Lonjak takut: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Bebasnama (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Serigala Sumatera (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan
 
(Satu revisi perantara oleh satu pengguna lainnya tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{Yatim|Oktober 2022}}
'''Lonjak takut''', '''takut kejut''', atau '''singahak''' ({{lang-en|jump scare}}) adalah teknik yang sering digunakan dalam [[film horor]], [[rumah hantu]], [[permainan video]], ''[[internet screamers]]'', yang bertujuan untuk membuat takut penonton dengan cara mengagetkannya melalui perubahan gambar maupun kejadian secara mendadak, biasanya juga terjadi bersama dengan suara menakutkan, yang umumnya adalah pekikan keras.<ref>{{cite book |url= https://books.google.com/books?id=feXpAgAAQBAJ&lpg=PT7&ots=3iS5AKU3dw&dq=%22jump%20scare%22&lr&pg=PT14#v=onepage&q&f=false |title= Horror Films FAQ |year= 2013 |author= John Muir |publisher= Hal Leonard Corporation |isbn= 1-4803-6681-1 |accessdate= 1 Januari 2015}}</ref><ref name="verge" /> Sejak tahun 1980-an, ''jump scare'' lazim disebut sebagai salah satu bagian dasar dari sebuah film horrorhoror.<ref name="verge">{{cite web |url= https://www.theverge.com/2012/10/31/3574592/art-of-the-jump-scare-horror-movies |title= 'Why won't you die?!' The art of the jump scare |date= October 31, 2012 |accessdate= 24 Desember 2014 |work= The Verge |author= Bryan Bishop}}</ref> ''Jump scare'' akan mengejutkan penonton dengan muncul di titik dalam film di mana [[lajur suara]] hening dan penonton tidak mengharapkan apapun yang tidak mereka inginkan terjadi,<ref>{{cite book |url= https://books.google.com/books?id=y_CmTysJi6AC&lpg=PA251&dq=jump%20scare&pg=PA52#v=onepage&q&f=false |title= Genre Filmmaking: A Visual Guide to Shots and Style for Genre Films |page= 52 |year= 2013 |author= Danny Draven |publisher= Taylor & Francis |isbn= 1-136-07078-8}}</ref> atau hasil yang mendadak dari ketegangan yang panjang.<ref name=healthy>{{cite book |url= https://books.google.com/books?id=oliyEnpQibUC&lpg=PT166&dq=jump%20scare&pg=PT166#v=onepage&q=jump%20scare&f=false |title= The Healthy Edit: Creative Techniques for Perfecting Your Movie |year= 2013 |author= John Rosenberg |publisher= Taylor & Francis |isbn= 1-136-04073-0 |accessdate= 24 Desember 2014}}</ref>
 
Beberapa kritik mendeskripsikan ''jump scare'' sebagai cara yang culas untuk membuat penonton takut,<ref>{{cite web |url= http://www.gamesradar.com/horror-games-dont-rely-jump-scares/ |title= 10 horror games that don't rely on jump scares |author= Lucas Sullivan |work= GamesRadar |accessdate= 24 Desember 2014}}</ref> dan percaya bahwa genre horrorhoror mengalami penurunan sejalan dengan kepercayaan berlebih terhadap hal yang terus diulang, menjadikannya sebagai sesuatu yang klise dalam film horrorhoror modern.<ref>{{cite web |url= http://moviepilot.com/posts/2015/02/08/why-modern-horror-movies-don-t-get-it-right-more-often-2672187?lt_source=external,manual |title= Why Modern Horror Movies Don't Get it Right More Often |date= February 8, 2015 |first= Pedro |last= Diaz |work= Movie Pilot |accessdate= February 24, 2015 |archive-date= 2015-02-24 |archive-url= https://web.archive.org/web/20150224165703/http://moviepilot.com/posts/2015/02/08/why-modern-horror-movies-don-t-get-it-right-more-often-2672187?lt_source=external,manual |dead-url= yes }}</ref>
 
== Lihat juga ==