Naver: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Bot: Perubahan kosmetika |
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan aplikasi seluler Suntingan aplikasi Android |
||
(12 revisi perantara oleh 10 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{Infobox Website
| background = #09C869
| color =#FFFFFF
| name = Naver
| url = <span class="plainlinks">[http://www.naver.com/ www.naver.com]</span>
| logo =
| screenshot = <!-- Deleted image removed: [[Image:Navermainpage.png|250px]] -->
| commercial = Ya
Baris 12 ⟶ 13:
| author =
| current status = Aktif
| alexa = {{increase}} 48 ({{as of|2016|06|29|alt=
}}
Baris 21 ⟶ 22:
== Sejarah ==
Kata "Naver" di ambil dari kata ''"navigate"'' (navigasi) dan [[sufiks]] "-er" dimaksudkan sebagai "seorang pelayar di dunia [[World Wide Web|Web]]".<ref>{{
Naver didirikan pada bulan Juni 1999, meluncurkan portal pencarian pertama Korea Selatan yang menggunakan sebuah mesin pencari yang dikembangkan secara internal. Pada Agustus 2000, mereka meluncurkan layanan ''"Comprehensive Search"'' (Pencarian Komprehensif), yang memungkinkan pengguna untuk mendapatkan berbagai hasil dari permintaan pencarian pada satu laman, yang terorganisir dengan jenis, termasuk blog, situs web, gambar, kafe, dll. Ini terjadi lima tahun sebelum Google meluncurkan layanan serupa dengan ''"Universal Search"'' (Pencarian Universal).
Baris 29 ⟶ 30:
Pada hari-hari awal pengoperasian Naver, ada kelangkaan relatif dari laman web dalam bahasa Korea. Untuk mengisi kekosongan ini, Naver menjadi pionir dalam [[:en:user-generated content|sistem ''user-generated content'']] melalui penciptaan layanan "[[:en:Knowledge Search|Knowledge Search]]" (Hangul: 검색 지식인)" pada tahun 2002. Dalam ''Knowledge Search'', pengguna bisa memberikan pertanyaan atas masalah apapun, dan memilih di antara jawaban yang diberikan oleh pengguna lain, pemberian poin kepada pengguna yang memberikan jawaban terbaik. ''Knowledge Search'' diluncurkan tiga tahun sebelum Yahoo! meluncurkan layanan yang sama dengan "Yahoo! Answers" mereka, dan sekarang memiliki ''database'' lebih dari 80 juta halaman jawaban.
Selama bertahun-tahun, Naver terus memperluas layanan mereka, menambahkan pencarian informasi dan pencarian buku layanan lokal pada tahun 2004, layanan blog pada tahun 2005, pencarian ''[[desktop]]'' pada tahun 2005, dan layanan Webtoon ([[komik web]]) pada tahun 2006. Dari 2005 hingga 2007, mereka memperlus layanan pencarian multimedia, termasuk musik dan pencarian video, [[Voice over IP|layanan telepon Internet]] dan pencarian mobile. Pada tanggal 1 Januari 2009, Naver merilis antarmuka baru.
Berdasarkan [[:en:comScore|comScore]], Naver menerima 2
Naver meluncurkan layanan mereka di Jepang pada 2009, menandai perluasan bisnis mereka di luar Korea.<ref>{{
Pada tahun 2013, Lee Hae-jin, CEO dan kepala strategi Naver, memiliki nilai saham di atas 1 triliun won (US$939.4 juta) untuk layanan ''messenger'' LINE mereka.<ref>{{cite news|title=NAVER chief’s stake value tops 1 tln won|url=http://www.koreaobserver.com/naver-chiefs-stake-value-tops-1-tln-won-7711/?fb_source=pubv1|accessdate=21 October 2013|newspaper=The Korea Observer|date=16 October 2013}}</ref>
Baris 46 ⟶ 47:
=== Naver Comics ===
'''Naver Comics''' ([[Hangul]]:네이버 만화, juga disebut "[[webtoon]]"웹툰) merupakan area yang menyuguhkan pengguna Naver dengan komik [[manhwa]] (webtoon) dan potongan komik asli. Naver mulai memberikan layanan web komik bernama "Navertoon" pada bulan Juni 2006. Yang paling signifikan, mereka menawarkan [[buku komik]], [[fiksi populer]], dan webtoon gratis. Pengguna harus membayar penerbit untuk melihat buku dan fiksi populer dari isi komik mereka. Di sisi lain, manhwa gratis, [[webtoon]], disediakan oleh seniman profesional setiap minggu secara gratis.
