Algoritma pencarian: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Bot: penggantian teks otomatis (-algoritma, +algoritme) |
menghubungkan pranala Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
||
(5 revisi perantara oleh 5 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
Dalam [[ilmu komputer]], sebuah '''algoritme pencarian''' dijelaskan secara luas adalah sebuah algoritme yang menerima [[masukan]] berupa sebuah masalah dan menghasilkan sebuah solusi untuk masalah tersebut, yang biasanya didapat dari evaluasi beberapa kemungkinan solusi. Sebagian besar algoritme yang dipelajari oleh ilmuwan komputer adalah algoritme pencarian. Himpunan semua kemungkinan solusi dari sebuah masalah disebut [[ruang pencarian]].
pada ruang pencarian, sedangkan algoritme pencarian ''informed'' menggunakan [[heuristik]] untuk menerapkan pengetahuan tentang struktur dari ruang pencarian untuk berusaha mengurangi banyaknya waktu yang dipakai dalam pencarian.
Baris 7:
=== Pencarian List ===
Algoritme pencarian list mungkin adalah algoritme pencarian paling dasar. Tujuannya adalah mencari sebuah elemen dari sebuah himpunan dengan suatu kunci (kemungkinan memuat informasi yang terkait dengan kunci). Oleh karena hal ini adalah masalah yang lazim dalam [[ilmu komputer]], [[kompleksitas komputasi]] algoritme-algoritme
[[Tabel hash]] juga digunakan untuk pencarian list, hanya memerlukan waktu yang konstan untuk mencari pada kasus rata-rata, tetapi memiliki ''overhead'' ruang yang lebih dan pada kasus terburuk waktu pengerjaannya adalah O(''n''). Pencarian lain yang berdasarkan struktur data khusus, menggunakan pohon pencarian biner yang ''self-balancing'' ([[self-balancing binary search tree]]) dan membutuhkan waktu pencarian O(log ''n''); hal ini dapat dipandang sebagai pengembangan dari ide utama pencarian biner untuk memungkinkan penyisipan dan penghapusan yang cepat. Lihat [[array asosiatif]] untuk diskusi lanjut dari struktur data pencarian list.
Sebagian besar algoritme pencarian, seperti pencarian linear, pencarian biner dan pohon pencarian biner yang ''self-balancing'', dapat dikembangkan dengan sedikit tambahan ''cost'' untuk menemukan semua nilai yang kurang dari atau lebih dari sebuah kunci, operasi ini disebut
=== Pencarian Pohon ===
[[Algoritme pencarian pohon]] adalah jantung dari teknik-teknik pencarian. Algoritme tersebut mencari node dari [[pohon (teori graf)|pohon]], terlepas apakah pohon tersebut eksplisit atau implisit (dibangkitkan saat pengerjaan). Prinsip dasarnya adalah sebuah [[node (ilmu komputer)|node]] diambil dari sebuah [[struktur data]], suksesornya diperiksa dan ditambahkan pada struktur data. Dengan memanipulasi struktur data, pohon
=== Pencarian Graf ===
Baris 22:
Pada pencarian ''informed'', sebuah [[heuristik]] yang khusus untuk permasalahan tertentu digunakan sebagai pedoman. Sebuah heuristik yang baik dapat membuat sebuah pencarian ''informed'' bekerja secara dramatis melebihi pencarian ''uninformed''.
Terdapat beberapa algoritme pencarian list ''informed'' yang dikenali. Salah satu anggota dari algoritme tersebut adalah sebuah
== Pencarian Adversarial ==
Baris 43:
* [[Algoritme Pemilihan]]
* [[Teorema
* [[Permasalahan Sekretaris]] adalah sebuah masalah pencarian online (yaitu dipresentasikan secara sekuens) dengan informasi tak lengkap, dan sebuah strategi statistik yang optimal.
|