Digimon: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Mueheree (bicara | kontrib)
Fitur saranan suntingan: 2 pranala ditambahkan.
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Tugas pengguna baru Disarankan: tambahkan pranala
 
(6 revisi perantara oleh 5 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{short description|Media Waralaba Jepang}}
[[Berkas:Digimon Logo.svg|ka|jmpl|200px|Logo Digimon]]
{{pp|small=yes}}
{{nihongo|Digimon|デジモン|Dejimon}} yang merupakan singkatan dari '''Digital Monster''' (デジタルモンスター Dejitaru Monsutā) adalah waralaba media dari Jepang untuk anak-anak yang dibuat dalam bentuk [[anime]], [[manga]], [[permainan video]], [[permainan kartu]], mainan, aksesoris barang, dan media lainnya. Diciptakan oleh tokoh misterius yang tidak pernah dikenal publik termasuk perannya dalam penciptaan Digimon yang bernama [[Akiyoshi Hongo]].<ref name="famitsu">{{cite web|url=http://www.famitsu.com/news/201307/05035910.html|publisher=[[Famitsu]]|date=July 5, 2013|accessdate=February 12, 2014|script-title=ja:『デジモンワールド リ:デジタイズ デコード』イラストレーターインタビュー!|language=Japanese}}</ref>
{{Infobox media franchise
| image = Digimon_Logo.svg
| caption = Logo''Digimon'' versi Bahasa Inggris
| title = ''Digimon''
| creator = [[Bandai]], WiZ
| owner = Akiyoshi Hongo<br>[[Bandai]]<br>[[Toei Animation]]
| origin = [[Digital Monster]] (1997)
| films = [[#Film|Lihat dibawah]]
| tv = [[Seri#Televisi series|Lihat dibawah]]
| plays =
| musicals =
| games = [[Game#Kartu|Lihat dibawah]]
| rpgs =
| vgs = [[Permainan#Video|Lihat dibawah]]
| books =
| novels =
| comics = [[#Manga|Lihat dibawah]]
| magazines =
| strips =
| radio =
| soundtracks =
| music =
| toys = D-Arts<br>S.H. Figuarts<br>Bandai
}}[[Berkas:Digimon Logo.svg|ka|jmpl|200px|Logo Digimon]]
 
{{nihongo|Digimon|デジモン|Dejimon}} yang merupakan singkatan dari '''Digital Monster''' (デジタルモンスター Dejitaru Monsutā) adalah [[waralaba media]] dari Jepang untuk anak-anak yang dibuat dalam bentuk [[peliharaan virtual]], [[anime]], [[manga]], [[permainan video]], [[permainan kartu]], mainan, aksesoris barang, dan media lainnya. Waralaba berfokus pada makhluk eponim, yang menghuni "[[Dunia Virtual|Dunia Digital]]", sebuah [[Alam semesta paralel dalam fiksi|alam semesta paralel]] yang berasal dari berbagai jaringan komunikasi Bumi. Diciptakan oleh tokoh misterius yang tidak pernah dikenal publik termasuk perannya dalam penciptaan Digimon yang bernama [[Akiyoshi Hongo]].<ref name="famitsu">{{cite web|url=http://www.famitsu.com/news/201307/05035910.html|publisher=[[Famitsu]]|date=July 5, 2013|accessdate=February 12, 2014|script-title=ja:『デジモンワールド リ:デジタイズ デコード』イラストレーターインタビュー!|language=Japanese}}</ref>
 
Waralaba ini dibuat pada tahun 1997 sebagai [[Monster Digital|seri hewan peliharaan virtual]], yang dimaksudkan sebagai mitra maskulin untuk [[Tamagotchi]]. Makhluk-makhluk itu pertama kali dirancang agar terlihat lucu dan ikonik bahkan di layar kecil perangkat; perkembangan selanjutnya membuat mereka dibuat dengan gaya yang lebih keras yang dipengaruhi oleh [[komik]] Amerika. Waralaba mendapatkan momentum dengan video game awal, ''[[Digimon World]]'', hanya dirilis di Jepang pada Januari 1999. Beberapa serial anime dan film termasuk inkarnasi anime pertamanya, ''[[Digimon Adventure]]'', yang berdasarkan pada video game dan digital pet telah dirilis, dan [[Daftar video game Digimon|seri video game]] telah berkembang menjadi genre seperti [[role-playing video game|role-playing]], [[game balap|balap]], [[game pertarungan|pertarungan]], dan [[game bermain peran online multipemain massal|MMORPG]].
 