Naver mempromosikan amatir untuk menjadi penulis dari seri komik melalui proses naik status. Status cenderung naik oleh dengan terpilih sebagai "Tantangan Manhwa Terbaik" setelah posting "Tantangan Manhwa" sebagai amatir. Buku komik dan fiksi populer disediakan dengan memilih rencana [[tarif]] rata atau rencana tingkat meteran. Rencana tarif rata kadang-kadang dapat dibatasi sesuai dengan karya tertentu. Pengguna dapat membeli masing-masing bagian satu per satu atau membeli 1 hari/7 hari/30 hari rencana tarif rata untuk menikmati komik melalui periode itu. Karya [[premium]] dapat dibatasi untuk pengguna rencana tingkat rata oleh penerbit. Mereka harus dibayar oleh [[kredit]] yang disediakan oleh Naver, dan itu disebut ''"Naver Coin"'' (Koin Naver). Naver Coin dapat diperoleh dengan pembayaran [[kartu kredit]], melalui [[transfer]], melalui ponsel, dan kartu hadiah yang diterima Naver. Ini memiliki rasio 1:1 dengan mata uang Korea. Jika pengguna terganggu saat membaca komik oleh kesalahan sistem atau pemeliharaan, periode yang terganggu itu akan dibayar kembali dengan menggandakan jam mereka.
=== Naver Blog ===
Baris 58 ⟶ 59:
'''NHN Japan''' adalah cabang Jepang dari NHN Corp. NHN Jepang didirikan untuk mengawasi [[:en:Hangame|Hangame Japan]], portal Naver Jepang, serta [[Internet Service Provider|ISP]] dan [[blog]] platform [[:en:Livedoor|Livedoor]] Jepang. Kemudian pada tahun 2011, mereka meluncurkan layanan baru yang berdiri sendiri.
[[LINE]], sebuah pesan media dan aplikasi VoIP, dikembangkan setelah [[gempa bumi dan tsunami Sendai 2011|gempa bumi dan tsunami Tōhoku 2011]]. Kerusakan luas untuk infrastruktur telekomunikasi Jepang membuat karyawan NHN Jepang mengandalkan internet untuk berkomunikasi. Para insinyur menanggapi dengan LINE, dan pada bulan Juni perusahaan tersebut merilis sumber daya baru ke publik. Delapan belas bulan kemudian LINE memiliki 100 juta pengguna dan masih terus berkembang.<ref>{{cite news|title=Born from Japan disasters, Line app sets sights on U.S., China|url=http://www.reuters.com/article/2012/08/16/japan-app-line-idUSL2E8JD0PZ20120816|accessdate=8 July 2013|newspaper=Reuters|date=16 August 2012|archive-date=2015-09-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20150924170206/http://www.reuters.com/article/2012/08/16/japan-app-line-idUSL2E8JD0PZ20120816|dead-url=yes}}</ref>
Keberhasilan luar biasa dari LINE menyebabkan penciptaan [[LINE Corporation]] pada Februari 2013. LINE Corporation, yang berbasis di Jepang, sekarang menjadi rumah operasi layanan internet seperti LINE, Naver Jepang, dan Livedoor. '''Hangame''' Jepang terus mengembangkan permainan elektronik, termasuk untuk merek permainan LINE.<ref name="thenextweb.com">{{cite web|url=http://thenextweb.com/asia/2013/02/06/nhn-japan-spins-off-its-line-messaging-business-to-focus-on-its-international-expansion/|title=NHN Japan Spins Off LINE, Targets International Expansion|author=Matt Brian|date=6 February 2013|work=The Next Web|accessdate=28 September 2014}}</ref>
|