Fabel: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k menambahkan Kategori:Sastra menggunakan HotCat
Wadaihangit (bicara | kontrib)
k Menambahkan foto ke halaman #WPWP
 
(49 revisi perantara oleh 33 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
[[Berkas:Reineke Fuchs.jpg|jmpl|Reineke Fuchs]]
{| class="metadata plainlinks ambox ambox-content ambox-Unreferenced"
'''Fabel''' ({{lang-en|fable}}) adalah cerita yang menceritakan kehidupan hewan yang berperilaku menyerupai manusia.<ref>{{Cite news|title= Fabel: Pengertian, Ciri dan Unsurnya|author= Arum Sutrisni Putri|work= [[Kompas.com]]|date= 19 Januari 2020|accessdate= 14 Desember 2020|url= https://www.kompas.com/skola/read/2020/01/19/070000469/fabel-pengertian-ciri-dan-unsurnya?page=all|last= Putri|first= Arum Sutrisni|editor-last= Putri|editor-first= Arum Sutrisni|archive-date= 2022-06-20|archive-url= https://web.archive.org/web/20220620213824/https://www.kompas.com/skola/read/2020/01/19/070000469/fabel-pengertian-ciri-dan-unsurnya?page=all|dead-url= no}}</ref> Fabel adalah cerita fiksi atau khayalan belaka ([[fantasi]]). Kadang kala fabel memasukkan karakter [[minoritas]] berupa manusia. Cerita fabel juga sering disebut cerita [[moral]] karena mengandung pesan yang berkaitan dengan moral. Tokoh-tokoh cerita di dalam fabel semuanya [[binatang]].<ref name=":0">{{Cite web|url=https://pengertianahli.id/2015/04/pengertian-fabel-dan-contoh-fabel.html|title=Pengertian Fabel dan Contoh Fabel|last=Ashar|first=Fajar|date=2015-04-14|website=Pengertian Ahli|language=en-US|access-date=2019-03-01|archive-date=2019-03-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20190302024614/https://pengertianahli.id/2015/04/pengertian-fabel-dan-contoh-fabel.html|dead-url=yes}}</ref> Binatang tersebut diceritakan mempunyai akal, tingkah laku, dan dapat berbicara seperti manusia. Watak dan budi manusia juga digambarkan sedemikian rupa melalui tokoh binatang tersebut.<ref name=":0" /> Tujuan fabel adalah memberikan ajaran moral dengan menunjukkan sifat-sifat jelek manusia melalui simbol binatang-binatang.<ref name=":0" /> Melalui tokoh binatang, pengarang ingin memengaruhi pembaca agar mencontoh yang baik dan tidak mencontoh yang tidak baik.<ref name=":0" />
|
|'''Artikel ini tidak memiliki referensi atau sumber tepercaya sehingga isinya tidak bisa dipastikan.''' Bantu perbaiki artikel ini dengan menambahkan referensi yang layak. Tulisan tanpa sumber dapat dipertanyakan dan dihapus sewaktu-waktu oleh Pengurus.
|}
'''Fabel''' (Inggris:''fable'') adalah cerita yang menceritakan kehidupan hewan yang berperilaku menyerupai manusia. Cerita tersebut tidak mungkin kisah nyata. Fabel adalah cerita fiksi, maksudnya khayalan belaka (fantasi). Kadang fabel memasukkan karakter minoritas berupa manusia. Cerita Fabel juga sering disebut cerita moral karena pesan yang berkaitan dengan moral
 
== DaftarCiri-ciri isiFabel ==
* [[Tokoh utama]] binatang.<ref name=":1">{{Cite web|url=https://www.gurupendidikan.co.id/fabel-pengertian-ciri-struktur-jenis-contoh/|title='Fabel' Pengertian & (Ciri–Struktur–Jenis–Contoh)|date=2019-01-05|website=GuruPendidikan.Com|language=id-ID|access-date=2019-03-03|archive-date=2019-03-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20190306043240/https://www.gurupendidikan.co.id/fabel-pengertian-ciri-struktur-jenis-contoh/|dead-url=no}}</ref>
 [sembunyikan] 
* Alur ceritanya sederhana.<ref name=":1" />
* 1Struktur Fabel
* Cerita singkat dan bergerak cepat.<ref name=":1" />
* 2Ciri-ciri Umum dan Karakteristik Fabel (die Merkmale der Fabeln)
* [[Karakter tokoh]] tidak diuraikan secara terperinci.<ref name=":1" />
* 3Contoh judul-judul cerita fabel
* [[Gaya penceritaan]] secara lisan.<ref name=":1" />
** 3.1Kelinci dan Kura-Kura
* Pesan atau tema kadang-kadang dituliskan dalam cerita.<ref name=":1" />
* 4Fungsi fabel
* Pendahuluan sangat singkat dan langsung.<ref name=":1" />
* 5Pranala Luar
 
