi, tim mengerjakan ulang banyak hal dari game sebelumnya, karena ingin ''Grand Theft Auto IV'' "terasa seperti generasi berikutnya".<ref name="IGN World" /> Elemen [[permainan peran]] (''role-playing'') dari ''San Andreas'' telah dihapus pada awal pengembangan, sebagian karena adanya pekerjaan animasi yang harus dilakukan, dan karena secara konsisten harus mengunjungi gym terasa berlawanan dengan motivasi Niko.<ref name="IGN Limits" /> Sistem penargetan dalam game ini merupakan salah satu fokus pertama pengembangan karena teknologi yang canggih; tim ingin game ini terasa realistis tanpa terlalu teknis. Sistem perlindungan merupakan "tambahan alami" untuk penargetan.<ref name="IGN Limits" /> Benzies menggambarkan multipemain sebagai bagian tersulit dalam pengembangan game ini.<ref name="IGN Benzies" /> Tim ingin agar multipemain terasa seperti perpanjangan dari pengalaman pemain tunggal sinematik. Dan Houser menggambarkannya sebagai "bagian dari sebuah film, bukan keseluruhan narasi".<ref name="IGN Limits" /> Pengembang mempertimbangkan untuk menambahkan multiplayer kooperatif ke dalam kampanye cerita utama, akan tetapi memutuskan bahwa permainan ini bekerja lebih baik sebagai pengalaman pemain tunggal.<ref name="IGN Limits" />
Ketika Sam Houser pertama kali menunjukkan ketertarikannya untuk menggunakan perangkat lunak [[Euphoria (perangkat lunak)|Euphoria]] dalam game, ia diberitahu bahwa hal itu tidak mungkin dilakukan atau hanya sebatas cutscene, tetapi beberapa anggota tim dapat membuatnya bekerja. Para pengembang dari [[NaturalMotion]] bekerja di lokasi di Rockstar North selama beberapa bulan untuk memasukkan perangkat lunak Euphoria ke dalam game.<ref name="Edge" /> Rockstar juga bekerja sama dengan [[Image Metrics]] untuk animasi wajah dalam game. Rig wajah memiliki sekitar 100 sendi, dengan total 300 menit animasi wajah. Skala proyek ini menyebabkan beberapa masalah bagi para animator, memaksa mereka untuk menyelesaikan rig sebelum animasi dimulai. Mereka juga menghadapi kesulitan pada arah kepala sang aktor-entah menghadap ke atas saat melihat teleprompter, atau ke bawah saat melihat naskah. Kepala produksi Image Metrics, David Barton mencatat bahwa "memiliki mata yang realistis adalah 90 persen dari pertempuran", karena hal ini memungkinkan pemain untuk mempercayai karakternya.<ref name="Gamasutra Animation" /> Kamera kepala digunakan ketika merekam untuk menangkap gerakan wajah.<ref name="Gamasutra Animation" /> [[SpeedTree]] digunakan untuk rendering lingkungan dalam game.<ref name="MCV SpeedTree">{{cite magazine|url=https://www.mcvuk.com/development-news/tools-spotlight-speedtree/|title=Tools Spotlight: SpeedTree|magazine=[[MCV/Develop]]|publisher=Biz Media|date=27 September 2013|access-date=9 Maret 2023|archive-url=https://web.archive.org/web/20200603083002/https://www.mcvuk.com/development-news/tools-spotlight-speedtree/|archive-date=3 Juni 2020|url-status=live}}</ref>
=== Produksi musik ===
Saat memilih musik untuk stasiun radio dalam game, supervisor musik Ivan Pavlovich mengatakan "[kami harus] memilih lagu-lagu yang membuat New York hari ini seperti sekarang ini, tetapi pastikan lagu-lagu tersebut tidak akan terasa kuno pada saat game dirilis."<ref name="Variety Music">{{cite web|last=Fritz|first=Ben|date=18 April 2008|title='Grand Theft' music a phone call away|url=http://variety.com/2008/digital/news/grand-theft-music-a-phone-call-away-1117984286/|work=[[Variety (magazine)|Variety]]|publisher=[[Penske Media Corporation]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20130929113115/http://variety.com/2008/digital/news/grand-theft-music-a-phone-call-away-1117984286/|archive-date=29 September 2013|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Para pengembang menghubungi lebih dari 2.000 orang untuk mendapatkan hak perekaman dan penerbitan;<ref name="MTV Music">{{cite web|last=Totilo|first=Stephen|date=18 Mei 2008|title='Grand Theft Auto IV' Music Man Explains How Those 214 Songs Made The Soundtrack|url=http://www.mtv.com/news/1586708/grand-theft-auto-iv-music-man-explains-how-those-214-songs-made-the-soundtrack/|work=[[MTV]]|publisher=[[ViacomCBS Domestic Media Networks]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20141008221031/http://www.mtv.com/news/1586708/grand-theft-auto-iv-music-man-explains-how-those-214-songs-made-the-soundtrack/|archive-date=8 Oktober 2014|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> mereka menyewa seorang detektif swasta untuk mencari kerabat mendiang anggota [[Skatt Bros]], [[Sean Delaney]], untuk melisensikan lagu band tersebut, "Walk the Night".<ref name="Reuters Purchasing">{{cite web|last=Bruno|first=Antony|date=18 Mei 2008|title="Grand Theft Auto" simplifies song purchasing|url=http://www.reuters.com/article/us-grandtheft-idUSN0430077120080505|work=[[Reuters]]|publisher=[[Thomson Reuters]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20130930064610/http://www.reuters.com/article/2008/05/05/us-grandtheft-idUSN0430077120080505|archive-date=30 September 2013|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> [[Billboard (majalah)|Billboard]] melaporkan bahwa Rockstar membayar sebanyak $5.000 per komposisi dan $5.000 lagi untuk setiap rekaman master per lagu.<ref name="Reuters Crime">{{cite web|last=Bruno|first=Antony|date=26 April 2008|title=Crime pays for music biz with new Grand Theft Auto|url=http://www.reuters.com/article/us-grandtheft-idUSN2540948020080426|work=[[Reuters]]|publisher=[[Thomson Reuters]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20110913184845/http://www.reuters.com/article/2008/04/26/us-grandtheft-idUSN2540948020080426|archive-date=13 September 2011|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Pengembang awalnya mempertimbangkan untuk mengizinkan pemain membeli musik di toko lagu dalam game dan agar Niko memiliki [[pemutar MP3]], tetapi kedua ide tersebut dihapus.<ref name="MTV Music" /> DJ Green Lantern memproduksi lagu secara eksklusif untuk stasiun radio hip-hop The Beat 102.7.<ref name="Reuters Crime" /> Pemilik label rekaman dan produser rekaman Bobby Konders, yang menjadi pembawa acara di stasiun radio Massive B Soundsystem 96.9, terbang ke [[Jamaika]] untuk mengajak para artis [[dancehall]] merekam ulang lagu-lagu yang akan dijadikan referensi di Liberty City.<ref name="Reuters Crime" /> Ayah dari The Housers, musisi jazz Walter Houser, menyediakan beberapa trek musik klasik untuk game ini.<ref name="Edge" />
== Perilisan ==
[[File:Grand Theft Auto IV GameSpot launch (Las Vegas).jpg|right|thumb|Peluncuran tengah malam ''Grand Theft Auto IV'' di [[GameStop]] di [[Las Vegas]]]]
Pada [[Electronic Entertainment Expo|E3 2006]], [[Peter Moore (pengusaha)|Peter Moore]], Corporate Vice President divisi Bisnis Hiburan Interaktif Microsoft, secara resmi mengumumkan game ini dengan menyingsingkan lengan bajunya untuk memperlihatkan tato temporer ''Grand Theft Auto IV''.<ref name="IGN Announced">{{cite web|last=Sanders|first=Kathleen|date=10 Mei 2006|title=E3 2006: Grand Theft Auto IV Announced|url=https://www.ign.com/articles/2006/05/09/e3-2006-grand-theft-auto-iv-announced|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20130917003857/https://www.ign.com/articles/2006/05/09/e3-2006-grand-theft-auto-iv-announced|archive-date=17 September 2013|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Rockstar Games pada awalnya berkomitmen untuk merilis pada tanggal 16 Oktober 2007. Namun, analis Wedbush Morgan, Michael Pachter, menyatakan bahwa Take-Two mungkin akan memilih untuk menunda perilisan game tersebut untuk meningkatkan hasil keuangan mereka di tahun 2008 dan juga untuk menghindari persaingan dengan perilisan game-game lain yang sudah ditunggu-tunggu, seperti ''[[Halo 3]]'';<ref name="Gamesindustry Delay">{{cite web|last=Gibson|first=Ellie|date=4 Juni 2007|title=Pachter predicts delay for GTA IV|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/pachter-predicts-delay-for-gta-iv|work=[[Gamesindustry.biz]]|publisher=[[Gamer Network]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080411013411/http://www.gamesindustry.biz/articles/pachter-predicts-delay-for-gta-iv|archive-date=11 April 2008|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Rockstar menanggapi dengan mengatakan bahwa ''Grand Theft Auto IV'' masih berada di jalur yang tepat untuk dirilis pada "akhir Oktober".<ref name="VideoGamesDaily Delay">{{cite web|last=Wollenschlaeger|first=Alex|date=4 Juni 2007|title=Rockstar Dimisses Talk of GTA IV Delay|url=http://archive.videogamesdaily.com/news/200706/004.asp|work=Kikizo|publisher=Superglobal|archive-url=https://web.archive.org/web/20110510053239/http://archive.videogamesdaily.com/news/200706/004.asp|archive-date=10 Mei 2011|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Namun, [[Take-Two Interactive|Take-Two]] mengumumkan pada bulan Agustus 2007 bahwa ''Grand Theft Auto IV'' akan meleset dari tanggal rilis aslinya, dan akan ditunda hingga kuartal fiskal kedua (Februari-April) 2008, dengan alasan adanya kendala teknis.<ref name="Kotaku Delay">{{cite web|last=McWhertor|first=Michael|date=2 Agustus 2007|title=Take-Two Execs Explain GTA IV Delay|url=http://www.kotaku.com.au/2007/08/taketwo_interactive_taketwo_ex/|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20131217224636/https://www.kotaku.com.au/2007/08/taketwo_interactive_taketwo_ex/|archive-date=17 Desember 2013|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Secara khusus, penundaan tersebut disebabkan oleh masalah teknis dengan versi PlayStation 3 dan masalah penyimpanan pada versi Xbox 360.<ref name="MTV Delay">{{cite web|last=Totilo|first=Stephen|date=24 Januari 2008|title=Grand Theft Auto IV Developer Announces Release Date, Says Whether There Will Be Another Hot Coffee|url=http://www.mtv.com/news/1580161/grand-theft-auto-iv-developer-announces-release-date-says-whether-there-will-be-another-hot-coffee/|work=[[MTV]]|publisher=[[ViacomCBS Domestic Media Networks]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20140911081517/http://www.mtv.com/news/1580161/grand-theft-auto-iv-developer-announces-release-date-says-whether-there-will-be-another-hot-coffee/|archive-date=11 September 2014|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> [[IGN]] meramalkan bahwa penerbit lain akan diuntungkan oleh penundaan ''Grand Theft Auto IV'', terutama [[Activision]] dengan ''[[Call of Duty 4: Modern Warfare]]''.<ref name="IGN Delay">{{cite web|last=Geddes|first=Ryan|date=4 Agustus 2007|title=Publishers Could Gain From GTA IV Delay|url=https://www.ign.com/articles/2007/08/03/publishers-could-gain-from-gta-iv-delay|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512181215/https://www.ign.com/articles/2007/08/03/publishers-could-gain-from-gta-iv-delay|archive-date=12 Mei 2018|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Pada tanggal 24 Januari 2008, perusahaan mengumumkan tanggal rilis game ini pada tanggal 29 April 2008.<ref name="IGN Release Date">{{cite web|last=Dunham|first=Jeremy|date=25 Januari 2008|title=GTA IV Worldwide on April 29|url=https://www.ign.com/articles/2008/01/24/gta-iv-worldwide-on-april-29|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20180514162402/https://www.ign.com/articles/2008/01/24/gta-iv-worldwide-on-april-29|archive-date=14 Mei 2018|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref>
