Perdagangan elektronik sosial: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Hape~idwiki (bicara | kontrib) Tidak ada ringkasan suntingan |
k Reverted 1 edit by 182.1.166.147 (talk) to last revision by Fazily (TWGlobal) Tag: Pembatalan |
||
(11 revisi perantara oleh 7 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
'''Perdagangan elektronik sosial''' ({{lang-en|social e-commerce, atau sering disebut sebagai social commerce}}) adalah sebuah aktivitas [[penjualan]] [[produk]] dan [[layanan]] yang dilakukan oleh [[pedagang]] dengan memanfaatkan kanal-kanal sosial [[digital]] baik melalui [[daring]] maupun secara langsung untuk mencapai [[konsumen
|date=2021-09-09|website=Rouse|access-date=2021-09-22}}</ref> termasuk di dalamnya menggunakan [[media sosial]],<ref name="investopedia-1">{{cite web|url=https://www.investopedia.com/terms/s/social-commerce.asp|title=Social Commerce
|date=2021-03-21|website=Investopedia|access-date=2021-09-22}}</ref> aplikasi [[obrolan daring]]<ref name="rouse-1"/> dan [[penjualan langsung]] lewat aktivitas sosial mereka.<ref name="low-down-1">{{cite web|url=https://thelowdown.momentum.asia/social-commerce-the-new-growth-engine-in-indonesia-ecommerce/|title=Social commerce: The new growth engine in Indonesia ecommerce?|date=2021-08-10|website=The Low Down|access-date=2021-09-22}}</ref>
Baris 9:
== Ruang Lingkup ==
Social commerce mulai bertumbuh menggantikan [[perdagangan elektronik|e-commerce]] karena adanya kebutuhan yang muncul dalam belanja [[daring]] pada konsumen pengguna [[internet]] yaitu kurangnya kesadaran akan produk, kurang yakin dalam transaksi [[daring]] dan tidak percaya dalam produk yang dijual.<ref name="lightbox-vc"/> Social commerce juga memungkinkan ada rekomendasi dari pedagang langsung, yang merupakan kenalan lainnya yang akhirnya memengaruhi keputusan calon konsumen untuk membelinya.<ref name="dailysocial"/>
|title=Top 3 social commerce business models|date=2021-12-07|website=Linkedin Pulse|access-date=2021-09-22}}</ref>
*'''Reseller Platform''': Sebuah model social commerce yang memanfaatkan 3 pilar yaitu reseller, supplier (pemilik [[produk]]) dan [[konsumen]].<ref name="lightbox-vc"/> Reseller sebagai individu-individu yang tertarik untuk menjualkan barang ke lingkaran sosial mereka melalui bantuan [[media sosial]] atau aplikasi obrolan secara [[daring]] maupun langsung. Contoh perusahaan ternama dengan model ini adalah [[Woobiz]] dan [[Evermos]] di [[Indonesia]].
Peran platform di sini adalah mempertemukan reseller yang sebagai [[wirausahawan]] dengan supplier. Reseller berperan besar untuk memenuhi kebutuhan konsumen atas rasa kesadaran, kurang yakin akan transaki dan rasa percaya karena biasanya reseller tersebut adalah orang yang konsumen kenal dalam lingkungan mereka.<ref name="lightbox-vc"/>
Baris 24:
== Kategori ==
[[Kategori:Perdagangan elektronik]]
[[Kategori:Perdagangan elektronik sosial]]
|