== Struktur Fabel ==
=== Orientasi ===
a. Orientasi : Tahap pengenalan tokoh,waktu dan tempat b. Kompikasi : Tahap pemunculan masalah c. Resolusi  : Tahap penyelasaian dari komplikasi d. Koda  : Perubahan sikap tokoh & pesan moral
[[Orientasi]] adalah bagian permulaan pada sebuah cerita fabel yang berisikan dengan pengenalan cerita fabel tersebut yang di antaranya seperti pengenalan tokoh, pengenalan latar tempat dan waktu, pengenalan latar belakang atau [[tema]] dan lain sebagainya.<ref name=":1" />
 
=== Komplikasi ===
== Ciri-ciri Umum dan Karakteristik Fabel (die Merkmale der Fabeln) ==
Komplikasi ialah klimaks pada sebuah cerita yang berisikan mengenai puncak masalah yang dialami dan dirasakan oleh tokoh.<ref name=":1" />
1. Menggunakan tokoh hewan dalam penceritaannya (Handelnde Figuren sind Tiere)
 
=== Resolusi ===
2. Hewan yang sebagai tokoh utama dapat bertingkah seperti manusia (berbicara, berfikir)
[[Resolusi]] ialah bagian dari teks yang berisikan dengan pemecahan permasalahan yang dialami dan dirasakan oleh tokoh.<ref name=":1" />
 
=== Koda ===
3. Menunjukkan penggambaran moral / unsur moral dan karakter manusia dan kritik tentang kehidupan di dalam ceritanya.
Koda ialah bagian terkahir dari teks cerita yang berisikan pesan-pesan dan atau amanat yang terdapat di dalam cerita fabel itu sendiri.<ref name=":1" />
 
== Jenis-jenis Fabel ==
4. Penceritaan yang pendek (knappe Erzählung)
Dilihat dari waktu kemunculannya fabel dapat dikategorikan kedalam [[fabel klasik]] dan [[fabel modern]] yaitu:<ref name=":1" />
A. Konfliksituation
B. in kurzen Zeitspanne
5. Menggunakan pilihan kata yang mudah
 
=== Fabel Klasik ===
6. Dalam cerita fabel, paling baik yang diceritakan adalah antara karakter manusia yang lemah dan kuat (stark und schwach)
Fabel klasik merupakan cerita yang telah ada sejak zaman dahulu, tetapi tidak ketahui persis waktu munculnya, yang diwariskan secara turun-temurun lewat sarana lisan.<ref name=":1" />
 
Ciri-ciri fabel klasik sebagai berikut:<ref name=":1" />
7. Menggunakan setting alam (Schauplatz in der Natur)
 
* Cerita sangat pendek.<ref name=":1" />
8. Terdiri atas 4 bagian (Gliederung in 4 Erzählt abschnitte):
* Tema sederhana.<ref name=":1" />
A. Eingangsituation (Figuren, Schauplatz, und Konflikt)
* Kental dengan petuah/moral.<ref name=":1" />
B. Hauptteil : Dialog Konflikt zum Höhepunkt geführt durch : Verhalten einer Figur und Reaktion der anderen Figur.
* Sifat hewani masih melekat.<ref name=":1" />
C. Streitausgang: teils kurz berichtet, teil unerwähnt
D. Lehre: manchmal formuliert, oft vom Leser zu erschlieβen
 
=== Fabel Modern ===
== Contoh judul-judul cerita fabel ==
[[Fabel modern]] adalah cerita yang muncul dalam waktu relatif belum lama dan sengaja ditulis oleh pengarang sebagai ekspresi kesastraan.<ref name=":1" />
Contoh fabel misalnya Kelinci dan Kura-Kura yang diyakini sebagai karya Aesop, Kancil Mencuri Mentimun, dan lain sebagainya.
 
Ciri-ciri fabel modern sebagai berikut:<ref name=":1" />
=== Kelinci dan Kura-Kura ===
{| class="metadata plainlinks ambox ambox-style"
|
|'''Gaya penulisan artikel atau bagian ini tidak atau kurang cocok untuk Wikipedia.'''<small>Silakan lihat halaman pembicaraan. Lihat juga panduan menulis artikel yang lebih baik.</small>
|}
Artikel utama untuk bagian ini adalah: Kelinci dan Kura-Kura
 
* Cerita bisa pendek atau panjang.<ref name=":1" />
Di sebuah hutan kecil di pinggir desa ada seekor kelinci yang sombong. Dia suka mengejek hewan-hewan lain yang lebih lemah. Hewan-hewan lain seperti kura-kura, siput, semut, dan hewan-hewan kecil lain tidak ada yang suka pada kelinci yang sombong itu. Suatu hari, si kelinci berjalan dengan angkuhnya mencari lawan yang lemah untukeknya. Kebetulan dia bertemu dengan kura-kura.
* Tema lebih rumit.<ref name=":1" />
* Kadang-kadang berupa epik atau saga.<ref name=":1" />
* Karakter setiap tokoh unik.<ref name=":1" />
 