Pada bulan Agustus 2008, Rockstar mengumumkan bahwa game ini akan hadir di [[Microsoft Windows|Windows]] pada tanggal 18 November 2008 di Amerika Utara dan 21 November di Eropa,<ref name="Eurogamer PC">{{cite web|last=Bramwell|first=Tom|date=6 Agustus 2008|title=GTA IV confirmed and dated for PC|url=https://www.eurogamer.net/articles/gta-iv-confirmed-and-dated-for-pc|work=[[Eurogamer]]|publisher=[[Gamer Network]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20090304162706/https://www.eurogamer.net/articles/gta-iv-confirmed-and-dated-for-pc|archive-date=4 Maret 2009|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> dengan pengembangan tambahan yang dilakukan oleh [[Rockstar Toronto]].<ref name="IGN PC">{{cite web|last=Robinson|first=Martin|date=31 Oktober 2008|title=Grand Theft Auto IV UK Hands-on|url=https://www.ign.com/articles/2008/10/30/grand-theft-auto-iv-uk-hands-on|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20130929212629/https://www.ign.com/articles/2008/10/30/grand-theft-auto-iv-uk-hands-on|archive-date=29 September 2013|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Microsoft bermitra dengan Rockstar dalam kesepakatan senilai US$50 juta untuk menghadirkan dua [[Konten unduhan|paket konten]] yang dapat diunduh secara episodik ke Xbox 360:<ref name="Gamesindustry DLC">{{cite web|last=Martin|first=Matt|date=19 Juni 2007|title=Take-Two refuses to clarify USD 50 million GTA IV deal|url=https://www.eurogamer.net/articles/take-two-refuses-to-clarify-usd-50-million-gta-iv-deal|work=[[Gamesindustry.biz]]|publisher=[[Gamer Network]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080501192611/https://www.gamesindustry.biz/articles/take-2-refuses-to-clarify-50-million-gta-iv-deal|archive-date=1 Mei 2008|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> ''[[Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned]]'' pada 17 Februari 2009,<ref name="Eurogamer TLaD">{{cite web|last=Bramwell|first=Tom|date=16 Februari 2009|title=Rockstar prices GTAIV: Lost and Damned|url=https://www.eurogamer.net/articles/rockstar-prices-gtaiv-the-lost-and-damned|work=[[Eurogamer]]|publisher=[[Gamer Network]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20090123220458/https://www.eurogamer.net/articles/rockstar-prices-gtaiv-the-lost-and-damned|archive-date=23 Januari 2009|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> dan G''[[rand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony]]'' pada tanggal 29 Oktober 2009.<ref name="Eurogamer TBoGT">{{cite web|last=Gibson|first=Ellie|date=23 Juli 2009|title=New GTAIV DLC gets release date|url=https://www.eurogamer.net/articles/new-gtaiv-dlc-gets-release-date|work=[[Eurogamer]]|publisher=[[Gamer Network]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20090726092147/https://www.eurogamer.net/articles/new-gtaiv-dlc-gets-release-date|archive-date=26 Juli 2009|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Dan Houser ingin agar episode-episode tersebut menunjukkan "sisi lain dari Liberty City".<ref name="USA Today DLC">{{cite web|last=Snider|first=Mike|date=20 November 2008|title='Grand Theft Auto' yields road to the 'Lost and Damned'|url=http://usatoday30.usatoday.com/tech/gaming/2008-11-19-gta-damned_N.htm|work=[[USA Today]]|publisher=[[Gannett]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20121103212838/http://usatoday30.usatoday.com/tech/gaming/2008-11-19-gta-damned_N.htm|archive-date=3 November 2012|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Pada bulan Januari 2010, Rockstar mengumumkan bahwa DLC ini akan dibundel sebagai ''Episodes from Liberty City'', dirilis untuk PlayStation 3 dan Windows pada tanggal 13 April 2010 di Amerika Utara dan 16 April di Eropa.<ref name="Rockstar EFLC">{{cite web|author=R* Q|date=2 April 2010|title=First PC Screens of Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City|url=http://www.rockstargames.com/newswire/article/4431/first-pc-screens-of-grand-theft-auto-episodes-from-liberty-city.html|work=Rockstar Newswire|publisher=[[Rockstar Games]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20110615190738/http://www.rockstargames.com/newswire/article/4431/first-pc-screens-of-grand-theft-auto-episodes-from-liberty-city.html|archive-date=15 Juni 2011|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> ''Episodes from Liberty City'' juga dibundel dengan game utama dalam The Complete Edition, yang dirilis pada tanggal 26 Oktober 2010 di Amerika Utara dan 29 Oktober di Eropa.<ref name="Rockstar Complete">{{cite web|author=R* Q|date=26 Oktober 2010|title=Grand Theft Auto IV: Complete Edition In Stores Now for PlayStation 3 and Xbox 360|url=http://www.rockstargames.com/newswire/article/11371/grand-theft-auto-iv-complete-edition-in-stores-now-for-playstati.html|work=Rockstar Newswire|publisher=[[Rockstar Games]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20150627135826/http://www.rockstargames.com/newswire/article/11371/grand-theft-auto-iv-complete-edition-in-stores-now-for-playstati.html|archive-date=27 Juni 2015|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Versi Xbox 360 dari game ini dan DLC-nya dibuat [[Backwards compatible|kompatibel]] dengan [[Xbox One]] pada tanggal 9 Februari 2017.<ref name="Eurogamer Xbox One">{{cite web|last=Matulef|first=Jeffrey|date=9 Februari 2017|title=Grand Theft Auto 4 and Episodes from Liberty City get Xbox One backwards compatibility|url=http://www.eurogamer.net/articles/2017-02-09-gta4-and-episodes-from-liberty-city-get-xbox-one-backwards-compatibility|work=[[Eurogamer]]|publisher=[[Gamer Network]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20170209194127/http://www.eurogamer.net/articles/2017-02-09-gta4-and-episodes-from-liberty-city-get-xbox-one-backwards-compatibility|archive-date=9 Februari 2017|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref>
=== Promosi ===
{{Multiple image |total_width=350 |align=right
|image1=Mural ad GTA IV NYC.jpg |caption1=Chinatown, Kota New York
|image2=|caption2=Toronto, Ontario
|footer=Gim ini dipromosikan melalui poster dan mural di papan iklan dan bangunan, terutama di Amerika Serikat dan Kanada.}}
Analis industri menilai pemasaran ''Grand Theft Auto IV'' jauh lebih baik daripada pemasaran Halo 3 (2007) yang dilakukan [[Microsoft]], yang mengidentifikasi kepentingan Rockstar untuk mengendalikan output setiap saat.<ref name="SMH Marketing">{{cite web|last=Lang|first=Derrik J.|date=28 April 2008|title=Quiet but deadly: Inside Rockstar Games' hush-hush push of 'Grand Theft Auto IV'|url=https://www.smh.com.au/technology/quiet-but-deadly-inside-rockstar-games-hushhush-push-of-grand-theft-auto-iv-20080428-2957.html|work=[[The Sydney Morning Herald]]|publisher=[[Nine Entertainment Co.]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20200930042306/https://www.smh.com.au/technology/quiet-but-deadly-inside-rockstar-games-hushhush-push-of-grand-theft-auto-iv-20080428-2957.html|archive-date=30 September 2020|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Permainan ini dipasarkan melalui cuplikan video (''trailers'') dan demonstrasi pers. Pada tanggal 29 Maret 2007, trailer perdana dirilis. Trailer ini dinarasikan oleh tokoh utama Niko, dan menggambarkan dunia terbuka yang diiringi oleh lagu "Pruit-Igoe" oleh [[Philip Glass]], yang awalnya dibuat untuk film dokumenter [[Godfrey Reggio]] tahun 1982, [[Koyaanisqatsi]].<ref name="IGN Trailer 1">{{cite web|last1=Dunham|first1=Jeremy|last2=Goldstein|first2=Hilary|date=30 Maret 2007|title=First Impressions: Grand Theft Auto IV Teaser|url=https://www.ign.com/articles/2007/03/29/first-impressions-grand-theft-auto-iv-teaser|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20150427131700/https://www.ign.com/articles/2007/03/29/first-impressions-grand-theft-auto-iv-teaser|archive-date=27 April 2015|access-date=9 Maret 2023|last3=Roper|first3=Chris|last4=Haynes|first4=Jeff|last5=Miller|first5=Jon|last6=Simmons|first6=Alex|last7=Burman|first7=Rob|last8=Keeling|first8=Justin|url-status=live}}</ref><ref name="PC Gamer Trailer 1">{{cite web|last=Kelly|first=Andy|date=25 April 2018|title=Ten years on, GTA 4's Liberty City is still an incredible virtual city|url=https://www.pcgamer.com/au/ten-years-on-gta-4s-liberty-city-is-still-an-incredible-virtual-city/|work=[[PC Gamer]]|publisher=[[Future plc]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20200603151725/https://www.pcgamer.com/au/ten-years-on-gta-4s-liberty-city-is-still-an-incredible-virtual-city/|archive-date=3 Juni 2020|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Trailer ini dianggap sebagai awal mula meme [[Rickrolling]]; setelah jumlah penonton meningkat dan membuat situs web Rockstar lumpuh, beberapa pengguna mengunggah ulang trailer tersebut, namun ada juga yang keliru memainkan video musik "[[Never Gonna Give You Up]]" dari [[Rick Astley]].<ref name="Fox Rickroll">{{cite web|date=22 April 2008|title=The Biggest Little Internet Hoax on Wheels Hits Mainstream|url=https://www.foxnews.com/story/the-biggest-little-internet-hoax-on-wheels-hits-mainstream|publisher=[[Fox News]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080501165153/http://www.foxnews.com/story/0,2933,352010,00.html|archivedate=1 Mei 2008|accessdate=10 Maret 2023|url-status=live}}</ref><ref name="Vice Rickroll">{{cite web|last=Kogel|first=Dennis|date=24 Agustus 2017|title=Never Gonna Give You Up: de gast die de Rickroll bedacht|url=https://www.vice.com/nl/article/xwww3d/never-gonna-give-you-up-de-gast-die-de-rickroll-bedacht|work=[[Vice (majalah)|Vice]]|publisher=[[Vice Media]]|language=nl|trans-title=Never Gonna Give You Up: pria yang menciptakan Rickroll|archiveurl=https://web.archive.org/web/20191217200456/https://www.vice.com/nl/article/xwww3d/never-gonna-give-you-up-de-gast-die-de-rickroll-bedacht|archivedate=17 Desember 2019|accessdate=10 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Trailer kedua dirilis pada tanggal 28 Juni 2007, menampilkan mesin fisika permainan dan menampilkan lagu "Arm in Arm (Shy Child Remix)" oleh [[The Boggs]].<ref name="GameSpot Trailer 2">{{cite web|last=Thorsen|first=Tor|date=3 Juli 2007|title=Second GTA IV trailer unspools|url=http://www.gamespot.com/articles/second-gta-iv-trailer-unspools/1100-6173297/|work=[[GameSpot]]|publisher=[[CBS Interactive]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20150106085804/http://www.gamespot.com/articles/second-gta-iv-trailer-unspools/1100-6173297/|archive-date=6 Januari 2015|access-date=10 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Dan Houser mengatakan bahwa game ini "masih belum sempurna" saat trailer pertama dirilis, tetapi adegan-adegan yang ada di dalamnya "semakin baik" saat trailer kedua dirilis.<ref name="IGN World" />
