Dynasty Warriors 6: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tag: kemungkinan spam pranala kemungkinan spam VisualEditor |
k ~ |
||
(7 revisi perantara oleh 6 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 5:
| developer = [[Omega Force]]
| publisher = [[Koei]]<br>[[SinemArt]]
| director = Tomohiko Sho
| designer = Kenichiro Yasuda<br>Fumiya Kato
| composer =
| engine =
Baris 14:
| modes = [[Single-player]], [[Multiplayer]]
| platforms = [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]], [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 2]], [[PlayStation Portable]]
| producer = [[Leo Sutanto]]<br>Elly Yanti Noor
}}
Baris 25 ⟶ 26:
Gerakan unik untuk setiap karakter sebagian besar telah dikurangi. Hanya karakter yang memiliki Musou Mode yang menerima moveset asli (kecuali [[Diao Chan]]); sisa karakter yang hanya dapat dimainkan dalam Mode Bebas telah mengkloning gerakan berdasarkan karakter Mode Musou dengan properti yang diubah (kecuali Xiao Qiao, yang mempertahankan gerakan kipasnya). Karena penambahan sistem Renbu, "senjata keempat" tradisional dari game sebelumnya telah dihapus dengan tiga senjata normal tidak lagi berbasis kualitas. Setiap senjata yang diperoleh memiliki statistik dan efek acak yang diterapkan dan "sistem bobot" dari game sebelumnya telah digantikan oleh kategori senjata; Standar (tipe default), Kekuatan (kekuatan serangan lebih besar dengan biaya Renbu Gauge disimpan untuk jumlah waktu yang lebih sedikit), dan Keterampilan (kecepatan serangan lebih besar dengan kekuatan serangan rendah). Selain sistem senjata baru, sekarang dimungkinkan untuk memblokir dari segala arah, misalnya, jika karakter diserang dari belakang saat memblokir, mereka akan memutar tubuhnya dengan senjata di depannya untuk menjaga dari serangan musuh. Ini menghilangkan kebutuhan untuk menghentikan pemblokiran dengan cepat, mengubah arah, dan menekan tombol pelindung lagi. Tidak seperti permainan sebelumnya, kuda dapat ditemukan dengan mendapatkan pelana yang dijatuhkan secara acak dari kotak atau petugas yang dipukuli. Kuda-kuda ini dapat memperoleh level, keterampilan, dan beberapa bahkan dapat berubah menjadi legendarisRed Hare , meski ini sangat jarang.
Musou Token yang memungkinkan penggunaan Musou Rage telah dihapus. Itu malah digantikan oleh drop item Tome yang memungkinkan penggunaan serangan khusus yang unik. Ada lima jenis serangan; Swift Attack (meningkatkan statistik pemain), Volley (meluncurkan gelombang panah), Fire (meletakkan letusan api), True Speed
Duel dari ''[[Dynasty Warriors 4]]'' kembali, tetapi telah dirubah; duel sekarang terjadi di medan perang dan tentara terdekat akan mengelilingi dua petarung, dan petugas lainnya dapat melompat ke dalam lingkaran, berlawanan dengan duel yang terjadi di arena yang muncul entah dari mana.
Baris 37 ⟶ 38:
''* Menunjukkan karakter yang ditambahkan di versi [[PlayStation Portable]]''
''** Menunjukkan karakter yang tersedia di Empires''
'''''Bold''' menunjukkan karakter default''
Baris 50 ⟶ 53:
|[[Diaochan|Diao Chan]]
|-
|
|[[Cao Pi]]
|[[Huang Gai]]
Baris 61 ⟶ 64:
|-
|[[Liu Bei]]
|
|[[Lü Meng|Lu Meng]]
|[[Meng Huo]]*
|-
|[[Ma Chao]]
|
|
|[[Yuan Shao]]
|-
|[[Pang Tong]]
|
|[[Sun Ce]]
|[[Zhang Jue|Zhang Jiao]]
Baris 85 ⟶ 88:
|
|-
|
|[[Xu Chu|Xu Zhu]]
|
|
|-
|
|[[Zhang He]]
|[[Taishi Ci]]
Baris 107 ⟶ 110:
|
|
|
|
|}
Baris 150 ⟶ 153:
}}Versi Xbox 360 dan PlayStation 3 dari game tersebut menerima ulasan "campuran" dan versi PlayStation 2 menerima ulasan "mengecewakan", menurut [[review aggregator]] [[Metacritic]]. di Jepang, ''[[Famitsu]]'' memberi versi PlayStation 3 dan Xbox 360 skor satu delapan, satu sembilan, dan dua delapan dengan total 33 dari 40.
[[GameSpot]] nmenominasikan ''Dynasty Warriors 6'' untuk 'sekuel yang paling tidak ditingkatkan' dalam acara penghargaan 2008.
Ryan Clements dari [[IGN]] mengatakan versi Xbox 360, "Dynasty Warriors 6 bukanlah game yang terlihat bagus, dan performanya bahkan lebih buruk di PS3 daripada di 360 (bahkan saat Anda memilih untuk menginstal data game)." Dia memang mencatat bahwa "Dynasty Warriors 6 memang memiliki sejumlah hal keren untuk diperhatikan. Jumlah peningkatan level yang dapat Anda lakukan cukup mengesankan dan kampanye setiap karakter membutuhkan waktu setidaknya beberapa jam untuk diselesaikan, memberi Anda cukup banyak konten (meskipun pengulangan)."
Baris 212 ⟶ 215:
* [http://www.gamecity.ne.jp/smusou5e/ Official website (Empire)] {{in lang|ja}}
* [https://web.archive.org/web/20080119122546/http://koeiwarriors.co.uk/ Dynasty Warriors 6 empires information]
* '''{{
* '''{{
* '''{{
{{Dynasty Warriors}}
|