Mastum: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Aleirezkiette (bicara | kontrib)
k Aleirezkiette memindahkan halaman Cosplay ke Mastum: Lakuran main + kostum
Aleirezkiette (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
 
Baris 3:
[[Berkas:Cosplayer of Oerba Dia Vanille from Final Fantasy XIII 20130526.jpg|jmpl|Bermain kostum dari tokoh dalam [[Final Fantasy XIII]]]]
 
'''Main kostumMastum,''' atau(lakuran '''lakonmain + kostum) atau ''' ([[bahasa Inggris]]: lastum''cosplay''; [[Lakuran (linguistik)|gabungan]]lakuran darilakon ''costume+ play''kostum), adalah aktivitas dan [[pertunjukan seni]] di mana para peserta yang disebut ''cosplayer'' (pemain kostum) mengenakan [[kostum]] dan [[Aksesori|aksesori busana]] untuk mewakili [[tokoh fiksi|tokoh]] tertentu.<ref name="What Would Godzilla Say?"/> Pemain kostum sering berinteraksi untuk membuat [[subkultur]], dan penggunaan istilah "main kostum" yang lebih luas berlaku untuk [[permainan peran]] berkostum apa pun di tempat selain panggung. Entitas apa pun yang cocok dengan penafsiran dramatis dapat diambil sebagai subjek. Main kostum yang menjadi kesukaan seperti [[anime]], [[kartun]], [[buku komik]], [[manga]], [[acara televisi|serial televisi]], [[konser|pertunjukan]] [[musik rok]], dan [[permainan video]]. Istilah ini terdiri dari dua istilah yang disebutkan di atas – kostum (''costume'') dan permainan peran (''role-play'').
 
Permainan tumbuh dari praktik kostum peminat di [[konvensi fiksi ilmiah]], dimulai dengan "kostum futuristik" [[Morojo]] yang dibuat untuk [[Konvensi Fiksi Ilmiah Sedunia ke-1]] yang diadakan di [[Kota New York]] pada tahun 1939.<ref>{{Cite web |title=Meet the Woman Who Invented Cosplay |url=https://www.racked.com/2016/5/9/11451408/cosplay-inventor-morojo-myrtle-r-douglas |access-date=8 Juni 2023 |website=www.racked.com |date=9 Mei 2016 |language=en}}</ref> Istilah [[wasei-eigo|bahasa Jepang]] {{Nihongo|"''cosplay''"|コスプレ|''kosupure''}} diciptakan pada tahun 1984. Pesatnya pertumbuhan jumlah orang yang bermain kostum sebagai [[hobi]] sejak tahun 1990-an telah menjadikan fenomena tersebut sebagai aspek penting dari [[budaya populer]] di [[Jepang]], serta di bagian Asia Timur dan dunia Barat lainnya. Acara main kostum adalah bagian umum dari [[konvensi penggemar|konvensi peminat]], dan saat ini ada banyak konvensi dan kompetisi khusus, serta [[jejaring sosial]], situs web, dan bentuk media lain yang berpusat pada aktivitas main kostum. Main kostum sangat populer di antara semua gender, dan [[crossplay|permainan lintas kostum]] (''crossplay'') pun menjadi bagian yang sering terlihat.