MonoGame: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
←Membuat halaman berisi '{{deskripsi singkat|Framework C# gratis yang digunakan oleh pengembang game}} {{Gunakan tanggal mdy|date=Februari 2023}} {{Perangkat lunak kotak info | nama = MonoGame | logo = MonoGame Logo.svg | ukuran logo = 100 piksel | tangkapan layar = | caption = Tulis Sekali, Mainkan Di Mana Saja | pengembang = Tim MonoGame | dirilis = {{Tanggal dan umur mulai|2009|09|02}} | versi_rilis_terbaru = 3.8.1<ref>{{mengutip web | url = http://www.monogame.net/downloads/ | ju...' |
k PL |
||
(4 revisi perantara oleh pengguna yang sama tidak ditampilkan) | |||
Baris 27:
}}
'''MonoGame''' adalah kerangka kerja [[perangkat lunak bebas|gratis]] dan [[perangkat lunak sumber terbuka|sumber terbuka]] [[C Sharp (bahasa pemrograman)|C#]] yang digunakan oleh pengembang game untuk membuat game untuk beberapa [[Platform komputasi|platform]] dan sistem lainnya. Ini juga digunakan untuk membuat game [[Microsoft Windows|Windows]] dan [[Windows Phone]] berjalan di sistem lain. Mendukung [[iOS]], [[Android (sistem operasi)|Android]], [[macOS]], [[tvOS]], [[Linux]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation 5]
== Sejarah ==
MonoGame adalah turunan dari XNA Touch (September 2009) yang dimulai oleh Jose Antonio Farias<ref>{{cite web|url=https://www.facebook.com/jalfbr|title=José Antonio Leal de Farias |publisher=Facebook}
Sejak pertengahan tahun 2013, kerangka kerja ini mulai diperluas melampaui XNA4 dengan penambahan fitur baru seperti RenderTarget3D,<ref>{{cite web |author=tomspilman |date=2013-03-15 |title=RenderTarget3D for DirectX |url =https://github.com/mono/MonoGame/pull/1549 |work=[[GitHub]]}}</ref> dukungan untuk beberapa GameWindows,<ref>{{cite web |author=jamesford42 |date=2013 -02-26 |title=Beberapa dukungan GameWindow untuk Windows/DirectX |url=https://github.com/mono/MonoGame/pull/1465 |work=[[GitHub]]}}</ref> dan persilangan baru -alat pembuat konten baris perintah platform.<ref>{{cite web |title=Pembuat Konten MonoGame |url=https://github.com/mono/MonoGame/wiki/MonoGame-Content-Builder |url-status=dead | penerbit=Github |tanggal akses=7 Juni 2013 |tanggal arsip=29 April 2015 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150429225916/https://github.com/mono/ MonoGame/wiki/MonoGame-Content-Builder }}</ref>
== Arsitektur ==
MonoGame mencoba mengimplementasikan API XNA 4 sepenuhnya.<ref>{{cite book|url=https://books.google.com/books?id=NyyyEwWxpF0C&q=%22MonoGame%22%20-inpublisher:icon&pg=PA178|title =Proyek Aplikasi Windows 8 - Edisi XAML dan C#|first=Nico|last=Vermeir|tanggal=1 April 2013|publisher=Apress|isbn=9781430250661|via=Google Buku}}</ref> Ini menyelesaikan hal ini di seluruh platform Microsoft menggunakan SharpDX dan DirectX.<ref name="channel9.msdn.com">{{cite web |last1=Torre |first1=Charles |last2=Spilman |first2=Tom |date=2012-11-02 |title=Monogame di Build 2012 |url= http://channel9.msdn.com/Events/Ch9Live/Channel-9-Live-at-BUILD-2012/Monogame-at-Build-2012 |url-status=dead |archive-url=https://web. archive.org/web/20130707093557/http://channel9.msdn.com/Events/Ch9Live/Channel-9-Live-at-BUILD-2012/Monogame-at-Build-2012 |archive-date=2013-07- 07 |access-date=2013-05-11 |work=MSDN Channel 9 |publisher=Microsoft}}</ref> Saat menargetkan platform non-Microsoft, kemampuan spesifik platform dimanfaatkan melalui perpustakaan [[OpenTK]]. Saat menargetkan OS X, iOS, dan/atau Android, runtime platform [[Xamarin]] diperlukan. Runtime ini menyediakan implementasi OpenTK yang disesuaikan yang memungkinkan tim MonoGame untuk fokus pada penyetelan grafis inti platform.
Baris 41:
Manajemen dan distribusi konten terus mengikuti model XNA 4 ContentManager. Tim MonoGame telah menciptakan kemampuan pembuatan konten baru yang dapat diintegrasikan dengan Microsoft Visual Studio untuk memberikan kemampuan pembuatan konten yang sama ke Desktop Windows 8 yang digunakan pengguna Windows 7 di Microsoft XNA.
== Permainan ==
{{daftar dinamis}}
{| class="wikitable dapat diurutkan"
Baris 57:
| colspan="2" | Thomas Happ Games LLC
|-
| ''[[Bastion (video game)|Bastion]]''<ref>{{Kutip web |last=Greg |date=24-08-2012 |title=Cabang Sumber Terbuka Bastion untuk MonoGame |url=http://
| [[Game Super Raksasa]] || [[Hiburan Interaktif Warner Bros.]]
|-
Baris 74:
| colspan="2" | perangkap alien
|-
| ''[[Celeste (permainan video)|Celeste]]''<ref>[https://i.imgur.com/1e0GIOY.png
|2018
| colspan="2" | [[Maddy Thorson]]
Baris 141:
| [[Microsoft Studio]]
|-
| ''[[Solar 2]]''<ref>{{Kutip web|url=http://murudai.com/solar/|title=Solar 2 {{!}} Murudai|last=Watts}}</ref
| 2011
| Jay Watts
| Murudai
|-
| ''[[Stardew Valley]]<ref>{{Kutip berita|last=Chalk|first=Andy|date=2021-12-01|title=Stardew Valley memperbarui 'permainan yang tahan masa depan' dengan dukungan modding yang ditingkatkan|bahasa=en |work=PC Gamer|url=https://www.pcgamer.com/stardew-valley-update-futureproofs-the-game-with-improved-modding-support/|access-date=2022-02-12}}
| 2016
| colspan="2" | [[Kera Peduli]]
Baris 165:
|}
== Lihat juga ==
* [[.NET Framework]]
* [[Mono (perangkat lunak)]]
* [[Microsoft XNA]]
== Referensi ==
{{Daftar Ulang|colwidth=30em}}
==
* {{situs web resmi}}
{{DEFAULTSORT:MonoGame}}
[[Kategori:C Perpustakaan Sharp]]
[[Kategori:
[[Kategori:Perpustakaan komputer gratis]]
[[Kategori:Alat pemrograman komputer gratis]]
Baris 184:
[[Kategori:Mono (perangkat lunak)]]
[[Kategori:Perangkat lunak yang menggunakan lisensi MS-PL]]
[[Kategori:
|