Untuk memperkenalkan seni sampul game ini, Rockstar mengontrak seniman untuk melukis mural di dinding di lokasi gudang yang terpencil, dan menampilkan karya seni tersebut dalam sebuah video pada tanggal 28 November 2007.<ref name="Engadget Cover">{{cite web|last=Grant|first=Christopher|date=28 November 2007|title=Rockstar drops GTA IV box art video, dates new trailer|url=http://www.engadget.com/2007/11/28/rockstar-drops-gta-iv-box-art-video-dates-new-trailer/|work=[[Engadget]]|publisher=[[AOL]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20150330060131/http://www.engadget.com/2007/11/28/rockstar-drops-gta-iv-box-art-video-dates-new-trailer/|archive-date=30 Maret 2015|access-date=10 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Trailer ketiga dirilis pada tanggal 6 Desember 2007, memperkenalkan beberapa karakter game, seperti Roman dan Michelle. Trailer ini menampilkan lagu "King Ring" oleh artis rap Rusia, [[Seryoga]], yang menurut Rockstar menggambarkan "mentalitas melting pot" Liberty City.<ref name="IGN Trailer 3">{{cite web|last=Roper|first=Chris|date=6 Desember 2007|title=Grand Theft Auto IV Trailer and Q&A|url=http://ign.com/articles/2007/12/06/grand-theft-auto-iv-trailer-and-qa|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20151009070732/http://www.ign.com/articles/2007/12/06/grand-theft-auto-iv-trailer-and-qa|archive-date=9 Oktober 2015|access-date=10 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Dan Houser ingin trailer ketiga menangkap "kualitas mendalam" dari game ini, tetapi tidak terlalu fokus pada cerita, seperti yang dilakukan oleh dua trailer pertama.<ref name="IGN World" /> Pada tanggal 8 Februari 2008, lima trailer teaser untuk game ini dirilis, masing-masing menampilkan karakter atau layanan tertentu di dalam game.<ref name="Kotaku Trailer Feb1">{{cite web|last=De Marco|first=Flynn|date=9 Februari 2008|title=Grand Theft Auto IV Media Blitz|url=http://kotaku.com/354598/grand-theft-auto-iv-media-blitz|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080312101931/http://kotaku.com/354598/grand-theft-auto-iv-media-blitz|archive-date=12 Maret 2008|access-date=10 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> Trailer teaser serupa kemudian dirilis secara berpasangan pada tanggal 21 Februari,<ref name="Kotaku Trailer Feb2">{{cite web|last=Plunkett|first=Luke|date=21 Februari 2008|title=Two new GTAIV Trailers|url=http://kotaku.com/359480/two-new-gtaiv-trailers|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080304090501/http://kotaku.com/359480/two-new-gtaiv-trailers|archive-date=4 Maret 2008|access-date=10 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> 7 Maret,<ref name="Kotaku Trailer March">{{cite web|last=Wilson|first=Mark|date=7 Maret 2008|title=GTAIV Update: New Videos, Screens and Widgets|url=http://kotaku.com/365300/gtaiv-update-new-videos-screens-and-widgets|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080516165406/http://kotaku.com/365300/gtaiv-update-new-videos-screens-and-widgets|archive-date=16 Mei 2008|access-date=10 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> dan 11 April.<ref name="Kotaku Trailer April">{{cite web|last=Crecente|first=Brian|date=11 April 2008|title=GTA IV Playboy X, Liberty City Gun Club Videos|url=http://kotaku.com/378921/gta-iv-playboy-x-liberty-city-gun-club-videos|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20090419065920/http://kotaku.com/378921/gta-iv-playboy-x-liberty-city-gun-club-videos|archive-date=19 April 2009|access-date=10 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> Trailer lainnya, yang dirilis pada tanggal 27 Maret 2008, menampilkan beberapa adegan dari game ini, seperti perampokan bank dan pengejaran polisi.<ref name="CVG Trailer">{{cite web|last=Robinson|first=Andy|date=27 Maret 2008|title=Last GTA IV trailer released|url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=185587|work=[[Computer and Video Games]]|publisher=[[Future plc]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080328232843/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=185587|archive-date=28 Maret 2008|access-date=10 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> Sebuah iklan televisi dari [[GameStop]] memulai debutnya pada tanggal 1 April, yang berfokus pada aktivitas di Liberty City.<ref name="Kotaku Trailer TV">{{cite web|last=Plunkett|first=Luke|date=1 April 2008|title=New GTAIV TV Spot Increases Excitement Levels|url=http://kotaku.com/374936/new-gtaiv-tv-spot-increases-excitement-levels|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080405194044/http://kotaku.com/374936/new-gtaiv-tv-spot-increases-excitement-levels|archive-date=5 April 2008|access-date=10 Maret 2023|url-status=dead}}</ref>
[[Pemasaran viral|Strategi pemasaran viral]] digunakan untuk mempromosikan game ini. Wanted poster ditempatkan di sekitar kota New York untuk mempromosikan karakter dan situs web game ini;<ref name="Kotaku Wanted 1">{{cite web|last=McWhertor|first=Michael|date=30 Januari 2008|title=Grand Theft Auto IV Wanted Posters Popping Up In Brooklyn|url=http://kotaku.com/350749/grand-theft-auto-iv-wanted-posters-popping-up-in-brooklyn|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080208224706/http://kotaku.com/350749/grand-theft-auto-iv-wanted-posters-popping-up-in-brooklyn|archive-date=8 Februari 2008|access-date=10 Maret 2023|url-status=dead}}</ref><ref name="Kotaku Wanted 2">{{cite web|last=Ashcraft|first=Brian|date=5 Februari 2008|title=Yep, Another Grand Theft Auto IV Wanted Poster|url=https://kotaku.com/352607/yep-another-grand-theft-auto-iv-wanted-poster|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080207175251/https://kotaku.com/352607/yep-another-grand-theft-auto-iv-wanted-poster|archive-date=7 Februari 2008|access-date=10 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> Versi billboard juga dipasang di seluruh kota.<ref name="Kotaku Mural">{{cite web|last=Crecente|first=Brian|date=3 Maret 2008|title=GTA's Manhattan Mural|url=http://kotaku.com/362988/gtas-manhattan-mural|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080308203003/http://kotaku.com/362988/gtas-manhattan-mural|archive-date=8 Maret 2008|access-date=10 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> Mural dan poster yang mengiklankan permainan ini ditempatkan di gedung-gedung dan transportasi umum.<ref name="Kotaku Figueroa">{{cite web|last=Ashcraft|first=Brian|date=22 April 2008|title=GTA IV Takes Over Los Angeles Hotel|url=http://kotaku.com/382467/gta-iv-takes-over-los-angeles-hotel|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080425180330/http://kotaku.com/382467/gta-iv-takes-over-los-angeles-hotel|archive-date=25 April 2008|access-date=10 Maret 2023|url-status=dead}}</ref><ref name="Kotaku CTA">{{cite web|last=Wilson|first=Mark|date=21 April 2008|title=Chicago Transit Authority Pulls GTA IV Ads Following Fox Affiliate Reporting|url=http://kotaku.com/382184/chicago-transit-authority-pulls-gta-iv-ads-following-fox-affiliate-reporting|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080425131727/http://kotaku.com/382184/chicago-transit-authority-pulls-gta-iv-ads-following-fox-affiliate-reporting|archive-date=25 April 2008|access-date=10 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> [[Chicago Transit Authority]] (CTA) menghapus iklan yang mempromosikan permainan ini dari properti mereka pada bulan April 2008;<ref name="Kotaku CTA" /> Sebagai respon, [[Take-Two Interactive|Take-Two]] mengajukan gugatan, mengklaim bahwa CTA telah melanggar kontrak.<ref name="Wired CTA">{{cite magazine|url=https://www.wired.com/2008/05/grand-theft-aut/|title=Grand Theft Auto Sues Cash-Strapped Chicago Transit Authority|last=Lew|first=Alexandra|magazine=[[Wired (magazine)|Wired]]|publisher=[[Condé Nast]]|date=7 Mei 2008|access-date=10 Maret 2023|archive-url=https://web.archive.org/web/20161220212025/https://www.wired.com/2008/05/grand-theft-aut/|archive-date=20 Desember 2016|url-status=live}}</ref> Pengunjung situs web WKTT Talk Radio-sebuah stasiun radio fiksi di dalam game-ditawari kesempatan untuk meninggalkan pesan suara yang menyatakan masalah mereka. Sebelum meninggalkan pesan, penelepon diminta untuk membaca syarat dan ketentuan, yang mengungkapkan bahwa beberapa pesan pesan suara akan dipilih untuk digunakan dalam permainan.<ref name="Destructoid WKTT">{{cite web|last=North|first=Dale|date=13 Juli 2007|title=Wanna hear your voice in GTA4?|url=https://www.destructoid.com/wanna-hear-your-voice-in-gta4--35220.phtml|work=[[Destructoid]]|publisher=ModernMethod|archive-url=https://web.archive.org/web/20070716214734/https://www.destructoid.com/wanna-hear-your-voice-in-gta4--35220.phtml|archive-date=16 Juli 2007|access-date=10 Maret 2023|url-status=live}}</ref>
Sebulan sebelum peluncuran, Rockstar dan GameStop mengadakan kompetisi yang menawarkan hadiah hingga US$10.000 dan perjalanan ke Kota New York dalam rangka peluncuran game tersebut.<ref name="IGN Contest">{{cite web|date=27 Maret 2008|title=GameStop Launches Mobile Text-to-Win Contest for Grand Theft Auto IV|url=https://www.ign.com/articles/2008/03/26/gamestop-launches-mobile-text-to-win-contest-for-grand-theft-auto-iv|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20200603154353/https://www.ign.com/articles/2008/03/26/gamestop-launches-mobile-text-to-win-contest-for-grand-theft-auto-iv|archive-date=3 Juni 2020|access-date=10 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Microsoft mengadakan kompetisi [[Sweepstakes (Lotre)|sweepstakes]] serupa, menawarkan konsol, game, [[Microsoft Points]], [[pemukul bisbol]], dan undangan ke acara peluncuran sebagai hadiah.<ref name="Kotaku Contest">{{cite web|last=Crecente|first=Brian|date=3 Maret 2008|title=Xbox Live's GTA Sweepstakes|url=http://kotaku.com/362943/xbox-lives-gta-sweepstakes|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080308201351/http://kotaku.com/362943/xbox-lives-gta-sweepstakes|archive-date=8 Maret 2008|access-date=10 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> Situs web resmi ''Grand Theft Auto IV'' didesain ulang pada tanggal 8 Februari 2008 untuk menampilkan pratinjau aktivitas dan lokasi di dalam dunia game.<ref name="CVG Website">{{cite web|last=Ogden|first=Gavin|date=8 Februari 2008|title=Massive GTA IV update|url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=181953|work=[[Computer and Video Games]]|publisher=[[Future plc]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080209201858/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=181953|archive-date=9 Februari 2008|access-date=10 Maret 2023}}</ref> Untuk mendorong penjualan pre-order, Rockstar berkolaborasi dengan beberapa gerai ritel untuk menyediakan versi edisi khusus dari game ini. Edisi khusus ini mencakup [[Kotak simpanan|brankas logam]], buku seni, dan CD soundtrack.<ref name="IGN Special Edition">{{cite web|last=Ring|first=Bennett|date=26 Juni 2007|title=Grand Theft Auto IV Special Edition Contents Revealed|url=http://ign.com/articles/2007/06/27/grand-theft-auto-iv-special-edition-contents-revealed|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20150707150605/http://www.ign.com/articles/2007/06/27/grand-theft-auto-iv-special-edition-contents-revealed|archive-date=7 Juli 2015|access-date=10 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Penerbit ini juga berkolaborasi dengan [[Sony Interactive Entertainment|Sony]] untuk merilis konsol PlayStation 3 40 GB dengan salinan game tersebut.<ref name="IGN Bundle">{{cite web|last=Robinson|first=Martin|date=23 April 2008|title=GTA IV PlayStation 3 Bundle Finally Official|url=https://www.ign.com/articles/2008/04/23/gta-iv-playstation-3-bundle-finally-official|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20130702143228/https://www.ign.com/articles/2008/04/23/gta-iv-playstation-3-bundle-finally-official|archive-date=2 Juli 2013|access-date=10 Maret 2023|url-status=live}}</ref> GameStop menyelenggarakan acara peluncuran tengah malam di lebih dari 3.500 tokonya di Amerika, dengan berbagai kontes dan hadiah.<ref name="IGN Launch">{{cite web|date=26 April 2008|title=GameStop to Host Grand Theft Auto IV Launch Events Nationwide|url=https://www.ign.com/articles/2008/04/25/gamestop-to-host-grand-theft-auto-iv-launch-events-nationwide|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20200929034628/https://www.ign.com/articles/2008/04/25/gamestop-to-host-grand-theft-auto-iv-launch-events-nationwide|archive-date=29 September 2020|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref>
== Penerimaan ==
=== Tanggapan kritis ===
{{Video game reviews
| title = Penerimaan versi konsol
| MC = 98/100<ref name="MCPS3">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-3/grand-theft-auto-iv |title=Grand Theft Auto IV for PlayStation 3 Reviews |work=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=5 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141010111707/http://www.metacritic.com/game/playstation-3/grand-theft-auto-iv |archive-date=10 Oktober 2014 |url-status=live |df=dmy }}</ref><ref name="MC360">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/xbox-360/grand-theft-auto-iv |title=Grand Theft Auto IV for Xbox 360 Reviews |work=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=5 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141010111711/http://www.metacritic.com/game/xbox-360/grand-theft-auto-iv |archive-date=10 Oktober 2014 |url-status=live |df=dmy }}</ref>