Digimon adalah makhluk hidup semacam program [[kecerdasan buatan]] yang tersusun atas kumpulan [[data]] [[digital]]. Mereka memiliki berbagai macam jenis dengan bentuk yang bermacam-macam dan memiliki jurus-jurus serangan serta kemampuan [[evolusi]] ke tingkat yang lebih tinggi (digimon yang berevolusi dapat kembali ke bentuknya semula). Mereka hidup di dunia [[digital]], suatu [[dunia paralel]] yang tercipta dari sistem [[jaring teknologi komunikasi]] dan [[informasi]] manusia.
 
Digimon banyak dikenal atas persaingannya dengan [[Pokemon]], waralaba media lainnya dari Jepang. Digimon dan Pokemon memiliki konsep yang hampir sama mengenai makhluk-makhluk hidup ([[monster]]) yang unik dengan jenis, bentuk, dan jurus serangan yang bermacam-macam dan kemampuan evolusi menjadi lebih kuat serta persahabatan atau hubungan partner antara manusia dengan Digimon/Pokemon. Bahkan keduanya memiliki nama yang mirip yaitu Digimon yang berarti Digital "Monster" dan Pokemon yaitu Pocket "Monster". Keduanya muncul pada waktu yang hampir bersamaan, dengan Pokemon lebih dulu dan diikuti oleh Digimon, sehingga kesuksesan Pokemon merupakan salah satu faktor kesuksesan Digimon. Keduanya memiliki kesuksesan yang besar, walau Digimon tidak pernah menikmati kesuksesan setara atau lebih dari Pokemon. Perdebatan-perdebatan antara fans Digimon dan fans Pokemon berlangsung cukup lama.<ref>{{cite web |author=TV.com |url=http://www.tv.com/shows/digimon-digital-monsters/ |title=Digimon: Digital Monsters |publisher=TV.com |accessdate=2012-08-15 |archive-date=2016-05-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160509231325/http://www.tv.com/shows/digimon-digital-monsters/ |dead-url=yes }}</ref><ref>{{cite news|url=http://www.nytimes.com/1999/08/29/tv/cover-story-masters-of-the-universe-youth-division.html|work=The New York Times|first=Laurel|last=Graeber|title=COVER STORY; Masters of the Universe, Youth Division|date=August 29, 1999}}</ref>
 
==Konsep dan penciptaan==
{{lihat|Monster Digital (hewan peliharaan virtual)}}
[[File:Digimon Mini.jpg|thumb|left|''Virtual pet'' model didistribusikan di pasar Jepang oleh [[Bandai]],<ref name=relic>{{cite web|language=en|url=http://www.tamatalk.com/pixelmood/digimon.htm|publisher=Tamatalk|author=Pixelmood|title=Pixelmood - ''Digimon''|access-date=22 March 2014}}</ref> that allowed the popularization of ''Digimon'' in [[Japan]].]]
 