== Referensi ==
“Hei, kura-kura, si lambat, kamu jangan jalan aja dong, lari begitu, biar cepat sampai.”
{{reflist}}
 
== Bacaan lanjutan ==
“Biarlah kelinci, memang jalanku lambat. Yang penting aku sampai dengan selamat ke tempat tujuanku, daripada cepat-cepat nanti jatuh dan terluka.”
* {{cite book | last = Buckham | first = Philip Wentworth | title = Theatre of the Greeks | year = 1827|url=https://books.google.com/books?id=IjAZAAAAYAAJ&printsec=frontcover&dq=The+Theatre+of+the+Greeks }}
* [http://www.studylight.org/desk/?l=en&query=fable&section=0&translation=kjv&oq=&sr=1 King James Bible;] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20200805170557/https://www.studylight.org/desk/?l=en&query=fable&section=0&translation=kjv&oq=&sr=1 |date=2020-08-05 }} ''New Testament (authorised)''.
* DLR [David Lee Rubin]. "Fable in Verse", ''The New Princeton Encyclopedia of Poetry and Poetics''.
* Read fables by [http://fairytalez.com/author/aesops-fables/ Aesop] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20230602191525/https://fairytalez.com/author/aesops-fables/ |date=2023-06-02 }} and [http://fairytalez.com/author/la-fontaine/ La Fontaine] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20230530172512/https://fairytalez.com/author/la-fontaine/ |date=2023-05-30 }}
* Afrizatul, [https://afrizatul.com/contoh-fabel/ Contoh dan Struktur Fabel] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20230128041240/https://afrizatul.com/contoh-fabel/ |date=2023-01-28 }} (2020)
{{Wikisource1911Enc|Fable}}
 
{{Authority control}}
“Hei kura – kura, bagaimana kalau kita adu lari? Kalau kau bisa menang, aku akan beri hadiah apapun yang kau minta!”
 
[[Kategori:Sastra]]
Padahal di dalam hati kelinci berkata, “Mana mungkin dia akan bisa mengalahkan ku?”
 
Kura-kura menjawab, “Wah, kelinci mana mungkin aku bertanding adu cepat denganmu, kamu bisa lari dan loncat dengan cepat, sedangkan aku berjalan selangkah demi selangkah sambil membawa rumahku yang berat ini.”
 
{{sastra-stub}}
Kelinci menjawab lagi, “Nggak bisa, kamu nggak boleh menolak tantanganku ini! Pokoknya besok pagi aku tunggu kau di bawah pohon beringin. Aku akan menghubungi Serigala untuk menjadi wasitnya.”
 
Kura-kura hanya bisa diam melongo. Di dalam hatinya berkata, “Mana mungkin aku bisa mengalahkan kelinci?”
 
Keesokan harinya si Kelinci menunggu dengan sombongnya di bawah pohon beringin. Serigala juga sudah datang untuk menjadi wasit. Setelah Kura-kura datang Serigala berkata.
 
“Peraturannya begini, kalian mulai dari pohon garis di sebelah sana yang di bawah pohon mangga itu. Kalian bisa lihat?”
 
Kelinci dan kura-kura menjawab, “Bisa!”
 
“Nah siapa yang bisa datang duluan di bawah pohon beringin ini, itulah yang menang.” Oke, satu, dua, tiga, mulai!”
 
Kelinci segera meloncat mendahului kura-kura, yang mulai melangkah pelan karena dia tidak bisa meninggalkan rumahnya.
 
“Ayo kura-kura, lari dong!” Baiklah aku tunggu disini ya.”
 
Kelinci duduk sambil bernyanyi. Angin waktu itu berhembus pelan dan sejuk, sehingga membuat kelinci mengantuk dan tak lama kemudian kelinci pun tertidur. Dengan pelan tapi pasti kura-kura melangkah sekuat tenaga. Dengan diam-diam dia melewati kelinci yang tertidur pulas. Beberapa langkah lagi dia akan mencapai garis finish. Ketika itulah kelinci bangun. Betapa terkejutnya dia melihat kura-kura sudah hampir mencapai finish sekuat tenaga dia berlari dan meloncat untuk mengejar kura-kura. Namun sudah terlambat, kaki kura-kura telah menyentuh garis finish dan pak serigala telah memutuskan bahwa pemenangnya adalah kura-kura. Si kelinci sombong terdiam terhenyak, seolah tak percaya bahwa dia bisa tertidur pulas begitu saja. Jadi siapa pemenangnya?? tentu saja si kura-kura.
 
akhirnya kelinci malu dan ia berjanji tidak akan sombong lagi dan ia akan menghargai mahluk ciptaan tuhan yang lebih lemah dari pada kelinci.
 
== Fungsi fabel ==
Fabel sering digunakan sebagai cerita dalam rangka mendidik masyarakat. Misalnya cerita tadi. Amanat yang dapat anda petik adalah jangan sekali-kali berbuat sombong. Karena kesombongan bukan senjata yang tepat untuk memenangkan kejutan
 
[[Kategori:Sastra]]