OpenGL: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Mengubah infobox didapatkan dari en:OpenGL dan menambah software-stub
Reno-Sifana (bicara | kontrib)
k Menambah Short Description
 
(8 revisi perantara oleh 7 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{Short description|API Grafis Lintas Platform}}{{Infobox software
| name = OpenGL
| logo = OpenGL logo (Nov142D).svg
| logo size = 220px
| screenshot = Linux kernel and OpenGL video games.svg
| caption = [[Permainan video|Gim video]] mengalihdayakan penghitungan ''rendering'' waktu nyata ke [[GPU]] melalui OpenGL. Hasil yang diberikan tidak dikirim kembali ke memori utama, tetapi ke ''framebuffer'' dari memori video. Pengontrol tampilan kemudian akan mengirimkan data ini ke perangkat tampilan.
| author = [[Silicon Graphics]]
| developer = [[Khronos Group]]<br/>(awalnya [[OpenGL Architecture Review Board|ARB]])
Baris 10:
| latest release version = 4.6
| latest release date = {{start date and age|2017|07|31}}
| programming language = [[C (programming language)|C]]<ref>{{cite web|url=http://www.lextrait.com/Vincent/implementations.html |title=The Programming Languages Beacon, v10.0 |first=Vincent |last=Lextrait |date=January 2010 |access-date=March 14, 2010 |url-status=dead |archive-url=https://archive.istoday/20120530/http://www.lextrait.com/Vincent/implementations.html |archive-date=May 30, 2012 }}</ref>
| genre = Grafik 3D [[Application programming interface|API]]
| license = * Lisensi [[open-source license|sumber terbuka]] untuk penggunaan S.I.{{clarify|date=January 2020}}: Ini merupakan lisensi perangkat lunak bebas B yang dibuat mirip dengan BSD, X, dan lisensi Mozilla.
Baris 17:
}}
 
'''OpenGL''' ('''Open G'''raphics '''L'''ibrary)<ref>http://www.opengl.org/registry/doc/glspec40.core.20100311.pdf OpenGL 4.0 Specification</ref> adalah spesifikasi standar yang mendefinisikan sebuah lintas-bahasa, [[lintas platform]] [[API]] untuk mengembangkan aplikasi yang menghasilkan grafis komputer [[2D]] maupun [[3D]]. Antarmuka terdiri dari lebih dari 250 panggilan fungsi yang berbeda yang dapat digunakan untuk menggambar tiga dimensi yang adegan-adegan kompleks dari bentuk-bentuk primitif sederhana. OpenGL dikembangkan oleh [[Silicon Graphics Inc]] (SGI) pada tahun 1992 [2] dan secara luas digunakan dalam [[CAD]], [[realitas maya]], visualisasi ilmiah, visualisasi informasi, dan [[simulasi penerbangan]]. Ini juga digunakan dalam video game, yang bersaing dengan Direct3D di Microsoft Windows platform (lihat OpenGL vs Direct3D). OpenGL dikelola oleh sebuah teknologi [[konsorsium]] nirlaba yaitu Khronos Group.
 
== Referensi ==
Baris 31:
* [[OpenGL Architecture Review Board]], et al.: ''OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 2, Fifth Edition'', Addison-Wesley, ISBN 0-321-33573-2
* [[Rost, Randi J.]]: ''OpenGL Shading Language'', Addison-Wesley, ISBN 0-321-19789-5
 
{{Software-stub}}
== Pranala luar ==
{{Commons category|OpenGL}}
{{wikibooks|OpenGL Programming}}
* {{Official website}}
* [https://www.khronos.org/opengl/ OpenGL Overview] and [https://www.khronos.org/opengl/wiki/ OpenGL.org's Wiki] with more information on OpenGL Language bindings
* [https://web.archive.org/web/20161112121902/http://www.sgi.com/tech/opengl/ SGI's OpenGL website]
* {{curlie|Computers/Programming/Graphics/Libraries/OpenGL|OpenGL}}
* [https://www.khronos.org/ Khronos Group, Inc.]
* {{cite web|last1=Angel|first1=Edward|last2=Shreiner|first2=Dave|name-list-style=amp|date=2013|url=https://www.youtube.com/watch?v=6-9XFm7XAT8|publisher=SIGGRAPH University|title=An Introduction to OpenGL Programming|work=YouTube}}
 
{{Authority control}}
 
[[Kategori:API| ]]
[[Kategori:Pemrogram komputer| ]]
[[Kategori:Perangkat lunak lintas platform| ]]
 
 
{{Software-stub}}