The Game Awards 2019: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Rizhmd21 (bicara | kontrib)
Tag: Suntingan visualeditor-wikitext
Serigala Sumatera (bicara | kontrib)
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan
 
(11 revisi perantara oleh 2 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 60:
 
== Pemenang dan nominasi ==
Nominasi untuk The Game Awards 2019 diumumkan pada 19 November 2019.<ref name="THR Nominees"/> Permainan yang dirilis pada atau sebelum 15 November 2019 layak dipertimbangkan.<ref name="USgamer Nominees"/> ''Nominee'' disusun oleh suatu panel juri yang terdiri dari anggota dari 80 saluran media secara global.<ref name="Polygon Winners"/> Pemenang ditentukan antara ''voting''pemungutan suara juri (90 persen) dan ''voting'' publik (10 persen);<ref name="Polygon Winners"/> ''voting''pemungutan suara publik dilakukan via situs web resmi.<ref name="Shacknews Vote"/> Kategori pengecualian adalah penghargaan Player's Voice, yang sepenuhnya dinominasikan dan dipilih oleh publik dalam tiga kali babak ''voting''pemungutan suara 24 jam yang dimulai dengan 24 permainan dan berakhir dengan empat permainan.<ref name="Nintendo Life Player's Voice"/> ''Voting'' public berjumlah 15,5 juta, meingkat 50 dari acara tahun sebelumnya.<ref name="Variety Views"/> Acara ini meliputi ''honoree'' dari penghargaan Global Gaming Citizens, dalam kerjasama dengan [[Facebook Gaming]]; dua pemenang diumumkan pada [[E3 2019]], dan tiga pemenang terakhir diumumkan pada acara dalam bentuk video oleh sutradara ''[[Indie Game: The Movie]]'' Lisanne Pajot dan James Swirsky.<ref name="Facebook Citizens"/>
 
=== Penghargaan ===
Pemenang ditampilkan pertama dalam format '''tebal''' dan ditandai dengan ''double-dagger'' (‡).<ref name="Polygon Winners"/>
Baris 235 ⟶ 234:
** ''[[Tom Clancy's The Division 2]]'' – [[Massive Entertainment]] / [[Ubisoft]]
|-
! style="background:#eedd82" | {{color|black|Fresh Indie Game{{efn|Penghargaan untuk permainan debut terbaik oleh studio ''indie'' pada 2019<ref name="PC Gamer Nominees"/>}}}}
! style="background:#eedd82" | {{color|black|Best Community Support}}
|-
Baris 496 ⟶ 495:
 
=== Presenter ===
Individu berikut, diurutkan berdasarkan penampilan, mempersembahkan penghargaan atau memperkenalkan ''trailer''. Semua penghargaan dan ''trailer'' lainnya dibawakandipersembahkan oleh Goodman pada pra-acara dan Keighley pada acara utama.<ref name="Eurogamer Live"/><ref name="CNET Live"/><ref name="PC Gamer Live"/>
 
{| class="wikitable sortable"
Baris 560 ⟶ 559:
 
=== Penampilan ===
Individu atau kelompok berikut mempersembahkanmenampilkan musik.<ref name="Eurogamer Live"/><ref name="CNET Live"/>
 
{| class="wikitable sortable"
Baris 592 ⟶ 591:
 
=== Nominasi ===
Eric Van Allen dari ''[[USgamer]]'' mengkritik ''nominee'' [[The Game Award untuk Game of the Year|Game of the Year]] karena lebih memilih ''[[The Outer Worlds]]'' dibandingkan permainan seperti ''Disco Elysium'', ''Fire Emblem: Three Houses'', dan ''[[Outer Wilds]]''; Van Allen juga terkejut bahwa ''Death Stranding'' menerima banyak nominasi. Van Allen mengapresiasi nominasi [[Permainan video independen|permainan ''indie'']] di hampir semua kategori tetapi tetapi merasa bahwa permainan tersebut terabaikan untuk Game of the Year.<ref name="USgamer Snubs"/> Dalton Cooper dari ''Game Rant'' menyebut ''[[Astral Chain]]'', ''[[Devil May Cry 5]]'', dan ''Fire Emblem: Three Houses'' penghinaanpenolakan terbesar.<ref name="Game Rant Snubs"/> Jen Glennon dari ''[[Inverse (situs web)|Inverse]]'' merasa ''Fire Emblem: Three Houses'' dihinaditolak di kategori seperti Best Art Direction dan Best Audio Design, dan menganggap nominasi Best Strategy Game tidak sesuai karena itu merupakan [[permainan bermain peran]].<ref name="Inverse Snub"/> Andy Chalk ''[[PC Gamer]]'' menyatakan kebingungannya dengan ''nominee'' Fresh Indie Game karena beberapa pengembang telah menciptakan permainan sebelumnya meski kategori tersebut diperuntukkan bagi pengembang baru.<ref name="PC Gamer Nominees"/>
 