| 1UP = A+<ref name="1UP Review">{{cite web|url=http://www.1up.com/reviews/grand-theft-auto-iv |title=GTA IV Review for 360, PS3 |last=Boyer |first=Crispin |website=[[1UP.com]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=27 April 2008 |access-date=5 Maret 2023 |archive-url=https://archive.today/20160413233932/http://www.1up.com/reviews/grand-theft-auto-iv |archive-date=13 April 2016 |url-status=dead |df=dmy-all }}</ref>
| CVG = 9.5/10<ref name="CVG Review">{{cite web|url=http://www.computerandvideogames.com/187732/reviews/grand-theft-auto-iv-review/ |title=Grand Theft Auto IV review |last=Robinson |first=Andy |work=[[Computer and Video Games]] |publisher=[[Future plc]] |date=27 April 2008 |access-date=5 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140910223424/http://www.computerandvideogames.com/187732/reviews/grand-theft-auto-iv-review/ |archive-date=10 September 2014 |url-status=live |df=dmy }}</ref>
| Edge = 10/10<ref name="Edge Review">{{cite magazine |title=Grand Theft Auto IV Review |publisher=[[Future plc]] |magazine=[[Edge (magazine)|Edge]] |issue=189 |date=Juni 2008 |url=http://www.edge-online.com/review/grand-theft-auto-iv-review/ |archive-url=https://web.archive.org/web/20140904221852/http://www.edge-online.com/review/grand-theft-auto-iv-review/ |archive-date=4 September 2014 |url-status=live }}</ref>
| EuroG = 10/10<ref name="Eurogamer Review"/>
| GI = 10/10<ref name="Game Informer Review">{{cite magazine |url=http://www.gameinformer.com/Games/Review/200806/R08.0425.1548.19614.htm|title=PERFECTION |last=Reiner |first=Andrew |magazine=[[Game Informer]] |publisher=[[GameStop]] |date=29 April 2008 |access-date=5 Maret 2023 |archive-url= https://web.archive.org/web/20080429143518/http://www.gameinformer.com/Games/Review/200806/R08.0425.1548.19614.htm |archive-date=29 April 2008 }}</ref>
| GSpot = 10/10<ref name="GameSpot Review">Justin Calvert dari ''[[GameSpot]]'' mempublikasikan dua ulasan yang sama, masing-masing untuk setiap konsol ([[ps3]] dan [[xbox 360|x360]]):
* {{cite web |url=http://www.gamespot.com/reviews/grand-theft-auto-iv-review/1900-6190027/ |title=Grand Theft Auto IV Review for Xbox 360 |last=Calvert |first=Justin |work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |date=28 April 2008 |access-date=5 Maret 2023 |archive-url=https://www.webcitation.org/6SZTNL4rW?url=http://www.gamespot.com/reviews/grand-theft-auto-iv-review/1900-6190027/ |archive-date=13 September 2014 |url-status=live |df=dmy}}
* {{cite web |url=http://www.gamespot.com/reviews/grand-theft-auto-iv-review/1900-6190025/ |title=Grand Theft Auto IV Review for PS3 |last=Calvert |first=Justin |work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |date=28 April 2008 |access-date=5 Maret 2023 |archive-url=https://www.webcitation.org/6SZTRmn5Z?url=http://www.gamespot.com/reviews/grand-theft-auto-iv-review/1900-6190025/ |archive-date=13 September 2014 |url-status=live |df=dmy}}</ref>
| GRadar = {{rating|5|5}}<ref name="GamesRadar Review">{{cite web|url=https://gamesradar.com/grand-theft-auto-iv-review/ |title=Grand Theft Auto IV – The Fluff-free review |last=Walter |first=George |work=[[GamesRadar]] |publisher=[[Future plc]] |date=25 Juni 2012 |access-date=5 Maret 2023|archive-url=https://web.archive.org/web/20141101062823/http://www.gamesradar.com/grand-theft-auto-iv-review/ |archive-date=1 November 2014 |url-status=live |df=dmy }}</ref>
| IGN = 10/10<ref name="IGN Review">{{cite web |url=https://ign.com/articles/2008/04/29/grand-theft-auto-iv-special-edition-review/ |title=Grand Theft Auto IV: Special Edition Review |last=Goldstein |first=Hilary |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=29 April 2008 |access-date=5 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140905185536/http://www.ign.com/articles/2008/04/29/grand-theft-auto-iv-special-edition-review |archive-date=5 September 2014 |url-status=dead |df=dmy }}</ref>
}}
Setelah diumumkan pada bulan Mei 2006, ''Grand Theft Auto IV'' secara luas sangat diantisipasi<ref name="Antisipasi">Rujukan sumber yang menyebutkan bahwa ''Grand Theft Auto IV'' adalah game yang sangat dinanti-nantikan termasuk:
* {{cite web |url=http://news.softpedia.com/news/Jack-Thompson-Strikes-Again-GTA-IV-and-Manhunt-2-49143.shtml |title=Jack Thompson Strikes Again – GTA IV and Manhunt 2 |last=Truta |first=Filip |work=[[Softpedia]] |publisher=SoftNEWS NET SRL |date=12 Maret 2007 |access-date=10 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131003082450/http://news.softpedia.com/news/Jack-Thompson-Strikes-Again-GTA-IV-and-Manhunt-2-49143.shtml |archive-date=3 Oktober 2013 |url-status=live }}
* {{cite web |url=http://www.joystiq.com/2007/08/02/grand-theft-auto-iv-delayed-from-oct-to-fiscal-q2-08/ |title=Grand Theft Auto IV delayed from Oct. to fiscal Q2 '08 |last=Grant |first=Christopher |work=[[Joystiq]] |publisher=[[Gamer Network]] |date=2 Agustus 2007 |access-date=10 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130928040408/http://www.joystiq.com/2007/08/02/grand-theft-auto-iv-delayed-from-oct-to-fiscal-q2-08/ |archive-date=28 September 2013 |url-status=live }}
* {{cite news |url=https://www.nytimes.com/2007/08/03/technology/03game.html?_r=0 |title=Tough Delay for Big Game by Take-Two |last=Richtel |first=Matt |work=[[The New York Times]] |date=3 Agustus 2007 |access-date=10 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141107195602/http://www.nytimes.com/2007/08/03/technology/03game.html?_r=0 |archive-date=7 November 2014 |url-status=live }}
* {{cite web |url=http://www.dailytech.com/GTA+IV+PlayStation+3+Bundle+Announced+for+Europe+Australia/article11578.htm |title=GTA IV PlayStation 3 Bundle Announced for Europe, Australia |last=Yam |first=Marcus |work=[[DailyTech]] |publisher=DailyTech, LLC |date=23 April 2008 |access-date=10 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130929150346/http://www.dailytech.com/GTA+IV+PlayStation+3+Bundle+Announced+for+Europe+Australia/article11578.htm |archive-date=29 September 2013 |url-status=dead }}
* {{cite web |url=http://www.g4tv.com/videos/21137/top-4-open-world-games-of-2008/ |title=Top 4 Open World Games of 2008 Videos |work=[[G4TV]] |publisher=[[G4 Media]] |date=8 April 2008 |access-date=10 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130927232048/http://www.g4tv.com/videos/21137/top-4-open-world-games-of-2008/ |archive-date=27 September 2013 |url-status=dead }}
* {{cite web |url=http://au.ign.com/articles/2008/02/28/grand-theft-auto-iv-hands-on-2 |title=Grand Theft Auto IV Hands-On |last1=Miller |first1=Greg |last2=Goldstein |first2=Hilary |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=28 Februari 2008 |access-date=10 Maret 2023 |archive-url=https://archive.today/20130925075746/http://au.ign.com/articles/2008/02/28/grand-theft-auto-iv-hands-on-2 |archive-date=25 September 2013 |url-status=live }}</ref> dan dirilis dengan pujian kritis. [[Metacritic]], yang memberikan peringkat yang dinormalisasi dalam kisaran 0-100, menghitung skor rata-rata 98, yang mengindikasikan "pujian universal".<ref name="MCPS3" /><ref name="MC360" /> Game ini menempati peringkat kedua sebagai game dengan rating tertinggi di situs ini.<ref name="MC All Time">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all/filtered |title=Best Video Games of All Time |work=[[Metacritic]] |publisher=[[Red Ventures]] |access-date=10 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210624021749/https://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all/filtered |archive-date=24 Juni 2021 |url-status=live }}</ref>{{efn|''Grand Theft Auto IV'' adalah game dengan nilai tertinggi kedua di Metacritic setelah ''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]''; game ini berada di posisi kedua setelah ''[[Tony Hawk's Pro Skater 2]]'', ''[[Soulcalibur (permainan video)|Soulcalibur]]'', dan ''[[The House in Fata Morgana: Dreams of the Revenants Edition]]''.<ref name="MC All Time"/>}} Para pengulas sangat memuji narasi game ini,<ref name="1UP Review"/><ref name="Game Informer Review"/><ref name="IGN Review"/><ref name="OXM Review">{{cite magazine|url=http://www.totalxbox.com/3993/reviews/grand-theft-auto-iv-review/ |title=Review: Grand Theft Auto IV |last=Hicks |first=Jon |author-link=Jon Hicks (journalist) |magazine=[[Official Xbox Magazine]] |publisher=[[Future plc]] |date=28 April 2008 |access-date=10 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141107145752/http://www.totalxbox.com/3993/reviews/grand-theft-auto-iv-review/ |archive-date=7 November 2014 |url-status=live |df=dmy }}</ref> desain dunia terbuka<ref name="1UP Review"/><ref name="CVG Review"/><ref name="IGN Review"/> dan sistem pertempuran.<ref name="Eurogamer Review"/><ref name="CVG Review"/><ref name="GameSpot Review"/><ref name="GamesRadar Review"/> Hilary Goldstein dari IGN merasa bahwa game ini "menetapkan tolok ukur baru untuk game dunia terbuka",<ref name="IGN Review"/> dan Andrew Reiner dari [[Game Informer]] menulis bahwa game ini "benar-benar mengubah lanskap game".<ref name="Game Informer Review"/>
Para pengulas memuji desain dunia terbuka, beberapa di antaranya juga memuji kebebasan yang diberikan kepada pemain. Seth Schiesel dari [[The New York Times]] menobatkan kota ini sebagai "bintang sesungguhnya" dalam permainan ini.<ref name="New York Times Review" /> Hicks dari ''Official Xbox Magazine'' terkesan dengan kota ini, dan mengaitkan hal ini dengan AI dalam game.<ref name="OXM Review" /> Robinson dari Computer and Video Games menganggap lingkungannya dapat dipercaya, dan merasa bahwa dunia ini "benar-benar tak tertandingi".<ref name="CVG Review"/> Goldstein dari IGN merasa bahwa, meskipun Liberty City terinspirasi dari New York, kota ini tidak terikat padanya. Dia menulis bahwa kota ini "ada di alam semesta sendiri dan memang seharusnya begitu".<ref name="IGN Review"/> Crispin Boyer dari ''[[1UP.com]]'' memberikan pujian terhadap "pemandangan yang menakjubkan, pemandangan yang sangat bervariasi, dan tampilan yang hidup."<ref name="1UP Review"/> Sebaliknya, Jesse Costantino dari ''[[GameRevolution]]'' merasa bahwa game ini tidak memiliki fitur-fitur penting yang biasa ditemukan di game-game open world lainnya.<ref name="Game Revolution Review">{{cite web|last=Costantino|first=Jesse|date=6 Mei 2008|title=Grand Theft Auto IV Review|url=http://www.gamerevolution.com/review/grand-theft-auto-iv|work=[[Game Revolution]]|publisher=Net Revolution Inc.|archive-url=https://web.archive.org/web/20141107150657/http://www.gamerevolution.com/review/grand-theft-auto-iv|archive-date=7 November 2014|access-date=11 Maret 2023|url-status=live|df=dmy}}</ref>
Para pengulas memuji narasi game ini. Goldstein dari ''IGN'' menerima bahwa nada yang lebih gelap pada ceritanya, sebuah terobosan dari tradisi serial. Jon Hicks dari ''[[Official Xbox Magazine]]'' merasa terkejut dengan cerita yang begitu mendalam.<ref name="OXM Review"/> Reiner dari ''Game Informer'' menulis bahwa tingkat kebebasan dalam game ini berkontribusi pada kenikmatannya dalam menikmati cerita.<ref name="Game Informer Review"/> Sistem keputusan moralitas yang dihadapi oleh para pemain di sepanjang narasi juga disambut baik. Boyer dari ''1UP.com'' merasa bahwa mereka memberikan elemen "replayability" pada game ini.<ref name="1UP Review"/> Tom Bramwell dari ''[[Eurogamer]]'' menganggap pilihan moralitas sebagai pengganti yang adil untuk "bos dengan bar kesehatan yang besar".<ref name="Eurogamer Review"/>
[[Image:GTAIV Niko and Dimitri.jpg|thumb|left|Tokoh protagonis dalam game ini, [[Niko Bellic]], dengan tokoh antagonis utama, Dimitri Rascalov. Para pengulas memuji cerita dan karakter permainan ini, memuji pilihan [[moralitas]] yang dihadapi para pemain.|alt=Karakter pemain duduk di samping tokoh antagonis utama, di bangku di pinggir jalan dimana pada adegan ini Dimitri memerintahkan Niko untuk membunuh Faustin.]]
