Peranti penunjuk: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
 
(2 revisi perantara oleh satu pengguna lainnya tidak ditampilkan)
Baris 1:
[[Berkas:3-Tasten-Maus Microsoft.jpg|jmpl|Tetikus, salah satu jenis peranti penunjuk yang paling umum.]]
'''Peranti penunjuk''' atau '''perangkat tunjuk''' ({{lang-en|pointing device}}) adalah [[peranti masukan]] (lebih spesifiknya, [[peranti antarmuka manusia]]) yang memungkinkan pengguna untuk memasukkan [[data]] spasial (kontinu dan multidimensi) ke dalam suatu [[komputer]]. Sistem [[CAD]] dan [[antarmuka pengguna grafis]] (GUI) memungkinkan pengguna untuk mengendalikan dan memberikan data kepada komputer dengan menggunakan gestur fisik—tunjuk, klik, dan seret—misalnya dengan menggerakkan [[tetikus]] di atas permukaan [[destop]] fisik dan mengaktifkan tombol pada tetikus tersebut. Gerakan peranti penunjuk akan diteruskan ke layar dengan bergeraknya penunjuk atau [[kursor]] serta berbagai perubahan visual lainnya.{{fact}}
 
'''Peranti penunjuk''' atau '''perangkat tunjuk''' ({{lang-en|pointing device}}) adalah [[peranti masukan]] (lebih spesifiknya, [[peranti antarmuka manusia|antarmuka manusia]]) yang memungkinkan pengguna untuk memasukkan [[data]] spasial (kontinuberkelanjutan dan multidimensi) ke dalam suatu [[komputer]]. Sistem [[CAD]] dan [[antarmuka pengguna grafis]] (GUI) memungkinkan pengguna untuk mengendalikan dan memberikan data kepada komputer dengan menggunakan gestur fisik—tunjukfisik —tunjuk, klikketuk, dan seret—misalnyaseret— misalnya dengan menggerakkan [[tetikus]] di atas permukaan [[destopkomputer meja]] fisik dan mengaktifkanmenyalakan tombol pada tetikus tersebut. Gerakan perantiperangkat penunjuktunjuk akan diteruskan ke layar dengan bergeraknya penunjuk atau [[kursor]] serta berbagai perubahan visual lainnya.{{fact}}
Peranti penunjuk secara umum dapat dibagi menjadi dua jenis, yaitu yang berdasarkan gerakan objek dan yang berdasarkan sentuhan pada suatu permukaan. Contoh jenis pertama adalah [[tetikus]] dan [[bola jejak]], sedangkan contoh jenis kedua adalah [[bantalan sentuh]], [[tablet grafis]], [[layar sentuh]], dan [[tuas kontrol]].
 
PerantiPerangkat penunjuktunjuk secara umum dapat dibagi menjadi dua jenis, yaitu yang berdasarkan gerakan objek dan yang berdasarkan sentuhan pada suatu permukaan. Contoh jenis pertama adalah [[tetikus]] dan [[bola jejak]], sedangkan contoh jenis kedua adalah [[bantalan sentuh]], [[tablet grafis]], [[layar sentuh]], dan [[tuas kontrol]].
Perangkat penunjuk yang paling umum sejauh ini adalah "'''[[mouse]]'''", tetapi sudah lebih banyak perangkat telah dikembangkan. Istilah "tetikus" adalah istilah teknis yang mengacu pada perangkat yang menghasilkan seperti masukan mouse. Namun, "mouse" Istilah umumnya digunakan sebagai metafora untuk perangkat yang memindahkan kursor.
 
Perangkat penunjuktunjuk yang paling umum sejauh ini adalah "'''[[mousetetikus]]'''", tetapi sudah lebih banyak perangkat telah dikembangkan. Istilah "tetikus" adalah istilah teknis yang mengacu pada perangkat yang menghasilkan seperti masukan ''mouse''. Namun, "''mouse''" Istilah umumnya digunakan sebagai metafora untuk perangkat yang memindahkan kursor.
Untuk perangkat penunjuk yang paling, [[Hukum Fitts|hukum Paul Fitts]] dapat digunakan untuk memprediksi kecepatan dengan mana pengguna dapat menunjuk pada posisi target yang diberikan.
 
Untuk perangkat penunjuktunjuk yang palingbagus, [[Hukum Fitts|hukum Paul Fitts]] dapat digunakan untuk memprediksi kecepatan denganyang mana pengguna dapat menunjuk pada posisi targetsasaran yang diberikan.
 
== Perangkat penunjuk umum ==