Waralaba ''Digimon'' dimulai sebagai serangkaian hewan peliharaan virtual yang dibuat oleh WiZ dan Bandai, dimaksudkan sebagai mitra maskulin untuk hewan peliharaan [[Tamagotchi]] yang lebih berorientasi pada wanita.<ref>{{cite book|chapter=渡辺けんじスペシャルインタビュー|trans-chapter=Kenji Watanabe Special Interview|title=デジタルモンスター ART BOOK Ver.1~5&20th|trans-title=Digital Monster ART BOOK Ver.1~5&20th|publisher=Bandai|date=2017-12-09}}</ref><ref>{{cite book|chapter=デジモンペンデュラム開発者インタビュー|trans-chapter=Digimon Pendulum Developers’ Interview|title=デジタルモンスター ART BOOK Ver.PENDULUM|trans-title=Digital Monster ART BOOK Ver.PENDULUM|publisher=Bandai|date=2018-11-21}}</ref> Dirilis pada bulan Juni 1997<ref name=relic/><ref name=new-innovative-digimon>{{cite web|language=en|url=http://www.prnewswire.com/news-releases/radica-games-limited-announces-manufacturing-agreement-for-new-innovative-digimon-product-77323082.html|title=Radica Games Limited Announces Manufacturing Agreement For New Innovative ''Digimon'' Product|publisher=PR Newswire|access-date=29 March 2014|archive-url=https://web.archive.org/web/20140413212525/http://www.prnewswire.com/news-releases/radica-games-limited-announces-manufacturing-agreement-for-new-innovative-digimon-product-77323082.html|archive-date=13 April 2014|url-status=dead}}</ref> with the name [[Digital Monster (virtual pet)|Digimon]],<ref name=nytimes-richtel>{{cite news|language=en|url=https://www.nytimes.com/library/cyber/week/010198digimon.html|title=From Virtual Pet to Virtual Pit Bull: Fighting Cyber Toys|newspaper=[[The New York Times]]|author=Matt Richtel|date=January 1, 1998|access-date=March 22, 2014}}</ref> short for ''Digital Monster''.<ref name=adventure-volume-2>{{cite web|language=en|url=http://www.beyondhollywood.com/dvd-review-digimon-adventure-volume-2/|title=DVD Review: ''Digimon Adventure'' – Volume 2|date=March 28, 2013|author=Dedpool|publisher=BeyondHollywood.com|access-date=March 28, 2014|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20140401163818/http://www.beyondhollywood.com/dvd-review-digimon-adventure-volume-2/|archive-date=April 1, 2014}}</ref><ref>{{cite magazine|language=en|magazine=[[Billboard (magazine)|Billboard]]|title=''Pokémon'', G-Boy Lead Parade of Toys at Fair|page=60|volume=112|number=13|date=March 2000|url=https://books.google.com/books?id=sg4EAAAAMBAJ&q=digimon&pg=PA60|access-date=April 18, 2014}}</ref> Perangkat ini menunjukkan kepada pemain [[virtual pet]] yang seluruhnya terdiri dari data dan dirancang untuk bermain dan bertarung.<ref name=relic/><ref name=nytimes-richtel/><ref>{{cite web|language=en|url=http://uk.ign.com/articles/2000/07/06/digimon-world|website=[[IGN]]|title=''Digimon World''. We promise not to say the word ''Pokemon'' at all in this entire review.|author=David Zdyrko|date=5 July 2000|access-date=March 23, 2014}}</ref><ref>{{cite news|url=http://www.liberation.fr/vous/1997/12/10/le-nouveau-tamagotchi-sera-sexueune-gamme-pour-assurer-la-rente-du-fabricant_224494|language=fr|title=Le nouveau Tamagotchi sera sexué. Une gamme pour assurer la rente du fabricant.|date=10 December 1997|author=Tiphaine Clotault|newspaper=[[Libération]]|access-date=April 11, 2014}}</ref> Pada bulan Februari 1998, game pertarungan "DigiMon", yang kompatibel dengan [[Windows 95]] dan dikembangkan oleh Rapture Technologies, Inc., diumumkan.<ref>{{cite web|language=en|url=http://www.thefreelibrary.com/Bandai+Digital+Entertainment+%27Ready+To+Rumble%27+in+June+with...-a020310291|title=Bandai Digital Entertainment Ready To Rumble in June with ''DigiMon'' CD-ROM|publisher=The Free Library|author=Bandai Digital Entertainment Corp.|date=17 February 1998|access-date=15 April 2014|archive-date=11 September 2017|archive-url=https://web.archive.org/web/20170911114853/https://www.thefreelibrary.com/Bandai+Digital+Entertainment+%27Ready+To+Rumble%27+in+June+with...-a020310291|url-status=dead}}</ref> The [[one-shot (comics)|one-shot]] [[manga]] ''[[C'mon Digimon]]'', designed by Tenya Yabuno, was published in the Japanese magazine [[V-Jump]] by [[Shueisha]] in 1997.<ref name=digitalnimonstra>{{cite web|language=cs|url=http://digitalnimonstra.cz/cmon.php|title=Digimon C'mon|publisher=digitalnimonstra.cz|access-date=22 March 2014|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20140413124400/http://digitalnimonstra.cz/cmon.php|archive-date=2014-04-13}}</ref><ref name=digimonfrance-wordpress>{{cite web|url=http://digimonfrance.wordpress.com/reprenons-du-debut/|title=Reprenons au début|date=3 March 2009|publisher=Digimon France|access-date=7 November 2010}}</ref>
 