Karakter-karakter dalam game ini-khususnya Niko-menerima reaksi positif dari para kritikus.<ref name="Eurogamer Review"/> Hicks dari ''Official Xbox Magazine'' dan Andy Robinson dari ''[[Computer and Video Games|CVG]]'' menyebut Niko sebagai "karismatik" dan "menyenangkan", dan menyatakan bahwa mereka lebih memilihnya daripada protagonis-protagonis sebelumnya dalam seri ini.<ref name="CVG Review"/><ref name="OXM Review"/> George Walter dari ''[[GamesRadar]]'' memuji pendalaman karakternya, dan Goldstein dari ''IGN'' merasa bahwa karakter Niko terasa relatable ketika dihadapkan pada keputusan yang sulit.<ref name="GamesRadar Review"/> [[Jeff Gerstmann]] dari ''[[Giant Bomb]]'' merasa bahwa Niko adalah "satu-satunya hal yang penting [baginya]" saat ia melanjutkan cerita, dengan karakter yang menjadi salah satu fitur favoritnya dalam game ini.<ref name="Giant Bomb Review">{{cite web|url=http://www.giantbomb.com/reviews/grand-theft-auto-iv-review/1900-25/ |title=Grand Theft Auto IV Review |last=Gerstmann |first=Jeff |author-link=Jeff Gerstmann |work=[[Giant Bomb]] |publisher=[[CBS Interactive]] |date=5 Mei 2008 |access-date=11 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140528090318/http://www.giantbomb.com/reviews/grand-theft-auto-iv-review/1900-25/ |archive-date=28 Mei 2014 |url-status=live |df=dmy }}</ref> Schiesel dari ''The New York Times'' menyebut Niko sebagai salah satu karakter video game yang paling realistis, dan mengaitkan hal ini dengan skrip game tersebut,<ref name="New York Times Review"/> sementara Boyer dari ''1UP.com'' memuji penggunaan keterikatan karakter selama misi-misi game.<ref name="1UP Review"/>
Banyak pengulas berpendapat bahwa sistem pertarungannya lebih responsif dibandingkan game-game sebelumnya, terutama memuji penambahan sistem perlindungan.<ref name="Eurogamer Review"/><ref name="1UP Review"/><ref name="CVG Review"/> Justin Calvert dari ''[[GameSpot]]'' menulis bahwa sistem cover membuat pertarungan dalam game ini menjadi "peningkatan besar" dibanding game-game sebelumnya.<ref name="GameSpot Review"/> Reiner dari ''Game Informer'' setuju, dengan menulis bahwa sistem penargetan membuat pemain merasa bertanggung jawab atas semua kematian.<ref name="Game Informer Review"/> Goldstein dari ''IGN'' memuji fluiditas sistem perlindungan, dan merasa bahwa mekanisme bidik otomatis adalah "sangat membantu dalam pertempuran dalam skala yang lebih besar".<ref name="IGN Review"/> Walter dari ''GamesRadar'' menulis bahwa sistem perlindungan telah " merintis jalur menuju misi gaya baru".<ref name="GamesRadar Review"/> David McComb dari Empire menyebut pertarungan itu "tajam dan naluriah",<ref name="Empire Review">{{cite web|url=https://empireonline.com/reviews/reviewcomplete.asp?GID=522 |title=Empire's Grand Theft Auto IV Game Review |last=McComb |first=David |work=[[Empire (majalah film)|Empire]] |publisher=[[Bauer Media Group]] |date=28 April 2008 |access-date=11 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140801165859/http://www.empireonline.com/reviews/reviewcomplete.asp?GID=522 |archive-date=1 Agustus 2014 |url-status=live |df=dmy }}</ref> dan Hicks dari ''Official Xbox Magazine'' merasa bahwa sistem perlindungan memungkinkan pemain untuk mengeksekusi rencana serangan.<ref name="OXM Review"/> Selain sistem pertarungan, sebagian besar pengulas mencatat kontrol kendaraan lebih realistis daripada game sebelumnya.<ref name="Game Informer Review"/><ref name="GamesRadar Review"/><ref name="OXM Review"/> Robinson dari ''Computer and Video Games'' merasa bahwa kontrol kendaraan yang digunakan sangat realistis, sementara Hicks dari ''Official Xbox Magazine'' menyebut pemilihan kendaraan yang digunakan "luar biasa".<ref name="CVG Review"/> Costantino dari ''GameRevolution'' memuji peningkatan mekanisme game ini, terutama pada mesin fisika yang canggih pada kendaraan dan animasi karakter.<ref name="Game Revolution Review"/>
Para pengulas memuji desain suaranya. Goldstein dari ''IGN'' memuji penampilan para aktor dan penggunaan musik terlisensi. Calvert dari ''GameSpot'' dan Walter dari ''GamesRadar'' juga memuji lisensi musik tersebut, sembari mengagumi humor dari stasiun radio tersebut.<ref name="GameSpot Review"/><ref name="GamesRadar Review"/> Michael Pinson dari ''The Pro Audio Files'' memuji fitur-fitur terpisah dari desain suara game ini-termasuk suasana kota, musik berlisensi, dialog karakter, dan efek suara kendaraan serta senjata-memuji upaya pengembang dalam menyatukan fitur-fitur tersebut.<ref name="Pro Audio Files Review">{{cite web |url=http://theproaudiofiles.com/game-audio-review-–-grand-theft-auto-iv/ |title=Game Audio Review – Grand Theft Auto IV |last=Pinson |first=Michael |publisher=The Pro Audio Files |date=3 OKtober 2010 |access-date=11 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140827111901/http://theproaudiofiles.com/game-audio-review-%e2%80%93-grand-theft-auto-iv/ |archive-date=27 Agustus 2014 |url-status=dead |df=dmy }}</ref> Carolyn Gudmundson dari ''GamesRadar'' juga secara retroaktif memuji soundtrack permainan ini, memuji kesesuaiannya dengan latar permainan.<ref name="GamesRadar Music">{{cite web|url=https://gamesradar.com/game-music-of-the-day-grand-theft-auto-iv/ |title=Game music of the day: Grand Theft Auto IV |last=Gudmundson |first=Carolyn |work=[[GamesRadar]] |publisher=[[Future plc]] |date=3 September 2010 |access-date=11 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141223022327/http://www.gamesradar.com/game-music-of-the-day-grand-theft-auto-iv/ |archive-date=23 Desember 2014 |url-status=live |df=dmy }}</ref>
Mode multipemain daring gim ini menerima reaksi positif dari para kritikus.<ref name="Eurogamer Review"/><ref name="GameSpot Review"/> Reiner dari ''Game Informer'' memuji kustomisasi karakter yang tersedia dalam mode multipemain, dan mencatat bahwa mode ini berjalan "sama lancarnya" dengan game pemain tunggal.<ref name="Game Informer Review"/> Boyer dari ''1UP.com'' menyebut mode multipemainnya "luar biasa",<ref name="1UP Review"/> dan Goldstein dari ''IGN'' menobatkannya sebagai salah satu yang terbaik.<ref name="IGN Review"/> Hicks dari ''Official Xbox Magazine'' menjuluki multipemain ini sebagai "sangat menghibur",<ref name="OXM Review"/> sementara Walter dari ''GamesRadar'' memuji proses "mulus" untuk memasuki laga multipemain.<ref name="GamesRadar Review"/> Gerstmann dari ''Giant Bomb'' dan Costantino dari ''GameRevolution'' merasa ada perbedaan pendapat tentang multipemain, yang terakhir menyebutnya sebagai "ide yang fantastis", tetapi merasa bahwa masalah koneksi mengakibatkan pengalaman yang "rusak".<ref name="Game Revolution Review"/><ref name="Giant Bomb Review"/>
==== Versi Windows ====
{{Video game reviews
| title = Penerimaan versi Windows
| MC = 90/100<ref name="MCPC">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/grand-theft-auto-iv |title=Grand Theft Auto IV for PC Reviews |work=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=11 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140803023122/http://www.metacritic.com/game/pc/grand-theft-auto-iv |archive-date=3 Agustus 2014 |url-status=live |df=dmy }}</ref>
| 1UP = B<ref name="1UP PC Review">{{cite web |url=http://www.1up.com/reviews/grand-theft-auto-4 |title=GTA IV Review for PC |last=Chick |first=Tom |author-link=Tom Chick |website=[[1UP.com]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=9 Desember 2008 |access-date=11 Maret 2023 |archive-url=https://archive.today/20120724105745/http://www.1up.com/reviews/grand-theft-auto-4 |archive-date=24 Juli 2012 |url-status=dead }}</ref>
| CVG = 9.4/10<ref name="CVG PC Review">{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/203262/reviews/grand-theft-auto-iv-review/ |title=PC Review: Grand Theft Auto IV Review |work=[[Computer and Video Games]] |publisher=[[Future plc]] |date=4 Desember 2008 |access-date=11 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141107153409/http://www.computerandvideogames.com/203262/reviews/grand-theft-auto-iv-review/ |archive-date=7 November 2014 |url-status=dead |df=dmy }}</ref>
| EuroG = 9/10<ref name="Eurogamer PC Review">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/grand-theft-auto-iv_1_8 |title=Grand Theft Auto IV Review |last=Gillen |first=Keiron |work=[[Eurogamer]] |publisher=[[Gamer Network]] |date=1 Desember 2008 |access-date=11 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140915091104/http://www.eurogamer.net/articles/grand-theft-auto-iv_1_8 |archive-date=15 September 2014 |url-status=live |df=dmy }}</ref>
| GSpot = 9/10<ref name="GameSpot PC Review"/>
| GSpy = {{rating|5|5}}<ref name="GameSpy PC Review">{{cite web |url=http://pc.gamespy.com/pc/grand-theft-auto-iv/935454p1.html |title=Grand Theft Auto IV |last=Tuttle |first=Will |work=[[GameSpy]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=3 Desember 2008 |access-date=11 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141107153721/http://pc.gamespy.com/pc/grand-theft-auto-iv/935454p1.html |archive-date=7 November 2014 |url-status=dead |df=dmy }}</ref>
| IGN = 9.2/10<ref name="IGN PC Review">{{cite web |url=https://ign.com/articles/2008/12/02/grand-theft-auto-iv-review |title=Grand Theft Auto IV Review — PC Review |last=Onyett |first=Charles |work=[[IGN]] |publisher=[[Ziff Davis]] |date=2 Desember 2008 |access-date=11 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140928142904/http://www.ign.com/articles/2008/12/02/grand-theft-auto-iv-review |archive-date=28 September 2014 |url-status=live }}</ref>
| VG = 10/10<ref name="VideoGamer.com PC Review">{{cite web |url=http://www.videogamer.com/pc/gta_4/review.html |title=Grand Theft Auto IV Review for PC |last=Orry |first=Tom |work=VideoGamer.com |publisher=Pro-G Media Ltd. |date=5 Desember 2008 |access-date=11 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140802035105/http://www.videogamer.com/pc/gta_4/review.html |archive-date=2 Agustus 2014 |url-status=dead }}</ref>
}}
Ketika Grand ''Theft Auto IV'' dirilis untuk Windows pada bulan Desember 2008, game ini secara umum mendapat ulasan positif. Metacritic menghitung skor rata-rata 90 dari 100, yang menunjukkan "pujian universal", berdasarkan 40 ulasan.<ref name="MCPC"/> Pengulas menyukai visual yang disempurnakan<ref name="CVG PC Review"/><ref name="VideoGamer.com PC Review"/><ref name="GameZone PC Review">{{cite web |url=http://pc.gamezone.com/gzreviews/r29676.htm |title=Grand Theft Auto IV Review – PC |last=Hopper |first=Steven |work=GameZone |date=8 Desember 2008 |access-date=11 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20090308013926/http://pc.gamezone.com/gzreviews/r29676.htm |archive-date=8 Maret 2009 }}</ref> dan fitur tambahannya,<ref name="GameSpot PC Review"/><ref name="1UP PC Review"/><ref name="IGN PC Review"/><ref name="GameZone PC Review"/> akan tetapi mengkritik port tersebut karena kualitasnya yang lebih rendah (''inferiority'') daripada versi konsol.<ref name="1UP PC Review"/><ref name="Eurogamer PC Review"/><ref name="IGN PC Review"/>
