Raja (permainan video): Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
RXerself (bicara | kontrib)
k RXerself memindahkan halaman Raja (permainan video) ke Raja (konsep permainan video)
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
 
(7 revisi perantara oleh 5 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
[[Berkas:Guacamelee! screenshot E.jpg|jmpl|ka|SebuahContoh pertarungan rajabos daridi ''[[Guacamelee!]]'', sebuah permainan bergenre ''[[metroidvania]], dimana''. paraPara karakter pemain (dua karakter berbusana ''[[luchador]]'') harus menghadapimelawan makhluk raksasa (rajabos) di bagian kiri, sesambilsambil menghadapi rintangan dan musuh lainnya.]]
 
Dalam [[permainan video]], '''raja''' atau '''bos''' adalah sebuah karakter musuh yang dikontroldikendalikan oleh komputer.<ref>Burt, Andy (2008–4). "No More Heroes: The Killer Boss Guide". ''[[GamePro]]''. vol. 235. phlm. 66.</ref> Sebuah pertarungan dengan karakter raja umumnya disebut sebagai '''pertempurantempur rajabos''' (''boss battle'') atau '''pertarungan rajabos''' (''boss fight''). Pertarungan raja nampaktampak pada klimaks bagian tertentu dari sebuah permainan, biasanya pada level atau tahap akhir, atau memandu sebuah tujuan spesifik; raja musuh umumnya jauh lebih kuat ketimbang para lawan yang dihadapi oleh [[pemain (permainan)|pemain]] pada titik tersebut, dan biasanya berhadapan secara tunggal. '''Raja super''' (''superboss'') umumnya lebih kuat ketimbang raja yang dilawan sebagai bagian dari alur permainan utama dan seringkalisering kali perlawanannya bersifat opsional. '''Raja terakhir''' seringkali(''final boss'') sering kali adalah [[antagonis]] utama dari sebuah cerita permainan dan kekalahan dari karakter tersebut memberikan hasil mutlak dari pemain permainan tersebut.
 
== Referensi ==