Generasi kedua ''hewan peliharaan virtual'' dipasarkan enam bulan setelah peluncuran yang pertama, diikuti oleh yang ketiga pada tahun 1998.<ref name=bellaonline>{{cite web|language=en|url=http://www.bellaonline.com/articles/art45160.asp|title=Digimon|author=Lesley Aeschliman|publisher=Bella Online|access-date=9 May 2014}}</ref> Each player starts with a baby-level digital creature that has a limited number of attacks and transformations<ref name="vp">{{cite web|language=en|url=http://www.virtualpet.com/vp/farm/digimon/digimon.htm|title=''DigiMon'' Virtual Pet Page|publisher=virtualpet.com|access-date=24 June 2010}}</ref> dan untuk membuat makhluk itu lebih kuat dengan melatih dan memberi makan makhluk itu; ketika pemain berhasil dalam latihan, Digimon menjadi kuat, ketika pemain gagal, Digimon menjadi lemah. Dua perangkat dapat dihubungkan, memungkinkan dua pemain untuk pertempuran dengan makhluknya masing-masing, sebuah inovasi pada saat itu, namun, pertempuran hanya mungkin terjadi saat makhluk itu berada di level anak-anak atau lebih besar. Taman bermain dan kereta bawah tanah adalah tempat sebagian besar pengguna peralatan terkonsentrasi; Hewan peliharaan virtual dilarang di beberapa sekolah Asia karena dianggap oleh orang tua dan guru sebagai sangat berisik dan kasar. Digimon pertama diciptakan oleh desainer Jepang Kenji Watanabe, dipengaruhi oleh [[komik]] Amerika, yang mulai mendapatkan popularitas di Jepang, dan dengan demikian mulai membuat karakternya terlihat lebih kuat dan "keren." Jenis Digimon lainnya, yang hingga tahun 2000 berjumlah 279,<ref name=sarahryle>{{cite news|language=en|url=https://www.theguardian.com/uk/2000/may/14/sarahryle.theobserver|title=Digital pests invade Britain|author=Sarah Ryle|date=14 May 2000|newspaper=[[The Guardian]]|access-date=15 April 2014}}</ref><ref>{{cite web|language=en|url=http://www.thefreelibrary.com/DIGIMON%27S+COMING%3b+New+monster+toys+may+KO+Pokemon.-a062079625|title=''Digimon''{{'}}s coming; New monster toys may KO ''Pokemon''|publisher=The Free Library|author=Ruki Sayid|work=The Mirror|date=15 May 2000|access-date=15 April 2014}}</ref> berasal dari diskusi ekstensif dan kolaborasi antara anggota perusahaan Bandai.<ref>{{cite magazine|language=ja|url=http://www.famitsu.com/news/201307/05035910.html|script-title=ja:『デジモンワールド リ:デジタイズ デコード』 イラストレーターインタビュー!|magazine=[[Famitsu]]|date=5 July 2013|access-date=12 February 2014}}</ref>
Digimon dirilis pertama kali oleh perusahaan [[Bandai]] pada tanggal 26 Juni 1997. Karena kesuksesannya, generasi kedua Digimon dirilis pada bulan Desember tahun itu juga dan diikuti oleh generasi ketiga pada tahun 1998. Untuk konsol permainan, Digimon pertama kali muncul pada konsol [[Sega Saturn]].<ref>{{cite web|title = What Is Digimon?|accessdate = September 5, 2006|url = http://shiningevo.ultmatedigimon.com/wit.php|archive-date = 2010-04-06|archive-url = https://web.archive.org/web/20100406051735/http://shiningevo.ultmatedigimon.com/wit.php|dead-url = yes}}</ref>
 