Fitur-fitur dalam game yang ditambahkan dalam port tersebut diterima dengan baik.<ref name="IGN PC Review"/><ref name="GameZone PC Review"/> Penambahan Editor Video disambut dengan reaksi positif; Calvert dari ''GameSpot'' menyebutnya sebagai "cara yang bagus untuk berkreasi",<ref name="GameSpot PC Review"/> sementara Kieron Gillen dari Eurogamer mengkritik ketidakpastian waktunya.<ref name="Eurogamer PC Review"/> Para kritikus juga memuji penambahan stasiun radio yang dapat disesuaikan, yang memungkinkan pemain untuk mendengarkan musik pilihan mereka sendiri; [[Tom Chick]] dari ''1UP.com'' menamainya sebagai fitur terbaik dari port ini,<ref name="1UP PC Review"/> dan Steven Hopper dari ''GameZone'' menyebutnya sebagai "sentuhan yang bagus".<ref name="GameZone PC Review"/> Peningkatan port menjadi 32 pemain sekaligus dalam mode multipemain daring, dibandingkan dengan 16 pemain versi konsol, juga disambut dengan umpan balik positif; Gillen dari ''Eurogamer'' mengatakan bahwa "kemungkinan kekacauan ... meningkat",<ref name="Eurogamer PC Review"/> Sementara Will Tuttle dari ''[[GameSpy]]'' merasa bahwa peningkatan pemain "mengubah aksi secara signifikan".<ref name="GameSpy PC Review"/>
Visual yang disempurnakan dari port ini dipuji oleh banyak pengulas. Hopper dari ''GameZone'' menganggap visualnya merupakan peningkatan dari versi aslinya.<ref name="GameZone PC Review"/> Andy Robinson dari ''Computer and Video Games'' menyebut visualnya "mengesankan",<ref name="CVG PC Review"/> sementara Tom Orry dari ''VideoGamer.com'' menyebutnya "luar biasa".<ref name="VideoGamer.com PC Review"/> Sebaliknya, Persyaratan minimum sistem port, dianggap sulit untuk dijalankan dengan pengaturan lanjutan,<ref name="GameSpot PC Review"/> menerima kritik.<ref name="IGN PC Review"/><ref name="VideoGamer.com PC Review"/> Gillen dari ''Eurogamer'' mengatakan bahwa, meskipun versi Windows adalah "versi yang paling menarik", namun untuk mencapainya "cukup merepotkan".<ref name="Eurogamer PC Review"/> Tuttle dari ''GameSpy'' mampu mengabaikan persyaratan sistem yang berat sebagai imbalan atas fitur-fitur lain dari game ini.<ref name="GameSpy PC Review"/>
=== Penghargaan ===
[[Berkas:MichaelHollickCC08_(cropped).jpg|ka|jmpl|[[Michael Hollick]] memenangkan Best Performance by a Human Male di [[Spike Video Game Awards]] untuk perannya sebagai [[Niko Bellic]].]]
''Grand Theft Auto IV'' mendapatkan penghargaan dari beberapa kritikus dan publikasi. Permainan ini menerima penghargaan [[Game of the Year]] dari [[Digital Spy]],<ref name="Digital Spy GOTY">{{cite web|last=Reynolds|first=Matthew|date=21 Desember 2008|title=Feature: Top Ten Games Of 2008|url=https://www.digitalspy.com/videogames/a138960/feature-top-ten-games-of-2008/|work=[[Digital Spy]]|publisher=[[Hearst Corporation]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20190529002839/https://www.digitalspy.com/videogames/a138960/feature-top-ten-games-of-2008/|archive-date=29 Mei 2019|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref> [[Entertainment Merchants Association]],<ref name="EMA GOTY">{{cite web|title=Home Entertainment Awards — Video Games|url=http://www.entmerch.org/industry/awards/emavsda-home-entertainment-/home-entertainment-awards-v-2.html|publisher=[[Entertainment Merchants Association]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20131101201913/http://www.entmerch.org/industry/awards/emavsda-home-entertainment-/home-entertainment-awards-v-2.html|archive-date=1 November 2013|access-date=11 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> ''[[GameTrailers]]'',<ref name="GameTrailers GOTY">{{cite web|date=31 Desember 2008|title=GameTrailers Game of the Year Awards 2008, Game of the Year|url=http://www.gametrailers.com/videos/pwj1qe/game-of-the-year|work=[[GameTrailers]]|publisher=Defy Media|archive-url=https://web.archive.org/web/20121014121349/http://www.gametrailers.com/videos/pwj1qe/game-of-the-year|archive-date=14 Oktober 2012|access-date=11 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> ''Giant Bomb'',<ref name="Giant Bomb GOTY">{{cite web|date=30 Desember 2008|title=Giant Bomb Golden Anniversary Year-End Awards Extravaganza Spectacular 2008: Game of the Year|url=http://www.giantbomb.com/features/best-of-2008/1/?category=1|work=[[Giant Bomb]]|publisher=[[CBS Interactive]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20110116042603/http://www.giantbomb.com/features/best-of-2008/1/?category=1|archive-date=16 Januari 2011|access-date=11 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> ''[[IGN Australia]]'',<ref name="IGN AU GOTY">{{cite web|date=8 Desember 2008|title=IGN AU's 10 Best Games of 2008|url=https://ign.com/articles/2008/12/08/ign-aus-10-best-games-of-2008?page=3|work=[[IGN Australia]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20130929215643/http://www.ign.com/articles/2008/12/08/ign-aus-10-best-games-of-2008?page=3|archive-date=29 September 2013|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref> ''[[Kotaku]]'',<ref name="Kotaku GOTY">{{cite web|date=5 Januari 2009|title=Kotaku's 2008 Games of the Year Awards|url=http://kotaku.com/5122222/kotakus-2008-games-of-the-year-awards|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20130719075111/http://kotaku.com/5122222/kotakus-2008-games-of-the-year-awards|archive-date=19 Juli 2013|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref> ''[[The Los Angeles Times]]'',<ref name="LA Times GOTY">{{cite web|last=Metzger|first=Pete|date=31 Desember 2008|title=Making the perfect game|url=https://articles.latimes.com/2008/dec/31/entertainment/et-gameday31|work=[[Los Angeles Times]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20121016064721/http://articles.latimes.com/2008/dec/31/entertainment/et-gameday31|archive-date=16 Oktober 2012|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref> ''The New York Times'',<ref name="NYT GOTY">{{cite web|last=Schiesel|first=Seth|date=19 Desember 2008|title=The Zombies Look Better Every Year|url=https://www.nytimes.com/2008/12/21/arts/television/21schie.html?_r=5&ref=arts|work=[[The New York Times]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20141107203001/http://www.nytimes.com/2008/12/21/arts/television/21schie.html?_r=5&ref=arts|archive-date=7 November 2014|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref> dan ''[[Time]]''.<ref name="Time GOTY">{{cite magazine|url=http://content.time.com/time/specials/packages/article/0,28804,1855948_1863763_1863769,00.html|title=The Top 10 Everything of 2008: Top 10 Video Games: 1. Grand Theft Auto IV|last=Grossman|first=Lev|magazine=[[Time (magazine)|Time]]|publisher=[[Time Warner]]|date=3 November 2008|access-date=11 Maret 2023|archive-url=https://web.archive.org/web/20131106020909/http://content.time.com/time/specials/packages/article/0,28804,1855948_1863763_1863769,00.html|archive-date=6 November 2013|url-status=live}}</ref> Di [[Spike TV Video Game Award|Spike Video Game Awards]], game ini memenangkan Game of the Year dan Game Petualangan Aksi Terbaik, dan Michael Hollick memenangkan Best Performance by a Human Male untuk perannya sebagai Niko.<ref name="Spike">{{cite web|last=Garratt|first=Patrick|date=15 Desember 2008|title=VGA 2008 – The winners|url=https://www.vg247.com/2008/12/15/vga-2008-the-winners/|work=[[VG247]]|publisher=videogaming247 Ltd.|archive-url=https://web.archive.org/web/20090223055027/https://www.vg247.com/2008/12/15/vga-2008-the-winners/|archive-date=23 Februari 2009|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Game ini dinominasikan untuk tiga penghargaan di 9th [[Penghargaan Pilihan Pengembang Permainan Video|Game Developers Choice Awards]],<ref name="GDCA">{{cite web|last=Thorsen|first=Tor|date=30 Maret 2009|title=GDC 2009: Fallout 3, LBP win big at GDCAs, Modern Warfare 2 teased|url=https://www.gamespot.com/articles/gdc-2009-fallout-3-lbp-win-big-at-gdcas-modern-warfare-2-teased/1100-6206783/|work=[[GameSpot]]|publisher=[[CBS Interactive]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20131010083741/https://www.gamespot.com/articles/gdc-2009-fallout-3-lbp-win-big-at-gdcas-modern-warfare-2-teased/1100-6206783/|archive-date=10 Oktober 2013|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref> dan tujuh di [[5th British Academy Games Awards]], yang merupakan nominasi terbanyak di ajang tersebut.<ref name="BAFTA">{{cite web|last=Westbrook|first=Logan|date=11 Maret 2009|title=BAFTA Video Game Awards 2009|url=https://v1.escapistmagazine.com/news/view/90066-BAFTA-Video-Game-Awards-2009|work=[[The Escapist (magazine)|The Escapist]]|publisher=Themis Media|archive-url=https://web.archive.org/web/20200930093703/https://v1.escapistmagazine.com/news/view/90066-BAFTA-Video-Game-Awards-2009|archive-date=30 September 2020|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Di IGN's Best of 2008, game ini memenangkan sebelas penghargaan, termasuk Best Voice Acting di ketiga platform dan secara keseluruhan,<ref name="IGN Voice Acting PC">{{cite web|title=IGN PC: Best Voice Acting 2008|url=http://bestof.ign.com/2008/pc/15.html|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20081220074023/http://bestof.ign.com/2008/pc/15.html|archive-date=20 Desember 2008|access-date=11 Maret 2023|url-status=dead}}</ref><ref name="IGN Voice Acting PS3">{{cite web|title=IGN PS3: Best Voice Acting 2008|url=http://bestof.ign.com/2008/ps3/15.html|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20081221093617/http://bestof.ign.com/2008/ps3/15.html|archive-date=21 Desember 2008|access-date=11 Maret 2023|url-status=dead}}</ref><ref name="IGN Voice Acting X360">{{cite web|title=IGN Xbox 360: Best Voice Acting 2008|url=http://bestof.ign.com/2008/xbox360/14.html|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20081222095500/http://bestof.ign.com/2008/xbox360/14.html|archive-date=22 Desember 2008|access-date=11 Maret 2023|url-status=dead}}</ref><ref name="IGN Voice Acting Overall">{{cite web|title=IGN Overall: Best Voice Acting 2008|url=http://bestof.ign.com/2008/overall/15.html|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20090120052839/http://bestof.ign.com/2008/overall/15.html|archive-date=20 Januari 2009|access-date=11 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> dan Best Story untuk PlayStation 3 dan Xbox 360.<ref name="IGN Story PS3">{{cite web|title=IGN PS3: Best Story 2008|url=http://bestof.ign.com/2008/ps3/16.html|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20081221093621/http://bestof.ign.com/2008/ps3/16.html|archive-date=21 Desember 2008|access-date=11 Maret 2023|url-status=dead}}</ref><ref name="IGN Story X360">{{cite web|title=IGN Xbox 360: Best Story 2008|url=http://bestof.ign.com/2008/xbox360/15.html|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20081222095510/http://bestof.ign.com/2008/xbox360/15.html|archive-date=22 Desember 2008|access-date=11 Maret 2023|url-status=dead}}</ref>
== Penjualan ==
