SkiFree: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
kTidak ada ringkasan suntingan |
Fitur saranan suntingan: 2 pranala ditambahkan. |
||
(9 revisi perantara oleh 2 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 20:
|input = [[Computer keyboard|Keyboard]] or [[Mouse (computing)|mouse]]
}}
'''''SkiFree''''' adalah permainan
▲Di beberapa ratus meter pembuka, pemain dapat memilih tiga mode permainan, ''slalom'', ''freestyle'', dan ''tree slalom''. Berbeda dengan mode permainan ''freestyle'' di kebanyakan permainan komputer sejenis, maksud ''freestyle'' di permainan ini adalah menciptakan sebanyak mungkin nilai ''style'' dengan melakukan berbagai lompatan dan salto. Salto dilakukan dengan melakukan beberapa kali klik saat karakter peski berada di udara. Sementara mode permainan ''slalom'' bertujuan meliuk di sepanjang bendera penanda dengan catatan waktu. ''Tree slalom'' adalah mode permainan yang hampir sama dengan tambahan tantangan berupa pohon yang rapat.
Setelah melewati tiga moda permainan di atas, pemain memasuki mode permainan bebas tanpa ujung.
== Penciptaan ==
Permainan ini diciptakan oleh Chris Pirih dengan [[bahasa C]], untuk kepentingan hiburan dan belajar bagi dirinya sendiri. Namun Pirih kedapatan memainkannya di kantor [[Microsoft]] saat bekerja dan menarik perhatian seorang program manager di [[Microsoft Entertainment Pack]], yang akhirnya membuat permainan ini dimasukkan ke Entertainment Pack atas izin Pirih.{{butuh rujukan}} Permainan ini masuk dalam kategori [[Best of Windows Entertainment Pack]] serta tersedia juga untuk sistem [[Macintosh]].{{butuh rujukan}}
== Pengembangan ==
Game ini direncanakan untuk dikembangkan ulang oleh Chris Pirih, namun kemudian dihentikan karena [[kode sumber]] aslinya hilang. Pada 4 April 2005, Pirih menemukan kembali dan mengumumkan pembuatan versi 32-bit dari permainan ini. SkiFree memang mengalami masalah kompatibilitas dengan Windows terbaru, sehingga hanya bisa dimainkan di Windows 3.1 dengan bantuan aplikasi pihak ketiga atau menjalankan aplikasi delam lingkungan 16-bit.{{Butuh rujukan}}
== Monster salju ==
Monster salju adalah tantangan tersulit permainan ini. Monster ini muncul jika pemain melewati batas imajiner paling kiri atau kanan dari permainan ini, melewati jarak 2000m dan 20-30 meter setelahnya, serta jika pemain berjalan ke arah atas sejauh 125 meter.{{butuh rujukan}} Walaupun sangat sulit, monster ini bisa dihindari dengan mengaktifkan ''fast mode'' dengan menekan tombol F.{{butuh rujukan}}
== Pranala luar ==
|