Rekor sepuluh nominasi yang diperoleh ''Death Stranding'' memicu tuduhan ketidakpantasan dan [[konflik kepentingan]] karena hubungan ramah Keighley dengan pengarah gim [[Hideo Kojima]] dan penampilan ''cameo''-nya dalam permainan tersebut.<ref name="Inverse Interview"/><ref name="GameSpot Death Stranding"/> Keighley berkata bahwa dia mengerti dan mengapresiasi kekhawatiran tersebut tetapi mengulangi bahwa dia tidak ambil bagian dalam penjurian nominasi atau pun seleksi penghargaan, dan menyatakan bahwa dia sengaja menjaga jarak karena karena hubungan pekerjaan yang dekat dengan para pengembang dan penerbit.<ref name="GameSpot Death Stranding"/><ref name="VideoGamer Death Stranding"/> Selain itu, saat Kojima menjabat sebagai dewan penasehat untuk The Game Awards, Keighley meyakinkan bahwa dewan tersebut tidak memiliki hubungan langsung dengan seleksi permainan.<ref name="Kotaku Death Stranding"/><ref name="VG247 Death Stranding"/> Heather Alexandra dari ''[[Kotaku]]'' menulis bahwa hubungan dekat akan terus memberi citra buruk dalam acara, apapun klarifikasi Keighley.<ref name="Kotaku Death Stranding"/>
 
=== Acara ===
Acara ini menerima ulasan beragam dari publikasi media. Jackson Ryan ''[[CNET]]'' menyatakan bahwa acara ini "terasa seperti satu iklan besar" tetapi memuji sebagian pengumuman, termasuk Xbox Series X, ''Hellblade II'', dan ''Weird West'', serta penampilan oleh Chvrches.<ref name="CNET Live"/> Matt T.M. Kim ''[[IGN]]'' juga memuji beberapa pembeberan kejutan tetapi merasa bahwa acara ini jauh lebih berfokus pada ''trailer'' dibandingkan penghargaan.<ref name="IGN Surprises"/> Matthew Forde dari ''[[Pocket Gamer]]'' menulis bahwa [[permainan piranti genggam|permainan ponsel]] tidak memiliki tempat di The Game Awards—baik pengumuman dan penghargaan—karena audienspenonton yang inkompatibel; Forde merasa bahwa presentasi terpisah dari [[Nintendo Direct]] menjadi lebih sesuai.<ref name="Pocket Gamer"/> Chalk dari ''PC Gamer'' menyatakan bahwa acara ini kekurangan "''mega-blockbuster game reveals''" seperti ''[[The Elder Scrolls]]'' atau ''[[Mass Effect]]''.<ref name="PC Gamer Winners"/> Patrick Klepek dari ''[[Vice (majalah)|Vice]]'' memuji kesuksesan ''Disco Elysium'' dalam meraih penghargaan,<ref name="Vice Disco Elysium"/> dan Patricio Kobek ''TheGamer'' menduga acara ini membentuk permainan pada masa depan dan berharap akan menggaet lebih banyak pengembang eksperimental.<ref name="TheGamer Disco Elysium"/>
 
=== Pemirsa ===
The Game Awards 2019 merupakan acara yang banyak ditonton pada saat itu,{{efn|name="Views"|Rekor pemirsa dipecahkan pada 2020 dengan 83 juta ''streaming''.<ref name="Variety Viewers 2020"/>}} sebuah prestasi yang mengejutkan Keighley karena mengira acara ini mencapai puncaknya pada 2018.<ref name="THR Viewers"/> lebih dari 45,2 juta ''streaming'' digunakan untukpenyiar menyaksikan acara ini, meningkat 73 persen dari acara tahun 2018 sebanyak 26,2 juta. Pada puncaknya, acara ini memiliki lebih dari 7,5 juta pemirsa secara serentak, terlmasuktermasuk lebih dari 2 juta di Twitch dan YouTube.<ref name="Variety Views"/> Acara ini telah meningkatkan jumlah pemirsa di Tiongkok, yang Keighley kaitkan sebagian terhadap pengumuman ''League of Legends''.<ref name="WP Keighley"/> Peningkatan pemirsa meyakinkan kembali Keighley bahwa acara digital lebih efektif daripada siaran televisi.<ref name="Variety Views"/> Keighley mengaitkan sebagian peningkatan pemirsa dengan "kenaikan umum ''live-streaming''siaran langsung" tetapi merasa sulit untuk menyebut faktor spesifik.<ref name="THR Viewers"/>
 
== Catatan ==
Baris 708 ⟶ 707:
 
== Pranala luar ==
*{{Official [httpwebsite|https://thegameawards.com/ Situs resmi]}}
 
{{The Game Awards}}
{{Portal bar|Permainan video}}
 
{{DEFAULTSORT:Game Awards}}