Dalam waktu dua puluh empat jam setelah dirilis, ''Grand Theft Auto IV'' terjual lebih dari 3,6 juta kopi, setara dengan pendapatan sekitar 310 juta dolar AS.<ref name="V3 Sales">{{cite web |url=http://www.v3.co.uk/v3-uk/news/1972265/gta-iv-smashes-sales-records |title=GTA IV smashes sales records |last=Nichols |first=Shaun |work=V3 |publisher=[[Incisive Media]] |date=9 Mei 2008 |access-date=11 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141108021154/http://www.v3.co.uk/v3-uk/news/1972265/gta-iv-smashes-sales-records |archive-date=8 November 2014 |url-status=live }}</ref> WDalam sepekan, film ini menghasilkan lebih dari $500 juta pendapatan di seluruh dunia, setara dengan sekitar 6 juta kopi yang terjual untuk Take Two.<ref name="NYT 500M">{{cite news|last=Richtel|first=Mike|date=7 Mei 2008|title=A $500 Million Week for Grand Theft Auto|url=https://www.nytimes.com/2008/05/07/technology/07game.html|work=[[The New York Times]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20110512055157/http://www.nytimes.com/2008/05/07/technology/07game.html|archive-date=12 Mei 2011|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref>{{efn|Rekor penjualan minggu pertama game ini mengalahkan rekor sebelumnya sebesar $320 juta yang dibuat oleh ''[[Halo 3]]''.<ref name="Telegraph Records">{{cite web |url=http://www.dailytelegraph.com.au/grand-theft-auto-iv-smashes-all-sales-records/story-e6freuy9-1111116285070 |title=Grand Theft Auto IV smashes all sales records |last=Fenech |first=Stephen |work=[[The Daily Telegraph]] |date=9 Mei 2008 |access-date=11 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200927183458/https://www.dailytelegraph.com.au/grand-theft-auto-iv-smashes-all-sales-records/news-story/8f94cd9ecd5362682e77d3558e03c75d?nk=e8590ab8bf4458d7dcd4d7e6bbcca04d-1601231698 |archive-date=27 September 2020 |url-status=live }}</ref>}} Angka-angka tersebut melampaui ekspektasi para analis untuk meraih gelar tersebut.<ref name="Reuters Shares">{{cite web|last=Hillis|first=Scott|date=28 April 2008|title=Take-Two shares rise amid rave reviews for GTA4|url=https://www.reuters.com/article/2008/04/28/businesspro-grandtheftauto-dc-idUKN2116666620080428|work=[[Reuters]]|publisher=[[Thomson Reuters]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20121023121948/https://www.reuters.com/article/2008/04/28/businesspro-grandtheftauto-dc-idUKN2116666620080428|archive-date=23 Oktober 2012|access-date=11 Maret 2023|url-status=dead}}</ref><ref name="NYT Craving">{{cite web|last=Richtel|first=Matt|date=29 April 2008|title=For Gamers, the Craving Won't Quit|url=https://www.nytimes.com/2008/04/29/technology/29game.html|work=[[The New York Times]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20081209035721/http://www.nytimes.com/2008/04/29/technology/29game.html|archive-date=9 Desember 2008|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref><ref name="GameSpot Big">{{cite web|last=Magrino|first=Tom|date=28 April 2008|title=Q&A: GTAIV – Big or huge?|url=http://www.gamespot.com/articles/qanda-gtaiv-big-or-huge/1100-6190011/|work=[[GameSpot]]|publisher=[[CBS Interactive]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20140301140316/http://www.gamespot.com/articles/qanda-gtaiv-big-or-huge/1100-6190011/|archive-date=1 Maret 2014|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Setelah satu bulan tersedia, game ini telah terjual lebih dari 8,5 juta kopi.<ref name="Take-Two Month">{{cite press release |url=http://ir.take2games.com/phoenix.zhtml?c=86428&p=irol-newsArticle&ID=1163124 |title=Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Strong Second Quarter Fiscal 2008 Financial Results |publisher=[[Take-Two Interactive]] |date=5 Juni 2008 |access-date=11 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180919083105/http://ir.take2games.com/phoenix.zhtml?c=86428&p=irol-newsArticle&ID=1163124 |archive-date=19 September 2018 |url-status=live }}</ref> Game ini memecahkan tiga Rekor [[Guinness World Records|Guinness World Record]] pada tanggal 13 Mei 2008 diantaranya yakni: ''highest grossing video game in 24 hours'', ''highest revenue generated by an entertainment product in 24 hours'', and ''fastest-selling video game in 24 hours''.<ref name="GWR">{{cite web |url=http://gamers.guinnessworldrecords.com/news/130508_GTA_IV_break_record.aspx |title=Confirmed: Grand Theft Auto IV Breaks Guinness World Records With Biggest Entertainment Release Of All-Time |work=[[Guinness World Records]] |publisher=[[Jim Pattison Group]] |date=13 Mei 2008 |access-date=11 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20101223211049/http://gamers.guinnessworldrecords.com/news/130508_GTA_IV_break_record.aspx |archive-date=23 Desember 2010 |url-status=dead }}</ref>{{efn|Tiga Rekor [[Guinness World Records]] yang dipecahkan ''Grand Theft Auto IV'' kini dipegang oleh penerusnya, ''[[Grand Theft Auto V]]''.<ref name="Polygon GWR">{{cite web |url=http://www.polygon.com/2013/10/9/4819272/grand-theft-auto-5-smashes-7-guinness-world-records |title=Grand Theft Auto 5 smashes 7 Guinness World Records |last=Pitcher |first=Jenna |work=[[Polygon (website)|Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |date=9 Oktober 2013 |access-date=11 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131009080632/http://www.polygon.com/2013/10/9/4819272/grand-theft-auto-5-smashes-7-guinness-world-records |archive-date=9 Oktober 2013 |url-status=live }}</ref>}} Pada tanggal 11 Maret 2011, Take-Two mengumumkan bahwa game ini telah terjual lebih dari 20 juta kopi, dengan seri ''Grand Theft Auto'' yang telah melampaui total 100 juta kopi.<ref name="VG247 2011">{{cite press release|url=http://www.vg247.com/2011/03/10/take-two-drops-franchise-figures-gta-iv-sells-20-million-bioshock-series-at-8-million|title=Take-Two: GTA IV hits 20m, BioShock series at 8m|last=Cullen|first=Johnny|work=[[VG247]]|publisher=videogaming247 Ltd.|date=10 Maret 2011|access-date=11 Maret 2023|archive-url=https://web.archive.org/web/20110313023405/http://www.vg247.com/2011/03/10/take-two-drops-franchise-figures-gta-iv-sells-20-million-bioshock-series-at-8-million/|archive-date=13 Maret 2011|url-status=live}}</ref> Hingga Juli 2013, game ini telah terjual lebih dari 25 juta kopi, menjadikannya salah satu video game terlaris, dan salah satu game terlaris di [[PlayStation 3]] dan [[Xbox 360]].<ref name="Game Informer 2013">{{cite magazine|url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/07/30/grand-theft-auto-iv-has-sold-25-million-units-to_2d00_date.aspx|title=Grand Theft Auto IV Has Sold 25 Million Units To-Date|last=Futter|first=Mike|magazine=[[Game Informer]]|publisher=[[GameStop]]|date=30 Juli 2013|access-date=11 Maret 2023|archive-url=https://web.archive.org/web/20151208200012/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/07/30/grand-theft-auto-iv-has-sold-25-million-units-to_2d00_date.aspx|archive-date=8 Desember 2015|url-status=live}}</ref> Semua rekor penjualan yang dipecahkan oleh ''Grand Theft Auto IV'' dikalahkan oleh penerusnya, ''Grand Theft Auto V''.<ref name="IGN GTA V">{{cite web|last=Goldfarb|first=Andrew|date=20 September 2013|title=GTA 5 Sales Hit $1 Billion in Three Days|url=https://ign.com/articles/2013/09/20/gta-5-sales-hit-1-billion-in-three-days|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20141208234930/http://www.ign.com/articles/2013/09/20/gta-5-sales-hit-1-billion-in-three-days|archive-date=8 Desember 2014|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref>
Di Britania Raya, game ini menjadi game dengan penjualan tercepat sepanjang masa, terjual lebih dari 631.000 kopi dalam waktu dua puluh empat jam.<ref name="MCV 24 Hours">{{cite web|last=Ingham|first=Tim|date=30 April 2008|title=GTA IV smashes day one sales record|url=http://www.mcvuk.com/news/read/gta-iv-smashes-day-one-sales-record|work=[[MCV (magazine)|MCV]]|publisher=Biz Media|archive-url=https://web.archive.org/web/20110814233255/http://www.mcvuk.com/news/read/gta-iv-smashes-day-one-sales-record|archive-date=14 Agustus 2011|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Ini memecahkan rekor yang dibuat oleh ''Grand Theft Auto: San Andreas'' dengan 501.000 kopi selama periode yang sama.<ref name="Telegraph UK Fast">{{cite web|last=Beaumont|first=Claudine|date=1 Mei 2008|title=Grand Theft Auto IV is fastest-selling game|url=https://www.telegraph.co.uk/news/1915219/Grand-Theft-Auto-IV-becomes-UKs-fastest-selling-game.html|work=[[The Daily Telegraph]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20090202050928/http://www.telegraph.co.uk/news/1915219/Grand-Theft-Auto-IV-becomes-UKs-fastest-selling-game.html|archive-date=2 Februari 2009|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Selama lima hari pertama ketersediaannya, game ini terjual lebih dari 927.000 kopi di Britania Raya.<ref name="Gamesindustry UK Week">{{cite web|last=Androvich|first=Mark|date=6 Mei 2008|title=GTA IV: 926,000 copies sold in five days|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/gta-iv-926-000-copies-sold-in-five-days|work=[[Gamesindustry.biz]]|publisher=[[Gamer Network]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20170315184517/http://www.gamesindustry.biz/articles/gta-iv-926-000-copies-sold-in-five-days|archive-date=15 Maret 2017|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref><ref name="MCV UK Week">{{cite web|last=Ingham|first=Tim|date=6 Mei 2008|title=360 outselling PS3 in GTA software 'battle'|url=http://www.mcvuk.com/news/read/360-outselling-ps3-in-gta-software-battle|work=[[MCV (magazine)|MCV]]|publisher=Biz Media|archive-url=https://web.archive.org/web/20131105000711/http://www.mcvuk.com/news/read/360-outselling-ps3-in-gta-software-battle|archive-date=5 November 2013|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Di Amerika Serikat, ''Grand Theft Auto IV'' terjual sebanyak 2,85 juta unit dalam lima hari pertama.<ref name="GameSpot US 5 Days">{{cite web|last=Sinclair|first=Brendan|date=15 Mei 2008|title=NPD: US game revs spike on 2.85M GTAIVs|url=http://www.gamespot.com/articles/npd-us-april-game-revs-spike-on-gtaiv/1100-6191066/|work=[[GameSpot]]|publisher=[[CBS Interactive]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20140301133233/http://www.gamespot.com/articles/npd-us-april-game-revs-spike-on-gtaiv/1100-6191066/|archive-date=1 Maret 2014|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Pada akhir tahun 2008, game ini telah terjual lebih dari 5,18 juta kopi di Amerika Serikat.<ref name="GameDaily 2008">{{cite web|last=Brightman|first=James|date=15 Januari 2009|title=NPD: Nintendo Drives '08 Industry Sales Past $21 Billion|url=http://www.gamedaily.com/articles/news/npd-nintendo-drives-08-industry-sales-past-21-billion-/?biz=1|work=[[GameDaily]]|publisher=[[AOL]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20090331111632/http://www.gamedaily.com/articles/news/npd-nintendo-drives-08-industry-sales-past-21-billion-/?biz=1|archive-date=31 Maret 2009|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Dalam empat hari pertama ketersediaannya di Jepang, game ini terjual sebanyak 133.000 kopi di PlayStation 3 dan 34.000 di Xbox 360, menurut [[Media Create]].<ref name="Kotaku Japan">{{cite web|last=McWhertor|first=Michael|date=6 November 2008|title=Grand Theft Auto IV #1 With A Bullet In Japan|url=http://kotaku.com/5078486/grand-theft-auto-iv-1-with-a-bullet-in-japan|work=[[Kotaku]]|publisher=[[Gawker Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20081109061005/http://kotaku.com/5078486/grand-theft-auto-iv-1-with-a-bullet-in-japan|archive-date=9 November 2008|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref>
