Permainan video: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: kemungkinan menambah konten tanpa referensi atau referensi keliru Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
||
(10 revisi perantara oleh 9 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{Short description|Game elektronik dengan antarmuka pengguna dan umpan balik visual}}
{{Use dmy dates|date=September 2022}}
[[File:Universum TV Multispiel 2006.jpg|thumb|upright=1.2|''[[Pong]]'' generasi pertama pada [[Computerspielemuseum Berlin]]|alt=Dua anak bermain ''Pong'' pada televisi.]]
'''Permainan video''' atau '''gim video''' ({{lang-en|video game}}) adalah [[permainan elektronik]] yang melibatkan interaksi [[antarmuka pengguna]] atau [[perangkat masukan]] {{endash}} seperti peranti [[joystick|tuas kendali]]
▲'''Permainan video''' atau '''gim video''' ({{lang-en|video game}}) adalah [[permainan elektronik]] yang melibatkan interaksi [[antarmuka pengguna]] atau [[perangkat masukan]] {{endash}} seperti peranti [[joystick|tuas kendali]] (''joystick''), [[pengendali permainan|stik kendali]] (''controller''), [[computer keyboard|papan tik]] (''keyboard''), maupun [[motion sensing|pengindra gerakan]] (''motion sensing'') {{endash}} untuk menghasilkan umpan balik visual. [[Umpan balik]] ini akan ditampilkan pada [[video]] [[perangkat layar]], seperti [[perangkat TV]], [[monitor komputer|monitor]], [[layar sentuh]], atau [[Virtual Reality|perangkat jemala realitas]]. Permainan video sering kali dilengkapi dengan umpan balik audio melalui [[loudspeaker|pengeras suara]] (''speaker'') atau [[penyuara jemala]] (''headphone''), dan terkadang dengan jenis umpan balik lainnya, seperti [[teknologi haptic]]. Permainan video ditentukan berdasarkan [[platform komputasi|pelantar]] mereka, yang mencakup [[permainan arkade|permainan dingdong]], [[permainan konsol]], dan [[Komputer|permainan untuk komputer pribadi (PC)]]. Baru-baru ini, [[industri permainan video]] telah berkembang ke [[permainan seluler]] melalui [[Ponsel cerdas|ponsel pintar]] dan [[komputer tablet]], sistem [[realitas virtual]] dan [[realitas berimbuh]], serta permainan dengan ''remote cloud''. Permainan video diklasifikasikan ke dalam berbagai [[Genre permainan video|genre]] berdasarkan jenis permainan dan tujuannya.
Purwarupa permainan video pertama di tahun 1950-an dan 1960-an adalah ekstensi sederhana dari permainan elektronik menggunakan keluaran seperti video dari [[komputer]] ukuran ruangan yang besar. Permainan video konsumen pertama adalah permainan video dingdong ''[[Ruang Komputer]]'' pada tahun 1971. Pada tahun 1972 muncul permainan dingdong hit ikonik ''[[Pong]]'', dan yang pertama [[konsol video game rumah|konsol rumah]], [[Magnavox Odyssey]]. Industri yang berkembang pesat menderita [[1983 video game crash|''crash'' dari pasar video game Amerika Utara pada tahun 1983]] karena hilangnya kendali penerbitan dan kejenuhan pasar. Setelah ''crash'' atau anjlok, industri menjadi matang, didominasi oleh perusahaan Jepang seperti [[Nintendo]], [[Sega]], dan [[Sony Interactive Entertainment|Sony]], dan praktik serta metode yang mapan seputar pengembangan dan distribusi video game untuk mencegah kecelakaan serupa di masa depan, banyak yang terus diikuti. Saat ini, [[pengembangan video game]] membutuhkan banyak keterampilan untuk membawa game ke pasar, termasuk [[pengembang video game|pengembang]], [[penerbit video game|penerbit]], distributor, pengecer, konsol, dan pihak ketiga lainnya produsen, dan peran lainnya.
Baris 14 ⟶ 12:
[[File:Tennis For Two on a DuMont Lab Oscilloscope Type 304-A.jpg|thumb|''[[Tenis untuk Dua]]'' (1958), game [[komputer analog]] awal yang menggunakan [[osiloskop]] untuk tampilan.]]
===Sejarah awal===
Permainan-permainan yang lalu menggunakan perangkat elektronik interaktif yang menggunakan berbagai format paparan. Contoh berawal ialah pada tahun 1947—sebuah "Perangkat Hiburan
===industri permainan video sekarang===
Baris 36 ⟶ 34:
* [[Daftar permainan video]]
* [[Garis besar permainan video]]
* [[Glosarium permainan video]]
== Referensi ==
{{Reflist}}
|