Model Digital Monster asli yang dirilis pada tahun 1997 terjual {{nowrap|14 juta}} unit di seluruh dunia, termasuk {{formatnum:13}} juta unit di Jepang dan {{formatnum:1}} juta di luar negeri, hingga Maret 2004.<ref name="new-digimon-for-2005">{{cite news|language=en|url=http://www.animenewsnetwork.com/news/2004-05-25/new-digimon-for-2005|title=New ''Digimon'' for 2005|date=25 May 2004|work=[[Anime News Network]]|access-date=23 March 2014}}</ref> Pada tahun 2005, lebih dari {{nowrap|24 juta}} unit Digital Monster telah terjual di seluruh dunia.<ref>{{cite news |title=Bandai Unveils New Digimon Virtual Pets |url=http://www.animenewsservice.com/archives-nov30/ |work=Anime News Service |date=November 11, 2005 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20170513065731/www.animenewsservice.com/archives-nov30/ |archive-date=2017-05-13 |access-date=2 October 2021}}</ref>
== Konsep Digimon ==
Digimon menetas dari telur yang disebut Digitama (Digi-Eggs). Mereka berevolusi ke level yang lebih tinggi sehingga mengubah bentuk dan meningkatkan kekuatan mereka. Level-level tersebut apabila berurutan dari yang paling rendah hingga tinggi adalah: Fresh ([[Jepang]]: Baby I), In-Training ([[Jepang]]: Baby II), Rookie ([[Jepang]]: Child), Champion ([[Jepang]]: Adult), Ultimate ([[Jepang]]: Perfect), dan Mega ([[Jepang]]: Ultimate). Bahkan terdapat level tambahan yang disebut Ultra ([[Jepang]]: Mega), yang hanya ada dalam [[Game]]. Selain itu terdapat pula level-level khusus seperti Armor dan Hybrid. Meskipun begitu, mayoritas Digimon di Dunia Digital, memiliki level Rookie dan Champion. Dan sangat jarang yang mencapai bentuk akhirnya.
Baris 126 ⟶ 161:
 
=== Digimon Xros Wars (Season 6) ===
Seri ini tayang sejak tanggal 06 Juli 2010 di [[TV Asahi]]. Seri ini adalah seri yang mengadakan perubahan besar-besaran tentang konsep Digimon. Di seri ini tidak ada lagi yang namanya level, evolusi, attribute, field dll. Dan juga seri ini adalah satu-satunya yang tidak memiliki ending song serta banyak melakukan remake Digimon yang lama. Serial kali ini mengisahkan seorang anak lelaki yang memakai [[goggle]] yang bernama Kudou Taiki, ia selalu membantu orang-orang yang sedang kesusahan. Semua berawal ketika Taiki mendengar suara 'seseorang' yang mengatakan "Aku akan mati". Mendengar itu Taiki mencari sumber suaranya dan menolongnya yang ternyata adalah sebuah mahkluk tak dikenal. Taiki pun menerima XrosLoader. Bersama Hinomoto Akari, teman masa kecilnya yang setahun lebih muda darinya, dan Tsurugi Zenjiro, anak yang menganggap dirinya sendiri sebagai rival Taiki, mereka terbawa ke sebuah cahaya. Ketika mereka sadar dari 'tidurnya', barulah mereka sadar bahwa mereka berada di dunia lain yang tak lain di Dunia Digital.
 
Mereka sudah bertemu dengan Shoutmon, Ballistamon, Dorolumon, Cutemon, Starmon, Pickmonz, Jijimon, ChibiKamemon, Knightmon, Bastemon, Revolmon, Beelzebumon (versi Xros Wars), dan Wisemon. Dengan kekuatan DigiXros, Taiki mengalahkan Digimon-Digimon jahat yang berusaha merebut XrosLoader miliknya.
Baris 166 ⟶ 201:
 
Disebut besar - besaran karena seri ini akan diluncurkan pada berbagai Media. Seperti [[Game]], Mainan, dan [[Anime]].
Animenya pun dipastikan akan rilis lebih dulu pada [[Musim gugur|Musim Gugur]] tahun ini, baru setelah itu merambat ke Game, Card Game, Mainan, bahkan Majalah.
 
Anime Digimon seri ini bertemakan tentang [[Smartphone]]. Yang pastinya sudah digunakan di seluruh dunia.
Baris 220 ⟶ 255:
=== Digimon Savers 3D: The Digital World in Imminent Danger! ===
 
Film 3D yang berdurasi sekitar 10 menit. Menceritakan tentang petualangan Agumon, Gaomon dan Lalamon serta Culumon berpetualang di dunia digital, tetapi pada akhirnya mereka harus menghadapi Armagemon yang memakan duniaxcv xvxdvdunia digital.
 
== Manga ==