Pada minggu pertama ketersediaannya, ''Grand Theft Auto IV'' versi Windows memulai debutnya di posisi ketujuh tangga lagu mingguan;<ref name="Shacknews PC Chart 1">{{cite web|last=Brekcon|first=Nick|date=15 Desember 2008|title=Weekly PC Sales: A Slow Start for GTA 4|url=http://www.shacknews.com/article/56384/weekly-pc-sales-a-slow|work=[[Shacknews]]|publisher=Gamerhub|archive-url=https://web.archive.org/web/20110614160157/http://www.shacknews.com/article/56384/weekly-pc-sales-a-slow|archive-date=14 Juni 2011|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref> pada minggu kedua, game ini telah meninggalkan posisi sepuluh besar.<ref name="Shacknews PC Chart 2">{{cite web|last=Faylor|first=Chris|date=22 Desember 2008|title=Weekly PC Sales: Grand Theft Auto 4 PC Disappears; Left 4 Dead, Call of Duty Gain Ground|url=http://www.shacknews.com/article/56495/weekly-pc-sales-grand-theft|work=[[Shacknews]]|publisher=Gamerhub|archive-url=https://web.archive.org/web/20110614160206/http://www.shacknews.com/article/56495/weekly-pc-sales-grand-theft|archive-date=14 Juni 2011|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Berdasarkan jumlah pengguna unik (''unique user counts''), game ini merupakan game yang paling banyak dimainkan di [[Games for Windows – Live]] pada tahun 2009 dan 2012,<ref name="GFW 2009">{{cite web|last=Hryb|first=Larry|author-link=Larry Hryb|date=11 Januari 2010|title=The Top 20 LIVE Games of 2009|url=http://majornelson.com/2010/01/11/the-top-20-live-games-of-2009/|publisher=[[Microsoft]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20130927190344/http://majornelson.com/2010/01/11/the-top-20-live-games-of-2009/|archive-date=27 September 2013|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref><ref name="GFW 2012">{{cite web|last=Hryb|first=Larry|author-link=Larry Hryb|date=22 Januari 2013|title=Top Games of 2012|url=http://majornelson.com/2013/01/22/top-games-of-2012/|publisher=[[Microsoft]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20130927105736/http://majornelson.com/2013/01/22/top-games-of-2012/|archive-date=27 September 2013|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref> dan yang kedua terbanyak dimainkan pada tahun 2011.<ref name="GFW 2011">{{cite web|last=Hryb|first=Larry|author-link=Larry Hryb|date=6 Januari 2012|title=Top Games of 2011|url=http://majornelson.com/2012/01/06/top-games-of-2011/|publisher=[[Microsoft]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20130927190432/http://majornelson.com/2012/01/06/top-games-of-2011/|archive-date=27 September 2013|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref>
== Kontroversi ==
Sebelum dan sejak perilisan <nowiki>''</nowiki>''Grand Theft Auto IV'''<nowiki/>', game ini telah menjadi bahan kontroversi. Penggambaran kekerasan dalam game ini mendapat banyak komentar dari para jurnalis dan pejabat pemerintah, dan kadang-kadang disebut sebagai "simulator pembunuhan".<ref name="CVG Thompson">{{cite web|last=Jackson|first=Mike|date=25 April 2008|title=Jack Thompson hounds Rockstar boss'... MOTHER|url=http://www.computerandvideogames.com/187662/jack-thompson-hounds-rockstar-boss-mother/|work=[[Computer and Video Games]]|publisher=[[Future plc]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20120813163814/http://www.computerandvideogames.com/187662/jack-thompson-hounds-rockstar-boss-mother/|archive-date=13 Agustus 2012|access-date=11 Maret 2023}}</ref><ref name="Vulture Violence">{{cite web|last=Hill|first=Logan|date=2 Mei 2008|title=Rockstar Games' Dan Houser on Grand Theft Auto IV and Digitally Degentrifying New York|url=http://www.vulture.com/2008/05/rockstar_games_dan_houser.html|work=[[Vulture.com]]|publisher=[[New York (magazine)|New York Media]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20150203143438/http://www.vulture.com/2008/05/rockstar_games_dan_houser.html|archive-date=3 Februari 2015|access-date=11 Maret 2023|url-status=dead|df=dmy}}</ref> Kemampuan untuk minum sambil mengemudi di dalam game juga mendapat kritik, yang mengakibatkan permintaan agar [[ESRB]] mengubah rating game tersebut.<ref name="GameSpot MADD">{{cite web|last=Sinclair|first=Brendan|date=30 April 2008|title=Mothers against GTAIV's drunk driving|url=http://www.gamespot.com/articles/mothers-against-gtaivs-drunk-driving/1100-6190213/|publisher=[[GameSpot]]. [[CBS Interactive]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20140322015446/http://www.gamespot.com/articles/mothers-against-gtaivs-drunk-driving/1100-6190213/|archive-date=22 Maret 2014|access-date=11 Maret 2023|url-status=dead|df=dmy}}</ref> Demikian pula, beberapa fitur gameplay disensor untuk versi Australia dan Selandia Baru dari game ini, meskipun sensor ini kemudian dilepas.<ref name="Digital Spy Australia">{{cite web|last=Reynolds|first=Matthew|date=21 Februari 2009|title='GTA IV' updated with uncensored patch|url=http://www.digitalspy.com.au/gaming/news/a147428/gta-iv-updated-with-uncensored-patch.html|work=[[Digital Spy]]|publisher=[[Hearst Corporation]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20150603060203/http://www.digitalspy.com.au/gaming/news/a147428/gta-iv-updated-with-uncensored-patch.html|archive-date=3 Juni 2015|access-date=11 Maret 2023|url-status=dead|df=dmy}}</ref><ref name="3News New Zealand">{{cite web|author=''3 News'' Staff|date=22 Mei 2008|title=Uncut version of Grand Theft Auto IV now available in NZ|url=http://www.3news.co.nz/entertainment/uncut-version-of-grand-theft-auto-iv-now-available-in-nz-2008052218|work=[[3 News]]|publisher=[[MediaWorks New Zealand]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20141209002758/http://www.3news.co.nz/entertainment/uncut-version-of-grand-theft-auto-iv-now-available-in-nz-2008052218|archive-date=9 Desember 2014|access-date=11 Maret 2023|url-status=dead|df=dmy}}</ref> Beberapa tindak kriminal telah dilakukan setelah game ini dirilis, seperti pembunuhan dan kekerasan seksual, dikaitkan dengan pengalaman para pelaku dengan game ini, sehingga menimbulkan kontroversi lebih lanjut.<ref name="Register">{{cite web|last=Sherwood|first=James|date=30 April 2008|title=Grand Theft Auto 4 queue man stabbed in head|url=http://www.reghardware.com/2008/04/30/gta_gamer_stabbed/|website=The Register|archive-url=https://web.archive.org/web/20120409190731/http://www.reghardware.com/2008/04/30/gta_gamer_stabbed/|archive-date=9 April 2012|access-date=11 Maret 2023|url-status=dead}}</ref><ref name="Times Stabbed">{{cite news|last=Frith|first=Holden|date=29 April 2008|title=Man stabbed while waiting to buy Grand Theft Auto IV|url=http://technology.timesonline.co.uk/tol/news/tech_and_web/article3839991.ece|newspaper=The Times|location=London|archive-url=https://web.archive.org/web/20080517012339/http://technology.timesonline.co.uk/tol/news/tech_and_web/article3839991.ece|archive-date=17 Mei 2008|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref><ref name="Chester">{{cite news|author=Mannion, Paul|date=1 Mei 2008|title=Chester boys attacked by Grand Theft Auto snatchers|url=http://www.chesterchronicle.co.uk/news/chester-cheshire-news/chester-boys-attacked-grand-theft-5238495|newspaper=[[Chester Chronicle]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20130928123206/http://www.chesterchronicle.co.uk/news/chester-cheshire-news/chester-boys-attacked-grand-theft-5238495|archive-date=28 September 2013|access-date=11 Maret 2023|url-status=live}}</ref> Mantan pengacara [[Jack Thompson]], yang dikenal karena kampanyenya menentang seri ini, mengkritik keras ''Grand Theft Auto IV'' sebelum dirilis, mengajukan tuntutan hukum terhadap perusahaan induk [[Take-Two Interactive]], dan mengancam akan melarang distribusi game ini jika beberapa fitur permainan tidak dihapus.<ref name="GamePolitics Thompson2">{{cite web|author=GamePolitics.com Staff|date=16 Maret 2007|title=BREAKING: Take-Two Sues Jack Thompson over Manhunt, GTA4|url=http://gamepolitics.com/2007/03/16/breaking-take-two-sues-jack-thompson/|publisher=[[GamePolitics.com]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20070316233657/http://gamepolitics.com/2007/03/16/breaking-take-two-sues-jack-thompson/|archive-date=16 Maret 2007|access-date=11 Maret 2023}}</ref><ref name="GameSpot Thompson">{{cite web|last=Sinclair|first=Brendan|date=21 Maret 2007|title=Thompson countersues Take-Two|url=http://www.gamespot.com/articles/thompson-countersues-take-two/1100-6167843/|work=[[GameSpot]]|publisher=[[CBS Interactive]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20141226082714/http://www.gamespot.com/articles/thompson-countersues-take-two/1100-6167843/|archive-date=26 Desember 2014|access-date=11 Maret 2023|url-status=dead|df=dmy}}</ref> Permainan ini juga menimbulkan kontroversi lebih lanjut dan tuntutan hukum dari para pejabat dan organisasi kota.<ref name="CVG New York">{{cite web|last=Ogden|first=Gavin|date=1 April 2007|title=New York appalled with GTA IV setting|url=http://www.computerandvideogames.com/161197/new-york-appalled-with-gta-iv-setting/|work=[[Computer and Video Games]]|publisher=[[Future plc]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20121025212219/http://www.computerandvideogames.com/161197/new-york-appalled-with-gta-iv-setting/|archive-date=25 Oktober 2012|access-date=11 Maret 2023}}</ref><ref name="GameSpot Chicago">{{cite web|last=Sinclair|first=Brendan|date=28 April 2008|title=GTAIV ads pulled because of San Andreas flap|url=http://www.gamespot.com/articles/gtaiv-ads-pulled-because-of-san-andreas-flap/1100-6189790/|work=[[GameSpot]]|publisher=[[CBS Interactive]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20191104192423/https://www.gamespot.com/articles/gtaiv-ads-pulled-because-of-san-andreas-flap/1100-6189790/|archive-date=4 November 2019|access-date=11 Maret 2023|url-status=live|df=dmy}}</ref>
== Catatan ==
{{notelist}}
== Referensi ==
{{Reflist|30em}}
== Daftar Pustaka ==
{{refbegin}}
*{{citation |title=The Art of Grand Theft Auto IV |last=Garbut |first=Aaron |publisher=[[Rockstar Games]] |date=April 2008 }}
{{refend}}
== Pranala luar ==
* {{Official website}}
{{Portal bar|permainan video}}
{{Grand Theft Auto series}}
{{Authority control}}
[[Kategori:Permainan komputer]]
[[Kategori:Permainan video tahun 2008]]
[[Kategori:Permainan video dengan paket ekspansi]]
[[Kategori:Permainan PlayStation 3]]
[[Kategori:Permainan video berlatar di Amerika Serikat]]
[[Kategori:Permainan video yang dikembangkan di Britania Raya]]
[[Kategori:Permainan video multipemain dan pemain tunggal]]
[[Kategori:Permainan Xbox 360]]
[[Kategori:Permainan video laga petualangan]]
|